タイトル:依理人(がんばるすがた) キャラクター名:鴇崎 依理人/プロンプト・ヴァレンタイン 年齢:17 性別:男 髪の色:銀 / 瞳の色:銀 / 肌の色:白 身長:164cm 体重:65kg キャラクターレベル:13 Lv メインクラス :スカウト サポートクラス:レンジャー (1レベル時:アルケミスト) 称号クラス: 種族:レムレス(ヒューリン) ■ライフパス■ 出自:防衛/ビジランテを取得 境遇:師匠/ 目的:探索/ ■能力値■ HP:108 MP:136 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   7   9   9  11   6 作成時   0   3   1   0   0   1   0 →合計 5点/5点 特徴    3   3   3         3   3 成長等     12  12        12    →合計 36点/LvUp分36点 =基本値= 10  26  23   9   9  27   9 ボーナス   3   8   7   3   3   9   3 メインクラス   0   2   0   0   1   0   2 サポートクラス  1   1   0   0   1   0   0 他修正 =合計=   4  11   7   3   5   9   5 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  11   0/  0     1  12/ 12(2D) 攻撃力  --  31/ 31     2  33/  7(2D) 回避判定   7    0       1   8   (2D) 物理防御 --   22         22 魔法防御   9   18         27 行動値   12    4    2   4  22 移動力    9    2       3  14m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0  26   0   0   0   0   0  40m 錬金銃/短剣  10 左手 腕 頭部       5   1   1   0   0   0    防具   3 胴部            18  16      0    防具   x 補助         -1   3   2      2    補助   7 装身                   4       装身具   3 =小計=右  0  31   0  22  18   4   2    左  0   5 能力値  11 --   7 --   9  12   9 スキル                  2     フェイス その他   1   2   1         4      強力火薬,スピードブーツ,漆黒の星 =合計=右 12  33   8  22  27  22  14    左 12   7 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]      備考 右手 15000  9   ビームライフル+マスケット [] パッシブ。この武器を使った射撃攻撃の命中判定でクリティカルした場合、ダメージを貫通ダメージに変更する。 左手         []             アイテム【Eパック】を使用しない場合攻撃できない。 腕          [] =合計=15000 9 /  重量上限10 頭部 5000  3 ロストデビルズキャップS1(対抗:放心のクリスタル) [] [暗闇]のペナルティ無効、[暗闇]の影響下中、攻撃のダメージ+5 胴部 1200  3 コード・オブ・トリアラク+異界の霞鎧S1※ []      装備者が使用するMP回復を行うスキル、パワー、アイテムの効果に+1Dする 補助 14400 2 天狗の下駄S1※(増幅のクリスタル) []         効果をダイスで求めるスキル、パワー、アイテムに有効。スキル、パワー、アイテムと同時に使用。HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行うスキル、パワー、アイテムの効果に+1Dする。1シナリオに3回使用可能 装身 4800  1 ロストデビルズアイS1(対抗:威圧のクリスタル) []    パッシブ。装備者は[暗闇]の影響下にあるものとして扱う、[暗闇]の影響下中は【行動値】に+4 =合計=25400 9 /重量上限10 ■所持品■ 名称                        価格 重量  備考 異次元バッグ                    0   2000  重量制限+10 ベルトポーチ                    0   15   重量制限+2 小道具入れ                     0   20   重量1を5つまで収納可能 ポーションホルダー                 0   150  重量1のポーションを5つまで収納可能 矢筒                        0   100  「種別:矢弾」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として所持可能 対抗:放心のクリスタル(ロストデビルズキャップ)  0   500 対抗:威圧のクリスタル(ロストデビルズアイS1)   0   400 増幅のクリスタル(天狗の下駄)            0   500 スピードブーツ                   1   5000  パッシブ。行動値に+3、回避判定に+1、移動補正に+3する。このアイテムは1つまでしか所持できない 漆黒の星                      1   2500  命中判定+1、行動値+1 強力火薬                      1   2500  錬金銃ダメージ+2 錬金術師の極意                   1   5000  パッシブ。アルケミストのスキルを10SL以上習得している場合のみ有効。錬金銃、錬金術で攻撃するときの命中判定のダイスに+1d、ダメージに+2d。効果をダイスで求めるポーションの効果に+1d、+nするポーションの効果に+3 盗賊の極意                     1   5000  パッシブ。シーフのスキルを10SL以上習得している場合のみ有効。短剣、鞭、投擲、装備部位:双の武器で攻撃するときの命中判定のダイスに+1d、ダメージに+2d。回避判定のダイスに+1d Eパックx5                     0   10000 パッシブ。【ビームライフル】に有効。【ビームライフル】による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。3回まで使用できる。 強化弾x4                      4   2800  ダメージ+7 竜撃弾x3                      3   6000  所持者が「種別:錬金銃」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃の射程を至近に、範囲を範囲(選択)に変更しダメージに+30する。消耗品。3つまでしか所持できない。 エンドモデル:パラダイスロスト           0   12000 所持者が「種別:錬金銃」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃でのダメージに+30する。このアイテムは1シナリオに1度だけ使用できる。 エンドモデル:ケイオスレギオン           0   15000 所持者が「種別:錬金銃」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃でのダメージに+30し、対象に穿孔効果を与える(穿孔:そのラウンド中そのエネミーが受ける全てのダメージに+5点,対象の物理防御魔法防御を2ラウンドの間半分にする) このアイテムは1シナリオに1度だけ使用できる。 エンドモデル:アナゲンネーシス           0   18000 所持者が「種別:錬金銃」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃でのダメージに+50する。このアイテムは1シナリオに1度だけ使用できる。 エンドモデル:ジェネシス・ノヴァ          0   25000 所持者が「種別:錬金銃」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃でのダメージに+50し、ダメージを貫通ダメージに変更しダメージの計算後そのダメージの半分のHPロスを与える。このアイテムは1シナリオに1度だけ使用できる。このアイテムは他にエンドモデル名称のアイテムがなければ使用できず、使用後すべてのエンドモデルは使用済みとして扱う。 根性札x1                      0   3000  パッシブ。HPが減っていない状態でHPが0になった時、即時HPを1にする。1ラウンド1回まで。消耗品。 ハイMPポーションx4                 0   1200  MPを4D点回復 錬金リサイクラー                  1   10000 パッシブ。アイテムが消費された時に発動する。その使用したアイテムを取得する。この効果は2ラウンドに1度使用できる。 マスケットのガチャ費用                  13510 天狗の下駄のガチャ費用                  7200 異界の霞鎧のガチャ費用                  1080 ビームライフル+マスケットの合成費用           3000 コード・オブ・トリアラク+異界の霞鎧S1※の合成費用    3000 対抗:ノックバックのクリスタル売却分           250 冒険者セット売却分                    5 バックパック売却分                    15 バトルマント売却分                    650 ノーフェイス売却分                    950 鷹の目売却分                       1300 強化弾x9売却分                      3150 毒弾x2売却分                       800 属性弾:無属性x5売却分                  2000 MPポーションx4売却分                   100 MPポーションx1(使用済み)                50 ハイMPポーションx1(使用済み)              300 強化弾x11(使用済み)                  7700 鬼人薬グレート(使用済み)x1               800 轟魔弾(使用済み)                    42000 属性弾:無属性x (使用済み)              0 アナライズスフィア                    500 =所持品合計=   215045 G (重量 13/上限22) =装備合計=    40400 G = 価格総計 =   255445 G 所持金   17902G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除   11        11 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術   11        11 (2D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング                                                                  /判定 /対象   /射程/コスト/制限  /効果など 《リインカネーション》    ★ /メイキング                                                                  /-   /-     /-  /-   /    /タイミングがメイキングのレムレス以外の種族スキル一つを修得。ただし幸運基本値-3 《ワイドアタック》      1 /メジャー                                                                   /命中 /範囲(選択)/武器/4   /    /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《オールラウンド》      ★ /パッシブ/メイキング                                                                 /-   /自身   /-  /-   /    /選択した3つの能力基本値に+1 《ガンスミス》        ★ /アイテム                                                                   /-   /自身   /-  /-   /    /マスケットを取得 《アームズマスタリー:錬金銃》★ /パッシブ                                                                   /-   /自身   /-  /-   /    /選択した武器を使用した命中判定に+1D 《アルケミカルサークル》   ★ /パッシブ                                                                   /-   /自身   /-  /-   /    /錬金術判定に+1D 《ラピス・フィロソフォルム》 1 /パッシブ                                                                   /-   /自身   /-  /-   /    /種別「錬金銃、錬金術」の武器を使用した武器攻撃のダメージに+[SLx2] 《コンシールアタック》    3 /パッシブ                                                                   /-   /自身   /-  /-   /隠密  /武器の命中判定に+1D、ダメージに+[(SL)D] 《ブラインドサイト》     3 /パッシブ                                                                   /-   /自身   /-  /-   /    /自身か同ギルドメンバーがエネミー識別に成功したエネミーに対してダメージ+[(SL)D] 《スピリットブレイク》    4 /パッシブ                                                                   /-   /自身   /-  /-   /隠密  /武器攻撃のダメージに+[(SL)D] 《マークスマン》       4 /パッシブ                                                                   /-   /自身   /-  /-   /    /射撃攻撃のダメージに+[SLx5] 《クイックフォージ》     1 /セットアップ                                                                    /自動 /自身   /-  /3   /シーンSL回/《ウェポンフォージ》や《アーマーフォージ》をセットアップで使用可能 《フェイドアウト》      ★ /セットアップ                                                                セットアップ/自動 /自身   /-  /10  /    /隠密状態になる。敵キャラクターとエンゲージ中でも使用可 《アデンダム》        ★ /イニシアチブ                                                                    /自動 /自身   /-  /8   /シナリオ1回/イニシアチブプロセスにメインプロセスを行うことができる 《カッティングエッジ》    5 /ムーブ                                                                    /自動 /自身   /-  /3   /    /メインプロセス終了まで武器攻撃のダメージに+[SLx3] 《カッティングプラン》    ★ /マイナー                                                                   /自動 /自身   /-  /8   /    /武器攻撃のダメージはスキルやアイテムによってダメージ軽減することができない。メインプロセス終了まで継続 《ウェポンフォージ》     5 /メジャー                                                                   /錬金術/自身   /-  /8   /    /シーン終了まで武器攻撃のダメージに+[(SL)D] 《ダブルショット》      ★ /メジャー                                                                   /自動 /自身   /-  /9   /    /射撃攻撃を2回行う。2回目の攻撃によるダメージに+3D。1回目の攻撃が外れた場合、2回目の攻撃は行えない 《ピアシングストライク》   2 /ダメージロールの直前                                                                /自動 /自身   /-  /5   /    /武器攻撃のダメージに+[(SL)D] 《デュアルアロー》      2 /効果参照                                                                   /自動 /自身   /-  /-   /シーンSL回/「種別:矢弾」のアイテム使用と同時に宣言、名称が同じアイテムを2個使用し、効果を2倍にする 《一般スキル》      SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ビジランテ》     ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /隠密状態のキャラクターを発見しようとする、隠密状態の自キャラを発見しようとする対決の【感知】判定に+1D 《ファインドトラップ》 ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /トラップ探知判定に+1D、失敗してもトラップが発動しない。 《トレーニング:筋力》  ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /筋力の能力基本値に+3 《トレーニング:器用》  ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /器用の能力基本値に+3 《トレーニング:幸運》  ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /幸運の能力基本値に+3 《トレーニング:精神》  ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /精神の能力基本値に+3 《トレーニング:敏捷》  ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /敏捷の能力基本値に+3 《インテンション》   ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /最大MPに+CL 《アルケミーノウリッジ》★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /錬金術に関する事柄について知っているかどうかの【知力】判定に+1D 《フェイス:ダグデモア》 ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /【行動値】+2 《フックダウン》    ★ /クリンナップ  /自動/自身/-  /3   /  /「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する 《ウォータースイム》  ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /遊泳状態のペナルティを受けないための【筋力】判定に+1D ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:830点 (レベル:780点、一般スキル:50点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、精神 / アルケミカルサークル、カッティングエッジ、ウェポンフォージ Lv2→3: / 器用、敏捷、精神 / ウェポンフォージ、カッティングエッジ、アームズマスタリー:錬金銃 Lv3→4: / 器用、敏捷、精神 / ウェポンフォージ、クイックフォージ、ガンスミス Lv4→5:ニンジャ / 器用、敏捷、精神 / ラピス・フィロソフォルム、転職/ニンジャ、コンシールアタック Lv5→6: / 器用、敏捷、精神 / コンシールアタック、ピアシングストライク、フェイドアウト Lv6→7:レンジャー / 器用、敏捷、精神 / コンシールアタック、転職/レンジャー、ブラインドサイト Lv7→8: / 器用、敏捷、精神 / ブラインドサイト、ピアシングストライク、デュアルアロー Lv8→9: / 器用、敏捷、精神 / ブラインドサイト、デュアルアロー、カッティングエッジ Lv9→10:スカウト(メイン) / 器用、敏捷、精神 / 転職/スカウト(メイン)、スピリットブレイク、マークスマン Lv10→11: / 器用、敏捷、精神 / ダブルショット、スピリットブレイク、マークスマン Lv11→12: / 器用、敏捷、精神 / アデンダム、スピリットブレイク、マークスマン Lv12→13: / 器用、敏捷、精神 / カッティングプラン、スピリットブレイク、マークスマン メモ:  現代の一般家庭に生まれたごく普通の男の子。生まれつき体が弱く、4歳のころに心臓病が発覚。その後は息を引き取るまで病院のベッドの上で過ごしていた。院内という閉鎖されたコミュニティの中で育ったが、彼を溺愛する両親と面倒見のいい姉がいたおかげで彼はひねくれることもなく純真な少年として成長した。しかし、学校での教育を受けずに病室でゲームや漫画、アニメ三昧の生活を過ごしていたために、彼の地球での知識はひどく偏ったものになっている。齢11にして地球を去った彼の人生は、とても輝いていた大切な思い出であると彼自身は語る。  転生する際、体の不調を気にせずに長生きしたいという彼のわがままに女神さまが真剣に向き合ってくれた結果、レムレスとして転生することになった。  レムレスとして転生したのちは、錬金術師セニオリスが作った失敗作のホムンクルスの体に憑依する形で活動している。「おれ、魔王を倒すためにこの世界に来たんだ!」と張り切ってセニオリスに自己紹介をしたのも束の間、前世でほとんど寝たきりの生活だったために転生直後は歩くことすらままならなかった。そのため、体の動かし方を覚えるために5年間ほど森で狩りをしていた。結果としてレンジャー、シーフのスキルと呼べるような技能を習得することができた。その後はセニオリスを師と仰ぎ、戦闘のための錬金術を学んでいる。プロンプト・ヴァレンタインという名は転生先の世界に合わせて依理人が名乗りはじめた。元ネタはゲームのキャラらしい。  明るい青年で、善人としか触れ合ってこなかったせいで人を疑うということを知らない。困っている人を放っておけず、体が先に動くタイプ。セニオリスをセンセイと呼び、子犬のようにあとをついて回っている。  「おれさ、ガッコのテストで100点とったこともないし、運動会のかけっこで一等とったこともないんだ。だからさ、魔王倒して、世界救って、今度家族に会ったとき褒めて欲しいんだ!」というのが彼が魔王討伐に挑む理由である。ちなみに彼の将来の夢は錬金術で何とかして異世界の家族とテレビ通話することらしい。 《錬金術師セニオリス》 どこかの森深くにある館にて暮らすエルダナーンの錬金術師。誰に対しても敬語で話す物腰柔らかな男性。年齢不詳(数えてないからわからない)。錬金術に恐ろしく精通しており、かつては文明の分岐点を作るのではと噂されていたが、それも過去のできごと。錬金術による生命の完全な模倣と死の軛からの解放を目的に、命の宿らない失敗作のホムンクルスを量産していたのだが、プロンプトに出会ってからは、自分が育てる錬金術師はどれほどの高みへと至れるのかという疑問に興味の対象が移ったようで、彼の教育に熱中している。 ※天狗の下駄の特殊能力(ガチャ獲得) 付与された際、トラップ探知、トラップ解除、危機感知、エネミー識別、アイテム鑑定、魔術判定、呪歌判定、錬金術判定のうち1つを選ぶ。選択した判定に+1Dする ※異界の霞鎧の特殊能力(ガチャ獲得) ラウンド進行中のみ有効。パッシブ。装備者が判定でクリティカルした場合、即座にHP、MPを10点回復し、そのシナリオの間与えるダメージと受けるダメージをそれぞれ+2、-2する。この効果は何度でも発動する。 ※コード・オブ・トリアラクの特殊能力 効果1:エネミーの神域顕現が有効になった時。3ラウンドの間神域顕現とエネミーロウの効果を無効にし、《コード》と名前の付いた武器、防具を装備しているパーティーメンバーが合計で1000ダメージ以上ダメージを与えたときそのエネミーの神域顕現を消去する。 効果2:HPが減っていない時。与えるダメージに+30する。1戦闘に1度任意のSLを1上昇させる。 カース:HPが減っている時。効果2を無効にして与えるダメージを-20する。