タイトル:ソドワ⑧ キャラクター名:ラズリ・アメスト 種族:ティエンス [特徴:通じ合う意識] 生まれ:騎手 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:18 性別:女 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:168 体重: 経歴1:B5-2:魔物を倒したことがある 経歴2:A4-4:両親に愛されて育った 経歴3:B2-4:競い合う友人がいた 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   10     11      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8  10   3   9   9  12 成長   2   1   5      1    →計:9 修正 =合計= 22  21  21  20  18  19 ボーナス  3   3   3   3   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   8   8  35  19 特技        15   0 修正 =合計=  8   8  52  19 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:5 Lv ファイター   5 Lv  / スカウト 3 Lv エンハンサー  1 Lv  / ライダー 5 Lv ウォーリーダー 1 Lv  /       Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                : 前提 [p1-281]武器習熟A/スピア : ダメージ+1、Aランク装備可能     : [p1-286]全力攻撃     : 次の1回の近接攻撃ダメージ+4:回避-2 : [p1-279]頑強       : 最大HP+15              :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   6  21  63 修正 特技        0 =合計=  0   6  21m  63m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名     : 効果                               : 前提 [pMA-154]キャッツアイ   : 命中力判定+1                          : [pMA-170]探索指令     : 足跡追跡、異常感知、危険感知、探索、罠回避判定を行えるようになる : [pMA-170]騎獣強化     : 騎獣の命中力・回避力+1                      : [pMA-170]高所攻撃     : 騎手や同乗者の物理ダメージ+1                   : [pMA-170]攻撃阻害     : 騎手や同乗者の回避力+1                      : [pMA-171]人馬一体     : 騎手が乗馬したまま両手使用可能                  : [pMA-25] ▶▶【怒涛の攻陣】 : 物理ダメージ+1                          : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 5   8   8   8 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 1200 1H騎  20  -1   8  35  10   9 [スピアA] *A:ノーマルランス / 騎獣状態じゃない時:威力25 (ET-89p) =価格合計= 1200 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 21  -2   7  1200 プレートアーマー / ET-103 盾 : 17      2   600 タワーシールド / ET-104 修正: = 合計 =    6   9  1800 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称           / 効果 頭 :                / 耳 :                / 顔 :                / 首 :100  軍師徽章         / MA-23 背中:                / 右手:900  スマルティエの怪力の腕輪 / ET-145 左手:400  スマルティエの知性の指輪 / ET-145 腰 :                / 足 :                / 他 :900  スマルティエの宗匠の腕輪 / ET-145 =合計=2300 G ■所持品■ 名称          単価 個数 価格 備考 冒険者セット      100  1   100  ET-105 スカウト用ツール    100  1   100  ET-108                1   0 アビスシャード        3   0   『畑荒らしを成敗せよ!』 レギュレーション ◆騎獣            1   0 騎獣契約証(ペガサス) 2000 1   2000 ET-150 騎獣縮小の札Ⅱ     500  1   500  ET-151                1   0 アイアンリベット    2000 1   2000 ET-151 打撃点+2 騎獣用甲冑       3000 1   3000 ET-151 防護点+3                1   0 ◆消耗品           1   0 救命草         30  10  300  ET-106 魔香草         100  3   300  ET-106 アウェイクポーション  100  1   100  ET-107 ヒーリングポーション  100  1   100  ET-107                1   0 =所持品合計=    8500 G =装備合計=     5300 G = 価格総計 =   13800 G 所持金    200G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔神語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 専用装飾品  50 専用武器  50 冒険者ランク:レイピア 所持名誉点:  0 点 合計名誉点: 150 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:16000点、獲得経験点:13000点) セッション回数:9回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力   13000点(   /13000 / 回) #1[3,6]->(筋力 or 精神力) 『畑荒らしを成敗せよ!』 レギュレーション 2- 知力     0点(   /   / 回)  #2 [5,5]->(知力) 3- 器用度    0点(   /   / 回)  #3 [1,4]->(器用度 or 生命力) 4- 敏捷度    0点(   /   / 回)  #4 [4,2]->(生命力 or 敏捷度) 5- 筋力     0点(   /   / 回)  #5 [3,2]->(筋力 or 敏捷度) 6- 筋力     0点(   /   / 回)  #6 [3,5]->(筋力 or 知力) 7- 器用度    0点(   /   / 回)  #7 [1,3]->(器用度 or 筋力) 8- 筋力     0点(   /   / 回)  #8 [2,3]->(敏捷度 or 筋力) 9- 筋力     0点(   /   / 回)  #9 [1,3]->(器用度 or 筋力) メモ: #1 ((2D6+2D6+1D6+(1D6+3)+2D6+(2D6+3))) → (8[5,3]+7[1,6]+6[6]+(5[5]+3)+7[1,6]+(8[3,5]+3)) → 47 #2 ((2D6+2D6+1D6+(1D6+3)+2D6+(2D6+3))) → (7[5,2]+7[3,4]+3[3]+(2[2]+3)+10[5,5]+(8[4,4]+3)) → 43 #3 ((2D6+2D6+1D6+(1D6+3)+2D6+(2D6+3))) → (8[5,3]+10[6,4]+3[3]+(6[6]+3)+9[3,6]+(9[5,4]+3)) → 51★ 冒険に出た理由:恐怖に打ち勝つため(4-1) ◆一人称/二人称:アタシ/アンタ 人間の夫婦から生まれたティエンス。その為かティエンスにしては身長が低め。 親がフェアリーテイマーだったため自然と妖精語も覚えた。 幼い頃からの友人と共に競い合い腕を磨いていた。そんなある日2人で出かけていた日に魔物と遭遇する。 なんとか倒すことは出来たが友人が大けがを負ってしまう。 目の前で友人を守りきることが出来なかったことに恐怖を覚え二度とそんなことが起こらないように、強くなって大事な人たちを守れるように、冒険に出ることを決意する。 「あら、アタシに何か用?」 「ふふ、かわいいでしょう?この子。ガメルを貯めて一緒に来てもらえるよう頑張ってるの」