タイトル:ドロシー・オズウェル キャラクター名:ドロシー・オズウェル 職業:こども 年齢:今日で7さい! / 性別:おとこのこ 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:10 MP:13 SAN:85/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   7  12  17  10  14   7  15   6  10  13 成長等        -4              -3 他修正 =合計=   7  12  13  10  14   7  15   3  10  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      20%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 30%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 35%  ●《目星》  50% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》55% ●《値切り》  15%   《母国語()》15%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前       現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》    50%   《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(おてつだい)》20%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》 1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》     1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》     1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》      5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》        %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:-1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称              単価 個数 価格 備考 小さなコンパス            1   0   これをもっていつかパパと一緒に冒険する! 防犯ブザー              1   0 父にもらった飴のびん         1   0   あまくておいしい! 祖父母に結んでもらったネクタイ    1   0   とってもおしゃれなしんしになった 犬のぬいぐるみ            1   0   おでかけしたときにかってもらった。名前はトト 絵本                 1   0   オズの魔法使い ペンダントロケット          1   0   みんなで撮った写真が入っている 誕生日に作ってもらった魔法の杖    1   0   「風のいたずら」の魔法が入っている 誕生日に作ってもらったマント     1   0   「魔女の翼」の魔法が入っている 誕生日にもらった絵本         1   0   大人と子供が一緒に冒険する話 「隠れ家」の魔法が入っている =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 一人称:ぼく 二人称:きみ 養父への呼び方:パパ 祖父母への呼び方:グランパ・グランマ 「まほうはあるんだよ。だってぼくのパパは(おっきくて、かっこよくて、それにびっくりするほどやさしい!)、……ないしょにしてね……じつはまほうつかいなんだ。」 おとぎばなしや魔法、冒険といったおはなしの好きなこども。 おとなしい性格だが自分が愛されていることをしっかりわかっているので自己肯定感が高め。 世界で一番尊敬する大人はパパ。その次がグランパとグランマ。 パパが留守にしがちなのはとっても寂しいけど、パパが話してくれるおはなしはだいすきだし、こまらせたくないのでわがままを言わないように気をつけている。 最近はほめてほしさにおてつだいをおぼえてグランマと一緒にお料理をしたり、グランパと買い物をしにいったりしている。 お気に入りの場所はパパの腕の中、グランマの膝の上、グランパのせなか、暖炉のまえの揺り椅子。 好きなものは家族とキャンディー、それに夢いっぱいの冒険のおはなし! ーーーーーーー 読まなくても大丈夫な孤児院の時の話 (のちのち齟齬が出そうなら直します!) ドロシーは暗いこどもだった。自分は親に捨てられた、世界でひとりぼっちの、だれにも理解されない、いちばんかわいそうな子なんだとおもっていて、いつでもひどく塞ぎ込んでいた。おとながきらいだったので、いつも孤児院の部屋にひきこもって絵本をよんだり、みつからないようにかくれていた。 ある日の孤児院はとてもさわがしかった。なんでも「すっごく」かっこいいおとなのひとがきたらしい。快活な男の子も、おませなおんなのこも、みんなそのひとによく思われたくてそわそわしていた。 ドロシーはすっかり「ゆううつ」だった。どうせドロシーがえらばれることはない。おとなのひとは、将来やくにたつけいさんや、人前でじょうずにあいそ笑いのできるいい子がほしいんだ。ドロシーの好きなえほんやぼうけんなんて、おとなはぜんぜんきょうみがない。 いやになったドロシーは、孤児院のなかでもうんとふるくて、だれもつかってない、くものすとほこりだらけの物置部屋の、とびらがギシギシ鳴りそうな年よりのクローゼットの中にかくれた。こうしてやってきたおとながお気にいりを見つけて帰るまで、いつか読んだ童話みたいに、ここから知らない世界にきえてしまいたいなとずっとお願いをするのだ。でも、今までかなったことはない。 ところが、やってきたひとはとても変わったおとなのひとだった。ひとり子供が足りないことを聞くと、まっすぐにうんとふるくて、だれもつかってない、くものすとほこりだらけの物置部屋にやってきて、とびらがギシギシ鳴りそうな年よりのクローゼットをあけて、いっぱつでドロシーを見つけてくれたのだ。びっくりしているドロシーに、こんにちはのあいさつをしたおとなのひとは、ドロシーの知らない生きものだった。 だってーーおしごとが冒険家なのだ。冒険家!ぼうけんをしているおとななんて、ドロシーはひとりもあったことがない。みんなかっちりしたふくをきて、いそぎあしで、つめたいかおをしているんだとおもってた。 今まで先生にもほかの子供にも見つけることのできなかったドロシーを探しだしてくれて、きらきらしたかおでいろんなぼうけんのおはなしをきかせてくれるそのおとなを、ドロシーはすっかり好きになった。 それだけじゃない、そのおとなのひとは、ドロシーのパパになってくれたのだ。いらない子だったドロシーに、パパもグランパもグランマもくれて、見たことないような新しい世界につれていってくれた。手をのばしたらだっこをしてくれて、眠るまえにはキスをくれるし、ドロシーのだいすきな冒険や、知らない場所のおはなしもいっぱいしてくれる。 パパがドロシーを見つけてくれたから、この世界には魔法はあるのだ。 パパやグランパやグランマが与えてくれる愛が、奇跡というなまえをしたたからものであることを、ドロシーはちゃんと知っている。 ドロシーはそうして、パパのおうちの子になった。 ーーーーーーー 2024/11/21〜2024/12/5 「ゆらめく魔法市」 夢も魔法もこの世界にはあるんだってことを知ることができて本当に嬉しかった…… 素敵な世界をたくさん歩けて嬉しかったです。 大人になってもきっと忘れないとおもいます ベルとまた会いたいな つけたあだ名:ベル・ジェントル・旅人さん ーーーーーーー ■No.1 隠れ家 物の中に、隠れ家を作る魔法。妖精魔法に端を発する隠れ家の魔法は、多くの秘密主義者にとって大変重宝するものである。誰にも知られたくない秘密は、箱にしまって、けして出さないことだ。 【能力】 広さや構造は自由に変えることができ、また作ったあとでもいつでも広げたり縮めたりできるが、埃はたまるので広すぎると手入れが大変。入口が自分の体の大きさより小さくても利用できる。生き物の腹の中に隠れ家を作る魔法使いもいる。ただし、その場合自分の腹を隠れ家とすることはできない。 【約束】 隠れ家の入口を、あなたが信頼する人間以外に知られないこと。入口を知られた場合、隠れ家は恥ずかしがって完全に入口をくらまし、持ち主にも見つけることができなくなる。例えば鞄を入口としていた場合、入口は消え去り、ただの鞄に変貌する。隠れ家にしまっていたものを回収することもできない。 ■No.3 魔女の翼(手製のマント) 古くから伝わる、空を飛ぶための魔女の業。形状はなんでも構わず、箒や絨毯、靴などにもこの魔法を込めることができる。風を捉え、空を掴むこの魔法は、魔女にとって翼そのものだった。 【能力】 空を飛んだり、歩いたりすることができる。 【約束】 使用中、他人に指をさされないこと。指をさされるとたちまち効果が消え去り、24時間は再利用できない。空中で指をさされた場合には落下する。 ■No.20 風のいたずら(魔法の杖) 風に乗せて考えや、やり取りを伝える魔法。俗に「虫の知らせ」と呼ばれる奇跡を魔法で再現しようとしたもの。空気を扱うことに長ける妖精たちの技術が取り入れられている。しかし、それは気まぐれな妖精の性格をも投影しており、思いを乗せた風が届くかどうか、使用者の幸運が試される。 【能力】 この魔法道具を所持するものは、1日1回、10分程度の間だけ、口に出さず、脳内で考えることによって、特定の相手と通話することができる。ただし、通話のためには以下の条件を満たす必要がある。 1. お互いがこの魔法を知っており、信じている。 2. お互いの本名を知っている。 3. 使用の直前に、魔法道具の使用者が〈幸運〉に成功する必要がある。 【約束】 この魔法のことを話す相手は慎重に選ぶこと。誰かに話し、それを信じてもらえなかった場合、その日1日すべての技能に-10%の補正がかかる。 ■簡易用■ ドロシー・オズウェル(おとこのこ) 職業:こども 年齢:今日で7さい! PL: STR:7  DEX:10  INT:15 アイデア:75 CON:12  APP:14  POW:13  幸 運:65 SIZ:7 SAN:99 EDU:3 知 識:15 H P:10  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:-1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:0 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]