タイトル:初ネクロニカ キャラクター名:リア 種族: 享年:14 髪の色:青紫 / 瞳の色:茶  / 肌の色:白色 身長:135㎝ 体重:37 ポジション:アリス クラス: ステーシー / ステーシー 初期配置:煉獄 行動値:10 ■パーソナルデータ■ 暗示:罪人 [記憶のカケラ]   内容 悲情       どこまでも深い群青色が視界を覆い尽くし、心の底から、痛みを伴った叫びが湧き上がる――「もう、何も失いたくない」と。なぜ、そのような感情が生まれるのか、自分でもわからない。ただ、失われた記憶の奥底に、何かが潜んでいるのは確かなのだろう。見えない過去の残滓は静かに、だが確かに心を蝕む。それは、断片的な記憶の破片が残した影、失われた何かを取り戻すべきか否かを問い続ける呪いにも似たもの ガーデン     ただ、何気ない庭での日常。今と変わらぬ、平穏な生活がかつてこの地にも存在していたのだろうか。あるいは、それは記憶の狭間に揺らめく、幻のようなものなのかもしれない。『ガーデン』はいつも変わらぬ姿であなたを迎え、心に安らぎを与えてくれる。だが、時折、微かな違和感が胸を締めつける。何か、遠い過去に封じられた真実があるのではないかと囁くように。ほのかに残る記憶。それがあなたの心を温めることもあれば、苦いものへと変わることもあるだろう。もしかすると、忘却の中に埋もれたままでいることが、真の安寧なのかもしれない。 死        死と向き合った、もしくは死と直面した、またはそれに類似した体験をした記憶 遠く悲しい記憶はあなたに様々な感情を与えた ユキ       『ルピナス』の飼っていた犬の記憶 人懐っこく、『ルピナス』の言うことにはいつも素直に従い、まるで相棒のように寄り添っていた。 少し抜けているところもあり、賢さと愛嬌が同居するその姿は、周囲の人々に笑顔をもたらしていた。純粋で無邪気な瞳を輝かせるユキの姿は、温かい時間の象徴として、かけがえのない思い出となっている。 バーベキュー   真夏の日の影で行ったバーベキューの記憶 リアムがいつも準備してくれた みんなが笑顔で語り合う、思い出、現在、先の事、夏と言えばいつもこれだ お父さん     研究者をしていた本当のお父さんの記憶のかけら 早くにお母さんを亡くしながらも一緒に生きてきた、そんなお父さんが大好きだった こんな日常が永遠に終わらないことを願っていた、彼が最後に見せた涙は忘れもしない りあむ が しんだリアムが死んだ記憶のかけら 裏庭のツリーハウスの前の木から首を吊って死んでいた 彼ほどの人間が一体どのような事を抱え亡くなったのか見当もつかない それほどまでため込んでいたのなら相談相手になってやればよかった [未練]     内容    狂気度  発狂時 たからもの   への 依存 □□□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) ルピナス    への 恋心 ■□□□ 自傷行動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する) ブランシュ   への 憧憬 ■■□□ 贋作妄想(自身か対象以外は移動マニューバの対象にできない。また、対象が同じエリアにいるなら移動以外の効果持ちのマニューバは宣言できない) アルタラ・シナ への 信頼 ■■□□ 疑心暗鬼(あなた以外の全ての姉妹の最大行動値に-1) リアム     への 期待 ■□□□ 希望転結(狂気点を追加して振り直すごとに出目に-1の修正。これは累積する) ノア      への 憐憫 ■□□□ 過剰移入(サヴァントに攻撃する時、出目に-1) ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   1   0 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛       4 =合計=   2   6   1 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程 : 効果 [ポジション]  お姫様      : ダメージ  : 0    : 0~1  : 対象のほかの姉妹の次のアクションのコスト-1 [ポジション]  死人の流儀    : ジャッジ  : 効果参照: 0~1  : コストの代わりに、あなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。支援2か妨害2。 [メインクラス] 蠢く肉片     : ジャッジ  : 0    : 0~2  : ダメージを受けている際のみ使用可。妨害3 [メインクラス] 庇う       : ダメージ  : 0    : 0~1: 対象が受けたダメージを、代わりに自分が受ける。1ターンに何度でも可。 [サブクラス]  肉の盾      : ダメージ  : 0    : 0~1  : ダメージに付随する効果全て(切断や連撃、全体攻撃など)を打ち消す。 [頭]      のうみそ     : オート   : なし  : 0   : 最大行動値+2 [頭]      めだま      : オート   : なし  : 自身 : 1 [頭]      あご       : アクション : 2    : 0   : 肉弾攻撃1 [頭]      ほとけかずら   : ジャッジ  : 0    : 0   : 支援1か妨害1 [頭]      やぶれひまく   : ダメージ  : 0    : 自身 : 防御2 [頭]      アドレナリン   : オート   : なし  : 自身 : 最大行動値+1 [頭]      よだれじた    : ジャッジ  : 2    : 0-1  : 妨害1+転倒 [頭]      きもちいいくすり : ダメージ  : 1    : 自身 : 自身がダメージを受けた際のみ使用可。任意の未練から、狂気点を1減少させてよい。 [腕]      こぶし      : アクション : 2    : 0   : 肉弾攻撃1 [腕]      かた       : アクション : 4    : 自身 : 移動1 [腕]      うで       : ジャッジ  : 1    : 0   : 支援1 [腕]      チェーンソー   : アクション : 3    : 0   : 白兵2+切断 [胴]      せぼね      : アクション : 1    : 自身 : 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた     : オート   : なし  : なし : なし [胴]      はらわた     : オート   : なし  : なし : なし [胴]      つぎはぎ     : オート   : なし  : 自身 : バトルパート終了時、このパーツと損傷した基本パーツ1つを修復してよい。 [胴]      人形       : オート   :     :    : かわいらしいテディベア [胴]      ぬいぐるみ    : オート   :     :    : はるか昔、男が自分の娘に送った綺麗なテディベア 娘にとっては、少し幼すぎるプレゼントだったが、とても喜んでいた この先何が立ちはだかろうと二人だったら、歩んでいける気がした [脚]      ほね       : アクション : 3    : 自身 : 移動1 [脚]      あし       : ジャッジ  : 1    : 0   : 妨害1 [脚]      ほね       : アクション : 3    : 自身 : 移動1 [脚]      仕込みブーツ   : アクション : 2    : 0   : 白兵2+攻撃判定の出目+1 [脚]      うじむし     : オート   : なし  : 自身 : バトルパートにてターン終了時、パート終了時、このパーツが損傷していたなら、修復してよい。 ■その他■ 寵愛点:56点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     13点(  7 /  6)     10点消費 変異+1 1     14点(  8 /  6)     10点消費 ステーシースキル追加 2     29点( 23 /  6)     30点消費 変異+3 3     0点(   /  ) メモ: