タイトル:六峨 心源(むが しんげん) キャラクター名:六峨 心源(むが しんげん) 職業:俳優 年齢:38 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:180 体重: ■能力値■ HP:12 MP:26 SAN:71/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  10  15  13  16  14  16  14  12  15 成長等                        1     11 他修正 =合計=  14  10  15  13  16  14  16  15  12  26 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      61%  ●《キック》  85%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25% ●《マーシャルアーツ》46%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 40%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  85% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  46%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》63%   《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》75%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(演技)》  85%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》80%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称   単価 個数 価格 備考 スマホ     1   0 煙草      1   0   HOPE ライター    1   0 財布      1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ■特徴表 2-8 芸術的才能 →<芸術(演技)>に+48%           子役やってた 3-10 平凡な容姿 →<変装>に+20%           相手が<アイデア>に失敗すれば「よくある顔です」で誤魔化せる ■キャラクター ♪ねこふんじゃった。 / A4。-(https://youtu.be/L6QtByukIPs?si=KQErbvJiJx7C_C1e)               (https://youtu.be/W61aACfQzgo?si=HMIMUBN76C2Jk4n9) //cover モリスレイ 子役上がりの俳優。 子役のラベリングが難しくなるお年頃からは一時休止、その後成人後に俳優活動を再開。 しかし、子役時代に厳しい教育や大人ばかりの環境で抑圧を受けていた結果、素行が悪くなる。 活動当初こそ真面目にやっている風で通していたが、段々となし崩し的に素行の悪さが露呈。 現在ではスキャンダルの発表があってもイメージを損なわないレベルにまで破天荒に。 そのイメージも定着し、チンピラ~暴力団関係まで治安悪めな役が多い。 ▽所持呪文 魔術≪復活≫ 死体を塩と化合物に分解するコストとして3点のMPと1D10点の正気度を支払う。 呪文の詠唱には2ラウンドを要し、分解された死体は青みがかった灰色の粉になる。 この粉を生きている状態に戻すコストとして、更に3点のMPと1D10点の正気度を支払う。 呪文の詠唱には同じく2ラウンドを要する。 粉は体と魂を形作り、致命傷がなくなった状態で蘇生させることができる。 蘇生させられた者は1D20点の正気度を喪失する。 蘇生した者を灰色の粉に戻すのであれば、同上のコストと時間をかけて呪文を逆さに詠唱する。 詠唱後、呪文の使用者のMPと対象のMPで対抗し、呪文の使用者が対抗に勝利した場合、対象の体は崩壊して灰色の粉になる。 死体の欠損が激しい場合や、粉が一部分しかない場合には、 元の状態とはかけ離れたおぞましい生き物が生まれてしまうだろう。 また、粉にする前と蘇生した後の『変異値』は変わらない。 ――――――――――――――― 魔術≪グラーキの養い子との接触≫ 魔術行使のコストとして4点のMPと1D3点の正気度を支払う。 呪文の詠唱には5ラウンドを要し、詠唱後に生命体が現れるまでの時間は状況次第となる。 対象となる生命体が近くにいるのであれば、この魔術は自動的に成功する。 ――――――――――――――― 魔術≪グラーキの養い子の従属≫ 魔術行使のコストとして1点の正気度を支払う。 対象となる生命体と対面していることが条件となり、呪文の詠唱には1ラウンドを要する。 詠唱後、呪文の使用者のMPと対象のMPで対抗し、呪文の使用者が対抗に勝利した場合、対象を従属させることができる。 ■簡易用■ 六峨 心源(むが しんげん)(男) 職業:俳優 年齢:38 PL: STR:14  DEX:13  INT:16 アイデア:80 CON:10  APP:16  POW:15  幸 運:75 SIZ:14 SAN:99 EDU:15 知 識:75 H P:12  M P:26  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]