タイトル:ソドワ⑨ キャラクター名:ヤト 種族:シャドウ [特徴:暗視/月光の守り] 生まれ:魔動機師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:19 性別:男 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:B1-6:憧れる冒険者がいる 経歴2:B4-4:大切な約束をしている 経歴3:C1-5:未だ叶わない夢がある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   17      5      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   5   5   5   7   8   8 成長   2   1   1   1   3   2 →計:10 修正 =合計= 24  23  13  13  16  15 ボーナス  4   3   2   2   2   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   7  11  28  27 特技         0   0 修正 =合計=  7  11  28  29 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:5 Lv シューター  5 Lv  / マギテック  4 Lv スカウト   4 Lv  / エンハンサー 1 Lv アルケミスト 1 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                            : 前提 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                         : [p1-283]両手利き     : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下 : [p1-283]MP軽減/マギテック : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍             :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   7  23  69 修正 特技        0 =合計=  0   7  23m  69m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名    : 効果         : 前提 [pMA-154]キャッツアイ  : 命中力判定+1     : [pMA-177]ヒールスプレー : 対象のHPを回復させる : 緑2 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : 5   9   7   8 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 360   1H   1      9     11   6 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m,装填数3 (1-314p) 360   1H   1      9     11   6 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m,装填数3 (1-314p) 100  1H投   3      9   3  10   7 [投擲B] *ダガー / 射程10m タガー2本(50G*2) (1-311p) =価格合計= 820 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 13      4   340 ハードレザー / ET-101 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   4   340 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称           / 効果 頭 :                / 耳 :                / 顔 :                / 首 :                / 背中:3500 サーマルマント      / ET-144 炎/水・氷属性のダメージを-1 右手:200  アルケミーキット     / ET-108 左手:900  スマルティエの増強の腕輪 / ET-145 腰 :20  ガンベルト        / ET-108 足 :40  バレットスリンガー    / ET-108 他 :500  マギスフィア(中)    / ET-108 =合計=5160 G ■所持品■ 名称               単価 個数 価格 備考 冒険者セット           100  1   100  ET-105 スカウト用ツール         100  1   100  ET-108                     1   0 アビスシャード             3   0   『たゆたう魔動船』レギュレーション ◆消耗品                1   0 救命草              30  4   120  ET-106 魔香草              100  8   800  ET-106 アウェイクポーション       100  1   100  ET-107                        0                        0 マテリアルカード緑A       200  10  2000 MA-175 魔晶石(3点分)         300  4   1200 ET-108 魔晶石(5点分)         500  5   2500 ET-108 弾丸(12発)           50  3   150  ET-100 衝撃弾              50  4   200  ET-100 衝撃属性 断空弾              50  4   200  ET-100 断空属性 銀の弾丸             25  2   50  ET-100 活性弾(12発)           160  1   160  ET-100 HP回復系の威力を+10                     1   0 ◆ガンベルト/バレットスリンガ-    1   0   計24発 弾丸12/活性弾6/衝撃2/断空2/銀の弾丸2 =所持品合計=    7680 G =装備合計=     6320 G = 価格総計 =   14000 G 所持金   14331G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 2 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 4       6 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 ○ ○ / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、シャドウ語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 100 専用マギスフィア  50 専用装飾品 所持名誉点: 22 点 合計名誉点: 172 点 ■その他■ 経験点:5840点 (使用経験点:15500点、獲得経験点:18340点) セッション回数:10回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    13000点(   /13000 / 回) 『たゆたう魔動船』レギュレーション [3,5]->(筋力 or 知力) 2- 器用度     0点(   /   / 回)  [3,1]->(筋力 or 器用度) 3- 知力      0点(   /   / 回)  [4,5]->(生命力 or 知力) 4- 生命力     0点(   /   / 回)  [4,4]->(生命力) 5- 精神力     0点(   /   / 回)  [6,5]->(精神力 or 知力) 6- 知力      0点(   /   / 回)  [5,3]->(知力 or 筋力) 7- 知力      0点(   /   / 回)  [4,5]->(生命力 or 知力) 8- 器用度     0点(   /   / 回)  [1,2]->(器用度 or 敏捷度) 9- 精神力     0点(   /   / 回)  [6,2]->(精神力 or 敏捷度) 10- 敏捷度   1160点(1000 / 160 / 回)  『たゆたう魔動船』報酬 [2,1]->(敏捷度 or 器用度) 11-      4180点(1000 /3030 / 3回)  『いざ流れる砂海の勇魚狩り!!』報酬 [5,2]->(知力 or 敏捷度) 12-        0点(   /   / 回)  [1,5]->(器用度 or 知力) メモ: #1 ((1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6)) → (6[6]+2[2]+8[2,6]+5[1,4]+5[3,2]+6[1,5]) → 32 #2 ((1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6)) → (5[5]+5[5]+5[4,1]+7[1,6]+8[5,3]+8[4,4]) → 38★ #3 ((1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6)) → (2[2]+3[3]+10[5,5]+3[2,1]+4[2,2]+7[2,5]) → 29 冒険に出た理由:見聞を広める為 ◆一人称/二人称:オレ/アンタ 幼い頃からシャドウの一族として訓練付けの日々を過ごす。 15の成人と同時に、より自分の腕を磨く為、より広い世界を知る為冒険へと出る。しかし始めて訪れた世界は優しいものばかりではなかった。 蛮族に襲われ危機に瀕した時、たまたま通りかかった冒険者に助けてもらう。 その時「いずれもっと強くなり次はアンタを助ける」と約束をする。 現在はその冒険者と別れ、自己研鑽を積んでいる道中。 「オレは、オレ達は交わした約束を違えることはない」 「~~♪」「……!なんだよ、オレが歌ってちゃ悪いかよ。勝利を称える歌なんだ」