タイトル:トール キャラクター名:トール 種族:ドレイクナイト [特徴:暗視、魔剣、飛行、竜化、光のブレス、弱点(魔法+2)] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:131歳 性別:女 髪の色:黒角 / 瞳の色:黄色 / 肌の色:青鱗 身長:2m40cm 体重:180kg 経歴1:空を飛んだことがことがある 経歴2:大きな失敗をしたことがある 経歴3:濡れ衣を着せられたことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   12     15      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   5   3   5   5  17   7 成長  14   2  17  14   1   6 →計:54 修正 =合計= 33  17  39  34  23  18 ボーナス  5   2   6   5   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  21  19  82  18 特技        45   0 修正        32 =合計= 21  19  159  18 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:16 Lv ファイター   16 Lv  / エンハンサー 14 Lv ウォーリーダー 15 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                                             : 前提 [p2122] タフネス     : 最大HP+15                                          : ファイターLv.7 [p3143] バトルマスター  : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる                   : ファイターorグラップラーLv13 [p1-285]かばう      : 1Rに1回1PCをかばう、自動命中となる。宣言特技でなく通常行動と扱われる             : [p1-287]挑発攻撃     : 次の攻撃のダメージ-2、対象は可能な限り挑発したPCを攻撃、知力18以上か知性が高い場合は効果なし : [pOP135]乱撃       : 1H武器で3体までを攻撃。1R1回まで                               : [p1-292]魔力撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2                    : [pOP133]シールドバッシュ : 装備している盾を専用のデータを持つ武器としても扱える。部位1以下の敵に当てれば転倒付与    : [p1-279]頑強       : 最大HP+15                                          : [p2-228]超頑強      : さらに最大HP+15                                       : [p1-286]牽制攻撃     : 次の1回(範囲攻撃ならその全て)の攻撃の命中+2                        : [p2-231]練体の極意    : 練技の効果時間が3倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない                :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  17  17  51 修正 特技        0 =合計=  0  17  17m  51m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果   : 前提 [p]  ビートルスキン   : 防護点+2 : [p]  キャッツアイ    : 命中+1  : [p]  スケイルレギンス  :     : [p]  マッスルベアー   : 筋力+2  : [p]  リカバリィ     :     : [p]  ストロングブラッド :     : [p]  ジャイアントアーム :     : [p]  メディテーション  :     : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :16  21  22  18 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)     1H  30   2  23  40  11  22 [格闘(素手)SS] *ルーンシールド / (237p) 250   1H  30   0  21  50  10  22 [ウォーハンマーSS] *ミョルニル / (236p)     2H  30   0  21  60  12  22 [格闘(素手)SS] *オリハルコンの球体(尻尾) / (237p) =価格合計= 250 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 30  -1  14  8200 インペリアル / 魔防3 盾 : 30   0   4  1800 ルーンシールド / 魔防4 修正: = 合計 =   17  19  10000 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称      / 効果 頭 :           / 耳 :           / 顔 :           / 首 :           / 背中:           / 右手:   宗匠の腕輪   / 左手:   剛力の腕輪   / 腰 :   ブラックベルト / 足 :           / 他 :           / =合計=0 G ■所持品■ 名称           単価 個数 価格 備考 救命草          30  30  900  HP回復,威力10+レンジャー技巧                    0 魔香草          100  15  1500 MP回復,威力0+レンジャー技巧 ヒーリングポーション   200  10  2000 HP回復,威力20+レンジャー観察 ハイヒーリングポーション 1200 2   2400 HP回復,威力20+レンジャー観察×2 =所持品合計=    6800 G =装備合計=    10250 G = 価格総計 =   17050 G 所持金    3230G 預金・借金   0G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドレイク語、汎用蛮族語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:1000点 (使用経験点:217000点、獲得経験点:215000点) セッション回数:54回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 生命力   5000点(5000 /   / 回) 2- 器用度     0点(   /   / 回) 3- 筋力      0点(   /   / 回) 4- 生命力   4000点(4000 /   / 回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 筋力      0点(   /   / 回) 7- 生命力   4000点(4000 /   / 回) 8- 器用度     0点(   /   / 回) 9- 筋力      0点(   /   / 回) 10- 筋力    4000点(4000 /   / 回) 11- 生命力    0点(   /   / 回) 12- 器用度    0点(   /   / 回) 13- 筋力    5000点(5000 /   / 回) 14- 器用度    0点(   /   / 回) 15- 生命力    0点(   /   / 回) 16- 器用度   5000点(5000 /   / 回) 17- 筋力     0点(   /   / 回) 18- 精神力    0点(   /   / 回) 19- 筋力    5000点(5000 /   / 回) 20- 器用度    0点(   /   / 回) 21- 精神力    0点(   /   / 回) 22- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 23- 筋力     0点(   /   / 回) 24- 生命力    0点(   /   / 回) 25- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 26- 筋力     0点(   /   / 回) 27- 生命力    0点(   /   / 回) 28- 筋力    6000点(6000 /   / 回) 29- 精神力    0点(   /   / 回) 30- 生命力    0点(   /   / 回) 31- 器用度  15000点(15000 /   / 回) 32- 筋力     0点(   /   / 回) 33- 生命力    0点(   /   / 回) 34- 器用度  15000点(15000 /   / 回) 35- 筋力     0点(   /   / 回) 36- 生命力    0点(   /   / 回) 37- 精神力  15000点(15000 /   / 回) 38- 生命力    0点(   /   / 回) 39- 筋力     0点(   /   / 回) 40- 筋力   20000点(20000 /   / 回) 41- 精神力    0点(   /   / 回) 42- 生命力    0点(   /   / 回) 43- 器用度  20000点(20000 /   / 回) 44- 筋力     0点(   /   / 回) 45- 生命力    0点(   /   / 回) 46- 器用度  20000点(20000 /   / 回) 47- 敏捷度    0点(   /   / 回) 48- 知力     0点(   /   / 回) 49- 精神力  20000点(20000 /   / 回) 50- 筋力     0点(   /   / 回) 51- 器用度    0点(   /   / 回) 52- 筋力   40000点(40000 /   / 回) 53- 生命力    0点(   /   / 回) 54- 敏捷度    0点(   /   / 回) メモ: 過去に冒険者の一家に卵として拾われる。 一家で幸せに暮らしていたが、村でモンスターが現れ、村の子供が殺されてしまう。 その際に冤罪を着せられてしまい、村を追い出されてしまうが自分が守れなかったと責任を感じている。 そのため剣を捨て守ることだけを考えている。