タイトル:ヴァルツェア・クロノグラス キャラクター名:ヴァルツェア・Y(ユウリシア)・クロノグラス 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:26 Lv メインクラス :デッドアイ サポートクラス:メイジ (1レベル時:バード) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:冥界の姫/ベアアップを取得 境遇:秘密/ 目的:修行/ ■能力値■ HP:196 MP:282 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   7   9   9  11   6 作成時   0   0   3   0   0   2   0 →合計 5点/5点 特徴          3      3  18   3 成長等        25     25  25    →合計 75点/LvUp分75点 =基本値=  7   8  38   9  37  56   9 ボーナス   2   2  12   3  12  18   3 メインクラス   0   0   0   0   0   3   2 サポートクラス  0   0   0   1   1   1   0 他修正                     4 =合計=   2   2  12   4  13  22   9 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   2  -2/ -2     1   1/  3(2D) 攻撃力  --  41/ 41        41/  0(2D) 回避判定  12   -1         11   (2D) 物理防御 --   23         23 魔法防御  22   12         34 行動値   25   -3       3  25 移動力    7    0          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -2  41           -3 左手 腕 頭部            12   5      2 胴部             6   5 補助         -1   5   2     -2    防具   3 装身 =小計=右 -2  41  -1  23  12  -3   0    左  0   0 能力値   2 --  12 --  22  25   7 スキル その他   1               3      漆黒の星 =合計=右  1  41  11  23  34  25   7    左  3   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限]         備考 右手    6   紫電の霊剣ライトニング・シオン [] 射程30m 効果1:パッシブ。あなたが取得しているSL5以上の全てのスキルのSLに+1する。 効果2:メジャーアクション。自分のフェイトを1点回復する。そして、「タイミング:メジャーアクション」のスキルを2つ使用する。 同じスキルでも別のスキルでもよいが、1つ以上は紫スキルでなければならない。 1シナリオに3回使用可能。 カース:あなたがHP回復・MP回復の対象になった時、回復する数値に-5(最低0)する。 左手        [] 腕         [] =合計=0  6 /  重量上限19 頭部     4  パイレーツオブカリビアン++++ [] 効果①:パッシブ。装備中、<ためる><スーパーハイテンション>を取得する。 効果②:あなたの与えるバッドステータスの強度に+[テンション]する。 <スーパーハイテンション>の効果中の場合、代わりに+8する。 カース:自身の視界は明度を-1として扱う。 胴部 82000  6  デュエルドレス []        ラウンド進行中有効、クリティカル時MPを5点回復 補助 18000  4  不死鳥の外套 []         クリンナップ/装備者とエンゲージしてるキャラ全てに10点のHPロス、シナリオ3回 装身 200   1  アトムリング [] =合計=100200 15 /重量上限19 ■所持品■ 名称           価格 重量  備考 +アクセサリーチェンジ用+ 死霊男爵の宝石      1   7000  装身具/毒衰弱の強度+1 ロストデビルズアイ    1   2400  装身具/暗闇を受けているものとして扱う。暗闇時行動+4 俊足のブーツ       2   2800  回避+1/物理+3/行動+1 幸運のペンダント     1   1000  装身具/出目1を出目2に変換 +アクセサリーチェンジ用+ -矢- ファインアロー      1   300  ダメージ+2 エレメンタルアロー火   4   4000  残4 エレメンタルアロー水   4   4000  残4 エレメンタルアロー土   4   4000  残4 エレメンタルアロー風   4   4000  残4 エレメンタルアロー光   4   4000  残2 エレメンタルアロー闇   4   4000  残4 リンメルの矢       3   4500  ダメージ+10/残3 爆発の矢         6      その攻撃では物防・魔防を0としてダメージ算出する。 氷結の矢         6      攻撃は水属性になり、そのシーンの間に対象が行う攻撃ダメージに-2Dする。 痺れ胞子の矢       3   9000  スタン付与/残1 -矢- 漆黒の星         1   2500 ドレスブック       1   1000 異次元バッグ       -10  2000 ベルトポーチ       -2  15 冒険者セット       5   10 レイちゃんレコード    0   5000  効果:プリプレイに能力基本値から1つ選択。 パッシブ。その能力基本値に+3する。 レイちゃんキーホルダー  1   1700  セットアッププロセス。あなたの行う武器攻撃は光属性の魔法ダメージとなり、 武器攻撃の命中判定に+1Dする。 この効果はラウンド終了まで持続する。 レイちゃんぬいぐるみ   3   3000  <カノン>を使用できる。1シーンに1回使用可能。 まんげつ草        1      食糧/ムーブ、マイナー、メジャー。[威圧]を回復する。消耗品。 ロストデビルズキャップ  1   2500  暗視付与 ロストデビルズマント   2   3200  回避時対象にスリップ 異界の霞鎧        2   600  MP回復のスキルパワーアイテムに+1D EX:ライネルの盾      5      種別:盾 物理防御:+15 重量:5 行動修正:+-0 価格:50000G 効果1:装備中、<ジャストガード>を取得する。 効果2:この装備は補助防具として装備することもできる。 その場合、[物理防御:+5]として扱い、盾と同時に装備できない。 腐敗の衣         9   44000 パッシブ。装備者が与えたバッドステータスの強度に+2する。ルイネーター専用 幸運の鍵         1   17800 幸運に+1,行動+2 「皇の鍵」        3   0   スキル「オーバーレイ」を取得する。「オーバーレイ」 メジャーアクション。 任意の能力値で判定を行う。その判定の中のゾロ目を1種選び、目に対応したスキルを取得する。使用条件は、「シーン:(ゾロ目のダイス数)回」になる。 このスキルはシーン終了時に失われる。1:「No.54 反骨の闘士ライオンハート」 2:「No.96 ブラックミスト」 3:「Np.75 惑乱のゴシップシャドー」 4:「No.39 希望皇ホープ」 5:「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」 6:「No.23 冥界の霊騎士ランスロット」 「賢者の石」       6      種別:打撃 重量:6 攻撃力:+6 効果:メジャーアクション。場面(選択)を対象にHP回復を行う。 あなたは錬金術判定または魔術判定を行い、その達成値点のHPを回復する(回復上昇は判定後に乗る)。 この効果は「クイックケース」に収納しているなら、携帯品でも使用可能となる。 また、この判定がクリティカルした場合、続けてメジャーアクションを行うことができる。 ただし、<賢者の石>はメインプロセスにつき1度しか使用できない。 Lクイックケース      -6  58000 =所持品合計=   192325 G (重量 71/上限112) =装備合計=    100200 G = 価格総計 =   292525 G 所持金   663215G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   13        13 (2D) 罠解除    2         2 (2D) 危険感知  13        13 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術     4         4 (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング /判定/対象 /射程 /コスト/制限 /効果など 《アストラルボディ》      ★ /パッシブ  /-  /自身 /-   /-   /-  /精神基本値で装備、携帯重量を計算 《インベナム》         2 /効果参照  /自動/自身 /-   /6   /-  /武器攻撃と同時に使用、1点でも与えた場合毒[SL]を与える 《ヴェノムアップ》       5 /パッシブ  /-  /自身 /-   /-   /-  /あなたが与えるバッドステータスの強度に+SLする。 《イビルアップ》        15 /パッシブ  /-  /自身 /-   /-   /-  /あなたが使用するHPロスを与えるスキル・パワー・アイテムの効果に+[SL×5]する。 《マークオブゾロ》       5 /効果参照  /自動/自身 /-   /-   /SSL+1/バッドステータスを与える攻撃・スキル・パワー・アイテムと同時に使用する。 そのバッドステータスは、スキルによって回復しない。 また、強度のあるバッドステータスを与える場合、「抵抗性:~」の効果は 「バッドステータスを受けない。」ではなく「バッドステータスの強度を-2(最低0)して受ける。」にして扱う。 《ヴェノムトラップ》      1 /効果参照  /-  /自身 /-   /-   /F1  /あなたが<毒>を与えた時に使用する。フェイトを1点消費。 その<毒>は<猛毒>としても扱い、あらゆる判定に-1Dする効果がつく。 《ポイズンシュート》      5 /メジャー  /命中/単体 /武器 /8   /   /武器攻撃を行う。 この攻撃で対象に与えるバッドステータスの強度に+SLする。 《スネークビジョン》      1 /パッシブ  /-  /自身 /-   /-   /   /あなたが与えた[毒]でキャラクターがHPロスを受ける場合、 それは「あなたのスキルによって対象がHPロスを受けた」ことにもなる。 《ダークマター》        1 /セットアップ/自動/自身 /-   /15  /-  /あなたが使用するHPロスを与えるスキル・パワー・アイテムの効果に+[精神]する。 この効果はシーン終了まで持続する。 《ノワールシュート》      1 /メジャー  /命中/単体 /武器 /11  /-  /武器攻撃を行う。 1点でもダメージを与えると、さらに対象に[SL×5]点のHPロスを与える。 《ナイトメアドレイン》     3 /効果参照  /自動/自身 /-   /-   /RSL /あなたが使用するスキル・パワー・アイテムの効果で自分以外のキャラクターにHPロスを与えた場合に使用する。 その数値分だけ自分のHPを回復する。 ただしこの効果はHP回復としては扱わない。 (複数体に同時にHPロスを与えた場合は1体分のみの回復とする。 また、スキルの使用時にすぐHPロスが発生しないもの《<カースエンチャント><ブラッディドレス>など》のHPロスでは使用できない。) 《ブラッディドレス》      1 /マイナー  /自動/自身 /-   /8   /-  /あなたが攻撃対象になる度、あなたを攻撃したキャラクターに5点のHPロスを与える。 この効果はクリンナップにMPを5点消費する限り、シーン終了まで持続する。 《スケープゴート》       3 /DR直後   /自動/※単体/20  /10  /SSL /ダメージ軽減を行う。 あなたが受けるダメージを「対象が受けているバッドステータスの強度の合計」D点軽減し、 「軽減した数値」点のHPロスを対象に与える。 《グリムリーパー》       1 /パッシブ  /-  /自身 /-   /-   /-  /イビルアップのSL上限10に解放 《カースエンチャント》     1 /パッシブ  /自動/自身 /-   /-   /-  /あなたが使用する<エンチャントウェポン:~>に 「武器攻撃で1点でもダメージを与えると、5点のHPロスを与える。」効果を追加する。 《デッドリィバランス》     1 /クリンナップ/自動/単体 /20  /10  /-  /あなたと対象に10点のHPロスを与える。 《ポイズンミスト》       1 /イニシアチブ/自動/場面 /シーン/4   /S1  /シーン内にいる全てのキャラクターが、 クリンナップと同様に現在受けている「毒」によるHPロスをそれぞれ受ける。 《カウントロスト》       3 /効果参照  /自動/単体 /20  /5   /SSL /対象が「使用条件:シーン~回、シナリオ~回」のスキルを使用した時に使用する。 そのスキルの効果発揮後、もう1回分相手はそのスキル回数を消費したことになる。 《テンプテーション》      1 /イニシアチブ/自動/単体 /20  /6   /S1  /<オピニオン(一般スキル)>1で取得可能。未行動のエネミー1体を対象に使用する。(味方キャラクターは選択できない)。 対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行う(その後に行動済みになる)。 対象はこの効果を拒否できない。 複数回の行動権を持つ対象の場合、まだ未行動状態の行動値権から1つを選択して使用できるものとする。 《鍛錬:精神》         1 /パッシブ  /-  /自身 /-   /-   /-  /取得時に自分の取得している<トレーニング:~>スキルを1つ選ぶ。 そのスキルを[SL上限:5]に変更し、効果の「能力基本値に+3」を「能力基本値に+SL×3」に変更する。 選んだ能力ごとに別のスキルとして扱う。 《シャドウエリクサー》     5 /アイテム  /-  /自身 /-   /-   /-  /アイテム[シャドウエリクサー]をSL個取得する。 《カンタレラ》         1 /パッシブ  /自動/自身 /-   /-   /-  /シャドウエリクサーの効果を拒否できなくする。シャドウエリクサーで与えるHPロスに+SL*4D 《デスタメント》        1 /効果参照  /自動/自身 /-   /-   /X1  /あなたが使用するスキル・パワー・アイテムの効果でHPロスを与える時に使用する。 そのHPロスで失われるHPの数値は2倍になる。 (スキルの使用時にすぐHPロスが発生しないもの《<カースエンチャント><ブラッディドレス>など》のHPロスでは使用できない。) 《インタラプト》        1 /効果参照  /自動/単体 /視界 /-   /X1  /①の効果を使用 《アクセサリーチェンジ》    1 /ムーブ   /自動/自身 /-   /4   /-  /補助防具、装身具入れ替え 《ファイトソング》       1 /セットアップ/自動/単体 /20  /-   /X1  /シナリオ回数回復 《スレノディ》         1 /メジャー  /呪歌/範囲 /20  /10  /XSL /属性変化 《シックネス》         3 /DR直前   /自動/単体 /20  /6   /R1  /衰弱SL付与 《タングル》          1 /効果参照  /自動/単体 /20  /-   /X1  /リアクション出目除外 《ファストチャネル》      1 /クリンナップ/自動/自身 /-   /-   /X1  /タングル回復 《アニスゼティク》       1 /DR直前   /自動/単体 /20  /6   /R1  /縛鎖付与 《アームズマスタリー:弓》   1 /パッシブ  /-  /自身 /-   /-   /-  /命中+1D 《クローズショット》      1 /ムーブ   /自動/自身 /-   /3   /-  /エンゲージしていても射撃可能 《ソウルヒット》        1 /効果参照  /自動/自身 /-   /-   /S1  /武器攻撃と同時使用。貫通にする 《バタフライダンス》      1 /パッシブ  /-  /自身 /-   /-   /-  /回避+1D 《フェイドアウト》       1 /セットアップ/-  /自身 /-   /10  /-  /隠密状態になる。エンゲージしていても使用可 《シャドウショット》      1 /効果参照  /自動/自身 /-   /5   /隠密 /射撃攻撃と同時使用,1点でも与えた場合SL*3のHPロス 《リサイクル》         1 /効果参照  /自動/自身 /-   /8   /-  /シーン終了時、使った矢弾を回収 《ソウルコンバート》      1 /効果参照  /自動/自身 /-   /-   /-  /スキルにおいてF1消費毎にMP10で代用 《マスターラック》       1 /効果参照  /自動/自身 /-   /-   /X1  /出目に+1 《ミラーアタック》       1 /判定直後  /自動/自身 /-   /-   /F3  /出目を一つ6に変更 《コンシールアタック》     1 /パッシブ  /-  /自身 /-   /-   /隠密 /命中+1D,ダメージ+SLD 《エングレイブド》       5 /パッシブ  /-  /自身 /-   /-   /-  /EP取得 《アデンダム》         1 /イニシアチブ/自動/自身 /-   /8   /X1  /イニシアチブにメインプロセスを行う。行動済みでも使用でき、行動済みにならない 《アキュレイト》        1 /パッシブ  /-  /自身 /-   /-   /-  /器用+1D 《トランスイビルアイ》     4 /効果参照  /自動/自身 /-   /EP1  /XSL /ダイスロール直後使用。ダイスを振りなおす 《バッドフォーチュン》     1 /効果参照  /自動/単体 /20  /EP2  /-  /クリティカル打消し 《アンデッドライフ》      1 /戦闘不能  /自動/自身 /-   /EP3  /X1  /HP1で戦闘不能回復、行動済み 《ナイトロード》        1 /セットアップ/自動/自身 /-   /EP1  /-  /明度1~3にいるときに使用可能。暗闇効果を受けず、ダイスロール+1d 《ダブルショット》       1 /メジャー  /命中/自身 /-   /9   /-  /射撃を2回行う。2回目の攻撃にダメージ+3d 《ボーダーステップ》      2 /判定直後  /自動/単体 /20  /10  /XSL /出目+1 《ハートレススパイト》     3 /効果参照  /自動/単体 /20  /8   /S1  /対象が効果強度のあるバステを受けた時に使用、その強度に+SL 《ベノムエッジ》        1 /ムーブ   /自動/自身 /-   /8   /S3  /ダメージに+SL*3,1点でも当たった場合、毒の効果強度+1,メインプロセス持続 《マジックブラスト》      2 /ムーブ   /自動/自身 /-   /3   /-  /メジャーの分類魔術の対象単体を対象範囲(SL*2体)に変更する 《ハイドコート》        1 /マイナー  /自動/自身 /-   /3   /-  /隠密状態になる、敵とエンゲージしても使用可 《エンチャントウェポン:水》  1 /メジャー  /魔術/単体 /20  /5   /-  /対象の武器攻撃のダメージを魔法ダメージに変更 《オーソリティ:ブリガンディア》1 /判定直前  /自動/単体 /20  /-   /XSL /対象のリアクション+2d 《ブレイブソウル》       1 /イニシアブチ/自動/自身 /-   /-   /X1  /メインプロセスを行う。このメインプロセスで行動済みにはならず、メインプロセス終了時HPは0になる 《卍時の支配者》        1 /効果参照  /自動/単体 /視界 /-   /X1  /神の宣告 《卍完全奇襲》         1 /パッシブ  /自動/自身 /-   /-   /隠密 /自身の射撃に対するリアクションは失敗となり、リアクションスキルも使用できない 《リバイバル》         1 /セットアップ/幸運/自身 /-   /-   /X1,F1/シーン回数スキルを回復 《卍神速の鼓動》        1 /メジャー  /自動/自身 /-   /-   /X1,M1/メジャーを2回行う 《フェイタルチューン》     1 /判定直後  /自動/単体 /視界 /-   /X1, /出目に+SL 《タイムマジック》       1 /ムーブ   /自動/自身 /-   /15  /-  /ムーブスキルを2つ使用できる 《ハードラック》        3 /効果参照  /自動/自身 /-   /10  /XSL /出目1つを6にする 《卍幻想舞踏》         1 /ハードラック/自動/自身 /-   /-   /-  /ハードラックの効果強化 《パーミエーション》      1 /DR直後   /自動/自身 /-   /-   /X1  /物理ダメージを無効にする 《バーサタイル》        1 /クリンナップ/自動/自身 /-   /-   /X1  /スカウトのX回数を回復 《セイクリッドダンス》     1 /メジャー  /精神/自身 /-   /-   /XSL /判定+1D 《チャネリング》        1 /セットアップ/自動/自身 /-   /-   /-  /セイクリッドダンスをセットアップで使用可能 《》              1 /      /  /   /   /   /   / 《ラストラック》        1 /判定直後  /自動/自身 /-   /10  /X3  /判定のダイスのうちSL個以下のダイスを振りなおす 《一般スキル》      SL/タイミング/判定 /対象  /射程/コスト/制限/効果など 《ベアアップ》     1 /     /   /    /  /   /  / 《トレーニング敏捷》  1 /     /   /    /  /   /  / 《トレーニング感知》  1 /     /   /    /  /   /  / 《トレーニング幸運》  1 /     /   /    /  /   /  / 《エンラージリミット》 1 /     /   /    /  /   /  / 《インテンション》   1 /     /   /    /  /   /  / 《トレーニング精神》  5 /     /   /    /  /   /  / 《スティグマ》     1 /     /   /    /  /   /  / 《フックダウン》    1 /     /   /    /  /   /  / 《アサシンⅠ》      1 /     /   /    /  /F1  /  / 《ライトニングショット》1 /メジャー /命中 /直線  /6sq /12  /X1 / 《ミックスマテリアル》 1 /メジャー /錬金術/効果参照/-  /5   /X1 / 《オピニオン》     1 /     /   /    /  /   /  / 《アサシンⅡ》      1 /戦闘前  /   /    /  /F1  /  /隠密 《アサシンⅢ》      1 /アサシンⅡ /   /    /  /F1  /  /GMの指定した位置以外からスタートできる 《ブラフ》       1 /     /   /    /  /   /  / 《キャッチアウト》   1 /効果参照 /自動 /単体  /視界/3   /XSL /メジャーで攻撃を行うスキル使用時、メインプロセス直後に使用、リアクション+2d 《サーチリスク》    1 /     /   /    /  /   /  / 《オウルアイド》    1 /     /   /    /  /   /  / 《セカンドライフ》   1 /     /   /    /  /   /F1 / 《ミュトスノウリッジ》 1 /     /   /    /  /   /  / 《アニマルエンパシー》 1 /     /   /    /  /   /  / 《アニマルコントロール》1 /     /   /    /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:3375点 (レベル:3250点、一般スキル:125点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 敏捷、感知、精神 / スレノディ、シャーマン転職、シックネス Lv2→3: / 敏捷、感知、精神 / タングル、ファストチャネル、シックネス Lv3→4: / 敏捷、感知、精神 / アニスゼティク、シックネス、レンジャー転職 Lv4→5: / 敏捷、感知、精神 / アームズマスタリー:弓、クローズショット、ソウルヒット Lv5→6: / 敏捷、感知、精神 / バタフライダンス、フェイドアウト、シャドウショット Lv6→7: / 敏捷、感知、精神 / リサイクル、プリーチャー転職、ソウルコンバート Lv7→8: / 敏捷、感知、精神 / マスターラック、ニンジャ転職、ミラーアタック Lv8→9: / 敏捷、感知、精神 / コンシールアタック、ルイネーター転職、エングレイブド Lv9→10: / 敏捷、感知、精神 / スカウト転職、アデンダム、エングレイブド Lv10→11: / 敏捷、感知、精神 / アキュレイト、トランス:イビルアイ、エングレイブド Lv11→12: / 敏捷、感知、精神 / バッドフォーチュン、トランス:イビルアイ、エングレイブド Lv12→13: / 敏捷、感知、精神 / アンデッドライフ、トランス:イビルアイ、エングレイブド Lv13→14: / 敏捷、感知、精神 / ナイトロード、トランス:イビルアイ、ダブルショット Lv14→15: / 敏捷、感知、精神 / チェイサー就職、ハートレススパイト、ボーダーステップ Lv15→16: / 敏捷、感知、精神 / ベノムエッジ、ハートレススパイト、ボーダーステップ Lv16→17: / 敏捷、感知、精神 / メイジ転職、ハートレススパイト、マジックブラスト Lv17→18: / 敏捷、感知、精神 / ハイドコート、エンチャントウェポン:水、マジックブラスト Lv18→19: / 敏捷、感知、精神 / エクセレント転職、オーソリティ:ブリガンディア、ブレイブソウル Lv19→20: / 敏捷、感知、精神 / デッドアイ就職、卍時の支配者、卍時の支配者 Lv20→21: / 敏捷、感知、精神 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