タイトル:ライミィ キャラクター名:ライミィ 種族:ダークドワーフ [特徴:暗視、黒炎の遣い手] 生まれ:魔動機師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:21 性別:♀ 髪の色:白髪(黒で染色) / 瞳の色:深紅 / 肌の色:色白 身長:146 体重:48 経歴1:異種族の友人がいる(B-1-3) 経歴2:ガキ大将だった (A-5-6) 経歴3:飛空船に乗ったことがある (C-6-5) 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    8     10      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  17   3   9   5   5  17 成長   3   1   1   3   3   2 →計:13 修正 =合計= 30  12  20  22  18  27 ボーナス  5   2   3   3   3   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  10  11  43  42 特技         0   0 修正 =合計= 10  11  43  44 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv シューター 7 Lv  / マギテック  5 Lv スカウト  5 Lv  / アルケミスト 1 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                                   : 前提 [p2120] トレジャーハント : 戦利品決定の出目に+1                           : スカウトLv.5 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                                : [p1-283]両手利き     : 必筋20以下の武器を両手に装備し、同一対象にそれぞれ1回ずつ攻撃可能。命中-2 : [p1-281]武器習熟A/ガン  : ダメージ+1、Aランク装備可能                        : [p1-280]双撃       : 両手利きによる2回攻撃を行うとき、複数の対象を狙える            : 両手利き    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   7  12  36 修正 特技        0 =合計=  0   7  12m  36m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果   : 前提 [p]  ヒールスプレー : HPを回復 : 緑*2 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : 7  12  10   9 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 720   1H   1     12     11   9 [ガンB] *サーペンタインガン*二丁 / 射程10m,装填数3 ヒルバレ用 (1-314p) 1200  1H   1   1  13     10   9 [ガンA] *デリンジャー*二丁 / 射程10m,装填数2 (1-314p) 3500  2H  15   1  13     10  13 [ガンA] *ロングバレル / 射程50m,装填数1 (1-314p) 1500  1H  10     12     11   9 [ガンA] *ブラッドリボルバー / 射程20m,装填数5 秘伝《ファニングショット》使用可能 (p) 30  1H投   1     12   1  10  10 [投擲B] *ナイフ / 投擲用 (1-301p) =価格合計= 6950 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 13      4   340 ハードレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   4   340 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称           / 効果 頭 :200  マギスフィア(小)     / 魔動機術の行使に必要 耳 :260  スマルティエのピアス   / スマルティエ装飾① 顔 :255  スマルティエのマスク   / スマルティエ装飾② 首 :7500 スマルティエの銀鈴    / 「装備部位:その他」を追加。スマルティエ装飾③[生命力+1] 背中:300  スマルティエのマント   / スマルティエ装飾④[生命力+1] 右手:900  スマルティエの宗匠の腕輪 / 器用度+2,スマルティエ装飾⑤[生命力+1] 左手:1000 叡知の腕輪        / 知力+2,壊すと+14 腰 :200  アルケミーキット     / 賦術の使用に必要 足 :100  専用バレットポーチ    / 弾丸を合計 24 発まで収納。要《習熟A/ガン》 他 :1000 マギスフィア(大)     / 魔動機術の行使に必要 他 :265  スマルティエのベルト   / スマルティエ装飾⑥[生命力+1] =合計=11980 G ■所持品■ 名称            単価 個数 価格 備考 冒険者セット        100  1   100  背負い袋,水袋,毛布,たいまつ6本,火口箱,ロープ10m,小型ナイフ 着替えセット        10  1   10  一週間分の着替え 調理道具セット       50  1   50  フライパン,鍋,クッキングスプーン 手鏡(Sサイズ)       50  1   50 化粧品セット        100  1   100 毛染め(黒)         100  1   100 罠探知の棒         150  1   150  用法:2H,前方の床,地面,茂み,壁,天井にある罠に対する罠回避判定に+1                  1   0 スカウト用ツール      100  1   100  解除判定のペナルティ修正を無効化 アンロックキー       100  1   100  魔法で封じられた鍵に解除判定を試みられる。成功時に消費                  1   0                  1   0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-    1   0 弾丸(1ダース)        50  3   150  残弾:36 活性弾(1ダース)       160  2   320  残弾:24 HP回復弾の威力を +10 増加する弾丸 即応弾(1ダース)       100  2   200  残弾:24 魔動機術を使わず威力 10 で射撃可能                  1   0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-       0 マテリアルカード緑B    20  30  600  残り:30 マテリアルカード緑A    200  10  2000 残り:10                  1   0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-       0 アウェイクポーション    100  2   200  残り:2 対象1体の気絶・睡眠・放心状態を解消。振りかけて使用可 ヒーリングポーション    100  1   100  残り:1 HPを威力 20 で回復                     0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-       0 魔晶石(1点)        100  2   200  残り:2 魔晶石(2点)        200  1   200  残り:1                  1   0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-       0 アビスシャード       0   5   0                  1   0 =所持品合計=    4730 G =装備合計=    19270 G = 価格総計 =   24000 G 所持金    1200G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 5       8 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドワーフ語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  20 冒険者ランク昇格【ダガー級】  50 流派入門*(メンバー加入)  50 流派秘伝習得  50 流派秘伝習得  30 流派アイテム購入  50 個人専用装備購入 所持名誉点:  0 点 合計名誉点: 250 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:23000点、獲得経験点:20000点) セッション回数:13回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度     0点(   /   / 回) 2- 知力      0点(   /   / 回) 3- 筋力      0点(   /   / 回) 4- 生命力     0点(   /   / 回) 5- 知力      0点(   /   / 回) 6- 精神力     0点(   /   / 回) 7- 器用度     0点(   /   / 回) 8- 敏捷度     0点(   /   / 回) 9- 器用度     0点(   /   / 回) 10- 生命力    0点(   /   / 回) 11- 知力     0点(   /   / 回) 12- 精神力    0点(   /   / 回) 13- 生命力  20000点(20000 /   / 回) メモ: 冒険に出た理由:まだ見ぬ世界を見るため (5-3) ダークドワーフの魔動機師 事故(あるいは戦闘)で顔に生涯残る傷を負い、左腕の肘から先を喪失。今は魔動機の義腕を装備。