タイトル:*絵花屋の二匹 12/30 キャラクター名:黄金 比 職業:花屋 年齢:28歳 / 性別:男性 出身:日本 髪の色:白髪 / 瞳の色:金目 / 肌の色:白人種 身長:188cm 体重:83kg ■能力値■ HP:13 MP:18 SAN:88/89      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  17  10  18   7  18  16   9  17  13  18 成長等             固定 他修正 =合計=  17  10  18   7  18  16   9  17  13  18 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      29%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》39%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 50%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  50% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前             現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》         1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(フラワーアレンジメント)》60%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》          10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%   ●《製作(草花)》         60% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》6%   ●《信用》     50%  ●《説得》80%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   70%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》10%  ●《芸術(絵画)》  15%  ●《経理》 20%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》80%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》54%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     50%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ:  CoC 探索者 - No.  ❑ 黄金 比(くがね たすく)    ⇣ 修道名 / 未定 ──────────────────────────────────────────────────  ▶ 時代:現代日本  ▶ 職業:花屋(2015 ▸ 宗教家ベース)  ▶ 年齢:28歳  ▶ 性別:男性  ▶ 身長:188cm(SIZ16)  ▶ 体重:83kg(STR17) ……………………………………………………………………………………………………………………………………  職業¦2015 ▸ 宗教家    ¦聞き耳、図書館、信用、説得、オカルト、経理、心理学、歴史  趣味¦回避、目星、製作、博物学  補正¦APP18 ╵ 製作+50% ……………………………………………………………………………………………………………………………………  特徴¦⑴〈:〉      ╵ 採用無し ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ▸ 絵花屋の二匹 / HO2 - 花屋   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ┆   ┆  必要ない、俺は美しいからな。   ┆   高身長筋肉石膏フェイス自尊心MAX男。メンタルが強い。   鍛え抜かれた肉体美、努力で培った知恵の数々。西洋彫刻のような端正な顔立ち。   何より美しく、完璧を追求した身体に欠点などない… といったような並外れた自信家である。   自尊心の高いナルシストではあるものの、努力を愛し怠慢を嫌う。至って真面目な人物。   趣味は家事全般であり、家計簿を付けたり家庭的で几帳面な性格をしている。  ❚ 経 歴:   代々クリスチャンの家系に生まれ、信仰に身を捧げて来た。   美しい見目に恵まれ、その容姿が故に孤独を感じてきたことに関しては「まるで気にしていない」。   かつでの友人たちが辿った末路には深い哀しみを抱いたが、其れなら今後は関わらなければいい。   己の美しさは事実だ、それの何が悪いのだろう。自身は自分なりにそうあり続けるだけ。   その生き方に一切の不満を感じたことはなく、現在の生活にも満足している。  ❚ その他:   己にも他人にも厳しいが、他人の努力もまた認めるべきもの。   その為、理由なく人を見下したり蔑む様なことはなく己もそのような恥辱を嫌っている。   ≫ 随時更新予定   ╵ 家族   産み育ててくれたことには感謝している、が。それくらい。   血縁なりの情はあるものの、自身は既に家を出独り立ちしている為頓着もない。   もし向こう方から要望が来ればば其れに応え、俺もその様に務めよう。   唯一思い出す、考えることがあるとすれば幼少の頃だろうか。   ░ 設定 - メモ ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  ❚「画家」について   落ちてた奴、倒れてる人を抱擁するのは普通だろう。其処まで薄情ではない。   家事炊事は当番制、一日三食。睡眠時間7時間の実働9時間。自由時間4時間の条件で住まわせている。   その冷淡な態度は好ましいものの、これと言って彼に固着する理由も意味もないので関係はフラット。   プライベートの詮索は特にせず、役割さえ真っ当していればそれでいいと自由にさせている。   定期的に彼の絵のモデルを務めており、部屋にはその完成品が無限にある。怖。  ❚「花」について   趣味で店を開く程度には興味関心が深く、好ましく思っている。   好きな花は”白百合”であり、花言葉の純潔というのがキリシタン的には惹かれるらしい。   自宅でも草花を育てることもあるが、実際やってるのは家庭菜園である。節約だ。 ─────────────────────────────────────────────────── ¦ RP傾向 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  ▽ 一人称 … 俺 / 私  ▽ 二人称 … お前 / 君  ▽ 三人称 … アイツ / 彼、彼女  ▽ 口 調 … 理屈っぽい脳筋   ░ ボイスサンプル: ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉   「」「」   「」 ─────────────────────────────────────────────────── ¦ その他 - 趣味嗜好: ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  ▪ 好きな物 … 造形美 / 努力 / 植物  ▪ 嫌いな物 … 努力しない人間  ▪ 趣  味 … 風呂 / 料理 / 掃除 / モデル  ▪ 家族構成 … 父 / 兄 / 姉 / 母(故人)👈一旦保留  ▪ 飲酒喫煙 … △ / ×(葡萄酒を嗜む程度)  —-✄———-✄———-✄—-—-✄———-✄—-  ▪ 誕生日 … 6月22日(阿部寛の日)       ├ ❀ :       └ ❀ 誕生花:  ▪ 血液型 … B 型  ❚カラーコード/#FFB90F()  ❚イメージCV / ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦ モチーフ ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  ¦ 黄金比 / 阿部寛 / 筋肉 ¦   ✧ 黄金比〈おうごん‐ひ〉    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   └ 線分を一点で分けるとき、長い部分と短い部分との比が、全体と長い部分との比に等しいような比率。    1対1.618をいう。古代ギリシャでの発見以来、人間にとって最も安定し、美しい比率とされ、    美術的要素の一つとされる。外中比。中外比。  ❚ 参考文献   1. ) 黄金比 - Wikipedia   https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%84%E9%87%91%E6%AF%94 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦ プレイリスト ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  ▶「」-  └  ▶「」-  └  ▶「」-  └ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦人物関係 - 自陣 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  ✦彩取 玄烏(💡)…「彩取」お前のしたい様にすればいい、俺はそれを尊重する。   お前が誰かから愛され、また誰かを愛せる日が来ることを祈っている。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦特徴表 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  ⑴〈:〉   ╵ 採用無し ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦作成 - 能力値 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉   ▸ STR¦変動無し   ▸ CON¦変動無し   ▸ POW¦変動無し   ▸ DEX¦変動無し   ▸ APP¦18 ∥ HO固定   ▸ INT¦変動無し   ▸ EDU¦変動無し   ░ 年 収: ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉   3d6 ▸ 15¦《年収》1000万《財産》4500万 に相当   ⇒ 趣味で花屋でしょ?? 売上の管理と経営が上手そう(偏見)   ⇒ 実家は至って一般的な家庭。金持ちでも貧乏でもない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦作成 - 職業詳細 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉   ▸ ベース¦宗教家 ▸ 2015 準拠   ▸ 技能pt¦[EDU*20]        ¦オカルト☑/ 聞き耳☑/ 経理☑ / 心理学☑        ¦説得☑/ 図書館☑/ 歴史☑ / 次の技能から1つ選択                     ≫ 信用☑ |   ▸ 特 記¦支援者に対する信用に+10%のボーナス。  ░ 技能 - 取得詳細: ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉   ¦職業pt - 宗教家    ▸ /    ▸ /    ▸ /    ▸ /    ▸ /    ▸ /   ¦興味pt - 取得技能    ▸ /    ▸ /    ▸ / ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦不定 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  ❚1) ▸ :〈残り 卓/✧〉   ┆   ┆ 対象 ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦通過シナリオ ╵PC - ✧/KPC - ✦ ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  ✧2024/12/30-2025/1/2 ▸ 絵花屋の二匹 … KP:野菜 PL:電球 / いなは  ✧2025// ▸  … KP:  PL:  ✧2025// ▸  … KP:  PL: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━                                ❱ ❱ ❱ ⚠︎ 以下【 概要/秘匿 】ネタバレ注意      ⌵      ⌵      ⌵ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦シナリオ - 詳細 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  ❑ 𝐂𝐚𝐥𝐥 𝐨𝐟 𝐂𝐭𝐡𝐮𝐥𝐡𝐮   【 絵花屋の二匹 】作:ヒコノスケ 様    +++     「孤高であれ」と誰かが言った。     だが、     孤独が、ふたつになったら?    +++  ❚ シナリオ概要   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ▸ 人数:2PC   ▸ 時間:ボイスセッションで10時間〜13時間(RPに左右される)   ▸ 推奨技能:目星・聞き耳・図書館・その他秘匿指定技能   ▸ 探索者:新規限定。秘匿HO。   ▸ 概要:花が咲く美術館で孤高になる   ▸ 季節:ひまわりと白ユリが綺麗に咲く夏   ▸ 使用:マレウス・モンストロウム   ▸ ロスト率:中(望むエンディングによって、ロスト率は変動する)   ▸ 後遺症:可能性 有  ❚ あらすじ   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   あなたたちは同じ屋根の下で生活している。   アトリエ兼花屋兼自宅の歪なあばら家は、あなたたちの城だ。    ------------------------------------------    〜プロローグ〜    あなたたちが出会い、ともに生活するようになるまで。    想定プレイ時間30分    ------------------------------------------    〜第一幕〜    ある日、赤を見た。    その赤が頭から離れなかった。    想定プレイ時間2時間半~3時間    ------------------------------------------    〜第二幕〜    ある雨の日、花が咲いた。    その花は幸福とともに絶望を連れてくる。    想定プレイ時間1時間~2時間    ------------------------------------------    〜第三幕〜    HO2の花屋は毎週日曜日休業。    ある日の日曜日、ふたりは美術館へと向かう。    それが、二匹の終わりに繋がることも知らずに。    想定プレイ時間5時間~6時間    ------------------------------------------    ※いわゆるキャンペーンのような認識で構いません。  ❚ ハンドアウト   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ▼ HO1:画家《孤高の黒狼》   ¦ あなたは画家専業で暮らしている。   ¦ キャンバスに向き合い、筆を走らせる。   ¦ 気分転換にHO2の花屋を手伝うこともある。   ¦ あなたは黒髪だ。まるで黒い狼のように。    ------------------------------------------   ¦ ★HO1のおすすめPL傾向   ¦  絵が好き。画家が好き。   ¦  西洋絵画が特に好き。    ------------------------------------------   ▼ HO2:花屋《孤高の白狼》   ¦ あなたは花屋を営んでいる。   ¦ 花を愛で、花を咲かせ、花を売る。   ¦ 気分転換にHO1の絵のモデルになることもある。   ¦ あなたは白髪だ。まるで白い狼のように。    ------------------------------------------   ¦ ★HO2のおすすめPL傾向   ¦ 花が好き。花屋が好き。   ¦ キリスト教に関心がある。    ------------------------------------------   ✦HO診断    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   https://kuizy.net/analysis/26255      ⌵      ⌵      ⌵  ❚ プレイ傾向   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ふたりで日常をすごしながら、神話的事象に巻き込まれる。ゲーム性よりもストーリー重視。   NPCとの関係よりも、PC間の関係の比重が重い。   HOによってプレイングの差は、ほとんどない。   ・セッション前やセッション中に配布する秘匿情報はRPで共有しても構いません。    それらの秘匿情報は自発的に共有しなくてもクリア可能です。   ・神話生物の独自解釈を含みます。    ░ 要素   ---------------------------------------------------------------------    西洋絵画、宗教、花、美術品。孤独、孤高、ファン、信者、信仰。    クトゥルフ神話とキリスト教。    PCが互いに傷つけあうシーン、グロテスクな表現・ショッキングなシーンが含まれます。    以上の要素を見て嫌な予感がした方は、プレイをお控えください。    また、要素に関して不安な方は、無料公開PDFの《注意事項》の項目を一読ください。    細かい要素バレがありますが、プレイを楽しむ分には閲覧しても問題ありません。   ---------------------------------------------------------------------    以上の要素があるため、相談しながら遊ぶことのできるPLでプレイすることを推奨します。    ⚠️この物語はフィクションであり、実在の人物・団体とは一切関係ありません。    ⚠️また特定の政治思想、宗教概念、歴史観などを推奨するものでも批判するものでもありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦シナリオ - PL向け概要 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉   ≫ 上 記 参 照 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦ハンドアウト - 秘匿 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉   ❚《 共通 H O 》  ---------------------------------------------------------------------   あなたたちの出会いの場は、「HO2の花屋」だ。   HO1が空腹で倒れた場所がちょうどHO2の花屋(現在のPCの家兼アトリエ)であった。   HO2はHO1を介抱し、その場の勢いと流れでHO1はHO2の花屋にアトリエをかまえ、住むことになる。   導入であなたたちの出会いを描写する。  ---------------------------------------------------------------------  ❚ HO2 - 花屋   あなたは花屋と同時に宗教家である。   クリスチャンの家系に生まれ、キリスト教に昔から触れてきた。   あなた自身も洗礼を受けており、聖書の教えはあなたの中に根付いている。   ただ、あなたはその教えに絶対的な信仰を捧げているわけではない。   宗教によって救えるものもいれば、救われないものもいる。   あなたにとって宗教とは、日常の中のほんの少しの支えにしか過ぎない。   ---------------------------------------------------------------------   ・宗教家としての顔    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   あなたは度々教会に行き、司祭としてミサに参加する。   月曜日から土曜日は花屋が忙しくない限り、顔を出すようにしているが、毎週日曜日の朝だけは必ず教会へ行く。   聖書の教えをわかりやすく説くあなたは人気で、多くの信徒に慕われている。   ※あなたは以前教会に住んでいたが、HO1が花屋が入っている建物をアトリエ兼住居にした時から、   あなたも花屋に寝泊りするようになった。   あなたの司祭としての才覚のおかげか、そのことは特例として認められている。   ・美    ̄ ̄ ̄   あなたは美しい。   西洋彫刻のようなその顔は見る人を虜にしてきた。   あなたと親密になり、狂わなかった人間はいない。   しかし、HO1はそんな素振りを見せてこない。   だからあなたはHO1を気に入っている。   簡単に、自分を信仰してこないだろうから。   ・孤独    ̄ ̄ ̄ ̄   あなたはこの人生でずっと孤独を感じてきた。   美しく生まれ、後天的に白髪になったあなたは奇異の目で見られた。   あなたを理解する人間はこの世にいない。それが常であった。   だからこれからも孤独でいいと思っている。花だけがあなたの傍にいる。あなたはそこに寂しさを感じない。   ・花について    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   あなたが花屋を司祭と掛け持ちしているのは、花が好きだからだ。   花は言葉を持たない。しかしあなたの愛情に素直に応えてくれる。   人間のようにねじ曲がったりはしない。   あなたは花に救われている。だから我が子のように花を愛でている。   ※花屋の経営はほとんど趣味のようなものだ。   最近夢の中で、ある花を育て続けている。   誰かからもらった種子を愛でているのだ。起きた時、その花はどこにもないのに、頭の中にその花がこびり付いている。   ・HO1 画家について    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   HO1のHO2に興味のないさまは好ましいが、それ以外のことは知らないし知る必要もないと思っている。   油絵具のにおいをさせるHO1は、一緒にいて毒にも薬にもならない。   だけれど、自分と同じにおいを感じる。それは孤独のにおいだ。   ・家族    ̄ ̄ ̄ ̄   あなたは家族の記憶が曖昧だ。   たしかに存在はしているはず。   だが、長年連絡をとっていない。    ░ ステータス指定   ---------------------------------------------------------------------    職業 宗教家(キリスト教司祭)    APP18固定。    〈製作:フラワーアレンジメント〉〈製作:草花〉に補正値それぞれ+50%。    個別推奨技能〈説得 か 言いくるめ〉〈製作:フラワーアレンジメント〉〈製作:草花〉>〈博物学〉〈オカルト〉    ※目星・聞き耳・図書館よりも上記技能の方が重要である。    「目星・聞き耳・図書館」三種の使用頻度は、目星>聞き耳・図書館である。   ---------------------------------------------------------------------    カトリック教会の司祭のため、洗礼を受けた男性。    (KPが許可すれば女性でも可。一般的にカトリックの司祭は洗礼を受けた男性であることからの指定である。    洗礼名は自由に決めてよい)。   どういった花を好んで育てているか、KPに申告すること。(好きな花を一つあげること)。   シナリオではHO2の好きな花を白ユリとして描写しているが、自由である。  ……………………………………………………………………………………   〜関連NPC〜   ・花屋の常連   毎週花屋に訪れる女性客がいる。   柔らかな雰囲気の女性で、優しそうな笑みを浮かべる。   名前も知らない彼女は、あなたの花を愛おしそうに買っていく。   ・信者   日曜日のミサにいつも訪れる、熱心な信者がいる。   彼はあなたに敬畏の視線を向けてくる。   名前も知らない彼に、あなたは優しい視線を返す。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦その他 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  ❚「」について    ░ ()     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   └ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━                                ❱ ❱ ❱ ⚠︎ 以下【 通過シナリオ 】ネタバレ注意      ⌵      ⌵      ⌵ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦ネタバレ ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  ❚ 2024/12/30-2025/1/2 ▸ 絵花屋の二匹 … KP:野菜 PL:電球🎨 / いなは💐    ░ ED - D(eux)「孤独はふたつに、狼は二匹に」/ 両者生還 - 9c7f    ✧HO 画家:彩取 玄烏 ∥ 電球  《https://iachara.com/view/10344752》    ✧HO 花屋:黄金 比  ∥ いなは     | あなたは絵を描く。あなたは花を咲かせる。     | それは孤独ではない証。二人がいる証明。    -------------------------------------------------------------------------    「 覚えておいてくれ 」    「 お前は誰かを愛し、誰かに愛される権利がある事を 」    》感想   ・なんですかこれは?? 何ですか、エンドDで”二度と会わない”ってことあるんですか??   ・”ひとり”と”孤独”になっちゃったな…… 孤独でなくなるチャンス、自分で捨てちゃったな………   ・待ってろよ未来の執着依存BLリバend!!!!!!!!!!゛゛    ╵ エンディング後     アトリエは出ていく、描かれた絵も。雑貨も、私物も…… 風景を切りとったままに残して。     かつての居心地の良さを忘れ、誰かを思うままに孤独に戻って生きていく。それもきっと愛の形だから。     それが向こうの望みを受け入れた上で、自身が一人で自分のまま生きる唯一の道だと思うから。     傷つける事すら厭わず選んでくれることは無かったんだなぁ… 優しいね(いなを)     だから、恐らく会うことはもう無いんだろう。さよなら彩取。 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  ❚// ▸  … KP: PL: ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  ❚// ▸  … KP:  PL: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦ 取得呪文/AF/後遺症 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉  【 後遺症 】   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ❚ 1):  【 AF 】   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ❚ 1)バロコの真珠:     一粒の真珠があしらわれた指輪。MPが10ポイントが込められている。     MPをコストとして支払うとき、このAFに込められたMPから使用することができる。     また、MPを吸収されるなどのPCのMPが減少する攻撃を受けた際、     このAFに溜まっているMP分だけ肩代わりし、減少させることも可能。   ❚ 2):  【 呪文 】   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ❚ 農作物を枯らす:基本 p.276 ╵コスト*6MP / SAN 1d6   ❚ 農作物に祝福を与える:基本 p.276 ╵ コスト*6MP     呪文の使い手が選ぶ1エーカーの土地の植物をゆっくりと枯死させる、     あるいは元気よく成長させることができる。     コストは6MP。《枯らす》の場合は、追加で正気度1D6ポイントが失われる。  【 クトゥルフ神話技能 】   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   絵花屋の二匹 : 生還報酬(チャウグナー・フォーン / ヴルトゥーム)/ 5+5 ▸ 10%    ⌵    ⌵  〖 遭遇・知識 神話生物 〗  ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉   ヴルトゥーム / チャウグナーフォーン / ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ¦その他 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■簡易用■ 黄金 比(男性) 職業:花屋 年齢:28歳 PL: STR:17  DEX:7  INT:9 アイデア:45 CON:10  APP:18  POW:18  幸 運:90 SIZ:16 SAN:89 EDU:17 知 識:85 H P:13  M P:18  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:90) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]