タイトル:0252.俺!灰! キャラクター名:姫帷はるの(ひめとばり はるの) 職業:怪事対策課職員 年齢:22だと言い張る / 性別:女 出身:FF69B4 髪の色:白+桃 / 瞳の色:白+桃 / 肌の色: 身長:156 体重: ■能力値■ HP:15 MP:12 SAN:74/74      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   8  16  12  12  16  13  17  15  15  12 成長等 他修正 =合計=   8  16  12  12  16  13  17  15  15  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      71%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   66%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《深淵》      66%   《触手》   80%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》55%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 65%   《忍び歩き》10% ●《写真術》 30%  ●《精神分析》26%  ●《追跡》  66%  《登攀》  40%  ●《図書館》 65%  ●《目星》  72% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《不意打ち》 50% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前        現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  30%  ●《説得》       60%  《値切り》  5%    《母国語()》75%  ●《その他言語(英語)》15% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》25%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》15%  ●《心理学》35%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     40%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 拳銃     1d10           1         / 触手     3d4+db          1         / ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 愛と勇気      1   0   大事ネ 黒猫のポーチ    1   0   絆創膏/携帯用消毒液/ハンカチ           1   0           1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ———————————————————————— ■職業参考ベース:警官、刑事(改変) 信用、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +次の技能から1つ選択(運転(自動車、二輪車)、信用、組み付き、武道(柔道)、日本刀、✔拳銃、杖) 職業技能ポイント:EDU×20またはEDU×10+STR×10 ■技能入れ替え ・言いくるめ→信用 警察!!!!!!!!!!信用第一!!!!!!!!!! ———————————————————————— ■特徴表(不採用卓では無し/一つ採用の場合[5-10]無し) [4-4]動物に嫌われる(D)…独特の佇まいのせいで、大抵の動物は探索者を見るなり威嚇してくる。【20】 [5-10]受け身…どんな時でも、きちんと受け身を取って被害を最小現に抑えることができる。ショックのCONロールの成功範囲に+20%。 ———————————————————————— ■人物1 プリンセス・トバリ!略してプリンちゃんと呼ぶヨロシ!!!! 女は愛嬌、男は度胸!?!?うるさいネ!!今の時代は人類皆愛嬌度胸最強ヨ!!!!!!! いつもご機嫌な女。 語尾に「~ネ」「~アルヨ」をつけて話すが中華系ではない。ファッション似非チャイナ言葉なのである。 可愛いものが好き。ハローキティよりマイメロ派。ピンクだから。 戦闘や支援に向いていない異能ということは自分で理解しているので、戦闘時は基本的に後ろに下がってる。 自分の身は自分で守るからこっちは気にしないでみんな好きに動くネ~~~~!!!!(高めのCONと回避)(必死) 趣味は雑貨屋巡り。 日記を書く習慣があるので可愛い文房具とかよく集めてる。 フワフワらびちゃんのぷくぷくシールとかみんなに配ります。受け取るネ!可愛いヨ! ■人物3(通過後) 記憶喪失だと思ってたらそもそも記憶なんてないし人間でもなかったネ!!! 色々思うものはあるが、それよりも他3人の過去や置かれてる立場が壮絶過ぎて何も言えない!! 異能についての劣等感は相変わらず抱いたままではあるが、以前より「仲間」として役に立ててるかな…と前向き。 目に見えないものって本当に役に立ててるか不安。不安に思うとみんなの気持ちを受け入れられてないみたいになっちゃうかも!?!?!ってなるのでいつも通り明るく元気に振る舞うネ!!!!! 現場では役立てなくても!偵察とか潜入捜査では役立てるもん!!!!…でもみんなと前線に出たいネ。もっと強くなるヨ。 オルタと共存の道を選んだので自分の中にもう一人の自分がいる。定期的に脳内姫帳会議が開催される。 身体の主導権を渡すつもりは一切ないので、オルタが表に出てくることはない。そのことについては少し申し訳ないなとは思っている。 ショゴス・ホムンクルスであり、変形が可能な体質のため、自身の体を触手のように扱うことが出来る。 正直に言うと使いたくないし、この体質のことを受け入れたくない。でも"そういう生き物"だから仕方ないネ。 「可愛い女の子」に憧れてたのに、遠くなっちゃったヨ。トホホ。 ■生活 ノキちゃんくんと同居なう! ———————————————————————— 好き…暗くて狭い場所は安心するから好き…かも!!!! 苦手…とくになし 一人称…私 二人称…きみ 誕生日…3/3(誕生日なんて覚えてないけど星座占いがしたくて適当に選んだ) メモ 好きなもの、きらいなもの、誕生日について、自分が思う「可愛い女の子」を設定してる。 エニシさん近所のおじさん枠 ミナリさんとハクくんはケッコン かざみんの初恋は若 全員男やんけ 名前の由来→みんなの名前から一文字ずつもらった。「は」く、く「る」み、「の」き ———————————————————————— ■通過シナリオ ・東京ゴーストマティカ…HO4 ・ホットミルクと砂糖菓子…KPC ・目が覚めたら無人島に辿り着いたが俺の知っている地球の生態系と違う件について。 ・くつくつ…EMD_C ———————————————————————— ■ HO雷_稚雷 來海 https://charasheet.vampire-blood.net/m2f8e6a97fef31554f802c647f9067863 ■ HO狗_大守 狛 https://iachara.com/view/10268377 ■ HO鈴_降音 ノキ https://charasheet.vampire-blood.net/ma57112794e7c6748b490c3434c3df271 ———————————————————————— 好き…掃除(るんるん!)、蜂蜜たっぷりハニーラテ(あまい!)、あったかくないうどん(ちゅるちゅる!) 苦手…目つき悪い人(ちょっと怖い!)、熱い食べ物(あちち!) ———————————————————————— ■人物2(通過前) 本当は何が好きで何が苦手かイマイチ分かっていない。 怪事庁に保護されるまでの記憶が朧気。 事故に遭ったのか、事件に巻き込まれたのか、それすらも分からない。 「家族がたくさんいた」ということだけは辛うじて覚えているが、名前や顔は誰一人として覚えていない。 ふとした時に自分がここに居ないような、空っぽになってしまったような心地がしてしまうのが気持ち悪くて、常に楽しいことを考えるよう意識してる。気を抜いたら自分がいなくなりそうで怖い。 好奇心旺盛で明るい性格は元より彼女のものだが、上記の理由からより拍車をかけて明るく振舞っている。 "自分"を証明するために、保護されてからの10年間、ほぼ毎日のように日記を書いている。 もし自分が空っぽになったときはこの日記の中身を詰め込むのだ。 自身の異能について、汎用性の低さから少しばかり劣等感を抱いている。 偵察に「影」が使えること以外、他のみんなの役立てられそうにない。 「不意打ち」で奇襲を狙おうにも、成功率は半々なのである。 行動阻害に「深淵」を使っても不発に終わるときだってある(1d10で5以上出ない時もあるよね、どんまい!) 攻撃、捕縛、回復に支援、阻害すらも中途半端な自分に出来ることは、現場でみんなの邪魔にならないことだけなのである。 せめてみんなの手を煩わせないようにと、自身の身は自身で守る努力をしてる。 →追記 少しばかり劣等感を抱いている!?!??!少し!?!??!?!思ってたよりみんなすごい技能とアビリティでクソびびる!!!!!!!!え!?!?!??!?!?ここにいていいネ!?!?!?!? 劣等感というか、みんなに置いてかれるのが怖いのかもしれない。 空っぽな自分。このまま溶けてなくなっても、誰も気付かない。だって何もできないのはいないとかわらないから。 認めてくれる人が欲しい。必要としてくれる人が欲しい。力が欲しい。力があれば、私もちゃんとみんなと戦える"仲間"になれるのに。 ■生活について 怪事庁内部、地下の生活フロアで暮らしている。 必要最低限のものしか置いてない。 寝心地のいいベッド。ペン立てが置かれてるだけの机。引き出しには集めた文具が入っている。あとは、10年分の日記が詰め込まれた本棚と、小さいクローゼット。家具は白で統一されている。特に不便さを感じたことはない。 記憶のない自分を保護してくれただけでなく、住居や仕事まで与えてもらえてるので怪事庁のみんなには心から感謝してる。 最近はみんなでパジャマパーティーしたりHO3と女子会したりしたいな~~~~~~と思い始めている。 HO1が女装男子になるかも!?らしいのでHO3と3人でショッピングしたりしたいネ。HO2は荷物持ちヨ(不憫) ■満治について 最近知り合った友達。友達か確認はしてないけど友達だとは思ってる! 好きなものとか楽しいこととか色々聞いてくれるのが嬉しい。 最初は答えられずに困ってしまったけど、最近はちゃんと答えてる。「嫌な感じしないから多分これは"好き"ネ!!」 答えたら満治ちゃん微笑んでくれそう。つられて笑ってしまう。ニコッッ!!!! 火傷、痛そう。過去に何かあったのかなと気になりつつも、隠してるらしいので深くは聞いたことないかもしれない。 ■3行目まとめ ちょっっっとだけ自分の異能に劣等感抱いてるけど元気な女!!!!!! みんなが大好きだからみんなの役に立てるよう頑張るぜ!!!!!!!!!!!! みんな~~~~~~~~~~!!!!!!!!パジャマパーティーしようぜ~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!(最重要事項) ———————————————————————— HO4 灰 -Hai- 君は影に融ける神出鬼没だ。あらゆる者を暗闇へと引きずり込む。 物心ついた頃から異能を発現させている。 影の中へ出入り・影から影へと移動することができる。 怪事庁にスカウトされ、3年前から本格的に所属。 ▼ ハンドアウトボーナス <深淵> 戦闘技能 ・初期値40% ・成功し、対象が回避判定に失敗すると対象を影の中に引きずり込む。 対象は深淵を垣間見る。SAN値減少-1d10 一度に5以上のSAN値を失った場合、1ターン強制発狂。 発狂内容は「その場に釘づけにしてしまう極度の恐怖症」に固定。 <不意打ち> 行動技能 ・技能値50%固定。ポイントの追加不可。 ・影から突如出現する。 <不意打ち>はターン消費なく判定可能。 不意打ちに成功ののち命中判定に成功した場合、対象は回避が不可能になる。 失敗の場合は通常通り命中判定と対象の回避を行う。 ※ハンドアウトボーナスの情報は事前に他のPLやPCに開示しても構わない。 特にPCが普段から仲間とチームで戦闘している場合は、ハンドアウトボーナスについて仲間が把握していた方が自然だろう。 ———————————————————————— ▼ 秘匿情報 君の記憶は欠けている。 いつの間にか怪事庁に保護されており、以来怪事庁内部にある白い一室で生活をしている。 エレベーター内に設置されたカードリーダーに、自分のIDカードをかざすことで地下の生活フロアへと移動できるようになっている。 把握しているのは所長縁四と日綯、ごく一部の上層部職員。 庁内部で10年ほどの教育や訓練を受け、3年前に正式にスカウトされた。 また、ふとした時にぼんやりとしてしまう癖がある。 まるで自分がここに居ないような、空っぽになってしまったような心地だ。 ▽意識 怪事庁に保護されるまでの記憶は曖昧だが、辛うじて感覚的な記憶がある。 自分にはたくさんの家族がいたこと。皆自分を必要としていたこと。 また、昔から妙な悪夢や白昼夢を見ることがある。しかし、内容は判然としない。 ▽特異 ■影 自身の体が収まる大きさの影の中に入ることができる。 浮上先を明確に指定ができれば、影間の移動が可能。 影の中にいる間や<深淵>を使用する際、君の意識は浮遊している。 内部を明確に把握しているわけではない。 影内の移動 可能例:部屋の鍵がしまっていても「部屋の中」など指定できれば移動可能 不可例:適当な影の中に入り、住所がわからない「知人の家」など ※影内の移動時間は、通常移動の場合の距離・徒歩の時間と比例する(瞬間移動ではない) ■天啓 指定された箇所で<アイデア>に成功した場合、自分が知り得ないような知識を得る。 指定を受けない探索箇所やイベントで積極的に判定を申し出ても良い。 情報が出る場合もあるし、無い場合はKPからその旨が伝えられる。 ▽知人 怪事庁に所属してから街を歩いている時、道端で宣伝をしていた女性に声を掛けられた。 怪事庁の近くにあるカフェということもあり、時々顔を出している。 ■満治(マチ) 20代/女/SIZ11/APP10 カフェ『ペコレッラ』の店長。小さな店で、他の客を見たことがない。 物静かで控えめに笑う。片目に大きな火傷があり、隠している。 よく好きな食べ物、飲み物、今楽しいことや仕事の質問をしてくる。 ———————————————————————— 用語・世界観 ▼ 東了京ヶ関 探索者が住まう中枢都市。略称は東京。 ▼ 異能「ゼノ」 -Xeno- 今から18年前、東了京ヶ関を中心として同時多発的に人々が異能力を目覚めさせる現象が発生した。 これ以降、異能をもつ者および能力自体が「ゼノ」と呼称される。 能力矯正施設、保護施設が存在するが、制度は整備・改善中である。 ゼノの能力を用いて故意に他者を傷つけた場合は、通常の傷害事件などと同様に扱われる。 ゼノの暴走などによる事件は矯正施設への収容などの処分に留まっている。 つまり、ゼノが表沙汰になる場合は高確率でマイナスイメージが強く、差別対象になりやすい。 そのため、ゼノであることを隠して生活している者が多い。 探索者をはじめ、下記「怪事庁」所属メンバーも私生活ではゼノであることを隠匿しているだろう。 ▼ 怪異・怪物 上記以降、ゼノとは別にいわゆる「怪物」「怪異」といったような、人ならざるモノの出現も発生している。 これらも害獣駆除に近い認識で怪事庁が対応している。 ▼ 法執行機関「怪事庁」 ゼノの発現から3年後、速やかに発足された独立警察組織。世間からの認知度は非常に低い。 主にゼノによる犯罪の取り締まり、保護、および研究を行っている。 東了京ヶ関の中心部に巨大施設を構えているが、在籍者はごく少数。 探索者たちは怪事庁の怪事対策課に所属している。 ゼノによる犯罪であったとしても、大規模なものは警視庁に協力を要請することもある。 ▼ 連続幽爆事件 近ごろ怪事庁や警視庁を悩ませている事件のひとつ。 住宅地や繁華街など場所を問わず、小~中規模の爆発が起きている。 被害者の遺体に火傷の跡が無く、爆発物も無い。犯人は見つかっておらず、目撃者もいない。 様々なものが不鮮明なことから幽爆(ゆうばく)などと呼ばれるようになった。 ゼノ関係事件か通常の人間によるテロ行為なのか判別がつかず、警視庁と協力しながら捜査を行っている。 探索者たちはシナリオ開始後、捜査チームに抜擢されることとなる。 ■簡易用■ 姫帷はるの(ひめとばり はるの)(女) 職業:怪事対策課職員 年齢:22だと言い張る PL: STR:8  DEX:12  INT:17 アイデア:85 CON:16  APP:16  POW:12  幸 運:60 SIZ:13 SAN:74 EDU:15 知 識:75 H P:15  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:190) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]