タイトル:グラン=ノックス キャラクター名:グラン=ノックス 種族:ダークドワーフ [特徴:暗視、黒炎の担い手] 生まれ:戦舞士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    9     11      6    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  11   5   9   4   4  12 成長   2   5   6   8   7    →計:28 修正 =合計= 24  19  28  24  18  18 ボーナス  4   3   4   4   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  14  13  54  27 特技         0   0 修正 =合計= 14  13  56  29 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:10 Lv プリースト/キルヒア 2 Lv  / マギテック   1 Lv レンジャー      1 Lv  / セージ     7 Lv エンハンサー     5 Lv  / アルケミスト  1 Lv ジオマンサー     3 Lv  / バトルダンサー 10 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                 : 前提 [pbm35] 舞い流し      : 形状が射撃/突破で着弾地点が後ろにある魔法の抵抗を回避判定で代用できる : バトルダンサーLv.7 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                          : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍                  : セージLv.7 [p1-286]全力攻撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージ+12:回避-2                 : [p1-288]必殺攻撃      : 次の1回の近接攻撃のダメージの出目+1、C後も継続:回避-1        : [p1-281]武器習熟A/フレイル : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [p1-288]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃                     : 2H近接武器 [p1-282]変幻自在      : 1ラウンドに2回特技宣言できる                     : [p1-281]武器習熟S/フレイル : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  10   0  19  57 修正 特技        0 =合計= 10   0  19m  57m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果: 前提 [p]  キャッツアイ    :   : [p]  マッスルベアー   :   : [p]  ガゼルフット    :   : [p]  ビートルスキン   :   : [p]  デーモンフィンガー :   : [p]  クリレイ      :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 12500  2H  28   0  14  50   8  18 [フレイルS] *「まばゆい」「病弱な」妖精(雷)のタイタンフレイル・カスタム+1 / 全力攻撃で+12,種族特徴で+5,エンハンサーで+2,弱点で+6 (1-301p) 16000     -2      0     -1   0 [] *アビス強化分 / アビス強化必筋-2,C値-1 「まばゆい」「病弱な」 生命抵抗-1,視界が悪いペナルティ(行動判定-1) (p) 6000      -2   0   0  -2      0 [] *オーダーメイド*2 / 銀製 1000G 魔法の武器 5000G 1500  (p) 26000         1   1         1 [] *妖精の武器雷+魔法の武器 / (p) =価格合計= 60500 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  3   1   0   100 「重い」ポイントガード / 盾 :          2000 アビス強化 / 知識判定パッケージ+1 必筋+2 修正: = 合計 =   14   0  2100 G (回避技能:バトルダンサー) ・装飾品    価格 名称              / 効果 頭 :3000 とんがり帽子          / 耳 :252  スマルティエの耳飾り      / 顔 :1250 スマルティエのサングラス    / 視界が悪いペナルティどうにかならないかなぁ・・・ 首 :255  スマルティエの首飾り      / 形見専用化 背中:430  スマルティエのサバイバルコート / 武器専用化分をこっちで計上 右手:500  器用指輪            / 左手:1000 筋力腕輪            / 腰 :200  アルケミーキット        / 足 :200  マギスフィア          / 他 :500  知力指輪            / =合計=7587 G ■所持品■ 名称           単価 個数 価格 備考 予備指輪(器用*2,知力*1) 500  3   1500 金B           20  10  200 金A           200  5   1000 魔晶石3点        300  5   1500 救命草          30  15  450 魔香草          100  10  1000 冒険者セット       100  1   100 調理器具セット      50  1   50 食器セット        12  2   24 月光の魔符+1       500  4   2000 白炎玉          200  3   600 =所持品合計=    8424 G =装備合計=    70187 G = 価格総計 =   78611 G 所持金    2589G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 2       5 魔動機術 1       4 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 - ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     ○ - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドワーフ語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔動機文明語、7個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 武器の専用化 100 装飾品の専用化 300 冒険者ランクフランベルジュ 所持名誉点: 50 点 合計名誉点: 500 点 ■その他■ 経験点:500点 (使用経験点:49500点、獲得経験点:47000点) セッション回数:28回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力    47000点(47000 /   / 回) 2- 敏捷度     0点(   /   / 回) 3- 知力      0点(   /   / 回) 4- 器用度     0点(   /   / 回) 5- 筋力      0点(   /   / 回) 6- 生命力     0点(   /   / 回) 7- 筋力      0点(   /   / 回) 8- 筋力      0点(   /   / 回) 9- 生命力     0点(   /   / 回) 10- 生命力    0点(   /   / 回) 11- 筋力     0点(   /   / 回) 12- 敏捷度    0点(   /   / 回) 13- 筋力     0点(   /   / 回) 14- 筋力     0点(   /   / 回)  知力 15- 生命力    0点(   /   / 回)  知力 16- 敏捷度    0点(   /   / 回) 17- 生命力    0点(   /   / 回) 18- 器用度    0点(   /   / 回) 19- 知力     0点(   /   / 回)  知力 20- 生命力    0点(   /   / 回) 21- 敏捷度    0点(   /   / 回) 22- 敏捷度    0点(   /   / 回) 23- 生命力    0点(   /   / 回) 24- 知力     0点(   /   / 回) 25- 生命力    0点(   /   / 回) 26- 知力     0点(   /   / 回) 27- 知力     0点(   /   / 回) 28- 知力     0点(   /   / 回) メモ: