タイトル:ネコスギ キャラクター名:ファフニル・ユン・ドラコベルナ3 種族:ドレイク [特徴:暗視/限定竜化/光ブレス/弱点(魔法+2)] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:701歳 性別:♀ 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:152 体重: 経歴1:人族の中で有名 経歴2:同族に馴染めない 経歴3:長年幽閉されていた 穢れ度:3 ■能力値■      技     体     心 基礎   12     14      4    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6   6  11   8  12   5 成長   2   6  13   2   7   4 →計:34 修正   3   3   3 =合計= 25  29  43  24  25  13 ボーナス  4   4   7   4   4   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  19  17  69  37 特技        45   0 修正         2 =合計= 19  17  114  37 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv ファイター      15 Lv  / ソーサラー  2 Lv プリースト/ル=ロウド 6 Lv  /  スカウト   13 Lv エンハンサー     4 Lv  /  アルケミスト 1 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                           : 前提 [p2122]タフネス      : 最大HP+15                        : ファイターLv.7 [p3143]バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる : ファイターorグラップラーLv13 [p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                    : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える      : スカウトLv.7 [p2120]影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない    : スカウトLv.9 [p3143]トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                 : スカウトLv.12 [pIB39]魔力撃       : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1   : [pIB38]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃              : 2H近接武器 [pIB31]武器習熟A/アックス : ダメージ+1、Aランク装備可能               : [pIB31]武器習熟S/アックス : さらにダメージ+2、Sランク装備可能            : [pIB32]魔力撃強化     : 魔力撃の命中に+知力。ただし回避、抵抗に-2        : [pIB29]頑強        : 最大HP+15                        : [pIB38]必殺攻撃      : 近接攻撃のダメージC値-1(最低8)、回避-2          : [pIB29]超頑強       : さらに最大HP+15                     :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  17  29  102 修正        5 特技        0 =合計=  0  17  34m 102m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果         : 前提 [p]  キャッツアイ    : 命中力+1       : [p]  マッスルベアー   : 筋力B+2       : [p]  ビートルスキン   : 防護点+2       : [p]  ガゼルフット    : 回避判定+1のボーナス : [p]  ヴォーパルウェポン : 物理ダメージ上昇。  : 赤 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :15  19  22  19 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 16000  2H  17  +1  20  37  11  26 [アックスA] *デスサイズ / 補助動作でHP5点消費することで、この武器のダメージが+5される。この効果は1R持続し、1Rに1回しか使用できません。 (p) =価格合計= 16000 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 20   0   7  38200 イスカイアの魔動鎧 / 加工:オールタイムアーマー、防弾加工 盾 :              / 修正: = 合計 =   19   8  38200 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称               / 効果 頭 :2000  決死の鉢巻き           / 捨て身カウンター 耳 :    聖印               / 顔 :5200  アルケミーキット         / ディスプレーサー・ガジェット 首 :20000 終末を呼ぶ氷炎の欠片       / どこから来たのかどういうものなのか未だに理解されていないなぞの物質 自身が受けるあらゆるダメージを−2する。 自身のHPが0以下になったとき一度だけHPを1に戻し生死判定を無効にする。 この効果を使用した後この欠片は割れる。 背中:8000  セービングマント         / 回避抵抗を失敗した時、受ける魔法攻撃ダメ-4 右手:20000 魔法王の5つの指輪/知名度18    / 能力上昇の腕輪または指輪を5つまで収納でき収納されている腕輪か指輪の能力を得る。 収納されている指輪と腕輪は割ることができる 装備場所:手orその他 右手:1000  敏捷増強の腕輪          / 右手:1000  器用増強の腕輪          / 右手:1000  筋力増強の腕輪          / 右手:1000  知力増強の腕輪          / 右手:    器用増強の腕輪          / 割る 左手:20000 死生のガントレット        / とある魔法使いが造った籠手 自身の器用、敏捷、筋力の能力値を+3する。 自身が行う真語魔法、操霊魔法の行使判定+1 左手:    死生のガントレット        / 左手:    死生のガントレット        / 腰 :15000 メッセンジャーのショルダーバッグ / 自身の敏捷ボーナス+1。通常移動+5。 自身が敏捷を使った判定を行うとき判定ボーナス+2(戦闘中は効果なし) 自身を中心に1m以内の味方の移動力+5 腰 :3000  ブラックベルト          / 加工:多機能ベルト 防護点1 足 :20000 影利               / 効果:自身の物理攻撃に呪い属性を付与する。 攻撃対象に影がある場合与えるダメージを+3する。 他 :740  ポーションインジェクター     / 補助動作でポーションを使用する。 =合計=117940 G ■所持品■ 名称            単価  個数 価格  備考 スカウト用ツール      100  1   100 アンロックキー       100  3   300 冒険者セット        100  1   100 メイド服          90   1   90 インドミタブルポーション  320  4   1280  負傷で気絶している者の意識を取り戻しHPを1で回復する。6Rの間、対象は特技<不屈>を取得しているものとして扱う。 ハードレザー        340  1   340   防護4 →フレア行き 熱狂の酒          980  2   1960  飲んでから24時間HPにダメージを受けた場合、MPを減少させることを選べる。この時、MPを0未満にすることはできない。効果持続中に1回だけできる、持続中にもう一度使用した場合昏倒する。ただし、不屈を持つものはこのペナルティーを受けず、効果使用後の再服用で続く24時間にも効果を受けることが可能。 トリートポーション     500  2   1000 保存食           50   3   150   一週間 魔香草           100  8   800   在庫なし マテリアルS赤        2000  8   16000  EP2+3 マテリアルA赤        200  8   1600  EP2+2 マテリアルSS赤       20000 5   100000 腕輪買い直し        1000  6   6000  成長1、2 ベアー・ベアー・ベアー   3000  2   6000  知名度18/3000G 6ラウンドの間自身の筋力ボーナスを+2する。 スカーレットポーション・改 2200  3   6600  知名度16/2200G 6ラウンドの間最大HPを+15し即座にHPを15回復する。               1000  1   1000  返済:アウロラ 借金返済          1000  1   1000 ラミアの首飾り       5000  1   5000  特定の女性の姿に化けられる。合言葉で変身、合言葉または外せば変身解除 イグニスの魔符       1000  1   1000  生命抵抗、精神抵抗の判定直後にこの魔符を壊すと宣言する事で、達成値に穢点のボーナス修正。 譲渡 フレア        1340  1   1340 =所持品合計=   151660 G =装備合計=    172140 G = 価格総計 =   323800 G 所持金     0G 預金・借金   0G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 2       6 神聖魔法 6       10 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドレイク語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 専用武器  20 多機能ベルト  50 専用装飾品  60 魔導バイクG 所持名誉点: 100 点 合計名誉点: 280 点 ■その他■ 経験点:660点 (使用経験点:140500点、獲得経験点:138160点) セッション回数:34回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1-      27500点(   /27500 / 回) 2-      20660点(   /20660 / 回) 3-        0点(   /   / 回)  前金 4-      40000点(   /40000 / 回) 5-      50000点(   /50000 / 回) メモ: アウロラ インドミタブルポーション×2、トリートポーション×1貰った。 出身:カルゾラル カルゾラルで産まれた魔剣をもたないドレイクブロークンの少女。竜としての外見は、鱗と尻尾と側頭部から生えた二本角。 魔剣を持たない彼女は同族からも嫌われ、ひっそりと慎ましく暮らしていた。 ある日、突然バジリスクが訪ねてきて魔剣を手渡されるが、それはドレイクカウント(伯爵位)の領地からの盗品だった。 ドラ子は魔剣を盗んだ犯人として幽閉された。片角が捕まる際の尋問で折られた。 幽閉から500年の年月が経ち開放されたが、帰る所なんてなく気づけばコウゲツに流れ着いた。 コウゲツでは冒険者宿の鮮血亭にす込みで働かせてもらっている。 ・メッセンジャーのショルダーバッグ/知名度18/15000G 装備部位:腰 自身の敏捷ボーナス+1。通常移動+5。 自身が敏捷を使った判定を行うとき判定ボーナス+2(戦闘中は効果なし) 自身を中心に1m以内の味方の移動力+5 終末を呼ぶ氷炎の欠片/知名度22/20000g 1つだけ 装備部位:任意 どこから来たのかどういうものなのか未だに理解されていないなぞの物質 自身が受けるあらゆるダメージを−2する。 自身のHPが0以下になったとき一度だけHPを1に戻し生死判定を無効にする。 この効果を使用した後この欠片は割れる。 影利/知名度20/値段:20000G/装飾品:足 効果:自身の物理攻撃に呪い属性を付与する。 攻撃対象に影がある場合与えるダメージを+3する。 ラック MP3 時間1日 術者が行う、全ての行為判定、威力表の使用、戦利品においてふられた2dの結果を廃棄し、 振り直すことができる。1日1回。使用後に消滅。 〇太陽(ザ・サン) 塞き止められていた運命が進みだした これは溢れた運命が流れ込み力となった 自身の筋力ボーナス+5。1日に1度だけ自身は剣の欠片を使わなくとも 限定竜化できる。限定竜化している間自身の全ての能力値ボーナス+4 さらに自身の武器を魔剣化させる。魔剣化した武器は魔法の武器として 扱われ威力表を+50する。 魔力撃を宣言して攻撃が命中したとき自身の与えるダメージを二回処理する。 自身は飛翔の効果を得る。 自身が攻撃した対象の防御点を-10する(2ラウンド) 〇バハムートウェポン:自身の与える近接ダメージ+40。 自身の命中判定とダメージの値に生命力ボーナスを+する。 自身が受ける行為判定のペナルティーは-4まで無効化される。 自身のラウンド開始時に武器に火、水・氷、風、土属性から選び付与できる。 自身の命中判定がクリティカルした時、命中対象の主動作が1回なくなる。 ダメージを与えた後自身のMPを最大10点まで消費して使用できる、 自身を中心にXm(X=消費MP)の対象すべてに与えたダメージと 同じダメージを与える。 ・死生のガントレット 20000G 装備部位:手 とある魔法使いが造った籠手 自身の器用、敏捷、筋力の能力値を+3する。 自身が行う真語魔法、操霊魔法の行使判定+1