タイトル:ロウディゴ キャラクター名:ロウディゴ 種族:ハイマン [特徴:デジャヴ、魔法の申し子] 生まれ:神官 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:19 性別:男 髪の色:雪のように真っ白 / 瞳の色:赤  / 肌の色:真っ白 身長:189cm 体重:72kg 経歴1:1-4 破産したことがある 経歴2:2-5 かつては貴族だった 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    6      8     13    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10   5   8   4   1   2 成長   8  21  11  25  26  33 →計:124 修正   2 =合計= 26  32  27  37  40  48 ボーナス  4   5   4   6   6   8    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  21  23  82  159 特技        15  15 修正 =合計= 21  25  97  174 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv ファイター     7 Lv  /  グラップラー      3 Lv ソーサラー     4 Lv  /  プリースト/月神シーン 15 Lv フェアリーテイマー 2 Lv  /  マギテック       2 Lv スカウト      7 Lv  /  レンジャー       7 Lv セージ       12 Lv  / アルケミスト      10 Lv デーモンルーラー  2 Lv  /  ドルイド        10 Lv アビスゲイザー   2 Lv  /              Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                        : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                     : ファイターLv.7 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能      : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2   : グラップラー習得 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る           : 魔法技能1つのLv11 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                 : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える   : スカウトLv.7 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない           : レンジャーLv.7 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                 : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍        : セージLv.7 [p2123] マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                  : セージLv.9 [p3144] マナ耐性      : 魔法ダメージ-5                   : セージLv.12 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                     : [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別      : [p1-290]魔法拡大/すべて  : 残り全ての魔法拡大を使用可能            : [p1-283]MP軽減/プリースト : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍         : [p1-281]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能            : [p2-230]魔力強化      : 魔力に+2                      : [p3-212]キャパシティ    : 最大MPに+15。グラスランナーは無効         : [p2-234]ダブルキャスト   : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10      :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  18  12  32  102 修正        2 特技        0 =合計= 18  12  34m 102m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果: 前提 [p177]ヴォーパルウェポン   :   : 赤 [p177]クラッシュファング   :   : 赤 [p177]パラライズミスト    :   : 緑 [p177]ヒールスプレー     :   : 緑*2 [p178]イニシアティブブースト :   : 赤*2 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 7  11  11  12 グラップラー: 3   7   7   8 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 230   1H  10   1   8  10  11   7 [格闘B] *自傷のアイアンボックス / グラップラー専用。パンチを強化。アビス強化:魔法による回復量+1 アビスカース:クリティカル発生時HP-5 (1-310p) 6800  2H   3   1  12  13  12  12 [スタッフA] *マナスタッフ / 魔力+1、魔法の武器である (1-306p) =価格合計= 7030 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 20   -   6  12700 ドントレシアの堅忍鎧 / エピトレ123 盾 :              / 修正: = 合計 =   12   8  12700 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称             / 効果 頭 :10000  聖王の冠           / 威力表を使う回復魔法で、1ゾロでも魔力点分回復する。2-262 耳 :5000  ディスプレイサー・ガジェット / エピトレ149 顔 :2000  過去視の水晶眼        / デジャヴの達成値+1。アーレリ108 首 :10000  奇跡の首飾り         / 生死判定をやり直せる。3-250 背中:3000  リトルウィング        / 落下ダメージ-20。1-338 右手:100   聖印             / この聖印が目に入らぬか。腕輪にチェンジ。 左手:5000  正しき信念のリング      / 精神抵抗力判定+2。3-252 腰 :3000  真・ブラックベルト      / 白く塗った。2-269 足 :11600  軽業のブーツ         / 転倒しても即座に起き上がれる。3-252 他 :非売品 妖精闇姫の宝石飾り      / 魔力+1。足首がキラキラ。https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=lmRNY1 他 :1000  ロッセリーニの調声器     / バトマス57 =合計=50700 G ■所持品■ 名称          単価  個数 価格  備考 スカウト用ツール    100  1   100  合鍵や針金などの工具セット 冒険者セット      100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ*6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ 礼服          100  1   100  神官服 蒸留酒         30   0   0   威厳を出すために持ってる。特に飲まない。別に弱くはない。 競泳水着        20   1   20   水泳判定+1 白銀草         500  1   500  絶滅したといわれる白銀色の植物。貴族や裕福な商人が薬として用いるらしい。効果は不明であるが、毒に反応し変色するらしい。食べても害はない。また枯れづらいという特徴もある。 黄金草         1000  6   6000  絶滅したといわれる黄金色の植物。効果は不明である。不老不死の妙薬の材料だと言われている。食べても害はない。また枯れづらいという特徴もある。 アビスシャード         0   0   呪いを付与できる。 魔香水         600  1   600  MP回復。ET-126 魔海草         250  0   0   応急手当判定で10分に1回レンジャー器用を回復量にプラスする。 魔香草         100  5   500  威力0でMP回復。1-324 マナチャージクリスタル 2500  1   2500  ウクララからレンタル→自分でも購入。MP5点まで回復。 ヒーリングポーション  100  6   600  威力20でHP回復。1-325 ヒーリングポーション+1 200  2   400  ニノにもらう。HP回復k20+1 一角獣の角       6000  3   18000 触れた者のHPを50回復。達成値17未満の毒・病気・呪い・石化解除。またはアンデッドに50ダメージ。 ロッセリーニの魔導筆  2000  1   2000  ロッセリーニの魔法印を描ける。 ロッセリーニの印形絵具 100  0   0   ロサ、ウクララ、ニノ、フォティ、ベス、ヒース、ノインに。 陽光の魔符(+3)     5000  0   0   生命抵抗力判定に+3の修正。サイコロを振った後に使用可。 陽光の魔符(+2)     1500  2   3000  生命抵抗力判定に+2の修正。サイコロを振った後に使用可。 陽光の魔符(+1)     500  1   500  生命抵抗力判定に+1の修正。サイコロを振った後に使用可。 月光の魔符(+3)     5000  1   5000  精神抵抗力判定に+3の修正。サイコロを振った後に使用可。 月光の魔符(+2)     1500  3   4500  精神抵抗力判定に+2の修正。サイコロを振った後に使用可。 月光の魔符(+1)     500  8   4000  精神抵抗力判定に+1の修正。サイコロを振った後に使用可。 魔晶石(20点)      8000  0   0 魔晶石(15点)      4500  1   4500 魔晶石(10点)      2000  18  36000 魔晶石(5点)       500  0   0 マテリアルカード赤SS  20000 0   0 マテリアルカード赤S   2000  2   4000 マテリアルカード赤A   200  12  2400 マテリアルカード赤B   20   3   60 マテリアルカード緑S   2000  1   2000 マテリアルカード緑A   200  0   0 マテリアルカード黒SS  20000 1   20000 マテリアルカード黒S   2000  1   2000 マテリアルカード白S   2000  5   10000 マテリアルカード金S   2000  5   10000 =所持品合計=   139380 G =装備合計=    70430 G = 価格総計 =   209810 G 所持金   57346G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 6 特技強化ボーナス: 2 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 4  2     15 神聖魔法 15 2     26 妖精魔法 2       11 魔動機術 2       11 召異魔法 2       11 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - ○ / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  ○ - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [種族] ○ - 海獣語 初期習得言語:交易交通語、魔法文明語 技能習得言語:妖精語、魔動機文明語、魔神語、12個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  20 冒険者ランク昇格:ダガー  30 冒険者ランク昇格:レイピア  50 冒険者ランク昇格:ブロードソード 100 冒険者ランク昇格:グレートソード 100 冒険者ランク昇格:フランベルジュ  50 〈アイアンボックス〉専用化  50 〈スプリントアーマー〉専用化 100 〈聖印〉専用化  50 〈奇跡の首飾り〉専用化  50 〈聖王の冠〉専用化  50 【魔法行使法学派】入門   0 〈真・ブラックベルト〉購入   0 〈競泳水着〉購入  50 〈マナスタッフ〉専用化   0 〈ロッセリーニの魔導筆〉購入   0 〈ロッセリーニの調声器〉購入  50 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】入門 所持名誉点: 613 点 合計名誉点:1363 点 ■その他■ 経験点:-42210点 (使用経験点:214000点、獲得経験点:168790点) セッション回数:124回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力      0点(   /   / 回)  『キャラクター作成』 2- 精神力    5370点(5000 / 270 / 2回)  『蛮族討伐』 3- 精神力     0点(   /   / 回) 4- 知力      0点(   /   / 回) 5- 生命力     0点(   /   / 回) 6- 知力     1000点(1000 /  0 / 0回)  『冒険者講習』 7- 精神力     0点(   /   / 回) 8- 筋力      0点(   /   / 回) 9- 知力    11870点(10000 / 820 /21回) 『黄昏に鎮魂歌は響く』 10- 生命力     0点(   /   / 回) 11- 精神力     0点(   /   / 回) 12- 精神力     0点(   /   / 回) 13- 器用度     0点(   /   / 回) 14- 敏捷度    60点( 60 /   / 回)  『サウナ対決』 15- 精神力   11410点(10000 /1310 / 2回) 『鋼と湯の街 モイスタル 前編 鋼の牙』 16- 精神力     0点(   /   / 回) 17- 生命力     0点(   /   / 回) 18- 敏捷度     0点(   /   / 回) 19- 筋力      0点(   /   / 回) 20- 敏捷度     0点(   /   / 回) 21- 生命力     0点(   /   / 回) 22- 生命力     0点(   /   / 回) 23- 筋力      0点(   /   / 回) 24- 生命力   12660点(12000 / 510 / 3回) 『鋼と湯の街 モイスタル 後編 鋼の魔術師』 25- 生命力     0点(   /   / 回) 26- 精神力     0点(   /   / 回) 27- 知力      0点(   /   / 回) 28- 敏捷度     0点(   /   / 回) 29- 器用度     0点(   /   / 回) 30- 筋力      0点(   /   / 回) 31- 精神力     0点(   /   / 回) 32- 精神力     0点(   /   / 回) 33- 筋力      0点(   /   / 回) 34- 敏捷度     0点(   /   / 回) 35- 知力      0点(   /   / 回) 36- 精神力   5790点(5000 / 790 / 回)  幕間:ベスと飲み 37- 生命力     0点(   /   / 回)  幕間:ロサにガメルをもらう 38- 敏捷度     0点(   /   / 回) 39- 生命力     0点(   /   / 回) 40- 敏捷度     0点(   /   / 回) 41- 知力    26780点(25000 /1080 /14回) 『墓守の鯨と忘却姫』 42- 知力      0点(   /   / 回) 43- 精神力     0点(   /   / 回) 44- 精神力     0点(   /   / 回) 45- 敏捷度     0点(   /   / 回) 46- 知力      0点(   /   / 回) 47- 敏捷度     0点(   /   / 回) 48- 知力      0点(   /   / 回) 49- 敏捷度     0点(   /   / 回) 50- 精神力     0点(   /   / 回)  幕間:『木と花の街 アーバーヴィル』導入 51- 生命力   6280点(5980 / 300 / 0回)  『木と花の街 アーバーヴィル 前半 幻獣の叫び』 52- 敏捷度     0点(   /   / 回) 53- 生命力     0点(   /   / 回) 54- 精神力     0点(   /   / 回) 55- 生命力     0点(   /   / 回) 56- 敏捷度     0点(   /   / 回) 57- 器用度     0点(   /   / 回) 58- 知力      0点(   /   / 回) 59- 知力      0点(   /   / 回) 60- 器用度     0点(   /   / 回) 61- 精神力   13820点(13770 /  0 / 1回) 『木と花の街 アーバーヴィル 後編 防衛戦と暗躍する影』 62- 敏捷度     0点(   /   / 回) 63- 精神力     0点(   /   / 回) 64- 敏捷度     0点(   /   / 回) 65- 生命力     0点(   /   / 回) 66- 精神力     0点(   /   / 回) 67- 筋力      0点(   /   / 回) 68- 生命力     0点(   /   / 回) 69- 生命力     0点(   /   / 回) 70- 知力      0点(   /   / 回) 71- 精神力     0点(   /   / 回) 72- 知力      0点(   /   / 回) 73- 精神力     0点(   /   / 回) 74- 知力      0点(   /   / 回) 75- 生命力     0点(   /   / 回) 76- 精神力   2120点(1970 /  0 / 3回)  『幕間、これがいつものわたしたち』 77- 知力      0点(   /   / 回) 78- 精神力   7500点(5000 /2100 / 8回)  『遠き海の記憶 前編 三公海域オーラントレック』 79- 知力      0点(   /   / 回) 80- 精神力     0点(   /   / 回) 81- 敏捷度     0点(   /   / 回) 82- 知力      0点(   /   / 回) 83- 精神力   14300点(13500 /  0 /16回) 『遠き海の記憶 後編 深淵海底都市ルルイアス』 84- 筋力      0点(   /   / 回)  ガチマル、家族になろうよ。 85- 筋力      0点(   /   / 回) 86- 精神力     0点(   /   / 回) 87- 知力      0点(   /   / 回) 88- 精神力     0点(   /   / 回) 89- 知力      0点(   /   / 回) 90- 精神力     0点(   /   / 回) 91- 敏捷度     0点(   /   / 回) 92- 生命力     0点(   /   / 回) 93- 知力    10110点(10000 / 110 / 0回) 『知恵と虚構の遺跡 前半』 94- 敏捷度     0点(   /   / 回) 95- 器用度     0点(   /   / 回) 96- 精神力     0点(   /   / 回) 97- 器用度     0点(   /   / 回) 98- 生命力     0点(   /   / 回) 99- 知力      0点(   /   / 回) 100- 精神力    0点(   /   / 回) 101- 生命力    0点(   /   / 回) 102- 敏捷度    0点(   /   / 回) 103- 生命力  12300点(12150 /  0 / 3回) 『知恵と虚構の遺跡 後半』 104- 知力     0点(   /   / 回) 105- 生命力    0点(   /   / 回) 106- 器用度    0点(   /   / 回) 107- 敏捷度    0点(   /   / 回) 108- 筋力     0点(   /   / 回) 109- 知力     0点(   /   / 回) 110- 生命力    0点(   /   / 回) 111- 生命力    0点(   /   / 回) 112- 精神力    0点(   /   / 回) 113- 精神力   1000点(1000 /  0 / 0回)  『「轟竜」ティガレックスの狩猟/討伐』 114- 筋力     0点(   /   / 回) 115- 知力   26420点(25770 /  0 /13回) 『竜と花嫁の重奏交響曲』 116- 器用度    0点(   /   / 回) 117- 生命力    0点(   /   / 回) 118- 敏捷度    0点(   /   / 回) 119- 筋力     0点(   /   / 回) 120- 生命力    0点(   /   / 回) 121- 知力     0点(   /   / 回) 122- 精神力    0点(   /   / 回) 123- 敏捷度    0点(   /   / 回) 124- 精神力    0点(   /   / 回) メモ: 没落貴族。 家が破産して教会に捨てられた。その憎しみを胸に抱えて、自分の力で成り上がることを心に決めている。 ハイマンは上級種族であるという意識が強く、周りを見下した発言をする。 セッションで生えた設定 ・貴族の家で戯れに家族として育てられていたため誇り高いが、捨てられるときに「お前は所詮失敗作なんだよ」と言われた。 ・パーティー名『トリア・シンフォニアム(重奏交響曲)』 ・アルフレイムのどっかで出土したロウディゴはドーデン地方のオルフィールド湖国にて眠りから起こされ、「物珍しいおもちゃ」として別荘にほぼ幽閉状態で年に数回戯れにくる貴族を待ちわびて、窓から美しい塔と湖を眺めて暮らしていた。 ・にんじんが嫌い。でも食べられないほどじゃないので、食べないときは甘えているとき。 イメージ、ジョジョのDIO あとボーボボのハレクラニ または遊戯王の海馬瀬人 「ロウでもロウディでもない。ワタシのことは略さず恐れをもってしてロウディゴ様と呼べ下等」 「救けてくださいとこのロウディゴに懇願しろォ!」 <種族特徴> [魔法の申し子] ・すべての魔力が+1される。また、魔法行使判定で自動成功(6ゾロ)した場合、消費MPが0になる。魔晶石や使い魔で代用しようとしていた場合も0になる。 →冒険者レベル6以上のとき、魔法行使判定で自動失敗(1ゾロ)した場合も消費MPが0になる。 →冒険者レベル11以上のとき、さらに魔力が+1される。 [デジャヴ] ・1日に1回だけ観察判定パッケージおよび知識判定パッケージでの判定に+2される。事前宣言が必要。 【セッション開始時】 ①「@通常」「@戦闘」を差分に追加 ②防護点の最大値設定 ③「回復量修正」+1 【能力値修正まとめ】 ・〈マナタイト加工の手から零れるスプリントアーマー〉→魔法ダメージ-1、防護点+1、移動力+2 ・〈ドントレシアの堅忍鎧〉の専用化→移動力+2 ・〈ドントレシアの堅忍鎧〉のマナタイト加工→必筋+3(20→23)、防護点+1(6→7)、価格+5000G(12700→17700) ・〈マナスタッフ〉の専用化→命中力判定+2 ・〈マナスタッフ〉のイグニダイト加工→威力+5(13→18) ・〈聖印〉の専用化→神聖魔法の魔力に関して知力+2 ・〈奇跡の首飾り〉の専用化→HP+2 ・〈聖王の冠〉の専用化→MP+2 ・〈ドントレシアの堅忍鎧〉のアビス強化→「足絡みの」魔法ダメージ-1、1dで1のとき転倒 ・〈マナスタッフ〉のアビス強化→「音痴の」回復量+1、バード技能系行使-2 【注意】 ・真ブラックベルト→要グラップラー技能レベル3 ・マナタイト加工の手から零れるスプリントアーマー所持非装備→専用化済み。必筋18。防護6。価格5520。1-318。アビス強化:魔法ダメージ-1 アビスカース:アルケミスト技能使用時1dを振り、出目が1なら消費したカードと同じ量のカードを減らさなければならない。消費が出来ない場合、効果を発揮しない。マナタイト強化:防護点+1、必筋+3 ・リトルウィング所持非装備→落下ダメージ-20。エピトレ144 ▼『蛮族討伐』通過 サマーバケーションになっちゃった……(´・ω・`) ワタシどこ? ワタシのお名前どこなの?(´;ω;`) お洋服くさい……(´;ω;`) ▼『黄昏に鎮魂歌は響く』通過 自分の価値は自分で決める。 ▼幕間 年齢16→17に。 ▼『鋼と湯の街 モイスタル 前編 鋼の牙』通過 めっちゃ性格まるまるになった。多分かなりみんなのこと好き。 ▼『鋼と湯の街 モイスタル 後編 鋼の魔術師』通過 百獣の王をかわいがる。めっちゃまともと言われるようになる。 ▼幕間 年齢17→18に。 なんかウクララとフォティがマイホーム建設してる裏でベスと飲みに行ってた。なかよしすぎる。 そのあと一緒にダンジョン攻略した。ズッ友すぎる。 ▼『墓守の鯨と忘却姫』通過 プリーストとして覚醒。 “自分たちの家”というものが、とても嬉しい今日この頃。 ▼『木と花の街 アーバーヴィル 前半 幻獣の叫び』通過 演技がうまーい! ロサがロウディゴとフォティをどう思ってるか分かるね! 楽しくなっちゃって無駄に人質をとる。 ……来た、行くぞ。 ▼『木と花の街 アーバーヴィル 後編 防衛戦と暗躍する影』通過 敗者にもっとも近い英雄たちよ。 後ろを振り返り、立ち止まって、座り込んで、それでも見上げれば月は出ている。 忘れないことだ。 私は貴様らが―――愛しい。 ▼『幕間、これがいつものわたしたち』通過 フォティ心配だね。 ▼幕間 年齢18→19に。 ▼『遠き海の記憶 前編 三公海域オーラントレック』通過 わたしたちつよーい! わーい! ▼『遠き海の記憶 後編 深淵海底都市ルルイアス』通過 王ごときが私に対して図が高いぞ、という気持ちでめちゃくちゃした。 トリア・シンフォニアムはまだまだ強くなるぞー! ▼『知恵と虚構の遺跡 前半』通過 なかなかの余興だった。健闘を称える。 ・神聖魔法<月(ザ・ムーン)> https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=zro7yx ▼幕間:メンバーへ今思っていること ・ニノ→不気味な子供に思っていたが、骨のある女だ。悪くない。 ・ウクララ→底知れない、だけじゃない。こいつなりに仲間を思っている。 ・ベス→居心地がいい。気が付いたらよく喋るようになっているクラスメイト。 ・フォティ→世話焼き妹。そのままの君が好き。 ・ロサ→貴様はいつまで不貞腐れているつもりだ? ▼『知恵と虚構の遺跡 後半』通過 客のまばらなカウンターにて、男たちが酌み交わす。 「……堂々たる闘いぶりだった」 「あん?」 「仲間を守り種族の象徴たる翼を散らす様は著しく勇敢であり、その姿はむしろ種族の誇りを感じさせた」 「おまえさ、こむずかしくいうなよ」 琥珀色の酒を二人同時に煽る。 「恰好が良かったぞ」 「へへ」 ▼『「轟竜」ティガレックスの狩猟/討伐』通過 外で食べるおにぎりデリシャス。