タイトル:フィリア アーヴィング キャラクター名: 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:32 MP:34 SAN:/97      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  17  18  14  16   9  14  20  13  19 成長等  -1      1   3              13  11 他修正            1               6   4 =合計=  12  17  19  18  16   9  14  20  32  34 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      45%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     26% ●《マーシャルアーツ》88%  ●《拳銃》   30%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%  ●《マシンガン》96%   《ライフル》   25% ●《フォートレス》  25%  ●《エアレイド》6%    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 99%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  16%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  65% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》  83%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》86%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》71%   《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》100%  ●《英語》7% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     94%   《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》2%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%   ●《生物学》    2%   ●《地質学》2%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%   ●《薬学》 79%  《歴史》     20%  ●《制作:料理》   17%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 射撃の名手 拳銃+10 8c 《強襲爆撃》 祝福 最優先:pow 優先ステータス:app 退化ステータス: siz 最退化ステータス:str 対価:hp,mp,san10消費 効果:POW+1.受動POW判定+10 効果中APP+1.発動時全体SAN回復1d6、 効果発動時、hp1d6支払い。SIZ判定補正-10. STR-1.STR補正-10 ラウンド開始前タイミングでエアレイドを発動可能。sanを追加で30消費時、ボスの行動頭不発効果を+1回できる(シナリオ1回)    フィリアは砂漠を渡り歩き、商団の子供として生まれた。普段通り次の町を目指していたある日、商団を突然の砂嵐が襲った。フィリアは、両親とはぐれまいと手を伸ばしたが、届かず視界は砂で覆われ、吹き飛ばされた。 意識を取り戻し、気がつけば一人ぼっちになっていた。 声を上げて、家族を探すも、帰ってくるのは乾いた風の音のみだった。    その後は近くの街になんとか生き延び、そして物乞いとして生きていたが、砂漠の乾きにやられ脱水で倒れてしまう。助けしてくれる人もおらず、自分も砂漠に飲まれるのだと諦めていた時、それを偶然通りがかったのちの副隊長であるラウスに見つけられ、水や食料を分け与えられ、生き延びることが出来た。他者への希望を捨てていたフィリアも、その出来事から誰かを救えるために生き延びたい、ラウスに恩返しをしたいと強く渇望するようになる。    誰かを救うには、誰かに救ってもらうのを待っていてはダメだと考え、生き延びる為の技術を他の人から盗み見たり、必死に勉強をするようになり、何とか日々を暮らして行った。    砂漠に呑まれる人を少しでも減らせるように、と軍隊に志願した先で副隊長を数年ぶりに見かけ、今では結構引っ付いてる。命をくれた人として、副隊長はフィリアにとっての生きる理由となっている。そのため、戦場でラウスが傷つくたびに、フィリアの心は砂のように崩れそうになる。ラウスはフィリアのことに気がついていないかもしれない。それでも、フィリアは気にせず、ラウスの為に働いていきたいと考えている。 クロッコ・フィアレー 私のほうが頼れるけどね:拳銃、交渉に6点振り分け (言いくるめ6) ポンデュ・ミーリー 施し:医学、薬学、応急手当に6点振り分け (薬学6) リィン・ベルリア エリート:PSIに6点振り分け (フォートレス6) レリーク・ティアナチャ 晩餐:料理、生物学、追跡、目星、隠すに6点振り分け (追跡6) 孤独の灯火:貴方が洗脳・魅了を受けた際、シナリオ2回、この特徴を宣言し、レリークが戦闘に参加しているならば即座に彼がそれを解除する。 カヴィール・ダフナー 恐怖を退けて歩くこと:PSIに9点振り分け (フォートレス9) オリヴィア・エストランス  支部長の顔は思い出せない:通常攻撃メイン技能、薬学、応急手当、信用に6点振り分け。 (薬学6) 永続SAN-25(能力診断) 光合成血流:シナリオ1回、あなたは光熱に関するダメージ以外の効果を無視できる。ただしSANを6支払う。対価:シナリオ終了時SAN回復-10 卵生哺乳:最大hp+2。対価:シナリオ終了時SAN回復量-15。 呪い【嘶】 抱かれた鼓膜:シナリオ1回、あなたは音に関する効果を無視できる。ただしSANを6支払う。対価:シナリオ終了時SAN回復-10 被検体:シナリオ終了時、2通貨を得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-7 呪い【夭水】 沈んだ宝:PSIを1つ得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-40 San回復量-60 San回復+62 _____________ 一般家具(77通貨セット) ダイニングテーブル:san8 テーブルランプ:SAN4 テーブルクロス:SAN3 食器棚:永続SAN6 ハンモック:永続SAN4 ぬいぐるみ:SAN3 でっかいぬいぐるみ:SAN5 長テーブル:永続SAN5 沈むソファ:一般家具の数だけ+永続SAN。(11) 衣装クローゼット:APP+1.変装+10.SAN+6 カーテン:永続SAN2. ________________________ PSIエアレイドLv5  空を劈いた。  戦闘開始時・ラウンド頭に発動できる。ラウンド1回。敵全体に空爆5d6を行う。爆発熱分類。命中時、炎上。および強い雑魚以下のラウンド頭を不発させることができる。不発効果は敵によっては1回しか受けない。  ボス戦闘中1回、強敵以下に条件を変更できるがSAN1d6を追加支払い。  ボス戦闘中1回、ボス以下に条件を変更できるがSAN1d20を追加支払い。  これを発動したラウンドでのラウンド頭の音攻撃はダメージが2d6減少する。 祝福たる光輝:相談してPSI候補を1~5つぐらいあげてそのPSIを得る。この際、基礎2d6となり特徴も得る。次に得るPSIを候補から選んでもよいが、その際は永続SAN回復をさらに-15する。 城塞:防具物理装甲があなたが装備時のみ+1される。 PSIフォートレス  重き凱旋、軋む。  能力は戦闘開始時に発動できる。発動時、あなたの装備しているMGはより無骨な銃槍へと変わり、分厚い金属装甲で身を包む。  効果は1+1d3ラウンド継続し、以下の補正を得る。  物理装甲+3  装備しているMGが銃槍へと変更される。  銃槍  耐久:+10  攻撃近接:銃弾1発のダメージ(→の補正をいれる)+db+1d6.  遠距離:銃+1(射撃回数:依存)  STR,CON+1  吹き飛ばしを受けない。 PSIアンブロシア(22p)  それは天からの蜜であり、神饌であり、血であった。  出血時に発動できる。貴方以外の1名を1d6+2回復する。  回復行動時に発動できる。1d6+2hpを支払い、対象への回復量を+8する。 ■簡易用■ () 職業: 年齢: PL: STR:12  DEX:18  INT:14 アイデア:70 CON:17  APP:16  POW:19  幸 運:95 SIZ:9 SAN:97 EDU:20 知 識:99 H P:32  M P:34  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:400 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]