タイトル:パルスシールドマン2 キャラクター名:グラニア 種族: 享年:14 髪の色:紫  / 瞳の色:赤  / 肌の色:青 身長:167 体重:秘密 ポジション:アリス クラス: バロック / ステーシー 初期配置:煉獄 行動値:13 ■パーソナルデータ■ 暗示:喪失 [記憶のカケラ] 内容 約束 実験志願 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   2   0 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛          2 =合計=   2   3   2 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  癒し       : オート   : -   : 特殊: 被対話判定+1 [メインクラス] 死人の流儀    : ジャッジ  : 特殊  : 0-1 : 支援2or妨害2、基本パーツ1つ損傷 [サブクラス]  庇う       : ダメージ  : 0   : 0-1 : 対象が受けたダメージを、代わりに自身が受ける。1ターンに何度でも使用可。全体攻撃不可 [メインクラス] 再生       : ダメージ  : 1   : 自身: 防御1 [メインクラス] 異形存在     : オート   :    :   : []       光輝現象     : オート   :    :   : []       自我構造体生成  : オート   :    :   : []               : オート   :    :   : [頭]      のうみそ     : オート   : -   : 自身: 最大行動値+2 [頭]      めだま      : オート   : -   : 自身: 最大行動値+1 [頭]      あご       : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      高速演算     : オート   : -   : 自身: 【カンフー】最大行動値+1 [頭]      導線解析     : ラピッド  : 0   : 0  : 【発勁】移動1。自身には不可 [頭]      探査ユニット   : オート   : -   : 自身: 【けもみみ】最大行動値+1。行動判定で損傷しない [頭]      追加メモリ    : オート   : -   : 自身: 【よぶんなあたま】最大行動値+2 [頭]      アドレナリン   : オート   : -   : 自身: 最大行動値+1 [頭]      大きいリボン   : オート   :    :   : たからもの []               : オート   :    :   : [腕]      こぶし      : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで       : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた       : アクション : 4   : 自身: 移動1 []               : オート   :    :   : [胴]      せぼね      : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた     : オート   : -   : -  : なし [胴]      はらわた     : オート   : -   : -  : なし [胴]      大型動力炉    : オート   : -   : 自身: 【エナチュ】最大行動値+2、ダメ追加 [胴]      小型動力炉    : オート   : -   : 自身: 【しんぞう】最大行動値+1 []       EF01-Fuxi    : オート   : -   : 自身: EN容積+4、EN出力+6 []       ES-01 Hexagon  : ダメージ  : 0   : 自身: 防御2、EN粒子2点消費 []       EB-01 Prism   : オート   : -   : 自身: 防御1。クリティカル時無効 []       CP-03 The branch : ダメージ  : 0   : 0  : 姉妹or手駒のダイス前に狂気点1追加して使用。3回振って好きな目を使う。アクションで使えば再使用可 []       EX-ES Medium   : オート   : -   : 自身: <Fruiting Body>を3つ装備出来る []       Fruiting Body  : アクション : 0   : 自身: このパーツを失ってE粒子を即座に5点得る []       Fruiting Body  : アクション : 0   : 自身: このパーツを失ってE粒子を即座に5点得る []       Fruiting Body  : アクション : 0   : 自身: このパーツを失ってE粒子を即座に5点得る []               : オート   :    :   : [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし       : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: おまえは姉妹を【庇う】固き盾。【ES-01 Hexagon】を使い守り抜け。【再生】し続ける【結晶被膜】を貫ける武器などそうそう無いはずだ。 もちろんそれだけが能じゃない。【探査ユニット】を飛ばし、常に敵味方の【導線解析】を行い、最適の経路を【高速演算】して姉妹を導け。 思考リソースの補助として【EF01-Fuxi】と【追加メモリ】も積んである。【小型動力炉】を懸命に動かして戦場を駆け回るその姿には 【癒し】を受ける者もきっといることだろう。自身で敵を倒せないならば、精々味方に見捨てられないよう守って媚を売ることだ。