タイトル:卯花 朱夏(うのはな しゅか) キャラクター名:卯花 朱夏(うのはな しゅか) 種族:人間 年齢:16 性別:女 髪の色:銀髪 / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :UGNチルドレンC カヴァー  :高校生 シンドローム:エンジェルハィロゥ、バロール ■ライフパス■ 覚醒:素体 衝動:破壊 ■能力値と技能■ 【肉体】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:1 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 1r 〈回避〉:SL1 / 判定 1r+1 〈運転〉:SL / 判定 1r 【感覚】:4 (シンドローム:3,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 4r 〈知覚〉:SL2 / 判定 4r+2 〈芸術〉:SL4 / 判定 4r+4 音楽 【精神】:6 (シンドローム:1,2 ワークス:1 ボーナス:0 成長:2) 〈RC〉:SL8 / 判定 6r+8 〈意志〉:SL1 / 判定 6r+1 〈知識〉:SL / 判定 6r 【社会】:1 (シンドローム:0,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL / 判定 1r 〈調達〉:SL / 判定 1r 〈情報〉:SL4 / 判定 1r+4 UGN 【HP】    28 【侵蝕基本値】 32% 【行動値】   14 【戦闘移動】  19m ■エフェクト■ 《スキル名》    /SL /タイミング/判定/対象    /射程/コスト/効果など 《ワーディング》  /★$/オート$  /自動/シーン   /視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》   /1$ /気絶時$  /自動/自身    /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《C:エンハイ》   /2 /メジャー /-  /-      /-  /2   /C値-LV(下限値7) 《破壊の光》    /3 /メジャー /RC /範囲(選択) /視界/2   /攻撃力:+2の射撃攻撃、同エンゲージを対象に出来ない 《滅びの光》    /3 /メジャー /syn /-      /-  /3   /組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。対象が単体になると効果未適用になる。 《空を断つ光》   /1 /メジャー /RC /シーン(選択)/視界/5   /攻撃力:+5の射撃攻撃、攻撃の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する 《マスヴィジョン》 /3 /メジャー /syn /-      /-  /4   /組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。 《紡ぎの魔眼》   /3 /オート  /-  /-      /-  /2   /判定の直前に使用、判定のダイスを+LV個する 《時の棺》     /1 /オート  /-  /単体    /視界/10  /相手が判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。 《斥力跳躍》    /1 /マイナー /-  /自身    /至近/1   /飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離を[LV×2]mする。 《デビルストリング》/1 /オート  /-  /単体    /視界/6   /「制限:-」のオートアクションを打ち消す。エネミーエフェクトは打ち消せない。 《主の右腕》    /5 /メジャー /syn /-      /-  /2   /攻撃の攻撃力を+[LV×2] ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称 価格 種別 命中 攻撃力 G値 射程 メモ       0   0 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0  14    pt ■所持品■ 名称        単価 個数 価格 備考 特異体          1   0   エンブレムデータ。 ストレンジフェイズ    1   0   <RC>のエフェクトによる攻撃の判定のダイスに+3個する。              1   0 =所持品合計=     0 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     0 pt 【常備化ポイント】 2 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象    好意  悪意 備考 対抗種          常時適用。攻撃対象がオーヴァード(ジャームを含む)の場合、そのダメージロールを+2Dする。適用されたらメインプロセス終了時にHP-3。 師匠    憧憬  食傷 紅 創鬼  連帯感 不安 梶谷 一叶 連帯感 不安 長 梅雨  連帯感 不安 ■その他■ メモ: 名前:卯花 朱夏(うのはな しゅか) 一人称「あたし」。二人称「キミ」。 UGNチルドレン。表の顔は高校1年生。現在酩笛市。 関西弁でテンション高め。小学校・中学校と転校を繰り返していたため、コミュ力は高め。 転校には慣れているためその手の話題を振られることも慣れている(両親が転勤族で~と説明している)。現在PC1と同じ高校。 目新しいものと甘いものが好き。嫌いなものは納豆とネギ。 元々は老舗の製薬会社の令嬢。 UGNと協力関係にあった会社だったため、製薬会社の本社と自宅がFHの襲撃を受け、両親は死亡している。 FH襲撃の際に母親と共に自宅にいたが、UGNの救出もありその場からは運よく生還している。 その時は覚醒はしていなかったものの、オーヴァードとの接触有りかつ生き残っていることからも、潜在的にオーヴァードもしくはジャームとして覚醒する可能性があるとのことで、UGNの息のかかった孤児院に預けられていた。孤児院でPC3、PC4と知り合っている。 その孤児院もFHの襲撃を受け、その際にFHに拉致されることになった。 拉致された子供は自分を含めて複数人いた、と記憶しているが、その時の記憶は(記憶処理の効果もあって)曖昧。 拉致後にFHによってオーヴァード覚醒のための素体にされる。攫われてきた子は全て被験体にされ、実際に覚醒したのは一人だけだった。 ……と記憶しているだけで、実際には覚醒時にその場にいた攫われてきた子・その場にいたFH研究員を衝動で全て焼き払って皆殺しにしている。 当時覚醒したのはエンジェルハィロゥのみだったが、その後、オーヴァードとして覚醒した者が他シンドロームを後天的に獲得できるかどうかの実験で後天的にバロールのシンドロームを目覚めさせている。現在両者の力が均衡しているため、亜純血(デミブリード)とは認められていない。 さらに実験は続き、最大いくつのシンドロームを宿せるかの実験の最中にUGNに救出されている。 対抗種は後天的に獲得したものではなく始めから。覚醒当初にFH研究員が殺せたのも対抗種の力に寄るところが大きい。 FHに攫われた際、命令に対し拒否することなく従わせるため、麻薬か何かで一度自我薄弱にされたことがある。 FHにいた頃は喜怒哀楽の感情を失って、全てを諦めたような状態だった。命令に忠実という点ではいい素体だったのかも。 心の中には「怖い」や「痛い」や「帰りたい」はあったが、それが表に出せなくなっていた。 UGNによって救出された時、社会復帰できるかどうかも怪しい状態だったらしい。(と本人は言われた) UGNチルドレンとして訓練している最中に出会った師匠によって、「笑う」ことを学ぶために関西のお笑い番組(録画)を見ていたことがある。関西弁を使って会話をしているのは笑うことを忘れないため。自分は師匠のおかげで日常に復帰できている、と感じている。 ほぼエセ関西弁だが、何で関西弁なの? と訊かれると「関西出身」と答えるようにしている。 元々は、名家の令嬢だったこともあり元々は敬語で穏やかに話すような大和撫子だった。絵に描いたようないい子、という感じ。 時と場合によっては丁寧に話すことも出来る。 現在は両親がいないため一人暮らし。転校するたびにUGNの各種支部に面倒を見てもらっている。 もう一つの表の顔としてVtuberをしている。アバターは可愛らしい天使なのだが、喋り口調は変わらず関西弁。 ゲーム実況がてら始めたものだが、最近は歌唱活動もしておりそっちがメインになってきている。 UGNの任務・Vtuberの仕事と掛け持っているため、バイトに手を出していないが金はある状態。 ホラゲやったら怪異にキレながらゲームを進めていくタイプ。 ぼんやり考えてる経験点使用先 ・エフェクト(欲しい順) 時間凍結:先手取って範囲攻撃可能。HP欲しい 主の右腕:攻撃力増加 ピンポイントレーザー:装甲無視 グラビティテリトリー:HP増強エフェクト 戦いの予感:1シナリオ1回の行動値爆上げエフェクト 主の恩恵:マイナーダイスバフ、正直微妙 長期運用を考えた場合、 暴走に傾かせるか バロールRCエフェクト中心に因果歪曲パラドックスで複数体攻撃を使い分けるか(コンセが乗らないのでエンハイ1個噛ませる必要有) どっちもやるか(よくばりセット) のどれか ・アイテム デモンズシード→どこに噛ませるか検討中 インフィニティエクリプス→シナリオ1回リアクション不可攻撃にする ミレニアムブリック→精神8以上必要だが一時的にダメージマシマシに出来る、シナリオ1回 暴走デメリットを加味しないなら怨念の呪石→時間凍結→バーサークストーンも可能か url: https://charasheet.vampire-blood.net/5261287