タイトル:兎

■パーソナルデータ・経歴■
名前:シュークリーム
正体:兎
年齢:()
人間の姿:

■能力と弱点■
[基本]かわいい(0):あなたへのつながりを強くするために必要な夢コストを-1
[基本]もちつき(任意):対象はこの能力のコストと同じ数の想いを得る
[基本]たれみみ(3):自分が判定で失敗した時使用可能。対象からのつながりの強さと同じ数の想いを得る
[基本]たすけて(6):つながりのある人か変化を場面に強制的に登場させる
[基本]しらんぷり(8):場面が終わるか第三者に決定的な証拠付きで介入されるまで対象に隠し事や嘘を信じ込ませる
[基本]つきのひかり(20):同意した動物と人間は物語が終了するか効果を解除するまで動物が入れ替わる。この時変化は基本能力を失う
[弱点]さびしがり():単独で誰かと別々に行動することができません。常に誰かと一緒でないといけないのです。
[追加]なかよし(0):人と親しくなる特技で、相手を安心させることを示します。【場面】で、兎が人の「さびしがり」を強めるために必要な特技1点減ります。
[弱点]なきむし():[びっくり]させられる判定では能力値が2減る。実際に[びっくり]した時は、気絶をしない限り大声で泣き出しています。これは人間の姿をしていても同じです。
[追加]おねがい(6):頼まれた相手は、兎の【こども】より高い【大人】を持っていれば、願い事を退けられる。
[弱点]こいのやまい():セッション中、異性(同性も許可取れば可)との[出会い]で【つながり】を持つとき、「強さ」に関係なく「恋」を【つながり】で持っています。その後、相手本人から強く言われたり、より高い「恋」の対象と離れることにならない限り、その最初に「つながり」を持った相手と別行動ができません。
[追加]だいすき!(14):相手から兎への【つながり】を1強める。同じ相手に1セッションに1回まで使用可能。



■能力値■
へんげ:(1)=不思議な力、変化たちのこと
けもの:(1)=走る、感じる、隠れる
おとな:(2)=機械を使う、知識、気配り
こども:(4)=遊ぶ、甘える、守ってもらう


■夢■
もらった夢の数をメモ

■つながり■
あなた()Lv2 ☆ 2Lv(受容)<町>
あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<>
あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<>
あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<>
あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<>
あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<>


ふしぎ:0[+2/場面]
想 い:0[+2/場面]


■糸■

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【思い出】


メモ:
コハクさんを見ていると大好きという気持ちでドキドキして、胸が苦しくなる……