タイトル:椎名 七生 キャラクター名:椎名 七生(しいな ななお) 職業:捜査第一課の刑事 年齢:25⇒30 / 性別:男 出身: 髪の色:赤茶 / 瞳の色:赤茶 / 肌の色: 身長:173 体重: ■能力値■ HP:13 MP:14 SAN:57/97      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  12  14  18  11  13  11  16  13  14 成長等 他修正 =合計=  12  12  14  18  11  13  11  16  13  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      75%  ●《キック》  98%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25% ●《マーシャルアーツ》84%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《十二形拳:虎形》  7%    《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 83%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》75%  ●《追跡》  85%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  78% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》42%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》80%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》2%   ●《芸術(ペン回し)》25%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《芸術:不運》  43%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称           単価 個数 価格 備考 チョコチップクッキー大袋    1   0   自分のデスクにも大量に保管してる                 1   0                 1   0                 1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 警視庁捜査第一課の刑事。 幼い頃から良くも悪くも自分の感情に正直な上に癇癪持ちだったため、かなりの問題児だった。 そんな息子の将来を心配した両親は暴れん坊を真っ当に育てるために努力した。 精神を安定させるためのハウツー本を手当たり次第集めて息子相手に実践することから始まり、「健全な精神は健全な肉体に宿る」と言って厳しい道場に放り込んでみたりと、良いとされることは全部息子にやらせて叩き込んだ。 両親と(嫌々)本人の努力の結果、昔と比べたら自分の意思で感情をコントロールが出来るようになってきたがそれでも普通の人と比べたらまだ感情の起伏が激しい。 精神を落ち着かせる方法は親から叩き込まれたので色々知っているが、結局自分に一番効果があったのは「好きな物を食べる」だった。 そのため一番好きなチョコチップクッキーを大袋で持ち歩き、イライラしたらチョコチップクッキーを貪り食って自分で自分の機嫌を取っている。別にイライラしてなくてもチョコチップクッキーは美味しいので普通に食べてもいる。 警察官になったのは「悪い奴をぶっ倒して捕まえたら超楽しそう」程度の理由。 「ちゃんと仕事で成果出してりゃあ問題ないでしょ」 「は?食うな?暴れずに自分で自分の機嫌取ってるんすからむしろ褒められるべきですよ俺は」 「あんま調子乗んなよ?」 ================================== 通過シナリオ ・1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない- ・作戦迷宮 ================================== 職業技能:《捜査第一課の刑事》 [目星].[聞き耳].[追跡].[説得].[医学].[心理学].[好きな技能2つ(任意)] ================================== ■簡易用■ 椎名 七生(しいな ななお)(男) 職業:捜査第一課の刑事 年齢:25⇒30 PL: STR:12  DEX:18  INT:11 アイデア:55 CON:12  APP:11  POW:14  幸 運:70 SIZ:13 SAN:97 EDU:16 知 識:80 H P:13  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:110) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]