タイトル:班長 キャラクター名:班長 種族: 享年:そうでしょう? 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:ソロリティ クラス: ロマネスク / タナトス 初期配置:煉獄 行動値:10 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   0   2 サブクラス   1   0   1 ボーナス 寵愛 =合計=   2   0   3 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程  : 効果 [ポジション]  号令       : ラピッド  : 2   : 効果参照: あなたを含む舞台上にいる姉妹全員、望む攻撃マニューバ1つを「ラピッド」で使用してよい。 [メインクラス] 調律       : ラピッド  : 0   : 0    : 対象の損傷したパーツ1つを選ぶ。対象はターン終了までそのパーツのマニューバを使用してよい(ただし、使用済み・重複不可などは戻らない)。 [メインクラス] 愛撫       : ラピッド  : 0   : 0    : 転倒。 [サブクラス]  殺劇       : オート   : なし  : なし  : バトルパートで、同カウント内に他の姉妹が攻撃対象とした敵に攻撃判定する際、自身の攻撃判定+1、ダメージ+1してよい。 [頭]      カンフー     : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1。 [腕]      鉄球鎖      : アクション : 2   : 0〜1  : 白兵戦闘1+転倒。 [頭]      ボイスエフェクト : ラピッド  : 2   : 0〜2  : 対象の姉妹1体と互いに対話判定を行ってよい。 [脚]      ワイヤーリール  : オート   : 3   : 0〜2  : 移動1。 [頭]      エンバーミング  : ジャッジ  : 2   : 0    : 妨害2。1ターンに何度でも使ってよい。ただし、1回の判定への重複は不可。 [頭]      のうみそ     : オート   :    :     : 2 [頭]      めだま      : オート   :    :     : 1 [頭]      あご       : アクション : 2   : 0    : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし      : アクション : 2   : 0    : 肉弾攻撃1 [腕]      うで       : ジャッジ  : 1   : 0    : 支援1 [腕]      かた       : アクション : 4   : 自身  : 移動1 [胴]      せぼね      : アクション : 1   : 自身  : 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた     : オート   :    :     : [胴]      はらわた     : オート   :    :     : [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身  : 移動1 [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身  : 移動1 [脚]      あし       : ジャッジ  : 1   : 0    : 妨害1 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ:  お久しぶりです。それとも、初めまして、ですか?  はは、思い出してない?それもそうでしょう。そうしましたから。  できる限りあなたに沿った物をご用意したつもりですよ。もちろん、俺の記憶の範囲内で。  【号令】の元に【殺劇】の幕を上げろ。  使えぬ部下は【調律】しましょう?きっと上手くできますよ。  【鉄球鎖】と【ワイヤーリール】で狭い戦場を駆け回れ。  【カンフー】なんて覚えがない?“その体”なら、ちょうどいいでしょう。  崩れてはいけない。あなたはいけない。  【愛撫】でもしてやればどうせすぐたじろぐでしょう。  あなたは特別。【エンバーミング】を施した特別製なんですから。  【ボイスエフェクト】は俺からのプレゼントです。  きっとあなたが最後に求めるのは武力ではなく仲間。狂気にあてられでもしたら嫌でしょう?  きっとそうでしょう?そうですよね。そうでなきゃ教えてください。俺が間違えましたから。  懐かしいな。あなたのためにアイツらを用意する時間もなかなか楽しいものでした。  ねぇ『班長』、今度はちゃんと帰ってきてくださいね。班員を一人も欠かさず、護られ傷つき、全員の寵愛の元に無事にここまで。  俺にあなたが『あなた』だって、証明して。  ネクロマンサー役が三角さんだったらこんな口上と振り方するだろうな、と思って作ってみました。  前線配置の対サヴァント特化。妨害と支援に優れ、ネクロマンサーの考えてることめちゃくちゃにしてやるZE!ってな!みたいな構成。その代わり壁役がいないと防御方面に薄いので脆くはあるし、ソロリティが【ボイスエフェクト】取ってても互換性ないな。みたいなRP優先パーツもあるし。つか【エンバーミング】をぶち込みたい!【愛撫】が使える班長はえっちだろ!!ヤベッ行動値足りない【カンフー】取らなきゃ……って取ってったらこうなった。陳謝。  余談。  三角さんがネクロマンサーになって班長を作るとして、「おそらく周りに班員のドールを置くだろう」「変異パーツをわざわざ班長にはつけないだろう」「彼は『捏さん』を求めるだろう」みたいな考えが常に根底にありました。故に変異の強化値が0だし、上手くハマればいい火力を出せる代わりに誰かがその火力と盾を担う前提のスキル構成になってます。  班長コンプを拗らせたドールすぎる。多分サヴァント役は上手く作れなかった班長もどきとか班員もどきなんじゃないかな。化け物やめて。  記憶のカケラとか暗示とか宝物は埋めないでおきました。解釈一致のカケラがあったら教えてほしいな!!!