タイトル:ハツバ キャラクター名:ハツバ・カラギリ 種族:リカント [特徴:獣変貌] 生まれ:踊り子 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:16 性別:男 髪の色:青ががかった黒 / 瞳の色:赤  / 肌の色: 身長:181 体重:79 経歴1:競い合う家族がいた 経歴2:師と呼べる人物がいる 経歴3:己に何らかの誓いを立てている 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   13      6      6    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   5   5   8   9   7   1 成長   1      3         2 →計:6 修正         1 =合計= 19  18  20  17  13   9 ボーナス  3   3   3   2   2   1    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   7   6  32   9 特技         0   0 修正 =合計=  7   6  32   9 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:5 Lv スカウト    1 Lv  / エンハンサー 3 Lv バトルダンサー 5 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名 : 効果                            : 前提 [p1-283]両手利き : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下 : [p1-280]双撃   : それぞれの武器で別対象に攻撃                : [p1-286]牽制攻撃 : 次の1回の攻撃(範囲攻撃ならその全て)の命中+1、C値+1    : [p1-281]二刀流  : 両手利きの命中ペナルティがなくなる             : [p]       :                              : [p]       :                              :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   4  18  54 修正 特技        0 =合計=  0   4  18m  54m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果    : 前提 [p]  ガゼルフット  : 回避力+1  : [p]  キャッツアイ  : 命注力+1  : [p]  マッスルベアー : 筋力判定+2 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 220   1H  10   1   9  15  12   8 [メイスB] *ヘビーマレット / (1-305p) 220   1H  10   1   9  15  12   8 [メイスB] *ヘビーマレット / (1-305p) =価格合計= 440 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :     1      100 ポイントガード / 盾 :              / 修正: = 合計 =    9   0   100 G (回避技能:バトルダンサー) ・装飾品    価格 名称           / 効果 頭 :                / 耳 :                / 顔 :                / 首 :6000 熊の爪          / 筋力ボーナス+1 背中:                / 右手:900  スマルティエの増強の腕輪 / 左手:900  スマルティエの増強の腕輪 / 腰 :                / 足 :                / 他 :                / =合計=7800 G ■所持品■ 名称            単価 個数 価格 備考 アウェイクポーション    100  2   200 ヒーリングポーション    100  2   200  追加で +2 スカウト用ツール      100  1   100 冒険者セット        100  1   100 魔香草              0   0 アンチドーテポーション      1   0 デクスタリティーポーション    1   0   命中力判定に+2のボーナス(3ラウンド 魔晶石3点          300  2   600                  1   0                  1   0                  1   0                  1   0 =所持品合計=    1200 G =装備合計=     8340 G = 価格総計 =    9540 G 所持金    3295G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、リカント語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 70 点 合計名誉点: 70 点 ■その他■ 経験点:320点 (使用経験点:10000点、獲得経験点:7320点) セッション回数:6回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力   1490点(1190 / 100 / 4回) 2- 精神力   1710点(1210 / 100 / 8回)  ミニゲームボーナス100点 3- 筋力    2570点(2000 / 470 / 2回) 4- 筋力     0点(   /   / 回) 5- 器用度    0点(   /   / 回) 6- 筋力    1550点(1380 / 170 / 回) 7-        0点(   /   / 回) 8-        0点(   /   / 回) 9-        0点(   /   / 回) メモ: 旅に出た理由:王になる 獣変貌:ジャガー  その他修正+1 獣変貌 数多くの部族を束ねる王の一族に生まれ育てられ、偉大なる父の背中を見て憧れ、王になるため兄弟や同じ時期に生まれた他部族の競い合って生きてきた。 毎年開かれる王を決める戦いに魔法という新しい力を身に着けてきた、最高の師であると思っていた父親が傷を負いつつ辛くも勝利した。 その後、このままこの部族の中で鍛え続けても自分は王にはなれないのではないかと思いいたる。 師である父親に頼み、新しい知識、戦い方など王になるための魔法に対する勉強をするために、遠く離れたユーシズへとやってきた。 王の血筋なので少し口調は高圧的なところもあるが基本的に真面目な善人タイプ 知らないことを知って吸収していく事が王へなるための力になると信じ、知らないことがあるとグイグイ身に着けようとしにくるその時には頭を下げたりすることも厭わない。 料理レベル87