タイトル:狂人の隠れ蓑 ギルド名:宵闇の狂刃 ギルドマスター:ジュリー ギルドレベル :21 Lv 経験点    :141/210 (残り:69) 総合経験点  :2241 ■ギルドメンバー■ 名前         Lv メインクラス   サポートクラス 種族        備考 ジュリー       19 スカウト     ニンジャ    ヒューリン     PL:アストラ グルナラ       16 ウォーロード   シーフ     グライアイ     PL:アストラ 銘苅 彩芽       16 エクスプローラー ガンスリンガー アーシアン:事故  PL:アストラ フィリア・ディルウッド12 ソーサラー    セージ     エルダナーン    PL:アストラ シェネイ       5  アコライト    ウォーリア   ネヴァーフ     PL:アストラ コネット       9  アコライト    ヒーラー    ネヴァーフ     PL:ごん太ん アネモネ       18 スカウト     アルケミスト  アーシアン     PL:ごん太ん イゾルデ       19 ウォーロード   サムライ    ヒューリン     PL:ふむたん アザレア       27 デッドアイ    ニンジャ    ヒューリン     PL:ふむたん ジョン        11 ウィザード    ルイネーター  ヒューリン     PL:神無月 シーピュ       8  アコライト    ハッカー    エルダナーン    PL:唐揚げBOY リップ・シュナイデン 9  シーフ      ドルイド    ヴァーナ      PL:小太郎 イブ・マロリー    17 ウィザード    ハッカー    アーシアン     PL:ふりいだむ ビーシャニー     7  ウォーリア    ルイネーター  フェイ:フェアリー PL:雷管石 ■保管アイテム■ 名称              価格 重量  備考 共有資金 ◇ラインギルド倉庫 伝承武具[種別:短剣]彷徨う牙         [重量:1][物理防御:CL+3+2(売買)] クラス制限:- [継承:売買]武器の場合、「攻撃力」に+2する。盾・防具の場合、「物理防御力」に+2する。[伝承:狂乱の武具]マイナー。装備者は[狂戦士化]を受ける。この[狂戦士化]の強度は[CL/5+1]となる。[宿命:放浪]その武器(防具)は、使い手が一所に留まることを許さない。[呪詛:迷子]戦闘開始時に所持者は難易度12の【幸運】判定を行なう。失敗した場合、このアイテムは装備が解除され、シーンから姿を消す。所持者がセットアッププロセスを使用して難易度12の【幸運】判定に成功することで、このアイテムをシーンに戻し、即座に装備できる。ラウンド進行中に装備しない場合、シーン終了時に携帯品に戻る。 伝承武具[種別:短剣]貪る福音         [重量:1][物理防御:CL+3+2(売買)] クラス制限:- [継承:売買]武器の場合、「攻撃力」に+2する。盾・防具の場合、「物理防御力」に+2する。[伝承:聖人の武具]パッシブ。装備者が使用するHP回復を行なう「分類:魔術」に有効。その効果に[CL×2]する。[宿命:破滅]その武器(防具)は、あなたを破滅に導こうとする。それに抗えるかは、あなた次第だ。[特徴:飢餓]その武器(防具)を身につけていると、空腹に襲われる。[呪詛:貪欲]ラウンド進行の開始時に[CL×100]Gを消費する。消費できない場合、武器の場合は「攻撃力」、盾・防具の場合は「物理防御力」「魔法防御力」を0に変更し、さらに「効果」が使用できなくなる。この効果はラウンド進行の終了か、装備者がフリーアクションを使用して[CL×100]Gを消費するまで持続する。 伝承武具[種別:短剣]致命の鋭爪        [重量:1][物理防御:CL+3+2(売買)]クラス制限:- [継承:売買]武器の場合、「攻撃力」に+2する。盾・防具の場合、「物理防御力」に+2する。[伝承:大物殺し]パッシブ。装備者が行なう攻撃の対象が《超大型》を取得している時に有効。その攻撃のダメージに+[CL/3+2]Dする。[宿命:再会]その武器(防具)が、あなたを大切な人との再会へと導く。[呪詛:即死]装備者が戦闘不能になった場合、即座に死亡する。[呪詛:臆病]回避判定でファンブルした場合、装備者の【物理防御力】【魔法防御力】を0にする。メインプロセス持続。 茶水の書物           1      道具/効果:パッシブ。携帯しているキャラはHP回復を行なうスキルの効果に+1。 青柳の書物           1      道具/効果:パッシブ。携帯しているキャラクターが行なうダメージ軽減を行なうスキルの効果に+1。 食材の十字架(55,000G)×1 グリフォンの金鎖(9,000G)×1 タブレット端末         3   15000 イブ・マロリー連絡用 ◇カナンギルド倉庫 ◇タイショウギルド倉庫 =合計=   15000 G (重量 5) ■ギルドサポート■ 《サポート名》       消費/タイミング /効果など 《士気高揚》       5  /パッシブ  /ギルドマスターがシーンに登場している場合、ギルドメンバー全員(ギルドマスター含む)が行うあらゆる判定に+1Dする。ただし、ギルドマスターが戦闘不能(あるいは死亡)の場合、ギルドメンバーが行うあらゆる判定に-1Dする。 《偽装情報》       1  /メジャー  /ギルドメンバーの誰かがメジャーアクションとして使用する。情報ひとつを偽装、あるいは隠蔽することができる。どこまでの情報を偽装することができるかは、GMと相談して決定すること。偽装した情報を暴こうとする場合、難易度[GL+12]の情報収集に成功する必要がある。重複して選択した場合、使用回数が増加する。 《御免状》        5  /パッシブ  /ギルドは犯罪行為によって法的な裁きを受けない。《御免状》でどのようなことまで許されるのかなど、詳細はGMが決定すること。GMは特定の国家や勢力の中でしか、この効果が有効でないとしてもよい。また、《御免状》はギルドメンバーを保護するものではない。ギルドメンバーがなんらかの理由で襲われたとしても、それを防ぐものではないことに注意すること。 《再行動》        5  /効果参照  /シーンに登場しているキャラクター全員が行動済になった時に使用する。ギルドメンバー全員は未行動になる。 《限界突破》       1  /セットアップ/シナリオ1回。ギルドメンバーが行うあらゆる判定に+1D、あらゆるダメージに+2Dする。ラウンド持続。 《鍛冶屋》        3  /効果参照  /シーン終了時に使用する。ギルドメンバー全員のスキルやアイテム、トラップ、パワーの効果で破壊されたアイテムが、再び使用できるようになる。ただし、使用不可のアイテムや失われたアイテム、使用した「消耗品」などには効果はない。 《蘇生》         1  /効果参照  /シナリオ1回。任意のタイミングでギルドメンバー全員の【HP】を【最大HP】まで回復する。 《祝福》         1  /効果参照  /シナリオ1回。任意のタイミングでギルドメンバー全員の【MP】を【最大MP】まで回復する。 《陣形》         1  /セットアップ/シナリオ3回。ギルドメンバー全員は戦闘移動を行う。戦闘移動を行わなくても良い。ただし、戦闘移動を行うことができないキャラクターには効果がない。 《命の滴》        1  /効果参照  /シナリオ1回。任意のタイミングでギルドメンバー全員の【HP】と【MP】を[GL+2]D点回復する。《命の滴》の効果によるダイスはギルドマスターが振ること。 《最後の力》       1  /セットアップ/シナリオ1回。ギルドメンバー全員のフェイトを[GL/5+1]点回復する。 《ギルドハウス》     1  /効果参照  /シナリオ3回。ラウンド進行中以外の任意のタイミングで使用可能。ギルドメンバー全員の所持している任意のアイテムをすべて売却可能。 《GH:テンプル》     3  /パッシブ  /ギルドメンバー全員が使用する、HP回復、MP回復を行う、スキル、パワー、アイテム、ギルドサポートの効果に+[GL+3]する。ダイスロールの有無にかかわらず効果がある。 《連系攻撃Ⅰ》       1  /パッシブ  /そのシナリオで使用するギルドサポートとして《連係攻撃Ⅰ》を選択する際、各ギルドメンバーは《連係Ⅰ:~》をすべて使用可能となる。《連係攻撃Ⅰ》と同時に《連係攻撃Ⅱ》か《連係攻撃Ⅲ》を選択した場合。連係ギルドサポートを宣言したメジャーアクションの攻撃の命中判定の達成値に+1、《連係攻撃Ⅱ》と《連係攻撃Ⅲ》の両方を選択した場合は+2する。 《連系攻撃Ⅱ》       1  /パッシブ  /そのシナリオで使用するギルドサポートとして《連係攻撃Ⅱ》を選択する際、各ギルドメンバーは《連係Ⅱ:~》をすべて使用可能となる。《連係攻撃Ⅱ》と同時に《連係攻撃Ⅰ》か《連係攻撃Ⅲ》を選択した場合。連係ギルドサポートを宣言したメジャーアクションの攻撃の命中判定の達成値に+1、《連係攻撃Ⅰ》と《連係攻撃Ⅲ》の両方を選択した場合は+2する。 《連系攻撃Ⅲ》       1  /パッシブ  /そのシナリオで使用するギルドサポートとして《連係攻撃Ⅲ》を選択する際、各ギルドメンバーは《連係Ⅲ:~》をすべて使用可能となる。《連係攻撃Ⅲ》と同時に《連係攻撃Ⅰ》か《連係攻撃Ⅱ》を選択した場合。連係ギルドサポートを宣言したメジャーアクションの攻撃の命中判定の達成値に+1、《連係攻撃Ⅰ》と《連係攻撃Ⅱ》の両方を選択した場合は+2する。 《フェロー:ケットシー》 1  /セットアップ/シナリオ3回。マイナーアクションかメジャーアクションで使用する「種別:ポーション」のアイテムをひとつ使用する。 《フェローアタック》   1  /DR直前   /シナリオ1回。ギルドメンバーが行なう攻撃のダメージの直前に使用する。その攻撃のダメージに+(GL)Dする。 《フェローガード》    1  /DR直後   /シナリオ1回。ギルドメンバーが対象になった攻撃のダメージロールの直後に使用する。ダメージ軽減を行なう。ギルドメンバーが受けるダメージに-(GL)Dする。 《情報網》        1  /メジャー  /ギルドメンバーの誰かがメジャーアクションとして使用する。《情報網》を使用したキャラクターは情報収集を任意の能力値の判定で行なうことができる。また、そのキャラクターは情報収集の判定の直前に所持金を30G消費するたびに(最大で150G)、判定の達成値に+1ずつする。 《GH:フェローグラウンド》1  /パッシブ  /ギルドメンバー全員の【最大HP】に+15する。 《GH:フェローサービス》 1  /パッシブ  /ギルドメンバー全員の【最大MP】に+15する。 ■その他■ メモ: ■ギルド名  「宵闇の狂刃」 ■本拠地  「ログレス」 ■設定  厄介な大物妖魔を人知れず打ち滅ぼすことを目的としたギルド。  しかし、王侯貴族に成り代わっていた妖魔を討伐したことをきっかけとして、あらぬ嫌疑をかけられた末に暗殺者ギルドとしての地位を確立してしまう。ギルドメンバーの一部は暗殺に特化した部隊として活動しており、今では暗殺対象が妖魔かどうかを確認しているかは定かではない。  ギルドマスターのジュリーは要人の中に紛れ込んだ妖魔を殺しているだけだと主張するが、周辺諸国の貴族からは敵に回すと危険な集団と認知されていると同時に利用価値があると思われている。  表向きの依頼を受ける時は「討滅の矢」と名乗り、普通の冒険者として活動している。ギルドメンバーの中には「宵闇の狂刃」の名前を知らず、暗殺者ギルドに所属しているとは夢にも思っていない者も多い。表向きのギルドを用意しているのは素質がありそうな者を探し出し、「宵闇の狂刃」として迎え入れるためである。  副マスターのコネットはギルド「討滅の矢」のギルドマスターとして活動しており、周囲からもコネットがギルドマスターと認識されている。  本来のトップであるジュリーは「討滅の矢」としてはただのギルドメンバーとして認知されており、事情を知っているメンバーは新しく入って来たメンバーが、ジュリーに粗相をしないか目を光らせている。過去に手を出そうとした新入りが神殿送りになったのは記憶に新しい出来事である。  ギルドマスターの意向により、ホブゴブリン及びその血が混じっている者の加入は認められない。 [簡易組織図] ・ギルドマスター:ジュリー  「宵闇の狂刃」の創設者。  ギルド運営に関しては優秀なメンバーに丸投げして、日々妖魔討伐や暗殺依頼をこなしている。  「討滅の矢」としては、平メンバー扱いで古参の怖いお姉さん程度の認識。 ・副ギルドマスター:コネット  「討滅の矢」のギルドマスターとして知られている。ギルドの医療を取りまとめる存在。 ・暗殺部隊  「宵闇の狂刃」として、暗殺依頼を主に受ける部隊。だれが在籍しているかは表には出ていない。 [グルナラ][ビーシャニー] ・「宵闇の狂刃」のギルドメンバー  設立当初から在籍しているメンバーや暗殺稼業を行なっていることを知っている者は、正式に迎え入れられる。 [イゾルデ][シーピュ][リップ・シュナイデン][フィリア・ディルウッド][イブ・マロリー] ・「討滅の矢」のギルドメンバー  妖魔討伐ギルドとしてこのギルドの門戸を叩いた者達。コネットがギルドマスターだと思っており、暗殺ギルドであることは知らない。  素質がある者は暗殺稼業について暴露され、宵闇の狂刃のギルドメンバーとして迎え入れられる。 [ジョン][銘苅 彩芽][アネモネ][アザレア][シェネイ] ■解放エリア予定  GL5時:マジェラニカ  GL10時:エリンディル東方  GL15時:アルディオン東方  GL20時:アースラン ■取得伝承武具 《ブラックアパリション》「種別:服」(所持者:ジュリー) [重量:2][物理防御:CL+1] クラス制限:- [継承:スロット]その武器(防具)をS1武具とする。 [伝承:暗闇の武具]パッシブ。装備者は[暗闇]の効果を受けない。明度のルールを採用している場合、明度3以下の効果を受けない。さらに、[暗闇]の影響がある場所にいる間、装備者が行なう攻撃のダメージに+[CL/3+2]Dする。 [宿命:破滅]その武器(防具)は、あなたを破滅に導こうとする。それに抗えるかは、あなた次第だ。 解説:  黒き幻影と呼ばれる義賊がいた。悪徳貴族の屋敷のみをターゲットに数多くの財貨を盗み出し、貧困にあえぐ住民に姿も現さずに施しを行なっていた。夜  闇に紛れ、目外すと幻影のように消え、光ひとつ届かない場所でも目が見えてるかのように振舞う彼を捕まえるのは至難であったことは想像に難くない。  処刑は公開されることとなったが、彼を助けようと動く者は誰も現れなかった。黒き幻影が名乗るはずはない。あれは偽物だ。施しを受けた者はそう信じていたからだ。  その後、助けられた者達が過ちに気づくのに時間はかからなかったという。この衣服は黒き幻影が身に着けていた服から作り直された物と言われている。 《シャドウイーグル》「種別:帽子」(所持者:ジュリー) [重量:1][物理防御:CL] クラス制限:- [継承:スロット]その武器(防具)をS1武具とする。 [伝承:死神の武具]パッシブ。攻撃の命中判定でクリティカルした場合、クリティカルによるダメージロールへのダイス増加に加えて、さらにダメージに+[CL/3+2]Dする。 [宿命:闘争]その武器(防具)を持つものは、終わりなき戦いに身を投じることになるだろう。 [呪詛:臆病]回避判定でファンブルした場合、装備者の【物理防御力】【魔法防御力】を0にする。メインプロセス持続。 解説:  影から影へと渡り、確実に標的を仕留めると言われる影鷲と呼ばれる暗殺者がいた。  隠密に向かない大柄な体躯でありながら、素早い身のこなしと空を飛んでいるかの如く軽やかな跳躍力でターゲットを執拗に狙い続け、確実に急所を抉るまさに大型猛禽のような男であった。  影鷲は非常に憶病な性格だったと協力者の子孫を名乗る人物が語っており、暗殺対象を確実に殺せるように単独行動するまで絶対に手を出さなかったという。  事実、あらゆる国の要人が影鷲に暗殺されたとされているが、実際に殺しの現場を見たという者は一人もいなかったそうだ。  この帽子は影鷲が身に着けていた物だと言われている。 《渇望の弓弦》「種別:弓」(所持者:ジュリー) [重量:6][命中修正:-2][攻撃力:CL+5][行動修正:-3][射程:30m][装備部位:両] [継承:スロット]その武器(防具)をS1武具とする。 [伝承:必殺の武具]パッシブ。装備者が隠密状態の時に有効。装備者が行なう武器攻撃の命中判定に+1Dする。 [宿命:束縛]その武器(防具)は、貴方を束縛する。その意思は、時には呪いや悪意の形であなたに忍び寄るだろう。 [呪詛:嫉妬]この武器以外の武器、盾を装備できない。 解説:  飢えていた。命に・・・血に・・・怖れに・・・そして愛に。  国の非正規の諜報機関に所属する男がいた。単独で他国に潜入し、要人を屠ることに長けた男で敵味方問わずに恐れられていた。  自他ともに認める性格破綻者の狂人であり、非正規とはいえ国の組織に所属していたのは、放逐した場合のリスクがあまりにも大きいためである。  ある時、狂人が一方的に恋慕を抱く人間が現れた。狂人はすぐに行動する。その想いを独占すべく、周囲の人間をすべて殺して回ったのだ。狂人はそれ以外に術を知らなかった。  死体はその人に見せつけるように強靭な弦で首を吊った。結果的に狂人が愛した人は孤独と恐怖に耐えられずに狂い死にすることになる。  狂人が何を感じていたのかはわからない。わかっていることは愛した人の死体と共に満足そうに首を吊った事実だけである。  その時に使われたと言われるこの弦は一見ただただ頑丈なだけだが、これを張った弓は高い命中精度と威力を発揮するようになる。 《アンブラ・ヴェイル》「種別:服」(所持者:アザレア) [重量:2][物理防御:CL+1] クラス制限:- [継承:スロット]その武器(防具)をS1武具とする。 [伝承:暗闇の武具]パッシブ。装備者は[暗闇]の効果を受けない。明度のルールを採用している場合、明度3以下の効果を受けない。さらに、[暗闇]の影響がある場所にいる間、装備者が行なう攻撃のダメージに+[CL/3+2]Dする。 [宿命:破滅]その武器(防具)は、あなたを破滅に導こうとする。それに抗えるかは、あなた次第だ。 解説:  アザレアが《ブラックアパリション》の効果を勝手にコピーして錬金術で作り上げた品、育ての親の知識から現代風のアサルトジャケットのような形をしている。 ■GS取得順(予定)  《士気高揚》→《偽装情報》→《御免状》→《再行動》→《限界突破》→《鍛冶屋》 →《蘇生》→《祝福》→《陣形》→《命の滴》→《最後の力》 →《ギルドハウス》→《GH:テンプル》→《連系攻撃Ⅰ》→《連系攻撃Ⅱ》→《連系攻撃Ⅲ》 →《フェロー:ケットシー》→《フェローアタック》→《フェローガード》→《情報網》→《GH:フェローグラウンド》 →《GH:フェローサービス》→《GH:複合施設》→《GH:緊急脱出》→《GH:アリーナ》→《運命の手》 →《蹂躙作戦》→《救出》→《自己犠牲》 ※相談により変更する可能性あり。