タイトル:【№】Dr.九龍 キャラクター名:Dr.九龍(ドクタークーロン) 職業:研究者 年齢:35歳 / 性別:男 出身: 髪の色:グレー / 瞳の色:ぼんやりした黄色 / 肌の色: 身長:190㎝ 体重: ■能力値■ HP:15 MP:16 SAN:88/90      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  10  13  14  12   9  17  17  19  15  16 成長等        +2     -1        +1 他修正 =合計=  10  13  16  12   8  17  17  20  15  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      60%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《日本刀【短刀】》 90%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 46%   《忍び歩き》10% ●《写真術》 12%  ●《精神分析》70%  ●《追跡》  50%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  71% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前       現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》     5%    《説得》      15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》100%  ●《ほかの言語(英語)》41% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     85%   《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》9%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》14%  ●《心理学》13%  《人類学》    1%   ●《生物学》    50%   《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     50%  ●《薬学》 50%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称      成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 日本刀【短刀】   90 1d3+db  タッチ    3/R   --     / 日本刀【短刀】   45 1d3+db  タッチ    3/R   --     / 3回目は技能値/2 ■所持品■ 名称   単価 個数 価格 備考 モノクル    1   0   銀色の縁         1   0         1   0         1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 鑑識(★シナリオオリジナル指定職業) 職業技能:薬学、生物学、医学、追跡、法律、目星、日本刀 +次の中から 1 つ▶聞き耳 職業技能P:[EDU×20]=[20×20]=400P ◆加齢ルール:35歳のためEDU+1 特記:なし 特徴表① 6-3「鋼の筋力」 ダメージ・ボーナスが1段階向上する。 ただし、ダメージ・ボーナスが「+1D6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。 ダメージ・ボーナス「+1D4」⇒「+1D6」 特徴表② 4-1「目つきが悪い(D)」 目つきが悪過ぎて、知り合い以外から怖がられる。APP-1。 さらに<信用>-10%。 ⇒1d6×10Pの技能P ⇒2…20P→<ほかの言語(英)>へ20P 【設定】 一人称:ワタシ 二人称:貴様 好き:娘、予想通りの結果が得られた実験、惜しみない賞賛、娘の手料理 苦手:理解の及ばない馬鹿、生産性のない物事 誕生日:12月21日 星座:いて座 誕生花:プラタナス[スズカケノキ]「天才」「非凡」「好奇心」 とある大天才から派生したクローン。 自らを『Dr.九龍』と呼称している。クーロン=クローンとの言葉遊び。 ギザ歯・三白眼と人相が悪く、本人のエキセントリックな言動も相まって初対面の人間にはまず怖がられるか警戒されがち。狂人というわけではなく、本人的には思考の結果を正しく行動や言動に反映させているにすぎないのだが、如何せんそれまでの説明や過程を吹っ飛ばすため行動が奇抜に見られることが多い。 『自身の天才性は他人の幸福を生み出すために使われるべきである』というある種のノブレス・オブリージュのようなものを信念として掲げている。 血のつながっていない娘(養子)が居り、親バカの気があるのかいたく大切にしている。娘のことは「助手」と呼んでおり、手を出す人間にはまず容赦はしない。 モノクルを付けているためわかりにくいが左右で目の色が異なっており、見え方にも差があるため視力は良くない。<目星> また、精神分析があるのに心理学がない=精神医学的な理解はできても本質的な人間の心が理解できていない。<精神分析> 煙草、酒、ギャンブルは一切しないタイプ。 モチーフは朧月(春の夜の、ほのかにかすんだ月。かすんで光の薄い月。) イメージソングは「ドクター=ファンクビート/nyanyannya(大天才P)」「人間みたいね/キタニタツヤ」「死んでしまったのだろうか/ Guiano」 カラーコード # 「そうだな……ワタシのことは『Dr.九龍』とでも呼びたまえ」 「久しいな、相変わらず湿気た顔をしているのか?」 【習得呪文】 ●/●/●// 【AF】 ■/■/■/■// 【関係】 【№】→ 【№】→ [1] [] [] 【不定】なし ---------------------------------------------- ※以下経歴につき経験シナリオバレ注意 【経歴】 [1]「快刀乱魔」2024. 最終SAN90(減少-13/報酬+18) [2]「うみひどら」-2班 2024.7.19 生還 最終SAN91(減少-6/報酬+8) ※クトゥルフ神話による上限のためSAN91(過剰1⇒目星63+1=64) [3]「ドキドキ大運動会2024~勝者を決めるのは己のダイス~」 2024.8.1/3 生還 最終SAN91(減少-2/報酬+2) [4]「#探索者がシャトルランやるだけ」-3班 (KPレスシナリオ) 2024.8.13 生還 最終SAN91(減少-0/報酬+1) ※クトゥルフ神話による上限のためSAN91(過剰1) [5]「戦慄!!人喰いあんこう鍋の怪」2024.9.2/3/4 生還 最終SAN90(減少-7/報酬+6) [6]「逆行時計」-8班 2024./10.18 生還 最終SAN90(減少-2/報酬+2) [7]「HappyHalloweenNight」-1班 2024.10.28/11.1 生還 最終SAN84(減少-6/報酬+0) [8]「マインドイーター」-5班 2024.12.8 生還/KPC/後遺症 最終SAN88(減少-6/報酬+10) ※POW-1 【後遺症:クローンの身体】 太陽光に当たると灰になってしまう。また、精神的に動揺した場合TEM細胞が暴走し異形へ化してしまう可能性がある。 魔導書の研究成果によりある程度の制御は可能であるが、異形の肉塊(ショゴス態)を目撃したものはSANC 1D6/1D20。 【関係】 【№】霧ヶ崎 霞(きりがさき かすみ)→血の繋がりはない娘。幸せを祈ってはいるが、その役目はオリジナルへ一任している。 【№】霧ヶ崎 朧(きりがさき おぼろ)→自分のオリジナルたる存在。 【習得呪文】 ●「」 ●「」 【AF】 ■… ■… 【後遺症:クローンの身体】 太陽光に当たると灰になってしまう。また、精神的に動揺した場合TEM細胞が暴走し異形へ化してしまう可能性がある。 魔導書の研究成果によりある程度の制御は可能であるが、異形の肉塊(ショゴス態)を目撃したものはSANC 1D6/1D20。 以下、快刀乱魔HO4秘匿バレ注意 ======================================== ★快刀乱魔 HO4【月は幻惑である】 刑事部鑑識課の変わり者刑事。年齢は24歳以上。 貴方は血液を経口摂取する事で、その主の断片的な記憶を得ることが出来る。 それは摂取した人物の記憶が無作為に、映像として頭の中に流れ込んでくるというものだ。 初めてこの力に気付いたのは小学生の頃で、以来この力により事件を解決に導いた事も少なくはない。 貴方はこの能力に対してどう思っているか好きに決めて構わない。 能力を人の役に立たせるため、他人の人生を垣間見れることに愉悦を覚えたため、など。 とにもかくにもその理由のために刑事部鑑識課に身を置いているのだ。 そんな貴方は今回「四肢漁り」のチームメンバーに抜擢された。ここまで大きなヤマを担当することは今まで無かっただろう。 兎に角にも貴方は【この能力を使用しうる理由】が行動理念に置かれている。 ◆HO恩恵 【メリット】 ①貴方はどうであれ他人の血を経口摂取出来る人間である。そのため強靭な精神力を有しているだろう。POW+3(但し上限は越えない) ②能力 血液を経口摂取することにより、その人物の記憶を無作為に見る事が可能。いつの記憶を見るかなどの指定は出来ないが、死体であれば「死の直前の記憶」を見る事が多い。 この能力は一日に一回使用が可能である。 【デメリット】 ❶貴方は鑑識課の中でもかなり浮いた存在である。血を経口摂取される所は恐らく目撃されていないが、能力を使用している最中はその場で立ち竦んでしまうことが多い為、死体の前等で不自然に留まる時間が長かったせいもあるのだろう。 貴方は警察関係に対する信用が著しく低い。その為、警察関係者に交渉系技能を振ることが出来ない。 ❷能力の経口摂取のせいか、貴方は味覚もとい嗅覚があまり機能していない。聞き耳を最大技能値50%までしか振ることが出来ない。 又、能力を行使した際、聞き耳が-1される。 また、本シナリオオリジナルとはなりますが[鑑識]での職業技能取得を推奨します [鑑識] 技能:薬学、生物学、医学、追跡、法律、目星、日本刀 +次の中から 1 つ▶言いくるめ、説得、運転、組付、聞き耳 以下、HOに関わる設定ほか ・幼い頃から好奇心と行動力の塊だった。  能力に気が付いたきっかけは小学生の頃、当時暮らしていたアパートへ帰宅したら母親が物言わぬ骸になっていた場面に遭遇したとき。  初めて見る大量の血液・人間の死体に恐怖よりも好奇心が勝り、手に付着した血液を(顔を擦るなどした際に)偶然口にしてしまったことがきっかけ。  (肉親が死亡したショックよりも好奇心故の行動を優先している時点で人間として少し狂っているのはさておき。) ・その後状況証拠や人間関係から母親が当時付き合っていた男性があっけなく逮捕され、身寄りのなくなった朧も施設へ預けられる。 ・当然本人の気質として『自分自身に由来も原因もわからない能力が根付いている』という事実をそのままにしてはおけず。  この謎を解明すべく独自に研究を進め、またそのサンプルとなる事例を多く得るためにも、大学では医学・精神分野について学び鑑識として刑事部鑑識課に所属するに至った。 ・上記の経歴故に当初は能力によって得られる情報を用いての事件解決はあくまで副産物程度にしか思っていなかった。  が、28歳(7年前)に調査した事件の被害者の記憶を読み取った際、『殺される直前まで自分のことよりもただ一人の娘のことだけを強く思い続ける母親の記憶』を目の当たりにし、初めて衝撃を受ける。 ・『血のつながった親子とはいえあくまで他人のことを、ここまで思うことができるのだろうか』  『そこまで他人に思われた人間は他と何か違うのだろうか』と自分と同じ母子家庭で育ち、自分と同じように肉親を亡くした被害者の娘(当時7歳)に強い興味を惹かれ、養子として迎え入れる。 ・人間性が欠けている人間が突然娘を引き取ったとて最初からそううまくいくはずもなく、紆余曲折ありつつも7年が過ぎたときそこには…… ・立派な親バカが爆誕していたのであった!!!!!! ・結局7年前の事件に関しては能力で得られた情報が少なかったことや犯人の計画性も相まって未だ未解決のままになっており、朧自身も独自に捜査を続けている。 ・すべては母親の記憶にあった少女のかつての笑顔を取り戻すためであり、犯人を捕まえたときにはじめて彼女をトラウマから解放できるだろうと思っている。 ・ちなみに実の母親から愛情らしい愛情を注がれたことがなかったため、自分のために作られた料理というものに未だかつて縁がなく、そこに娘が自分のために料理を作ってくれたため見事に沼った。そりゃ愛おしくて親バカにもなるね。 ・なお、能力のことや能力のデメリットによる味覚や嗅覚の機能不全に関しては娘には口外していない。 ・幼い頃の経験から『感情に身を任せ短絡的な暴力行動に出るような理解の及ばない馬鹿』や、『男が好んでいた酒やたばこ、ギャンブルといった生産性のない物事』が嫌い。 【この能力を使用しうる理由】 かつて自身が捜査に携わった事件の犯人を捜しだし、娘のトラウマを払しょくするため。 ■簡易用■ Dr.九龍(ドクタークーロン)(男) 職業:研究者 年齢:35歳 PL: STR:10  DEX:12  INT:17 アイデア:85 CON:13  APP:8  POW:16  幸 運:80 SIZ:17 SAN:90 EDU:20 知 識:99 H P:15  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:400 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]