タイトル:リミィ キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:13 Lv メインクラス :アコライト サポートクラス:チューシ (1レベル時:エクセレント) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:一般人/ベアアップを取得 境遇:渡来/ 目的:憧憬/リメラに憧れ、巫女になるべく王国で聖職に就いている ■能力値■ HP:102 MP:109 フェイト:7     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    6   6   7  10   7  12   9 作成時   0   0   2   2   0   1   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等  12        12     12    →合計 36点/LvUp分36点 =基本値= 18   6   9  24   7  25   9 ボーナス   6   2   3   8   2   8   3 メインクラス   0   1   0   1   0   1   0 サポートクラス  0   1   0   1   0   0   1 他修正 =合計=   6   4   3  10   2   9   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4   0/  0        4/  4(2D) 攻撃力  --   7/  7        7/  0(2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --   23         23 魔法防御   9    1         10 行動値    5    0          5 移動力   11    0         11m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手       7                   打撃   7 左手             9     -1        盾  11 腕 頭部             2   0          防具   4 胴部             9   0   1       防具   4 補助             3   1          防具   4 装身                          装身具   5 =小計=右  0   7   0  23   1   0   0    左  0   0 能力値   4 --   3 --   9   5  11 スキル その他 =合計=右  4   7   3  23  10   5  11    左  4   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]        備考 右手 7500   4   青龍包丁 [チューシ]       パッシブ。使用するHPMP回復料理の効果に+2D。 左手 11500  4   極楽鍋 [アコライト、ウォーリア] パッシブ。HPMP回復する料理の効果に+5。 腕          [] =合計=19000 8 /  重量上限18 頭部 2800  2  闇夜の帽子 []         パッシブ。威圧を受けない。 胴部 4800  3  フェザーアーマー [アコライト] パッシブ。行動値+1。 補助 8000  4  鉄人のマント [アコライト]   パッシブ。携帯品の重量制限+20。 装身 1500  1  稲妻の聖印 [アコライト]    パッシブ。装備者のダイス魔術の回復の効果に+2Dする。 =合計=17100 10 /重量上限18 ■所持品■ 名称             価格 重量  備考 金貨による増加分          -100 異次元バッグ         0   2000  携帯可能重量+10 冒険者セット         5   10   野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット。 秘伝のレシピ         1   2500  ダイスアイテムのHPMP回復の効果に+2。 ポーションホルダー      0   150  種別:ポーション、重量1のアイテムを5つまで重量0として収納できる。一つしか持てない。 EXMPポーション*5(ホルダー) 0   20000 マイナー、メジャー。MPを4D回復する。 MPポーション*3(ハーブ)   3   0   マイナー、メジャー。MPを2D回復する。 EXHPポーション*2       2   4000  マイナー、メジャー。HPを6D回復する。 グレートMPポーション     1   15000 マイナー、メジャー。MPを20D回復する。 毒消し*4           4   40   マイナー、メジャー。使用者の毒を回復する。 万能薬*3           3   900  マイナー、メジャー。使用者のバッドステータスすべてを回復する。 蘇生薬*2           2   10000 エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、HPを2Dにする。 強心胆*1           3   300  マイナー、メジャー。精神判定+1D。シーン継続。 黄華の砂時計         1   0   アイテム クラス制限:アコライト シナリオ開始時HP最大値を半分にすることで以下の効果を獲得 ・フェイトの数を現在値から+5にする 以下のスキルを獲得 黄華の砂時計 タイミング:セットアップ 対象:自身 射程:- フェイトを1点、HP-10消費 フェイトを消費する使用制限のあるスキルの使用回数を1点回復する 至高の料理          1   15000 メジャー。HPとMPを20D回復する。 究極の料理          5   5000  メジャー。HPとMPを5D回復する。 黄金スキヤキ         1   5000  メジャー。ダイス魔術の効果に+1D。 精霊のサラダ         1   500  メジャー。選択した属性の魔法攻撃のダメージに+1D。 大精霊のサラダ        1   8000  メジャー。選択した属性の魔法攻撃のダメージに+10。 初鰹の握り          1   5000  メジャー。武器攻撃のダメージに+1D。 達人のムニエル        1   4000  メジャー。武器攻撃のダメージに+5。 奥義の肉団子         1   5000  メジャー。魔法攻撃のダメージに+5。 水分たっぷり角煮       1   1000  メジャー。ダイス魔術の効果に+2。 超級火鍋           1   1000  メジャー。火属性の魔法ダメージに+1D。 技の塩焼き魚         1   200  メジャー。命中判定の達成値に+2。 疾風麵             1   700  メジャー。回避判定の達成値に+2。 =所持品合計=   105200 G (重量 41/上限66) =装備合計=    36100 G = 価格総計 =   141300 G 所持金    521G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    2         2 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   2         2 (2D) 敵識別   10        10 (2D) 物品鑑定  10        10 (2D) 魔術    10        10 (2D) 呪歌               (D) 錬金術    4         4 (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング     /判定  /対象     /射程/コスト/制限          /効果など 《フェイ(フェアリー)》     ★ /判定直後/メイキング /自動成功/単体     /20m /-   /ラウンド1回      /リアクションの判定直後に使用。その達成値に-3(最低1)する。キャラ作成時、《飛行能力》を取得する 《ヒール》           1 /メジャー      /魔術  /単体     /20m /4   /-           /対象のHPを3D+CL*3回復する。 《クイックヒール》       1 /イニシアチブ    /自動成功/自身     /-  /5   /シーン1回       /イニシアチブでヒールを使用可能 《ブレッシング》        1 /メジャー      /魔術  /単品     /至近/6   /-           /対象の判定に+1D。ラウンド継続 《グローリー》         1 /ブレッシング    /自動成功/自身     /-  /2   /-           /ブレッシングの射程を20mにする。 《パリペイティア》       1 /判定の直後     /自動成功/単体     /20m /-   /シーン1回       /フェイト1消費。判定を振り直す。 《プリペアード》        1 /パッシブ      /-    /自身     /-  /-   /-           /パリペイティアの使用回数をシーン2回にする 《リデュース》         3 /DR直前       /自動成功/単体     /20m /12  /シーン1回       /対象のダメージロールに-SL*3D(最低1D) 《》              1 /          /    /       /  /   /            / 《オーソリティ:ブリガンティア》5 /判定の直前     /自動成功/単体     /20m /-   /シナリオSL回      /リアクションの判定の直前に使用。その判定に+2D 《リバイバル》         1 /セットアップ    /幸運  /自身     /-  /-   /シナリオ1回      /フェイト1消費。既に使用したシーン~回のスキルの使用回数を1増やす。 《フェイタルチューン》     2 /判定の直後     /自動成功/単体     /視界/-   /シナリオ1回      /フェイト1消費。判定で振ったダイスのうち一つの出目に+SL。6が二つ以上になればクリティカルとなる。 《ディビーアップ》       3 /セットアップ    /自動成功/ギルドメンバー/場面/-   /シナリオ1回      /フェイト2消費。対象の判定に+(SL)D。ただし自分は対象にできない。ラウンド継続。 《》              1 /          /    /       /  /   /            / 《アドバイス》         5 /判定の直前     /自動成功/単体     /20m /-   /シナリオSL回      /対象の判定に+1Dする。 《リバーサル》         3 /判定の直後     /自動成功/単体     /20m /10  /シーン1回       /対象の判定の達成値に-SL*3(最低1)する。 《エンサイクロペディア》    1 /セットアップ    /自動成功/自身     /-  /-   /-           /エネミー識別がセットアップで使用可能 《コンコーダンス》       1 /パッシブ      /-    /自身     /-  /-   /-           /エネミー識別を場面選択、射程視界のすべての敵に行える 《プレディクション》      1 /パッシブ      /-    /自身     /-  /-   /-           /アドバイスの効果が+2Dになる。 《クイックサーチ》       1 /セットアッププロセス/自動成功/自身     /-  /5   /セットアッププロセス1回/エンサイクロペディアとセットアッププロセスのスキルひとつを使用する 《》              1 /          /    /       /  /   /            / 《ソウルコンバート》      1 /効果参照      /自動成功/自身     /-  /-   /-           /フェイトn点消費するスキルを使用する際、フェイト1点につきMP10点で代用できる 《》              1 /          /    /       /  /   /            / 《ダムウェイター》       1 /メジャー      /器用  /SL+1     /20m /5   /-           /対象に料理を使用 《ワンプレート》        1 /ムーブ       /自動  /自身     /20m /5   /-           /1回に料理をSL+1個使用可能 《一般スキル》     SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《ハンズオブライトⅠ》 1 /戦闘前   /自動成功/自身/-  /-   /-     /フェイト1消費。ダイス魔術による軽減の効果に+1Dする。 《ハンズオブライトⅡ》 1 /セットアップ/自動成功/自身/-  /-   /-     /フェイト1消費。セットアッププロセスでヒールを使用できる。 《ハンズオブライトⅢ》 1 /ヒール   /自動成功/自身/-  /-   /-     /フェイト1消費。ヒールを範囲選択化 《フェイス:エリカ》  1 /パッシブ。 /-    /自身/-  /-   /-     /知力判定の達成値に+1する。 《フックダウン》   1 /クリンナップ/自動成功/自身/-  /-   /シーン1回 /種別:ポーションのアイテムを1つ使用する。 《エンラージリミット》1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-     /携帯品の重量制限が筋力基本値*2になる。 《バイタリティ》   1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-     /最大HPに+CLする。 《モンスターロア》  1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-     /エネミー識別の判定に+1D 《アースノウリッジ》 1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-     /制限:アーシアンのスキルを制限に関係なく使用可能になる。 《アナライズエリア》 1 /メジャー  /魔術判定/自身/-  /6   /-     /警戒行動を行えるようになり、その判定を知力判定で代用する。シーン終了まで継続。 《サンクチュアリ》  1 /ムーブ   /自動成功/自身/-  /12  /シナリオ1回/対象単体のアコ・プリの魔術を、対象十字、射程0sqに変更。メインプロセス継続。 《ファーストエイド》 1 /メジャー  /器用  /単体/至近/-   /-     /難易度10の器用判定を行う。戦闘不能を回復し、HPを1にする。 《フォーリナー》   1 /判定の直後 /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回/幸運判定のダイスを振り直す。 《マジカルハーブ》  1 /アイテム  /-    /自身/-  /-   /-     /MPポーション3個を得る。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:840点 (レベル:780点、一般スキル:60点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、知力、精神 / ディビーアップ、オーソリティ:ブリガンティア、フェイタルチューン Lv2→3: / 筋力、知力、精神 / ディビーアップ、オーソリティ:ブリガンティア、フェイタルチューン Lv3→4: / 筋力、知力、精神 / ディビーアップ、オーソリティ:ブリガンティア、リバイバル Lv4→5:セージ / 筋力、知力、精神 / セージ、リバーサル、アドバイス Lv5→6: / 筋力、知力、精神 / クイックヒール、リバーサル、アドバイス Lv6→7: / 筋力、知力、精神 / エンサイクロペディア、リバーサル、アドバイス Lv7→8: / 筋力、知力、精神 / コンコーダンス、フェイト、アドバイス Lv8→9: / 筋力、知力、精神 / アドバイス、プレディクション、フェイト Lv9→10: / 筋力、知力、精神 / プリースト、リデュース、パリペイティア Lv10→11: / 筋力、知力、精神 / クイックサーチ、リデュース、プリペアード Lv11→12: / 筋力、知力、精神 / プリーチャー、リデュース、ソウルコンバート Lv12→13: / 筋力、知力、精神 / チューシ、ダムウェイター、ワンプレート メモ: アルディオン大陸東方、キール山脈の山間部で生まれたフェイのフェアリー。ヒースの巫女リメラから取って名づけられ、自分もリメラのような巫女として名を残したいと思いはるばるエリンディルまでやってきた。エリンディルでは「巫女」という称号が欲しい!と聖職者になったものの、癒し手としてはまだまだ三流である。 黄華の砂時計 シナリオ開始時HP最大値を半分にすることで以下の効果を獲得 ・フェイトの数を現在値から+5にする 以下のスキルを獲得 黄華の砂時計 タイミング:セットアップ 対象:単体 射程:- フェイトを1点、HP-10消費 フェイトを消費する使用制限のあるスキルの使用回数を1点回復する