タイトル:ヴァイスシティ キャラクター名:エリゼ・リューレイン 種族:ドレイクナイト [特徴:暗視、魔剣、飛行、竜化、弱点(魔法+2)] 生まれ:部位操者 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:400〜600以上 性別:女 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:一匹狼である 経歴2:実は貴重な血統である 経歴3:獲物の体の一部を集めている 穢れ度:4 ■能力値■      技     体     心 基礎   12     14      6    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   5   1  11   7  15   8 成長   7   5   8   4   3  10 →計:37 修正 =合計= 24  18  33  25  24  24 ボーナス  4   3   5   4   4   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  13  13  52  24 特技         0   0 修正        15  15 =合計= 13  15  67  39 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:9 Lv フェンサー     9 Lv  / レンジャー  7 Lv エンハンサー    6 Lv  / アルケミスト 2 Lv フィジカルマスター 9 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                             : 前提 [p2122] 治癒適性     : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1      : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈       : HPが0以下になっても気絶しない                 : レンジャーLv.7 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                          : [p1-282]防具習熟A/盾   : 防護点+1、Aランク装備可能                   : [p1-281]武器習熟A/投擲  : ダメージ+1、Aランク装備可能                  : [p1-281]武器習熟S/投擲  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能               : [p2-231]練体の極意    : 練技の効果時間が3倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  18  54 修正 特技        0 =合計=  0   0  18m  54m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名      : 効果                    : 前提 [p2-212]マッスルベアー   : 筋力ボーナス+2               : [p2-211]キャッツアイ    : 命中力判定+1                : [p2-212]ビートルスキン   : 防護点+2 (戦闘準備段階で使用可能)     : [p2-211]ガゼルフッド    : 回避力判定+1 (戦闘準備段階で使用可能)   : [p2-214]デーモンフィンガー : 器用度+6                  : [p2-215]リカバリィ     : [エンハンサー技能レベル]点だけHPを回復   : [p3-206]ヒールスプレー   : 対象一人のHPを回復する 範囲2(30m)    : 緑2 [p3-205]クリティカルレイ  : 物理ダメージの威力決定表の出目を上昇させる : 金 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : 9  13  14  12 シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0   2H片  15  -1  12  50   9  17 [投擲S] *テムスガルドのチェインスター / ドレイクの魔剣、一度攻撃に使用すると再装填に主動作が必要 (1-301p) 2150 1H投   4     13  14   8  17 [投擲A] *ピアシング / (1-304p) 110  1H投  10  -1  12  15   9  14 [スピアB] *ショートスピア / (1-304p) =価格合計= 2260 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 15      6  6520 スプリントアーマー+1 / 脱ぎ捨て加工済み 盾 : 13      3  12000 マナタイト加工のテムスガルドのライトドッグ / (テムスガルドのチェイン**)と連結し、使い勝手を劇的に向上させる 修正: = 合計 =   12  11  18520 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格  名称             / 効果 頭 :5000  ディスプレイサー・ガジェット / 「装飾部位:その他」を得る 耳 :4500  数多の蝙蝠の耳飾り      / 見えない状態でも行動できる(ペナルティを-2軽減。透明にも有効) 耳 :1000  舞石のイヤリング       / 補助動作で使用、18R、コア部位の防護点+1、使用後消失 顔 :                   / 首 :6000  熊の爪            / 追加で【マッスルベアー】の筋力ボーナス+1 背中:9000  野伏のセービングマント    / 回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-4 背中:5000  ウェポンホルダー改      / 武器や盾を背中に保持できる 右手:30000  正しき信念のリング      / 精神抵抗力判定+2 左手:200   アルケミーキット       / 賦術を使用できる 腰 :36000  多機能グリーンベルト     / 装備者を自然環境にあるものとする 腰 :6000  スマルティエの武道帯     / 練技【リカバリィ】の回復量に生命力ボーナスをプラス 足 :                   / 他 :7500  ミスリルの鎧下        / 「毒」「病気」「精神効果」以外の物理ダメージ、魔法ダメージを1点軽減 他 :非売品 黒真珠の首飾り        / 装飾品:首 精神抵抗判定+1 精神抵抗に成功した時、その上回った数値と同じだけ、HPとMPを回復する。 この効果は1日に3回まで発動する。 =合計=110200 G ■所持品■ 名称            単価 個数 価格 備考 バルバロス携帯品セット   100  1   100  冒険者セット マナチャージクリスタル5点 2500 1   2500 一日経過でMPを自動で再装填する<魔晶石> 永久氷片          3000 1   3000 飲料を低温にする。破壊することで炎属性の魔法ダメージ-10 ワルターの麻薬       100  1   100  3時間の間、行動判定+2のボーナスを得るが、その後6時間-4のペナルティ レイチェン特性救命草    60  1   60  威力20でHPの回復量を決定する レイチェン特性魔香草    200  1   200  威力10でMPの回復量を決定する ヒーリングポーション    100  2   200  k20でHPを回復 トリートポーション     500  4   2000 k30でHPを回復 テインテッドポーション   500  0   0   穢れた者のHPを回復する アウェイクポーション    100  1   100  神聖魔法アウェイクンと同様の効果を得る 陽光の魔符         500  1   500  生命抵抗判定を振った後に出目に+1できる 陽光の魔符         1500 1   1500 生命抵抗判定を振った後に出目に+2できる 月光の魔符         500  0   0   精神抵抗判定を振った後に出目に+1できる 月光の魔符         1500 1   1500 精神抵抗判定を振った後に出目に+2できる 魔晶石3点         300  5   1500 MP消費を~点分肩代わりできる 魔晶石5点         500  10  5000 MP消費を~点分肩代わりできる 緑Bのマテリアルカード   20  8   160  賦術に使用できる 緑Aのマテリアルカード   200  10  2000 賦術に使用できる 金Bのマテリアルカード   20  1   20  賦術に使用できる 金Aのマテリアルカード   200  8   1600 賦術に使用できる 金Sのマテリアルカード   2000 0   0   賦術に使用できる アンチドーテリング     3000 1   3000 達成値21以下の毒属性の効果に自動的に抵抗する イグニスの加護石      5000 1   5000 生死判定時に壊すことで結果を自動成功として扱う =所持品合計=   30040 G =装備合計=    130980 G = 価格総計 =   161020 G 所持金    915G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドレイク語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 100 ダークドワーフ鍛冶師との「顔見知り」 所持名誉点: 414 点 合計名誉点: 514 点 ■その他■ 経験点:1950点 (使用経験点:53000点、獲得経験点:51950点) セッション回数:37回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    1570点(1400 / 170 / 回)  荷物の運搬 2- 器用度   1600点(1400 / 200 / 回)  北部への遠征(荊の館) 3- 器用度     0点(   /   / 回)  北部への遠征(処刑台公園) 4- 器用度   2500点(2200 / 250 / 1回)  北部への遠征(処刑台公園) 5- 筋力    1140点(1000 / 140 / 回)  治安活動 6- 知力    1180点(1000 / 180 / 回)  行方不明者の捜索 7- 筋力    1000点(1000 /   / 回)  北部への遠征(つながれた浮遊岩) 8- 器用度     0点(   /   / 回)  北部への遠征(荊の館) 9- 知力      0点(   /   / 回)  北部への遠征(荊の館) 10- 精神力    0点(   /   / 回)  北部への遠征(荊の館) 11- 器用度   5120点(4000 /1020 / 2回)  北部への遠征(荊の館) 12- 精神力    0点(   /   / 回)  治安活動 13- 精神力    0点(   /   / 回)  治安活動 14- 精神力   3640点(3000 / 540 / 2回)  治安活動 15- 筋力     0点(   /   / 回)  レイチェンを呼んできて 16- 筋力    2970点(2000 / 920 / 1回)  レイチェンを呼んできて 17- 知力     0点(   /   / 回)  北部への遠征(つながれた浮遊岩) 18- 生命力   2240点(2000 / 190 / 1回)  北部への遠征(つながれた浮遊岩) 19- 生命力    0点(   /   / 回)  治安活動 20- 器用度    0点(   /   / 回)  治安活動 21- 敏捷度   5200点(3000 /2150 / 1回)  治安活動 22- 精神力    0点(   /   / 回)  荷物の運搬 23- 敏捷度   3240点(2000 /1240 / 回)  荷物の運搬 24- 精神力    0点(   /   / 回)  死体捜索巡回 25- 生命力   3540点(2000 /1340 / 4回)  死体捜索巡回 26- 敏捷度    0点(   /   / 回)  荷物の運搬 27- 敏捷度    0点(   /   / 回)  荷物の運搬 28- 生命力    0点(   /   / 回)  荷物の運搬 29- 精神力   4500点(4000 / 500 / 回)  荷物の運搬 30- 筋力     0点(   /   / 回)  治安活動 31- 精神力    0点(   /   / 回)  治安活動 32- 筋力     0点(   /   / 回)  治安活動 33- 敏捷度   6200点(4000 /2150 / 1回)  治安活動 34- 筋力    1000点(1000 /   / 回)  北部への遠征(水没神殿) 35- 精神力    0点(   /   / 回)  北部への遠征 36- 精神力    0点(   /   / 回)  北部への遠征 37- 器用度   5310点(3000 /2310 / 回)  北部への遠征 メモ: 誇りあるドレイクの血統、由緒正しき近衛騎士の家系であるリューレイン家の令嬢。 かつての大破局にて雨のようにブレスを降り注ぎ、街ごと人族を一掃したことでアルフレイム大陸の蛮族社会ではリューレインの氏族は名が知れている。 彼女自身、蛮族を率いる性根の持ち主ではないことを自覚しているので基本的にリューレインを名乗ることはない。 それどころか下位蛮族たちのいざこざに巻き込まれることも嫌うために自身がドレイクであるということすら明かすことも少ない。 蛮族社会において魔動機文明の技術を毛嫌いする傾向がある上に、アルフレイム大陸にて細々と継承されてきたマイナーな技術である錬金術は蛮族に周知されることがなかった。 そのため、錬金術を発見した彼女は可能性を見いだして研究を始めた。 早々に独立し研究に没頭し続けてきたものの、研究を追い求めるあまり、価値観が一族と共にいた時のままだった彼女は研究費用がかさんだことで借金を背負ってしまった。 長年研究に時間を費やしたためか研究関連以外の事象や事柄全てに興味が薄い。 同種族の中でもアルケミストである変わり者の彼女ではあるがドレイクの家門の一つであるリューレインの血筋としての矜持とプライドもしっかり持ち合わせている。 更には下位蛮族や特に人族に対してシンプルに下に見ていたりとあまり良くない面でのドレイクらしい一面も持ち合わせている。 本名:レイゼ・リューレイン 200年程前の裂血戦争で蛮族至上主義派の参謀を務めた傑物。 裂血戦争の筆頭だった姉弟の幼馴染。 姉弟のうちの敵であった姉の強大な力を本人の希望で封印し、密かに逃した張本人。 力の封印の際に〈守りの剣〉を利用した封印の余波で大きく弱体化し、そのまま勢力を離脱、その後鍛えることなく長年研究に没頭した。 弱体化した上に偽名を使っているため、若い上位蛮族や下位蛮族たちに通常のドレイク程の畏れしか抱かれることはなく、精々リューレインの名に多めの畏れを抱かれるくらいである。 しかし200程前の裂血戦争を知る蛮族はレイゼの名を知れば必然的に敬意や畏れを抱くだろう。 幾らか弱体化したとは言えど彼女は間違いなく傑物の1人であることは間違いない。 その上賢いものであれば知っているかもしれない、そして名誉のある上位蛮族であれば警戒するだろう。 近衛の守護騎士、リューレインの血筋である彼女が弱体化する前である裂血戦争ですら一度たりとも竜化し、本気で戦った姿を見た者が居ないということに。 自己紹介の際に真偽判定成功で偽名であること分かる。 蛮族がリューレインの名に見識判定で裂血戦争を知れる。 200年以上生きる正当な上位蛮族が真偽判定の成功をした上に見識判定成功した場合のみ彼女自身を知っており、本名がレイゼ・リューレインであることに気づける。 200年以上生きる正統なドレイクであれば上記の真偽判定に失敗しても見識判定に成功していればリューレインの血統にエリゼという人物はおろか、レイゼ以外に姉妹や娘がいないということを知っているため誤魔化されても嘘だと気づける。 裂血戦争 アルフレイム大陸にて蛮族至上主義派と人族融和派と発生した蛮族同士の200年ほど前の争い。 当時、率いていた姉弟の勢力に魔神に近いとされるディアボロが多く含まれていたことから、魔動機文明時代の魔法王に因んで魔王戦争とも呼ばれた。 多くの種族をまとめ上げ、ロード(君主)に最も近いとされていた人族融和派の姉とかつてよりの蛮族あるべく王として立った蛮族至上主義派の弟とのドレイクの姉弟が筆頭となった戦い。数の優勢もあり、蛮族至上主義派の勝利に終わったものの双方共に大きな犠牲が出た。 人族融和派だった姉はその大き過ぎる程の力を〈守りの剣〉を利用して封印され、弟は激戦の末にドレイクの魔剣が折れかけるほど傷ついたためか大きく力を削がれた。 蛮族社会で起きたことなので人族社会では知られていない。 ちなみに裂血戦争後定まった蛮王の近衛騎士は彼女が務めなかった為に別の者が務めている。 HP+15・MP+15 命中力+4・回避力+1・防護点+3 毒を宿す(影響1) 「毒の体液」 体組織が変異し、血液や涙、汗などの体液が他の存在に対して毒となる。 同じ乱戦エリア内のキャラクターから1点以上の適用ダメージを受けた場合、即座に、その都度、その対象に1d6の毒属性魔法ダメージを与える。 這いずる触手(影響1) 「ダメージ適用後に追加ダメージ+2」 自身の足元から、細く長い糸状の触手が無数に生える。足についているわけではなく、また伸び縮みして見えなくなることもある。 近接攻撃や[射程:接触]の効果で物理・魔法ダメージを与えた対象1体に、ダメージ適用後に追加で2点の呪い属性魔法ダメージを与えることができるようになる。 この効果は1回のダメージに対し、1体(1部位)にしか使用できず、MPを3点消費する。 魔神の咆哮(影響1) 「補助動作で自身と周囲強化」[必中] 大きな叫びを上げ、仲間を鼓舞する。 補助動作で宣言すると、自身と同じ乱戦エリア内の任意の対象全て(自身含む)は、10秒(1R)の間命中力+1、打撃点+2。 この能力は1Rに1回しか使用できず、使用した次のRにも使用できない。 また使用するとMPを5点消費する。