タイトル:百篝 ももかがり

キャラクター名:百篝 ももかがり
職業:贋作師
年齢:22歳 / 性別:女性
出身:
髪の色: / 瞳の色: / 肌の色:
身長:150cmくらい
体重:

■能力値■
HP:12
MP:11
SAN:33/99

     STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP
作成時   8  13  11   9  14  10  17  12  12  11
成長等
他修正
=合計=   8  13  11   9  14  10  17  12  12  11

■技能■

------------------------ 戦闘系技能 ------------------------
習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値
●《回避》      53%   《キック》  25%  ●《組み付き》   30%
 《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%
 《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%
 《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25%
●《小型ナイフ》   74%   《》     %    《》       %


------------------------ 探索系技能 ------------------------
習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値
●《応急手当》36%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  30%
 《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 50%   《忍び歩き》10%
 《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%
 《登攀》  40%  ●《図書館》 55%  ●《目星》  76%


------------------------ 行動系技能 ------------------------
習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前      現在値
●《運転》   40%   《機械修理》20%   《重機械操作》  1%
 《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(レプリカ)》70%
 《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》   10%
●《ナビゲート》20%   《変装》  1%    《》       %


------------------------ 交渉系技能 ------------------------
習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値
●《言いくるめ》50%   《信用》     15%   《説得》15%
 《値切り》  5%    《母国語(日本語)》60%   《》  %


------------------------ 知識系技能 ------------------------
習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値
 《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%
 《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(イカサマ)》50%   《経理》 10%
 《考古学》    1%   ●《コンピューター》41%   《心理学》5%
 《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%
 《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%
 《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%
 《歴史》     20%   《》       %    《》   %


■戦闘■

ダメージボーナス:0
名称        成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考
折りたたみ式ナイフ   65 1d4+db                   /
                                    /


■所持品■
名称  単価 個数 価格 備考
貴重品    1   0
鍵      1   0   お守り代わり。床下収納の扉の鍵。
       1   0
       1   0

=所持品合計=     0

所持金
預金・借金

■その他■

メモ:
名前
百篝 ももかがり

...「もも(苗字)、かがり(名前)」ではなく、「ももかがり(名前)」です。
稲妻の意。

本名
白鳥 浬 しらとり かいり


贋作師。
はつらつとした女性。奔放な様も垣間見える。
モモ、或いはモモちゃんと呼ばれると喜ぶ。

アジトの個室で寝泊まりしている。
...車の免許証に記載できる住所がないと困るので、もしかしたら家と呼べるところは一応あるのかもしれない?
でもその家に帰ることは基本的にないです。帰らないのは気持ちの問題かもしれないし、物理的に難しいのかもしれない。詳細はセッションが始まったら考えます。


好きなものは「刺激的なもの」。
HO怪盗との活動は毎回刺激的で楽しいので好き。

食べ物はパチパチするキャンディと辛いものが好き。
自身の本来描きたいものが描けないフラストレーションから、無意識に刺激を求めているようだ。

苦手なものは音のない環境。音がないと少しそわそわする。


取得技能について補足

・回避/小型ナイフ
...護身のために身につけたもの。その割りに殺意が高い。筋力があまりないので積極的に急所を狙う。
...武器はベンチメイド製 ミニ・アディラ。アウトドア用の折りたたみ式ナイフで、刃渡り81.5mm。

・隠す
...ナイフを隠し持つなど。

・聞き耳
...趣味は音楽を鳴らしながらのドライブ。アップテンポのEDMが好み。
愛車はムーヴキャンバス(イエロー/中古で購入)。

・目星
...絵を描く/精巧な贋作を作る上で必須の技能。

・芸術(イカサマ)
...家族団欒の時間に、テーブルゲームで遊んでもらうことが多かった。特に頻度が高かったのは花札。子ども相手に油断も隙も見せない両親を打ち負かすため、イカサマを覚えたようだ。





以下 通過中変わるかもな自分用メモ


浬は生来、引っ込み思案で泣き虫だった。描いた絵を両親に見てもらうことで、上手く言い表せない心の内を理解してもらえることが喜びだった。気の合う友だちも数人いたが、両親こそ浬の世界の中心だった。

だから、床板の隙を母の血液が伝った時に思った。「両親亡くしては、自身は生きていけないはずだ」と。
母は死んでしまった。
父もどこかにいってしまったが、もし亡くなったのなら、このまま眠れば自分もやがて二人のもとへ逝けるはずだ。そうでないなら、父が迎えに来てくれるはずだ。そう思って母の亡骸のそばで眠った。

どちらでもなかった。
自身は死にはしなかったし、迎えに来たのは知らないお巡りさんだった。そして父も死んだと聞かされた。
おかしい、そんなはずはない。両親がいなければ、自身は生きていけないのだ。この足で立つことすらもままならなくなって、やがて朽ちることすら望んだのに。どうしてそうならないのだろうか?不思議に思いながら、自らの足で児童養護施設の門を潜った。

施設では凪のように過ごした。オリジナルの絵を描く力を失い、感情を吐き出す術を失ったせいで、そもそもの感情の起伏が起こらなくなってしまった。その水面下では、「父が亡くなったのは嘘で、近く迎えに来てくれるのではないか」という淡い期待が渦を巻いていた。

遂に迎えは来ないまま、大人になってしまった。
贋作師として生きていくことを決意した浬は、同時に自身を変えた。独りでも明るく強く生きられる自分へ生まれ変わった、ことにした。自身によく似た、自身の贋作を生み出したのだ。

──本物でも贋作でも、美しければそれは立派な美術品だ。贋作師である以上、自身も画家として贋作である。
本物が正解で、贋作は不正解だろうか?そうではないと思う。偽で良いのだ。なぜなら、贋作も必要とされているから。

強かに生きる姿を見守っていて欲しい。そして必ず敵を討つ。その先のことは、今は考えたくない。

■簡易用■
百篝 ももかがり(女性) 職業:贋作師 年齢:22歳 PL:
STR:8  DEX:9  INT:17 アイデア:85
CON:13  APP:14  POW:11  幸 運:55
SIZ:10 SAN:99 EDU:12 知 識:60
H P:12  M P:11  回避:dex*2  ダメージボーナス:0
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[技能](職業技能点:240 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他])

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[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
――――――――ここに記入――――――――

[プロフィール]