タイトル:蓮華 キャラクター名:蓮華 種族: 享年:13才 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:145 体重: ポジション:ホリック クラス: タナトス / ステーシー 初期配置:煉獄 行動値:15 ■パーソナルデータ■ 暗示:喪失 [記憶のカケラ] 内容 翼を     高い高いところから下を見ていたあなた。地上の風景はよく思い出せないけれど、きっと空を飛べると信じて一歩を踏み出した。あれからどうなったのだろう。あなたは空を飛べたのだろうか。 人工冬眠   カプセルの中であなたは眠った、はず。病の治療できる日、あるいは世界の平和の時まで。確かに病気は治って、戦争もなくなっているけれど……。こんな体にしてくれなんて、いつ頼んだというのだろう。 機械化義肢 サーカス   過去に見たことがある。きらびやかな世界、わくわくする舞台、にぎやかな客席。 今見ているこの場所とはあまりにもかけ離れている。 鳥籠の鳥 前日譚    青い空、白い雲、さわやかな風が吹く午後。 華奢な腕、ひ弱な脚、変異や改造のない体。 きっと幸せだった日常は、これからも続くはずで。 [未練]    内容    狂気度  発狂時 たからもの  への 依存 □□□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) ジュリエッタ への 執着 ■□□□ 追尾監視(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はあなたへの未練に狂気点を得る) パンドーロ  への 友情 ■■■□ 共鳴依存(セッション終了時、対象の方が損傷しているパーツの数が多い場合、対象の損傷数と同じになるようパーツを選び損傷させなければならない) らん     への 保護 ■□□□ 常時密着(自身か対象以外は移動マニューバの対象にできない。また、対象が違うエリアにいるなら移動以外の効果持ちのマニューバは宣言できない) ハツカ    への 友情 ■□□□ 共鳴依存(セッション終了時、対象の方が損傷しているパーツの数が多い場合、対象の損傷数と同じになるようパーツを選び損傷させなければならない)        への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   0   1 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛       2   2 =合計=   3   3   3 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名     : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  加速する狂気      : オート   : 参照  : 自身: 発狂状態の未練がある際、攻撃判定+1 [ポジション]  本気の本気(修羅)    : ジャッジ  : 参照  : 自身: 支援3 任意の未練に狂気点1点を加える [メインクラス] 死神          : オート   : なし  : 自身: 白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい [メインクラス] 殺劇          : オート   : なし  : 自身: 同カウント内に他の姉妹が攻撃対象とした敵に攻撃判定する際、自身の攻撃判定出目+1、ダメージ+1してもよい [メインクラス] カーニバル(災禍)    : ダメージ  : 2   : 自身: 自身が与えた白兵攻撃にのみ使用可。「全体攻撃」の効果を得る。これによって自身がダメージを受けることはない [サブクラス]  失敗作         : オート   : なし  : 自身: 攻撃判定・切断判定の出目は全て+1、ターン終了時・戦闘終了時にパーツ損傷 [頭]      のうみそ        : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2 [頭]      めだま         : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      あご          : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      カンフー        : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      遠投(発勁)       : ラピッド  : 0   : 0  : 自身には不可、移動1 [頭]      ピカー(つめたいひかり) : アクション : 1   : 自身: ターンが終了するか、このパーツが損傷するまでホラー・レギオンはあなた以外への攻撃判定-1 [頭]      よぶんなあたま     : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2 [頭]      過負荷(ジェットノズル) : ダメージ  : 参照  : 自身: 自身がダメージを与えた際のみ使用可。コストとして任意の基本パーツを1つ損傷。白兵・肉弾ダメージ+1(重複不可)1ターンに何度でも使用可 [頭]      エナジーチューブ    : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2、装備箇所にダメージを受けた際、あなたは任意の基本パーツを追加で損傷しなくてはならない。 [頭]      かんざし        : オート   :    :   : たからもの [腕]      こぶし         : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで          : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた          : アクション : 4   : 自身: 移動1 [腕]      ピアノ線(単分子繊維)  : アクション : 2   : 0-1 : 白兵攻撃1+切断+連撃1 [腕]      グローブ(ガントレット) : オート   : なし  : 自身: 腕部の白兵・肉弾ダメージ+1、腕のみ防御1 [腕]      人形          : オート   :    :   : たからもの [胴]      はらわた        : オート   : なし  : 自身: [胴]      はらわた        : オート   : なし  : 自身: [胴]      せぼね         : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      しんぞう        : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [脚]      ほね          : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね          : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし          : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 ■その他■ 寵愛点:27点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     16点( 10 /  6)     ひとたるには1話 1    -10点(   / -10)     改造1→改造2 2     23点( 17 /  6)     ひとたるには2話 3    -20点(   / -20)     改造2→改造3、【災禍】 4     22点( 16 /  6)     ひとたるには3話 5    -30点(   / -30)     変異1→変異3、【本気の本気(修羅)】 6     26点( 20 /  6)     ひとたるには4話 7     0点(   /  ) メモ: