タイトル:▎アザミ キャラクター名:アザミ 職業:殺人鬼 年齢:20 / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:179 体重: ■能力値■ HP:11 MP:11 SAN:85/85      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15   7  14  17   9  14  13  17  11  11 成長等        -3 他修正 =合計=  15   7  11  17   9  14  13  17  11  11 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      74%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》80%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   35%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《絞殺ひも》    70%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》50%  ●《鍵開け》 61%   《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 80%  ●《忍び歩き》15%  《写真術》 10%  ●《精神分析》31%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  40% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(爆弾)》55%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》70%   《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     6%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》14%  ●《芸術(手捌き)》 80%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称       成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 ブラックジャック   80 1d8+DB                   / こぶしで判定 絞殺ひも       70                       / ■所持品■ 名称           単価 個数 価格 備考 おしゃ丸眼鏡(サングラス)    1   0   目ぇ悪いからさ~                 1   0                 1   0                 1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ▪本名:逆叉 薊(さかまた あざみ) ▪一人称:俺 ▪殺害方法:撲殺/絞殺(→息の根止めてから縛り上げて吊るす) ・飄々としている。 ・適当に流れに身をゆだねて生きている。 ・手癖が悪い、スリとかしそう。 ・拳銃を持ち歩いてはいるけど目が悪いので命中率は低い。基本的に近接派 ・最後にサーカスのエアリアル?空中演目のように死体を吊るす。 ・距離感バグっている。スキンシップが激しい。 ・幼馴染だ~いすき。ちゅっちゅしてくるし食べる(物理) 目が悪いことに託けて見境なくベタベタ触っている。 「見えなくなったら困んじゃん?だから今のうちに体で覚えとかないと~」みたいな感じ よくどちらかを抱きクッションのように抱きしめてる。本気で嫌がられたことはしない。 ▾ 通過シナリオ CoC『鵲が月下に亡く頃』HO3 ▾ 技能(職業技能:犯罪者ベース) 言いくるめ/鍵開け/拳銃/忍び歩き/目星/個人あるいはその時代の特色的な技能としてさらに1つの技能 戦闘技能3つに+30 ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 以下秘匿 生まれつき視力が弱い代わりに触覚が優れている。(なので手先も器用) 幼馴染たちとの物理的距離が近いのは目が悪く顔を近づけないとぼんやりして見えないから。 最近どんどん症状が悪化していて結構困っている。一旦生活には支障はないけどマジで見えなくなったらどうしよう~ 普通にかわい~二人の顔見れないのは寂しいしね。 ▾ カシア(HO1)とミモジ(HO2) 二人は自分にとっての目のようなもの。 昔から使えない己の目の代わりに二人に頼ることがよくあった。 眼球は二つ揃ってやっと安定した視界を得られる↓ 二人も一緒。満足に生きていく上でどちらも欠かせない存在。 ・さんこいちってよりはHO1とHO2を見る後方腕組の気持ち ・二人に対して執着があるかと言われたら微妙なところ、去るもの追わずのイメージ ▾ 他 幼馴染:会いたい、はずのに俺の目では彼を捉えられない。本当にこの目は使えない 家族:興味がないわけではない。でも幼馴染>>>>>>超えられない壁>>家族 ■簡易用■ アザミ() 職業:殺人鬼 年齢:20 PL: STR:15  DEX:17  INT:13 アイデア:65 CON:7  APP:9  POW:11  幸 運:55 SIZ:14 SAN:85 EDU:17 知 識:85 H P:11  M P:11  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]