タイトル:ヴィム・デュンケル キャラクター名:ヴィム・デュンケル 職業:メッセンジャー 年齢:16歳 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:38 MP:45 SAN:64/88      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  14  18  16  13  11  11  14  14  22 成長等   1      4   4   1   2      1  24  23 他修正 =合計=  13  14  22  20  14  13  11  15  38  45 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前     現在値 習得/名前       現在値 ●《回避》      63%   《キック》   25%   《組み付き》    25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》   10%   《投擲》      25% ●《マーシャルアーツ》105%  ●《拳銃》    116%   《サブマシンガン》 15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》 15%   《ライフル》    25% ●《PSI式軍銃武道》  5%   ●《ソレドロボス》78%  ●《シルフィエーラ》 58% ●《デスティレイト》 53%  ●《ドラグナー》 62%  ●《孤哮(ロアロボス)》101% ●《魔術》      3%    《竜翔弾》   89%   《蛉貫》      89%  《真空翅》     89%   《》      %    《》        % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》 30%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  84% ●《隠れる》  89%  ●《聞き耳》 93%   《忍び歩き》10%  《写真術》  10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》   40%  ●《図書館》 28%  ●《目星》  88%  《複眼レンズ》89%   《》    %    《》    % ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   89%   《機械修理》20%   《重機械操作》1% ●《乗馬》   56%  ●《水泳》  80%  ●《製作(料理)》22%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》55%   《変装》  1%   ●《採掘》   3%  《潜行》   89%   《》    %    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  71%   《説得》15% ●《値切り》  7%    《母国語()》75%  ●《英語》7% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     10%   《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》11%  ●《芸術(釣り)》  16%   《経理》 10% ●《考古学》    3%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%   ●《生物学》    9%    《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    7%   ●《博物学》26%  《物理学》    1%    《法律》     5%   ●《薬学》 48%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称               成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 超常開拓支部参番小隊防塵ゴーグル                           / 物理・光熱:3点 超常開拓支部参番小隊制服                               / 物理・熱・光熱:3点 ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金   57通貨 預金・借金 174金 ■その他■ メモ: 3d 異界知識:森 肥料×5 30/38 22/45 s69 呪い【嘶】 「長き沈黙を保ち続けた海が声を上げた。いずれ万物は静寂に還るだろう。」 沖泣く瞳:職業ポイントが+6される。対価:シナリオ終了時SAN回復-6。 我想う波:趣味ポイントが+6される。対価:シナリオ終了時SAN回復-7. 呪い【海淵】 「大潮が引いていく度に、帰る希望もまた段々と遠ざかっていく。だがそれでも私は留まっていなければならない。誰もが忘れ沈む時、海の中心で一体何が起こるのか。誰かがそれを記録しておかねばならないんだ」  海程:PSIダメージ+1.対価:シナリオ終了時SAN回復量-15。 呪い【潮汐】 「自然を賛美したところで、自然はそれを口やかましいと感じるだけ。とはいえ、それでも自然は受け入れてくれるだろう。そこにあなたの意思は関係ない」 共鳴伝達:シナリオ1回。共鳴伝達が使用可能になる。対価:シナリオ終了時SAN回復量-40.  *共鳴伝達:シナリオ1回。行動終了時にこれを宣言。共鳴伝達を自分以外の1名がさらに宣言後、二人合わせて20SANを払う。両者とも使用済となり、後に宣言した共鳴伝達者は行動を消費せず、1回行動を行える。ただし連動行動は不可。  特徴5以上を所持するNPCは貴方に、貴方へ共鳴伝達できる。 祝福【宿り木】 「生命は死にたくないと抗い続けている。渇望は精神を蝕む」 光合成血流:シナリオ1回、あなたは光熱に関するダメージ以外の効果を無視できる。ただしSANを6支払う。対価:シナリオ終了時SAN回復-10 我想う渇き:技能値100以上の技能に+6振り分け。対価:シナリオ終了時SAN回復-7. 被検体:シナリオ終了時、2通貨を得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-7 祝福【寄生】 「僕ラは絡み合っテ解けないひとつの命トなッテ……」 腐植腫:あなたがダメージを受けるたびに味方全員にMP回復1を発生させる。  対価:シナリオ終了時SAN回復量-10 触媒結腫:地の浸蝕に関連したPSIを1つ得る。  対価:シナリオ終了時SAN回復量-40. 祝福【豊穣】 「我々は互いが互いを喰イ大地に満ちて往こウ……」  延寿発芽:シナリオ1回。即座にhpを16回復する。 対価:シナリオ終了時SAN回復量-20. 祝福【存続】 「生き延びルために如何なる進化モ許容し、我々は渇キと共に生きタ」 剪断構造:シナリオ1回、SANが6以下ならば即座にSANを2d6回復してよい。  対価:シナリオ終了時SAN回復量-20 渇喰本能:渇望する祝福を使用可能になる。  対価:シナリオ終了時SAN回復量-40 クロッコ・フィアレー  訓練01  ・最大hp+4  ・銃技能一種、精神分析、隠す、隠れる、薬学+10点振り分け  ・CON+1 カヴィール・ダフナー 恐怖を退けて歩くこと:PSIに9点振り分け:エスカ、リオネル、ラウス、フィリア、ラナ、ヴィム クロッコ・フィアレー 私のほうが頼れるけどね:拳銃、交渉に6点振り分け。該当者:「ラウス」、「リオネル」、他異界チーム。 ポンデュ・ミーリー 施し:医学、薬学、応急手当に6点振り分け。該当者:「ラナ」、他異界チーム リィン・ベルリア エリート:PSIに6点振り分け。該当者:オズワルド以外の異界チーム。 レリーク・ティアナチャ 晩餐:料理、生物学、追跡、目星、隠すに6点振り分け:ラウス、リオネル、フィリア、ヴィム レムル・クラヌィ  呪詛の巫女の残滓:交渉技能に4点振り分け。PSI一種に+2. 該当者:司教戦闘参加者 ヴァーソロミュー・スパロウ  半端な海賊:武器、投てき、跳躍、登攀、言いくるめ、機械修理、ナビゲート、武道、料理、演技、鍵開け、操縦に6点振り分け。レヴィア、ミハイル、エスカ、ラウス、リーディア、マリアナ、ルキノ、リオネル、ナギサ、ラナ、ヴィム、 アン・メジット 強いられた犠牲:銛、精神分析、博物学、考古学、隠れるに6点振り分け 該当者:シナリオ参加キャラ カスティーリア・ルーチェロ 楽園の夢が終わる:魔術,図書館、精神分析、心理学に6点振り分け。APP+1 :シナリオ参加者 クロリエ・フォレリア 盛大な祝福:武器技能または肉弾技能、薬学に6点振り分け。 :ヴィム シルヴィー・フォレリエ 空っぽの街:索敵技能に6点振り分け :リオネル、ヴィム、リーディア エルド・ダフナー 皆が友でしょう:交渉、精神分析6点振り分け:ジャクソン、リオネル、アルフィー、ラナ、ヴィム、お金玉デカオ(シグド)、 クロード・テルトゥシタ 何も貴様が俺より優秀であるとは思わないが、エリートである俺の友であることを許可してやろう:交渉、武道、MAに6点振り分け。最大hp+2 アルフィー+、リオネル+、ラナ、シグド、ラウス、ヴィム、ジャクソン、 血君オルメッシオ 贖罪:神威抵抗倍率が0ならば1を取得する。シナリオ1回。EDU+1 ヴィム、リオネル、アルフィー 永劫の罪に向き合えぬことを:PSI基礎8点振り分け ヴィム 変異質:「適正域から2つずれたPSIを得る」または「初期発現しないPSIを得る」 ↪︎初期発現しないPSIを得る ↓ 「決着をつけるために」「羽ばたけ」 ↪︎決着をつけるために 乾いた衝動:永続SAN回復を-30するならば診断の出目を片方5にする。 PSIソレドロボスLv7(18p)  私を撃ち抜いて。私達が射抜く。  能力は非戦闘時、ラウンド頭、行動時、発狂するならば戦闘遭遇時に発動できる。発動時、あなたの相貌に亀裂が走り、あなたの孤独を埋めるためにあなたより弱く幼く、反抗的な少女が作り出される。少女は孤独に耐性を持ち、狼の耳と尾が生えている。  これは記憶を継続し、あなたとともに成長し、他のキャラクターと会話できる。  能力は2+2d6ラウンド継続する。非戦闘時はてきとうに継続する。戦闘中再発動できない。  非戦闘時、あなたが交渉に失敗した際、少女でフォローをいれてよい。少女はあなたとは違う人格であり、あなたに否定的である。  少女は以下のステータスとなる。 hp36。戦闘不能時、あなたに泣きついて解除される。この際、あなたが発狂していれば解除する。 狙われにくい 攻撃:ダメージはつねに12減少する。 回避:あなたより24高い。 STR,CON:あなたより4低い DEX:あなたより6早い。 技能:記載技能以外は初期値 技能 泣きつく:90。あなたの発狂を解除する。 強がる:90。全体にPOW判定数値増加14を付与する(戦闘中。重複しない) 投げる:90。ダメージのない投擲を行う。 幼い信用:90 孤哮(ロアロボス):90.銃声の叫びをあげ、白い銃となる。上記技能、ステータスは装備品となることで適応しなくなる。 吼えろ孤哮(ロアー・ロアロボス):PSISAN。ロアロボスと発砲を彼女の行動で同時に行う。 耐久:あなたのSAN値を減らす。 ダメージ:2d6+3+1d3の指向性咆哮が3発。 塗潰す孤星(エクセアイソキューション):拳銃。音を2d8+5+1d3軽減する。(ラウンド1回.)SAN倍で戦闘中1回。 爆狼(エクセガルム):PSISAN.指向性咆哮が3発のうち1発が追尾を得る。 群れろ爆狼(エクセガルム・メトラカノーテ):SAN20。シナリオ1回。追尾する音の弾丸を9発放つ。これによって魔術、音を軽減することもできる。これは1回の追尾を持つ。命中時、(魔術or音)+爆発5d6+1. PSIシルフィエーラLv7(20p  何が理由で頭を上げるの?  能力はラウンド頭で発動できる。発動時、白い光が周囲を漂い、貴方を叱責する。これは他の人にも聞き取れる。  効果は3ラウンド継続し彼女は以下の補整を貴方に与える。  ・落下・液体・気体・遠距離小攻撃(弾丸等)のダメージを2d10軽減する(R3)。  ・遠距離ダメージに光の飛沫を付与し、ダメージに+1d4+2d6+5する(R3).これはボス戦闘ならば魔術分類を追加できる。  ・あなたのSANが10をきった際、SANを即座に6回復させる(差し込み。シナリオ1回)  ・叱責(戦闘中1回。自動発動)。その戦闘で発狂時、1度だけ即時解除する。SANMP2d8を回復。  ・飛翔(戦闘中1回。PSISAN2d6)。その後、効果ラウンドを全てリセット。  ・私がいないとダメなんだから(PSISAN3d6)。味方1名を瀕死にし、あなたとその対象以外の1名のhpを3d6+1d10+4回復する。mpsanを4d6回復する。(シナリオ2回)  ・ね!(SAN1d20).ボス戦闘中1回、敵全体に魔術光熱気体2d8+5+4d6+4d4の攻撃を行う。これはラウンド頭で発動できる。ボスに直撃命中時、飛翔1回を得る。  ・私を見上げないで(SAN20).シナリオ1回。全体に風が渦巻き、嵐のごとき竜巻となって周囲を薙ぎ払う。全体に魔術気体2d8+5+4d6+4d4を行う。命中した対象数だけ、任意対象へ飛翔1回を付与する。これは貴方だけ重複する。  パッシヴで以下の技能、補正。  ・ナビゲート+35  ・最大mp+7 PSIデスティレイトLv6(17p)  貴様の不敬に報いることなどできない。  ラウンド終了時に戦闘中1回発動できる。あなたの装備が瞬間的に「黒刃」に変更される。これは飾り気もなく、鋭いだけの刃である。  その後、あなたは1名に「黒刃」による攻撃を2回行う。ダメージはdb+1d10+3d6+5の物理,+1d6SANで魔術に変更してダメージ+2d4。  仕留めた際、発動コストMPのうち5を返却。  SAN25以下なら斬撃の軌跡は黒く染まる。遠距離攻撃に変更でき、呪い分類を追加でき、ダメージ+1d8+1d4  奔夜:SAN2d6.これで仕留めた際に宣言。1回の回避+50を得る(事前宣言)。回避時、「黒刃」で1回攻撃を行う。  影霄:SAN4d6。「黒刃」での攻撃を4回行う。  残影奔霄:シナリオ1回。SAN20.対象へ5回「黒刃」で攻撃を行う。途中で対象を変更できる。これは半減装甲によるダメージ軽減量を半減する。  これは魔術呪い分類となり、ダメージ+2d4+1d8+1d4(上記反映済み)。その後、次ラウンドの間ダメージ増加2d6+2(3回)を得て、そのダメージ分類に魔術を追加する。 PSIドラグナーLv5  その虻を蜻蛉早咋ひかくの如名に負はむと  能力はラウンド頭で発動できる。発動時、ゴーグルを形成し、装備する。  効果は2+1d6ラウンド継続する。以下の効果を得る。  複眼レンズ:89.光を目視できる。背後を視認できる。光熱リアクション困難を89から40に軽減する。背後奇襲を受けない。  真空翅:89.PSI.即座に真空波の翅を発生させ、瞬間的に飛翔する。(戦闘中1回)  飛翔:PSISAN.ラウンド1回。  瞬動:PSISAN2d6.ボス戦闘中1回。  原生神経加速:PSISAN2d6.戦闘中1回、そのリアクション補正に+50を得る。  竜翔弾:89.対象に射撃を行う際に宣言する。飛翔しながら1名を深く狙い済ます。その一撃のみダメージに+2d6+3する。  蛉貫:89.飛翔しながら近接攻撃をする際に宣言する。そのダメージに+2d6する。  退化せよ:発動時に宣言する。SANを倍支払う。翅が塵となって崩れ落ちる。あなたのゴーグルとエアタンクと呼吸器を形成する。  上記全てが戦闘中使用不可となるが、以下の補正を得る。 ・潜行:PSI.89 ・気泡噴出:PSISAN.即座に気流を噴出し、水中で瞬動を行う。戦闘中1回。 ・酸素が0でも4回分の窒息を受けない。 【俺らの流儀(Howling Raid)】 対象を確実に仕留める為より狡猾に執拗に攻撃を加える。ラウンド終了時1名に標的・検知を付与し、ソレドロボスの少女にフラバンorスモグレorクリアエコーEMPを投げさせる。  その後、あなたは敵を黒刃で切り刻み、同時、彼女自身がロアー・ロアロボスで追撃を行う。  MPSANを20を消費し、上記のPSIを成功したものとして扱う。これは必中。  効果後、hp2d20を支払うが、この支払いHP最低値はPSILVに依存する。(PSILV6,6の効果を反映する際は12以下は12になる)。ただししとめた際は通常どおりの2d20でよい。  シナリオ終了まで腕技能-20 最優先 DEX:パッシヴ。DEX+1.DEX判定補正+10 優先 STR:効果中STR+1.STR判定補正+5 退化 SIZ:効果発動時、hp1d6支払い。SIZ判定補正-10. 最対価 CON:パッシヴ。CON-1.CON補正-10 2.18: 動物の扱いが上手い:動物に関わるすべての技能に+[(1D6+1)×5]%(<乗馬>、<運転(四輪馬車)>、特定の<隠れる>や<忍び歩き>など)。 星を夢見る:永続SAN回復+20 *ハンモック:昼寝用のハンモックは雰囲気を良くする。永続SAN4:通貨6 *カフェテーブル:外用のおしゃれなテーブル。永続SAN5。ミニ冷蔵庫またはミニTV,ハンモックがセットならば永続SAN+3:通貨9。 *携帯ラジオ:音楽やどうでもいい番組が流れている。永続SAN2図書館コンピューター+5.通貨15 *ミニ冷蔵庫:これでいつでも冷えたジュースが飲める。飲み物を2つ、小さい食べ物を1つまで消費期限超過1できる。永続SAN7:通貨10 *ビーチパラソル:これは本当に雰囲気を良くする。永続san5.通貨7 *ビーチチェア:パラソル、カフェテーブル、携帯ラジオ、小型冷蔵庫を所持するごとに永続san+1。永続san6。通貨10 スカシカシパン:漂白されたスカシカシパンの甲殻。ウニの仲間でひらたい。カリーナが沢山集めている。無意味に 永続SAN+2 *木製容器:屋外においておくと、70%で餌をもらいに猫か犬が来る。そのときのみSANを1d10回復する。通貨2 *ウォシュレットつきトイレ:観光客向けのトイレは高価だったが、確かなものだ。永続SAN+10.通貨20 *ユニットバス:シャワーブースこそあるがバスタブは一般的ではない。潮と疲れを取ることができるだろう。出汁は取れない。永続SAN+15.通貨40 ジャグジー機能取り付け:ユニットバスを所持していれば永続SAN+10.通貨25 *ラクダ(通貨60).永続SAN+8.乗馬+10,料理+10.ラクダは乗る以外にもラクダの乳を絞ることができる。シナリオ開始時、2通貨のラクダの乳を得る。肥料を1つ得る。 *安眠アロマセット:プルメリアなどのアロマを調合できるセット。永続SAN+8.通貨を2支払うならば次シナリオでPOW+1:通貨45 渇きの世界にもあなた達の部屋がある。 *計画作業ボード:資料が満遍なく貼られた作業ボード。永続SAN+4。生物学またはナビゲート+8:24金 ウォーターサーバー:よく見るウォーターサーバー。汚れた水を入れても飲料水に変えられるこの世界では標準的な道具。永続SAN+10.料理+4。28金 *防弾マット:玄関マット。防弾機能あり。足底マッサージ機能完備。永続SAN+4。7金 植物展示ケース:植物をたくさん飾っているショーケース。永続SAN+8.8金。 *多機能折り畳み椅子:セーフハウスに標準配備されている折りたたみの椅子.永続SAN+10.8金 *寮の二段ベッド:統一規格の2段ベッド。スペースを有効に利用できるように、設計が工夫されているが、あなた達は個室だよ。永続SAN+10。15金。同居者がいるならばSAN+量を20にする。 *人をダメにしたクッション:でかいビーズクッションが人をダメにしました。永続SAN+10。+ミーネ好感度。15金。 *座布団:5枚セットで纏め売りされている。永続SAN+6。+クロリエ好感度。12金 登場シナリオ 10.砂漠の門 11.不死の金貨 14.夢の終わる 15.渇き何もなく 16.それゆえ、人は人を敵と定義する ■簡易用■ ヴィム・デュンケル(男) 職業:メッセンジャー 年齢:16歳 PL: STR:13  DEX:20  INT:11 アイデア:55 CON:14  APP:14  POW:22  幸 運:110 SIZ:13 SAN:88 EDU:15 知 識:75 H P:38  M P:45  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:306 個人技能点:116) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]