タイトル:Roche・Crown キャラクター名:Roche・Crown 職業:元囚人 年齢:30 / 性別:男 出身:アメリカ 髪の色:スレートグレー / 瞳の色:クロムオレンジ / 肌の色:隈はない 身長:172 体重:68 ■能力値■ HP:9 MP:20 SAN:68/90      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14   7  17  16   9  11  17  16   9  20 成長等         7 他修正        -4 =合計=  14   7  20  16   9  11  17  16   9  20 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      68%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》55%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《大きいこん棒》  80%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》52%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 24%  ●《聞き耳》 66%  ●《忍び歩き》17%  《写真術》 10%  ●《精神分析》50%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 89%  ●《目星》  76% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》30%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前  現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》 50% ●《値切り》  15%   《母国語()》80%  ●《日本語》34% ●《フランス語》17%   《》    %    《》   % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     75%  ●《オカルト》   6%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》9%   ●《芸術(睡眠)》  80%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》51%  ●《心理学》31%  《人類学》    1%   ●《生物学》    51%   《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    65%   《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     30%  ●《夢の知識》   48%  ●《夢見》 99% ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称    成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 電動ドリル     3d10                    / バール       1d8+1d4                   / ■所持品■ 名称           単価 個数 価格 備考 ツナギ             1   0   オレンジ色。「元囚人」じゃあなかったか? 電動ドリル           1   0   生憎電気工事の資格はないな。 バール             1   0   手頃で扱いやすい。 →バール(マスターキー)    1   0   便利ではあるが。また檻に逆戻りする気はないよ。 音声通信装置          1   0   こちらpc401、変わりない。どうぞ。 記録用カメラ          1   0   随分と丈夫だ。人材よりもまあ重要な記録だしな。 ハシゴ(1m)           1   0   天井のソレがゴミか飛ぶものかの判別ができる。 ケーキ             8   0   美味いよ。味はな。 チキン             6   0   ピザ。飲み物が欲しいね。 チケット            1   0   BLACK GODDESS PARKへの招待状。おひとり様に? USB               1   0   [数式]についての情報資料。 ヴァルト博士の兵法書      1   0   イカれた博士の有難いお言葉。 翡翠の指輪           1   0   左人差し指? =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: Panacea.Cry.Sentence HO1 決め打ちキャラシ作成bgm https://www.youtube.com/watch?v=4fW3EnMKxDY 大学教授ベースに必要な技能に置き換え ◆Roche・Crown /ロシェ・クラウン 一人称:自分(変動)[私] 二人称:あんた[貴方] 好きなもの:ヘーゼルナッツチョコ・杏仁豆腐・手触りのいいもの・ねこ 苦手なもの:ピクルス・底の見えない水辺・ねこ 言葉:Stay hungry. Stay foolish. (貪欲であれ。愚か者であれ。) 「解明活動は嫌いじゃあないがこうも掃除ばかりだと欠伸が出るね」 「良い夢を。」 「仕方ないな」 クラウンローチ 灰色orオレンジ 混沌・中庸か中立・善?なのかな 【人物】 決して無愛想ではない。社交的といえるが言動がどこか淡々としている。考える、理解する、しかし動きながら。見ていると若干ちぐはぐな印象を受ける。 諦念持ちゆえに楽観的。必要なことならば大きなデメリットを目視したうえでも行動する。動かぬ岩のように冷静で、しかして道化にもなれる。基本は社会的に見た一般的な価値観で動く。 様々に興味を持つがそのどれもに執着があるとは言い難い。 「どうにもならなかったらそれまでだし、だからこそどうにかするしかないのさ」 「自分もあんまりわからない。主観の人生ってのは大体曖昧なもんだろう」 祖父が日本の血が濃い。:多分一見性格は似てないけど本人たちの仲がいいタイプ 周囲で理解できる人間が少ないからメモ用にある程度の読み書きを覚えている。興味を示した結果。 集中と疲労困憊で落ちる生活が珍しくなかったため床だろうが壁だろうが眠れる。まあ普通に寝心地は良い方がいい。 まだ幼さの残るころ湖で溺れかけた経験がある。「泳ぐのはあんまり得意じゃない」とのこと。 ネコ好きかわいい~っていうかぼんやりあんな風に生きたいねって言うタイプの人間 近づくと噛みつかれると思うってるので(~_~)ってなる ふわふわのなにかを手にのせたらじっとそれを見下ろして視線を外さずずっと見ている 好きではある 同国だと小柄な方、日本人と並べば平均…のはずだったんだけどな なんもしてなかったら童顔かも、それこそ日本人が年齢より大分若く見られる程度のね サングラス、オールバック、厳つくしたらちょっとは貫録が出る やった当初似合わんって言われてそう ない方がかわいいって言われてはいはいって流す ピアスは興味発端趣味 ステ的には酒は強くない。どうなるんやろ 甘い物好んで食うけど好きなのかと直接言われたら本人はちょっと首を傾げる。疲労回復エネルギー摂取? 【経緯】 細胞の保存、再生に関する研究を行い生活していた。細胞学!大学准教授。先生です 所属する研究室の成果内容の盗難、破壊しようとした同僚達を、手元にあった得物で彼らが動かなくなるまで振り下ろし続けた。騒ぎに気づいた者が駆けつけた際には静かに倒れる人物たちを見下ろす血塗れの人物が立っていた。 4名中2名が死亡。殺意の高さと被害者2人による立場の擦りつけにあい研究成果の強盗罪及び暴行罪、殺人罪で投獄。目的の窃盗については否認していたがその他に関しての弁明は無かった。 焦りと不満が垣間見える人間内の空気と聞こえてきた計画内容を理解したことによる犯行。 自身が意思を持って傷つけたことは事実であり、その結果馴染みのある人間が死んだのも事実。起こしたことは変わらず、曖昧な後悔に意味はない。 人の減った研究室の肩身が狭くなるだろうこと、自分の行動の結果幸福を失った人間がいることは悪く思っている。 「裁かれるべきは自分に違いなく、そこに何の間違いもない」 ── ・簡単な犯歴 複数名への重度の暴行、2名の殺害。強盗殺人罪。 ・どれだけの期間施設にいるか もうすぐ一年くらい ・居住スペースでどのように過ごしているか あんまり動かずにのんびりしてる、よく寝てるように思う ・施設への反抗をしたことがあるかどうか 自分は反抗の意思があるつもりはないけど行動の結果そうみなされたことがあっても驚かない (指示されたことは守りつつ特に言及されなかった部分に好奇心で口を突っ込む) 実害を得そうなことは手を引く ── 自覚なき夢は現実か?この世界においてはおそらくな。 好奇心てのは厄介なもんで、どれだけ満たされていてもその先を見据えることをやめられない。仕方がないのさ。 赤い錠剤に手を伸ばすのが自分を含めた人間のサガで、最底辺に残された矜持なんだろうよ。 - - - - - - - - - - - - - - - - - クラウンローチ… 学名は「棘のあるカラフルな魚」という意味。アクアリウムにおける愛称である「クラウンローチ」とは、その特徴的なオレンジ色と黒褐色の縞が交互に入る模様をピエロ(clown)の衣装の柄に例えたものである。---wikipedia 海底で横になって寝る姿が見られる珍しい魚。淡水の熱帯魚。 危険を感じた際、いわゆる「死んだふり」をすることもある。 - - - - - - - - - - - - - - - - - 『Panacea.Cry.Sentence』 ■公開HO HO1 …あなたは何度もしんでいる。 「うん、案の定鎮圧された。え~じゃあ、次は扉を破壊するよ」 HO傾向 RP難易度:低/NPCとの交流:中/情報読解難易度:高/PC感情の振れ幅:小 想定される探索者像:クール/天然/寡黙/諦念持ち/楽観的/など ``` ■秘匿HO ●HO1 …あなたは何度もしんでいる。 「はい、案の定鎮圧された。 次は壁を破壊するんだったな。開始する。」 「うん、案の定鎮圧された。 え~じゃあ、次は扉を破壊するよ」 「よし、案の定鎮圧された。 これで終わりか。案外早かったな」 …あなたは、何度もしんでいる。 ▼推奨技能 三大技能 (とくに<図書館>)/戦闘技能(とくに<大きな棍棒>)/POW/<芸術(睡眠)> ▼HOによる技能補正(別欄に記入すること) ・POW[初期ステータス+3d2] ・<芸術(睡眠)>[+50] ``` ``` ▼事前情報 ●探索者の境遇について あなたは異様なまでに探査の手際が良い。かなり淡白な言動をするが、有能だ。 これはあなたが過去起こした犯罪行為に起因するものであるかもしれないし、そうでないかもしれない。 ※探索者を元スパイ/諜報員などにすることは問題ないが、そのことによる更なる補正はつかないことを留意すること。 探索者はどこでも眠ることができる。また、眠りから覚めた際にはSAN値[+1d3]を行うこと。 これに加えて、探索者は<芸術(睡眠)>に成功することで、嘘寝(文字通り、虚偽の睡眠)が可能である。 機械などで計測されればおおよそバレてしまうことであるが、目視でバレることはほぼ無いと言っていいだろう。 この才能は生来のものだ。 ``` ``` ●探索者の性格について/共通 探索者は以下のような性格であることが望ましい。 そうでなくてもシナリオは進行するが、これに沿った方がより楽しめるだろう。 ・性格が根本的に善、あるいは中庸である。 ・根っからの悪人でない。 ・大切な人がいた/いる/できる可能性がある。 ・事故・やむにやまれぬ事情などにより犯罪を冒している。 ・"探索者らしい"言動・心理 →多少の無謀さや、好奇心・正義感の強さなどがあるとよいだろう。 ●探索者について/共通 新規固定。探索者は全員、「元囚人」である NPCとの交流が含まれるため、コミュニケーションに不足のない設定にすること。 探索者は(元)囚人である。また、現在、全貌不明な施設に囚われている状態だ。 探索者らは一般的な現代社会の中に生きていた「はず」だ。 経歴は一般的な犯罪者の探索者(一般的な犯罪者という表現はあまり正しくないかもしれないが…)と同様に作ってよいが、社会・世界についての全体的な記憶はどこかぼんやりとして朧気であることに注意すること。 ●施設について/共通 施設内で探索者たちは番号で呼称され、それぞれの居住スペースを与えられている。 探索者同士での交流はないが、見た目や簡単な犯歴などは噂越しに、互いに知っているかもしれない。 探索者ら含む囚人たちは施設内に数えられないほどおり、皆一様に[任務]を与えられる。 [任務]については極秘のものであり、探索者同士で何をしているのかは知らないだろう。 また、生存に必要な物品以外でほしいものなどあれば職員の検閲後許可された場合のみ補給される。KPに確認すること。 ``` ``` ●施設でのもの/こと ・施設 探索者の囚われた施設。探索者はここで11ヶ月を過ごしている。 施設での生活はおおよそ快適であるが、娯楽がないため探索者は寝てばかりいるだろう。 その生活の中で1つの噂を聞いた。[世界は既に終わっている]、また、[この世界の他に世界が存在する]という噂だ。 少し気になって嘘寝を利用して調べてみたところ、[異質物]が世界終焉のトリガーになっているらしい。 ・[異質物] 名の通り異質なものである。 詳しくは「霊的/物理的/心理的/精神的 その他諸々の超自然災害を引き起こすトリガー」のことだ。 つまり物だけでなく、建物や、人間、概念そのものにもこれが適用される可能性がある。 探索者が生きてきた中で[異質物]の存在について知ったのは施設に入った時が初めてだ。 ・[任務] 生死にかかわる部屋の清掃/[異質物]への暴露実験/[異質物]災害の除染作業 [異質物]に汚染された施設設備の修理/[異質物]への侵入調査/人材としての消費 --- 主な内容は以上。これ以外にも簡単な清掃などあるが、探索者は主に[異質物]に汚染された施設設備の修理を任されている。 ・収容 施設に[異質物]を封印すること、と探索者は簡単に考えているかもしれない。 これは囚人のほとんどがそうであり、囚人たちは難しく考えたことは無いだろう。 ▼事前導入 探索者は施設の自分に割り当てられた居住スペースにてある封筒を拾う。 封筒には『秘密結社B&B』という文字が印刷してある。 ●事件 封筒はどうやら施設の人員が誘拐される事件(以下[473-pc S]と呼称)の発端であるらしい。 これが送られた人員は『秘密結社B&B』に誘拐される。 ●任務 探索者は部屋の探索と誘拐目的の尋問。それらをビデオカメラに記録することを求められる。 ●所持品 ・規定のカラーのついた繋ぎ 以下全5色より選ぶことが出来るが、着ていないと施設への反抗とみなされる。 →ピンク・オレンジ・黄緑・水色・灰色 ・電動ドリル ・バール →威力はシナリオ内にて説明 ・音声通信装置 ・記録用カメラ ・ハシゴ(1m) ``` ※ここからシナリオが始まるため、詳しいことはシナリオ内で開示される。 事前に開示される情報はHOの内容のみ。質問がある場合して良いが、全てに答えられるわけでは無いことを留意すること。 【呪文:逆因果の円環】 - 昨日 23:38 呪文を唱えた直後、呪文の使用者である人物は急速に変形し、高速で渦巻き、しばらく経過すると元に戻る。 その後、その人物の記憶はそのままに時間を巻き戻す。結果としてその人物は動揺状態に陥り、しばしば人間不信を誘発する。 ○実際の効果 探索者が使用した場合、死んだ時に"探索者が死ぬ原因に遭遇する前の時間軸"に移動することが出来る。 HPは全快してよいが、SAN値/MP/後遺症などの回復はなし。この呪文を唱えても、以下の条件を満たさなければ呪文は機能しない。 ▼呪文発動の条件 ・「他殺」あるいは「自殺」であること。 →「事故」は含まない。また、老衰である死は免れない。ただし未必の故意は「事故」ではなく「事件」として数えてよい。 ・唱えるのが死の直前であること。 ・探索者自身が死を察知していること。 ・以下の文言を唱えること。 『██(死因であるモノの名前)、███(二人称/あんた、お前、君など)を啓蒙してやるよ』 →これに基づき、死因の名前を知っていること。 ▼コスト <芸術(睡眠)>を行うこと。成功/失敗に関わらず、以下のSAN値/MP減少と、死の原因そのものによるSANチェックも同時に行う。 →成功︰SAN値-1d10 / MP-1d3 →失敗︰SAN値-1d10+10 / MP-1d3+3 発狂した場合、狂気は[偏執症/パラノイア]に固定される。 +[翡翠の指輪] - 今日 23:02 以下の効果のある指輪。なお、実際の効果の⼤きさは効果発動時に開⽰される。 ▼貯蔵MP:10 ――― ①「精神的盾」 ▼実際の効果 SAN値減少値の軽減/ミームや精神への障害(とりわけ命令や即効的な精神障害)に対する耐性 ▼追記 衝撃的、または不穏であるために嫌悪感や吐き気などをもたらす通常の現象、画像や⾳は、リングの装着者には効果を発揮しづらくなる。 ――― ②「対毒」 ▼実際の効果 体に対する有害物質の効果の遅延 ▼追記 有毒物質全般を防ぐことはできない。 特に神経または/および神経系統に何らかの⽅法で影響を与えるもの(例えば覚醒剤や鎮静剤)には効果がある。 リングを装着中でも通常の過剰摂取による効果には耐えられない場合がある。 ――― ③「回復」 ▼実際の効果 ダメージを受けた場合、MPを⽀払いダメージ分のHPを回復する ▼追記 発動タイミングは任意。 しかしシナリオ/KP指定のタイミングで発動することもあるため留意すること。 また、処理の煩雑化を防ぐためダメージを受けたタイミングでのみ発動可能とする。 特徴や後遺症として回復⼒が⼤きくなるものを持っている探索者はこの効果に当てはめてもよい。 ●MP消費一覧 ・ダメージが全体の 1/2 未満: MP 消費 1d2 ・ダメージが全体の 1/2 より⼤きい: MP 消費 1d4 ――― ④「リンク」 ▼実際の効果 [530-pc S]と連動してワープを⾏う ▼追記 [530-pc S]の半径3m以内にいなければならない。 また、これを知ったあなたは、[530-pc S]が pc 403 の持つフラフープであることがわかってよい。 +[蜘蛛の神の招来・退散の呪⽂] - 今日 23:14 ▼成功率の計算 ①10MPで成功率5%、その後1MP毎に5%上昇する ② ①から『蜘蛛の神の現在POW』を引く これが呪⽂の成功率となる。 ▼呪⽂の⽂章 や な かでぃしゅとぅ にるぐうれ すてるふすな くなぁ あとらっく なちゃ くやるなく ふれげとる +[A key] - 今日 23:44 [A key]は当初「どんなものでも開けるおまじない」としてインターネット上に公開されていた。 当時は「開きづらい瓶の蓋を開ける」「忘れたパスワードを思い出す」などの⽬的で扱われ、⼀般的にもプラセボ効果や気休めとして認識されていた。 その後[A key]を⽤いて FBI のセキュリティを突破する動画が投稿サイトにアップロードされた後、それに続いて[A key]を⽤いたとされる凶悪犯罪が横⾏したため[異質物]として収容される運びとなった。 ▼実際の効果 ・技能:<⼤きな棍棒> [A key]の内容を記憶している⼈物(以下、保持者)は[A key]の内容をバール、あるいはそれに似た形状のものに付与することができる。以下これをマスターキーと称する。マスターキーは、保持者にとって「閉ざされている」と認識した魔術的でないあらゆるものを開ける⼩規模な現実改変を起こす。 これは物理的なものや電気・電⼦的なものに関わらず、データ上のものや概念上のものも対象となるが、その規模が⼤きければ⼤きいほど⾒合ったコストを要求される。 ※アーティファクト類の中には現実改変が起こりえない(つまりマスターキーが使えない)ものもあるため注意すること。 あくまで魔術的でない対象を相⼿にする鍵である。 このシナリオでは「閉ざされている」と認識したものが開けられるかどうかは KP に聞けば教えてもらえることとする。 ▼コスト ◆例① ドアの鍵:SAN-1d2 <鍵開け>の効果。⼀般的なアナログ錠を開けることができる。錆びたもの、巨⼤なもの、壊れたものでも可能。 ◆例② インターネット上のデータのロック:MP-2d2 <電⼦⼯学>+<機械修理>の効果。電⼦キー含む。カードキーや、スマートフォンの顔・指紋・⾳声認証などもこれに含まれる。 ◆例③ ⼈間の記憶:POW-1d2 ⾃他問わない。ワードなどを指定した上で⾏うことで、その記憶についての鍵を開き、思い出させる。 ◆例④ 他⼈の⼼:POW-2d2 <説得>+<⾔いくるめ>+<⼼理学>+<精神分析>+< APP×5 >の効果。相⼿に『⼼を開かせる』ことが出来る。効果はKPが指定する。 あなたはこれをヴァルト博士が今あなたが持っている武器に使用したのだろうということ、それが不完全なものだったのだろうということを理解する。 自身の武器にこの呪文を付与することはいますぐにでも可能である。 +[セーフハウス] - 今日 0:20 シティシナリオ時、任意のタイミングで⾒つけられるセーフハウス。 <幸運/2>に成功すれば⾒つけられ、隠れる/滞在することが出来る。滞在する場合SAN+1d10。 ⽣活に必要な物資は⽀給される。 この効果はKPの権限で⼀時的になくされてもいい。 ・レシピ『クリスマスケーキー』 PCは、今回各チームで作った料理のレシピを覚えることができる。 十分に料理ができる環境にて【芸術(料理)】または【DEX*5】に成功すると、1d10の正気度を回 復させる料理が完成する。 何度作って食べてもいいが、正気度回復を得られるのは1年に1回とする。 もし、明日がくるなら 65→69 メモリーモルトの輪郭線 ■簡易用■ Roche・Crown(男) 職業:元囚人 年齢:30 PL: STR:14  DEX:16  INT:17 アイデア:85 CON:7  APP:9  POW:20  幸 運:100 SIZ:11 SAN:90 EDU:16 知 識:80 H P:9  M P:20  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]