タイトル:ザハブ・サウード キャラクター名:ザハブ・サウード 職業:犯罪者(王族) 年齢:26 / 性別:男 出身:サウジアラビア 髪の色:黒髪 / 瞳の色:黄金色 / 肌の色:褐色 身長:180cm 体重:適正 ■能力値■ HP:13 MP:16 SAN:/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  11  16  14  17  15  16  19  13  16 成長等 他修正 =合計=  12  11  16  14  17  15  16  19  13  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      70%  ●《キック》  75%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25% ●《マーシャルアーツ》49%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前        現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》70%  ●《信用》       70%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(アラビア語)》95%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》80%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     65%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ▼ HO1 : LEO - 率いる者 キミは囚人のボスだ。周囲の囚人からは一目置かれ、頼りにされている。 モブ囚人のうち側近を2人、自由に作成すること。 【秘匿HO】 推奨:<戦闘技能><高POW>など ・ [経歴] 投獄された理由は自由に決めてよい。 キミはこの監獄に入ってから、自らの実力でもってモブ囚人を率いて過ごしてきた。 当然自分に従わない奴もいるが、キミの勢力がこの監獄では最も大きいのだ。 キミはひと月ほど前に部下(モブ囚人)のうち一人がいなくなったことを知っている。 彼は看守に連れ出されたまま、帰ってこなかったのだ。 看守にこのことを問い詰めても当然返答はなかった。 ・ [側近NPC] 側近NPC2人の技能値は以下の通り。 STR:9 CON:10 POW:8 DEX6+1D6 APP:自由 SIZ:10 INT7+1D10 EDU:10 HP:10 ※ステータスはあくまでシナリオ内判定の際に用いるものであるため外見設定や性格設定には反映させなくても構わない。 また、以下に記載のない技能は判定することができないものとする。 CCB<=50 キック(通常戦闘で使用) 1D6 ダメージ CCB<=70 攻撃(特殊能力①で使用) CCB<=50 目星 CCB<=30 応急手当 この側近 NPC 二人は、以下の特殊能力において「部下の数」としてカウントする。 ・ [特殊能力1:指揮] キミはコストを払えば自分の手番で一度、部下たちを総動員し、最大1D20人へ同時に攻撃指示を行うことができる。 同時に攻撃できる人数は、貴方の獲得した「部下の数」で変化する。(初期2人、最大20人) コストは一律正気度-1D5だ。※発狂はしない ダメージロールは<自分の算出したダメージ>+<命中した部下の数D4>だ。 算出されたダメージは、命中した対象で等分する。部下の攻撃技能の値は一律<70>である。 例)部下の数が 20 人、敵が 10 人いる場合 【コスト:SAN-1D5】を消費。 ・部下1D20人の攻撃判定(x20 CCB<=70 攻撃)→攻撃判定に成功したのが10人 →【部下のダメージ】10D4(→20) ・自分のダメージロールの結果が10の場合→【自分の算出したダメージ:10】 【部下のダメージ:20】+【自分の算出したダメージ:10】=【合計ダメージ30】 ・相手の回避判定後、命中した人数が8人。 ⇒30ダメージを8人で等分する。(端数切捨て)一人当たり3のダメージ。 ※この攻撃で、一人の対象のみを狙い攻撃することはできない。 二人以上の対象には同時に攻撃が行えるが、敵が一人になった時点でこの能力は使用できなくなる。 ・ [特殊能力2:導引] キミはコストMP1D6を払うことで一度の能力使用につき1人の部下を補充することができる。 ※部下の最大人数は20人だ。定員オーバーの場合はMPを消費するだけで何も起きない。 ※もし周囲に人がいなくとも、うまいこと部下を召喚するので問題はない。 ・ [特殊能力3:傲慢] キミは部下に自らを守らせることができる。 能力の発動を宣言できるタイミングは、キミに攻撃がヒットした際だ。 能力を発動すると、部下一人につき<HP10>分の装甲となる。 使用した部下はその場で死亡する。(死亡に関する正気度喪失を行うかは探索者に任せる) ※注意 ・部下の数が二人の場合は側近のうちどちらかが死亡する。 ・一人当たりHP10分の装甲にはなるが、「装甲10のアイテム」を人数分所持している状態に近いため喰らったダメージが10点以下であっても攻撃をかばった囚人は(死亡はしないが)以降戦闘不能となりキミの部下の人数からは引かれる。 ■簡易用■ ザハブ・サウード(男) 職業:犯罪者(王族) 年齢:26 PL: STR:12  DEX:14  INT:16 アイデア:80 CON:11  APP:17  POW:16  幸 運:80 SIZ:15 SAN:99 EDU:19 知 識:95 H P:13  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:380 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]