タイトル:妖怪ゴツメ女 キャラクター名:シィク・マルデューレ 職業: 年齢:15 / 性別:女 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:43 MP:33 SAN:62/95      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  16  18  17  14   9  15  20  17  20 成長等      5   2   2            1  26  13 他修正      3      3 =合計=  12  24  20  22  14   9  15  21  43  33 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前       現在値 ●《回避》      55%   《キック》   25%   《組み付き》     25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》   10%   《投擲》       25% ●《マーシャルアーツ》94%   《拳銃》    20%   《サブマシンガン》  15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》 15%   《ライフル》     25% ●《槍》       109%  ●《PSIブレイド》6%   ●《PSIブレミシャーク》32% ●《PSIミラグロ》   20%   《》      %    《》         % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》86%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  54% ●《隠れる》 98%  ●《聞き耳》 58%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》95%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 33%  ●《目星》  74% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》  109%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》105%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     99%   《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》4%   ●《芸術(釣り)》  86%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%   ●《生物学》    35%   《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%   ●《薬学》 99%  《歴史》     20%  ●《汚染除去治療》 31%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ  射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 研銛   61 1d4+1d10+2                13 / 3d6+1d4+1d4+1d10+4+2d6+2                               / 334 91 ■所持品■ 名称        単価 個数 価格 備考 砂漠の岩         1   4   いわ。永続SAN3. ドラム缶         1   3   永続SAN2. 衣装クローゼット     1   15  APP+1.変装+10.永続SAN+6. ぬいぐるみ        1   1   永続SAN3 でっかいぬいぐるみ    1   4   永続SAN5 薬研           1   15  永続SAN4.薬学+5. テーブルランプ      1   5   永続SAN4 =所持品合計=     47 所持金     3 預金・借金 ■その他■ メモ: 8B 24,45 抗うために:必要なのは「己自身である」「仲間だ」 →「仲間だ」 PSIブレミシャークLv7  呪いは貴方を海へ引きずり込んだが、あなたの意思は人にあった。  能力はラウンド頭、自身の行動時、味方2名以上がhp12以下の際に発動できる。発動時、あなたの目元に古疵が浮かぶ。口は血が滲み、牙が生え揃う。あなたの鋭い視線は敵の注意を引き付ける。  能力は2+1d10ラウンド継続する。  以下の技能・補正を得る。 ・発動時、自身に標的を付与できる。ただし標的による補正を対象から受けない。発動ダイスが50以下ならば鮫祈を1名に付与する。 ・鋭い魔力の波をあなたは纏う。白兵攻撃対象となるたびに対象へ1d6+2の出血を付与する。あなたを捕食、拘束したものはさらに出血する。 ・最大hp+7 ・肉体のあらゆる装甲+5 ・巫咬の睥睨:ラウンド頭(90,PSI):このラウンド中自身を対象に選択した攻撃に対してダメージ軽減2d6+2を付与する。 ・御咬の祈牙:(SAN2d6).巫咬の睥睨と同時に宣言し、このラウンド中被害状態異常hpダメージを2+1d6軽減する。その後、50%の確率で鮫祈を1名に付与する。 ・鉄槌:(90.PSI).長物白兵攻撃と同時に宣言。ダメージ+2d6.対象へ「刺突被害」を1回付与するか、50%の確率で鮫祈を1名に付与する。 ・裁きの鉄槌(90.PSISAN).鉄槌時に宣言。ダメージに+1d6+2d4+2し、次に対象がおこなう範囲攻撃ダメージを1d10減少させる。 ・牙折祈哲コルミロスマーレ:(PSI)。対象がSANを一度に10以上支払った際に宣言し、発動する。あなたは牙を噛み締め1d6+2点のhpを喪い、そのコストを最大で6減らす(最低1。ボス戦闘中2回).その後、対象に鮫祈を付与する。 ・牙に囀る:ボス戦闘中1回、ラウンド終了時にSAN1d20.対象に2回のダメージ増加を付与する。この数値はあなたがこのラウンドで自身に受けた瞬間的ではないダメージ軽減・状態異常軽減数値に依存する。 ・鮫祈:1d100で50以下。ラウンド2回。行動頭、行動時、ラウンド終了時。1名へ次ダメージ軽減2d8を1回付与する。 ・発狂内容が暴走、殺人癖等、人を直接攻撃するものであればこの発狂内容を「鮫祈」に変更する。 PSIブレイドLv6  あなたは攻撃と同時にこの能力を発動できる。発動時、白兵攻撃範囲付近に白く鋭利な光が纏う。  この光の刃は物理的判定の一部を無視する。刃は空気を切り裂き、通常よりも素速く白兵攻撃を行える。対象はブレイドの攻撃を回避する際、2回成功しなければならない。これによってリアクションは-20(最大)される。  ブレイドによるダメージ追加は+2d6+2.  斬撃の軌跡が生じることで更に加速する。1撃目が命中時、2撃目を行う。2撃目以降は複数回回避の必要はない。  1ラウンド目のみ、もう1撃攻撃できる。  斬跳梅:SANを1d6支払う。もう一度攻撃をおこなう。これによる加速斬撃と同時に、対象から大きく距離を取る。  物理耐性を無視する。 PSIブレイド・エアLv6  斬撃は真空波であり、目視できない。  ダメージは+2d4。  リアクションは目視不可による-補正16がつねに発生する。  聞き耳で相殺できる。  ブレイド・エアのダメージ分のみを斬撃波として直撃対象以外の至近1名を対象としてよい。  残音:PSISAN2d6.対象が聞き耳成功時、真空波を離散させ、他方向から斬りつける。これによって-16補正を再付与する。これに対して対象は目星半減を成功する必要がある。 PSIミラグロLv5  我ら神罰の地上代行者なり。  能力はラウンド頭、対象が眷属であれば戦闘開始時に発動できる。2+1d8ラウンド継続し、発動時、光を帯びたページがめくれ、宙を漂い、一冊の聖書を形成する。これはあなたが手に取らなくとも浮遊する。  これを奪うことはできない。  ページは3枚形成される。4枚ならばSANをもう1d6消費。  下記効果を発動時に1枚消費する。タイミングが書かれていなければ任意タイミングで使用できる。効果中でもミラグロをラウンド頭で発動でき、この際は判定が+16される。ページが補充される。  ラウンドで2回以上使用する際、1d6mpまたは1d6sanを支払う。  我これに報いん:(判定:成功)。ページを1枚破く。その攻撃(2回)に浄化分類を追加し、ダメージ+1d10+2.  御心の天になるごとく:ページを1枚破く。対象1名へダメージ軽減2d6+2(1回)。  私は汝の傍にあり:ページを1枚破く。対象が受ける「特殊状態異常」を即座に1d6+2軽減する。  すべて劍にて亡ぶるなり:SAN3d6.ページを1枚破く。戦闘中1回。その白兵攻撃ダメージを2d8+2減少させる。  挫目は目もて償ふべし傷損をつけし如く:ページを2枚破く。SAN2d6.ボス戦闘中1回、そのラウンドの開始時、ラウンド頭でミラグロを発動時に宣言できる。対象1名に魔術・呪いを5d6+4ダメージ軽減反射する障壁を1回付与する。  人その友のために己の生命を棄つる:SAN20.残っているページをすべて破く。対象が庇ったことによって瀕死になった際にシナリオ1回発動できる。庇ったダメージが呪いならばそれを2d8軽減する。対象のhpを即座に1d10+2d6+4回復し、それによって蘇生するならば対象は1回の追撃を得る。 PSIハイウィンドLV6 あなたは自身の行動頭、リアクション前、行動時時または任意行動発動することができる。この能力を使うことであなたの体に風が纏わりつく。  風はあなたには速度と浮遊を与え、敵を切り刻む刃となる。  未発動時でもPSI判定を行うことで飛翔を行える。また、一時的に風を巻き起こせる。  能力は6+2d6ラウンド持続する。能力中以下の効果を得る。  ・DEX+2。  ・跳躍・登攀が自動成功。  ・飛翔+89  ・発動中、自身の落下ダメージ無効。ガス・胞子無効。  ・効果中、風によって白兵、投擲、炎による熱ダメージを増加させる。+2d8+2する。銃器、一部PSIには適応されないが弓には適応される。  ・風によるダメージが発生時、対象にノックバックを与え3d6の落下ダメージを発生させる。受け流された際、対象は追加ダメージに対してCON対抗を行い、失敗すると武器に対してノックバックが発生する。  ・能力発動中であれば飛翔後に通常回避を行える。  ・SANを2倍で消費する。ハイウィンド発動と同時に行える(この際はSAN消費2d6合計)。竜巻を形成し、効果ラウンド中設置する。竜巻を回避できない対象は拘束され、竜巻から出る際に風の物理ダメージを受ける。これは2d8+1d6+4となり、STR対抗を行わせ、対象にノックバックを生じさせる。  炎ダメージを受けた際、竜巻は炎上効果を帯びる。  竜巻は視界を遮る効果を持ち、目を用いる技能を20低下させるがあなたはその限りではない。竜巻は設置後、あなたがPSISANをすることで移動できる。  竜巻は物理攻撃によって破壊されることはないが、つねに発動者以外の物理攻撃を減少させる。竜巻の中で治療行為は行えない。  ・あなたは風による攻撃を受ける際、その攻撃ダメージを2d8+2軽減し、竜巻の形成を行える。SANを倍で消費する。竜巻は合計で1つしか設置できない。  大きな失敗で風があなたを切り裂く。またはオーバーヒート。 アジェト・ランガー 罪悪の鎖:PSIに6点振り分け。 アン・メジット 強いられた犠牲:銛、精神分析、博物学、考古学、隠れるに6点振り分け エン・メジット 身を劑りし……:鍵開け、肉弾技能一種、医学、考古学、博物学、図書館、武道に6点振り分け。 抱かれた鼓膜:シナリオ1回、あなたは音に関する効果を無視できる。ただしSANを6支払う。対価:シナリオ終了時SAN回復-10 沈んだ宝:PSIを1つ得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-40 卵生哺乳:最大hp+2。対価:シナリオ終了時SAN回復量-15。 芽吹き:最大hpが+1される。対価:シナリオ終了時SAN回復量-6。 血肉流動:最大hpが+1される。対価:シナリオ終了時SAN回復量-6。 我想う波:趣味ポイントが+6される。対価:シナリオ終了時SAN回復-7. 沖泣く瞳:職業ポイントが+6される。対価:シナリオ終了時SAN回復-6。 血球反応:最大hpが+1される。 対価:シナリオ終了時SAN回復量-8 血毒嚥下:CON+1。対価:シナリオ終了時SAN回復量-25。 被検体:シナリオ終了時、2通貨を得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-7 光合成血流:シナリオ1回、あなたは光熱に関するダメージ以外の効果を無視できる。ただしSANを6支払う。対価:シナリオ終了時SAN回復-10 触媒結腫:地の浸蝕に関連したPSIを1つ得る。  対価:シナリオ終了時SAN回復量-40. 侵食武装:呪い【開花】が使用可能になる。対価:シナリオ終了時SAN回復量-40. 飢餓適応:CON+1  対価:シナリオ終了時SAN回復量-20 アタシは研究者を親にもつ、■姉妹の末妹だった。 優しくて綺麗なお姉ちゃんは私の誇りで、追い掛け続ける背中でもあった。 けど、追いつけないのは知ってたんだ。 私は■■と違って出来損ないだから。私は都合のいい被検体だったから。 与えられ続けた毒と薬が、恨みと怒りと深い悲しみが、自分の中で混ざりあって行く。 いつしか使い潰されて、"助けて"も"さよなら"も言えないまま海に捨てられた。 流され続けた先で目覚めて、私は兵士にされたらしい。 頑張って頑張って、お金を貯めて出ていくのが今の夢。 大好きなお姉ちゃんに、大好きって言ってみたいから。 呪い【泡滅崩我血海破邪】 ──嫌だ、嫌だ、嫌だ!!私が消えても!構わないから!!! 対価:この呪いは瀕死者が存在しなければ発動できない。SAN20点消費。使用した戦闘中ラウンド毎に4+1d6点のSANロス。使用した戦闘中は鮫祈以外の行動ができなくなる。発動後このシナリオ中、鮫祈を行う度に1d6+2点のHPロスを受ける。大切な人物の記憶を失い、発動するたびに最も進捗した特徴数値を1減少させるか、永続的にSANを5失う。この呪いはシナリオ1回。 効果:発動時、CONが+2され、POT判定等に補正を得るがDEXが2減少する。発動時、周囲に鮫肌の魔力が拡がり、全体にダメージ軽減2d6+2+1d10を3回付与する。各自これを重複させて消費してもよい。瀕死者はさらに2d8+2の軽減を得る。この際、全ての被害状態異常を1d6+2軽減する(3回)。 ■簡易用■ シィク・マルデューレ(女) 職業: 年齢:15 PL: STR:12  DEX:22  INT:15 アイデア:75 CON:24  APP:14  POW:20  幸 運:100 SIZ:9 SAN:95 EDU:21 知 識:99 H P:43  M P:33  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:426 個人技能点:156) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]