タイトル:リャン キャラクター名:カルロス・コーラル・アリサワ 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[土、銀+2]] 生まれ:魔動機師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:34 性別:男 髪の色:黒  / 瞳の色:薄い茶 / 肌の色: 身長:184㎝ 体重:76㎏ 経歴1:B-6-3:命を助けられたことがある 経歴2:C-2-1:規律に厳しい環境で育った 経歴3:C-2-3:旅をしたことがない 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎    9      9     12    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   7   1   5   4   6 成長   8  19   2   3  13   8 →計:53 修正                  1 =合計= 25  36  12  17  30  27 ボーナス  4   6   2   2   5   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  14  16  53  63 特技         0   0 修正 =合計= 14  16  55  63 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:12 Lv シューター  10 Lv  / マギテック  12 Lv スカウト   12 Lv  / レンジャー  3 Lv セージ    5 Lv  /  エンハンサー 2 Lv アルケミスト 1 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                        : 前提 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る           : 魔法技能1つのLv11 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                 : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える   : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1              : スカウトLv.12 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                 : セージLv.5 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                     : [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別      : [p1-291]魔法収束      : 対象を範囲から1体・1つに変更            : [p1-291]魔法制御      : 次の1回の魔法のみ対応。範囲内の対象を選択可能   : [p1-281]武器習熟A/ガン   : ダメージ+1、Aランク装備可能            : [p1-281]武器習熟S/ガン   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能         :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  10  18  36  108 修正      1 特技        0 =合計= 10  19  36m 108m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名     : 効果  : 前提 [p]  キャッツアイ   : 命中+1 : [p]  ラビットイヤー  :    : [p]  ミラージュデイズ : 命中-X : 白 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター :10  14  12  16 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 2000  2H  12   2  16     10  21 [ガンA] *テンペスト / 射程30m,装填数6,ターゲットカスタム,リーサルカスタム (1-314p) 5000  1H         0         0 [] *マギボード / マギスフィア(大)と同等、精霊の空魔帯で浮遊して使用。 (p) 360   1H   1     14     11  20 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m,装填数3,活性弾入 (1-314p) =価格合計= 7360 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7      3  2150 脆弱なソフトレザー / 運動判定パッケージ強化、魔法被ダメ+1 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   3  2150 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称         / 効果 頭 :18000 スカベンジャーの帽子 / 耳 :0   覚醒者のシンボル   / 顔 :3000  精霊の空魔帯     / MP「3」消費でアイテムを浮かせる 首 :2000  幸運のお守り     / 戦利品判定+1 背中:500  マギスフィア(中)   / グレ・探索用 右手:500  知性の指輪      / 左手:500  俊足の指輪      / 腰 :200  アルケミーキット   / 足 :40   バレットスリンガー  / 弾丸12発入 他 :1000  ウェポンホルダー   / =合計=25740 G ■所持品■ 名称                 単価 個数 価格 備考 アビスシャード            0   6   0   獲得総数:9 冒険者セット             100  1   100 アウェイクポーション         100  1   100 スカウト用ツール           100  1   100 救難草                100  2   200 魔海草                250  3   750 クロロ酵素              50  2   100 弾丸:残数14発            0   1   0 知性の指輪              500  3   1500 俊足の指輪              500  1   500 マナチャ―ジクリスタル(4)      1600 1   1600 マナチャージクリスタル(5)      2500 1   2500 魔晶石(5)              500  6   3000 魔晶石(10)              2000 1   2000 活性弾残数:7            0   1   0 月光の魔符グレ2           1500 2   3000 月光の魔符グレ3           5000 1   5000 陽光の充魔符I            2500 1   2500 月光の充魔符I            2500 1   2500 星月の帷               4000 1   4000 ターゲットカスタム          2000 1   2000 マギスフィア(小)           200  1   200 愛情のハンバーグセット(ピクニック) 2000 1   2000 1日の間戦闘外でのHP・MP回復量+1 リーサルカスタム           2000 1   2000 C値-1、必筋+2 クリティカルカートリッジB      40  4   160  初回の出目+1 クリティカルカートリッジA      400  2   800  初回の出目+2 ガンベルト              20  1   20 豊穣のフルーツパフェ            1   0   1日の間戦利品判定+1。ご馳走、さまでした。 マテリアルカード白A         200  4   800 マテリアルカード白S         2000 2   4000 =所持品合計=   41430 G =装備合計=    35250 G = 価格総計 =   76680 G 所持金    912G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 12      17 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ ナインボール 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔動機文明語、5個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 【精神掌握ウィザード流魔機術】加入  20 《ワンハンド・ハック》 習得   0 冒険者ランク ダガー  50 コネクション:フロウ・グリンフィールド  30 《マルウェア》 習得   0 冒険者ランク ブロードソード  50 【魔装銃カスタマイズ三二四九式】  20 《カスタムライセンスI》   0 《カスタムライセンスⅡ》自動置き換え  50 コネクション:ティオ・ナインボール  20 友愛のピクニックセット   0 冒険者ランク グレートソード  30 《クリティカル・チューンアップ》   0 冒険者ランク フランベルジュ 所持名誉点: 24 点 合計名誉点: 344 点 ■その他■ 経験点:400点 (使用経験点:111500点、獲得経験点:108900点) セッション回数:53回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   12500点(   /12500 / 回) 2- 敏捷度     0点(   /   / 回) 3- 精神力     0点(   /   / 回) 4- 知力      0点(   /   / 回) 5- 精神力     0点(   /   / 回) 6- 精神力   5300点(5250 /   / 1回)  第一セッション 7- 精神力     0点(   /   / 回)  追加のやつ 8- 知力      0点(   /   / 回)  第二セッション 授業 9- 敏捷度   6050点(6000 /   / 1回)  第二セッション 10- 敏捷度    0点(   /   / 回) 11- 器用度    0点(   /   / 回)  第三セッション 授業 12- 知力    8150点(8000 /   / 3回)  第三セッション 13- 知力     0点(   /   / 回) 14- 器用度    0点(   /   / 回)  第四セッション 授業 15- 敏捷度  11000点(11000 /   / 回) 第四セッション 16- 敏捷度    0点(   /   / 回) 17- 器用度    0点(   /   / 回) 18- 器用度    0点(   /   / 回)  第五セッション 授業 19- 敏捷度   6650点(6600 /   / 1回)  第五セッション 20- 器用度    0点(   /   / 回) 21- 敏捷度    0点(   /   / 回) 22- 敏捷度    0点(   /   / 回)  第六セッション 授業 23- 敏捷度    0点(   /   / 回) 24- 敏捷度   6000点(6000 /   / 回)  第六セッション 25- 敏捷度    0点(   /   / 回) 26- 敏捷度    0点(   /   / 回)  第七セッション 授業 27- 精神力    0点(   /   / 回) 28- 器用度   6000点(6000 /   / 回)  第七セッション 29- 知力     0点(   /   / 回) 30- 知力     0点(   /   / 回)  第八セッション 授業 31- 知力    8200点(8200 /   / 回)  第八セッション 32- 筋力     0点(   /   / 回) 33- 筋力     0点(   /   / 回) 34- 敏捷度    0点(   /   / 回)  第九セッション 授業 35- 知力    8000点(8000 /   / 回)  第九セッション 36- 精神力    0点(   /   / 回) 37- 生命力    0点(   /   / 回) 38- 器用度  10050点(10000 /   / 1回) 第十セッション 39- 知力     0点(   /   / 回) 40- 敏捷度    0点(   /   / 回) 41- 敏捷度    0点(   /   / 回) 42- 知力     0点(   /   / 回) 43- 敏捷度    0点(   /   / 回)  第十一セッション 授業 44- 生命力  21000点(21000 /   / 回) 第十一セッション 45- 敏捷度    0点(   /   / 回) 46- 精神力    0点(   /   / 回) 47- 敏捷度    0点(   /   / 回) 48- 敏捷度    0点(   /   / 回) 49- 精神力    0点(   /   / 回) 50- 生命力    0点(   /   / 回) 51- 知力     0点(   /   / 回)  魔紋ボーナス 52- 知力     0点(   /   / 回)  魔紋ボーナス 53- 知力     0点(   /   / 回)  魔紋ボーナス メモ: 〈冒険に出た理由〉 2-1:探している人がいる