タイトル:『息絶えるまで待って』 キャラクター名:ディア 職業:医者 年齢:??? / 性別:女 出身: 髪の色:薄青 / 瞳の色:ダイヤモンド / 肌の色: 身長:162 体重:49 ■能力値■ HP:14 MP:17 SAN:62/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   6  15  16  12  17  12  16  21  14  17 成長等         1 他修正 =合計=   6  15  17  12  17  12  16  21  14  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      77%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   85%  ●《サブマシンガン》50% ●《ショットガン》  50%  ●《マシンガン》50%  ●《ライフル》   50% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 80%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》70%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 85%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》80%  《値切り》  5%    《母国語()》105%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     95%   《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》70%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%   ●《薬学》 75%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 〇ディア(Dia)/『息絶えるまで待って』HO2不死 【ダイヤモンド】:「永遠の絆」「不変」「純潔」 ・本来の名前は「ダイヤモンド」  すべてが砕け散った後の灰から作ることが出来るダイヤモンド。  ︎︎ディア=Dearとも掛けている。  いつか、どうか、私に誰か死を贈って。  どうか、親愛なる誰か。 【特徴表】 24:愛書家 35:銃火器の達人 【花言葉】 7:女郎花(オミナエシ) 「親切」「美人」「はかない恋」「永久」「忍耐」 見返りを求めない。貴方は積極性にかける、思慮深い人。きっと報われないだろう。それで良いと答えを出してる。貴方は強くて弱い人。諦めと決意を持った人。貴方は誰よりも儚い。けれども誰にも気づかれない。 48:カリフォルニアポピー 「私を拒絶しないで」「和解」「希望」 弱い心の持ち主。他人の望みが貴方の望みになるだろう。他人の希望が貴方の希望になるだろう。不器用さにまみれているけれど、そんな弱さを皆は理解してくれるだろう。守ってくれるだろう。それでも貴方は不安にまみれている。弱い心を必死に守っている。 50:マーガレット 「恋を占う」「貞節」「心に秘めた愛」 貴方は兆しを信じる。星を見てカードを手繰る。それは自信のなさの現われかもしれない。思い切って飛び込めば意外と手が届くかもしれないのに、貴方は手が届いた自分を想像できない。そういう人なのかもしれない。 <以下、『息絶えるまで待って』HO不死秘匿情報有り> ・凡そ773年ほど、ここまで来た。  何があったか、誰と出逢ったか、ほとんど覚えていない。  けれど、過ぎ去っていく月日だけは、一体幾つ過ぎていったか、覚えている。 あなたは死にたがりの不死だ。そして、その上でさらにひとつ奇妙な体質がある。 それは『触れたものを塵にする』というものである。 これは幼い頃から続いており、原因は不明だ。 この体質は不定期に発生し、前触れ(発生する部位に強い違和感が生じる、熱を感じるなど)もあったりなかったりする。 そのためコントロールできていない。いつもは普通だがふとした時に触れたものが塵になる、といった感じだ。 服が塵になったり、床が塵になったりということも多々ある。 もちろんそれで動物に触れればそれは塵なり、死んでしまうだろう。この効果は時間経過でしか消えることがない。 また、あなたは不死であるがあなたの家族は不死ではない。 成長は今の段階で突然止まってしまい、それ以降は不老の状態だ。 家族との関係性や家族については自由に設定して良い。ただしあなたには兄弟はおらず、一人っ子である。 経歴も好きに設定していいが、あなたは不死であることを世間に秘匿している。秘密にしている理由は好きに決めていい。 あなたは初めてHO 殺し屋を見た時に『この人なら自分を殺してくれるかもしれない』と感じている。そう思った理由は不明だ。 あなたは死にたいと願っている。 <不死に関するルール> ・食事 とらなくても死なないが、栄養失調で不調にはなる。また、それで気を失った場合点滴でもうけないと気絶したままになる。 ただうっかり長い間点滴をうったままにすると針が刺さった状態で傷が塞がり、肌に針が埋まってしまうので定期的に刺し直す必要がある。 ・睡眠 寝なくても死ぬことは無いが眠気は感じる。また、寝ないと睡眠不足が原因の体調不良が発生する。 ・怪我や病気など 基本どんな怪我も24時間程度あれば治る。病気は物によるし毒も物によるが、長くても一週間程度で治る。 傷は塞がるが足や腕、目を失った場合は戻らない。 また栄養失調や睡眠不足など根本的になにかが足りていないものはそれを補うまで治らない。 基本死なない、歳を取らないだけであり失ったものは戻ることがない。 【PC作成ルール】 年齢は500から1000歳の間で設定すること。 EDUは21で固定。特徴表による上限突破は可能。 不老であるため加齢ルールは不採用。 不死であること以外は人間と変わらないためそれ以外は基本ルールやハウスルールに従い自由に作成していい。見た年齢も自由。 あなたのEDUは21で固定される。 また、シナリオ中あなたは【医学】でHO 殺し屋のサポートが可能になる。 個別推奨技能 医学、回避 ※公開概要と同じ記載です 【医学による戦闘サポート】 あなたは自分の手番での行動権を失う代わりにラウンドの頭で【医学】の判定を行うことができる。行動権を失っているため自分の手番で攻撃や回復などは行えない。 また、この判定は銃火器より速い。最速で行われる。 判定に成功した場合、そのラウンド中以下の補正の中から一つを選び効果を発揮することができる。 効果はそのラウンド中のみで消える。 「医学によって与えられる補正一覧 1 殺し屋がダメージを出す際、ダメージダイスを二度振り高い方を採用。 2 殺し屋の与えるダメージ全てに一律+2のボーナス。 3 殺し屋の行う攻撃判定に+20の補正。回避やショックロールは含まれず、エネミーを攻撃する判定にのみ採用。また、100を超えることはない。 <以下、『息絶えるまで待って』通過情報有り> 獲得AF『息絶えるまで待って』 PCたちは今後生きている間は『これは自分が生きる証である』と感じるステータスに+1の補正がつく。 このAFは受け取ると破棄出来ないが、受け取らないという選択も可能。受け取った場合のデメリットは特にない。 ロストした場合、この補正は失われる。 あなたが生きている証。 いつかの誰かがあなたたちを愛して生きた、その残り香。 獲得補正『名前の無い情報屋』 Namelessは今後もAIとしてPCたちのサポートをしてくれる。 そのため今後PCたちの【図書館】【コンピュータ】には+20の補正が入り、全ての初期値の知識技能に+5の補正が入る(成長などで初期値ではなくなった場合この補正は消える)。 技能値が100以上の場合は99で打ち止めになる。 Namelessはインターネットを介して関与するため本来ならインターネットが使用可能な時に補正がつく、という制約がつくが継続の処理が大変なため一律でこのような補正にする。 名前も姿もないが確かにそこにいる、彼の献身。 ディア後遺症『不死』 ディアは今後も不死のままである。不死に関する細かいルールは秘匿に書いてある通りの処理になる。 また、触れたものを塵にする力が不定期に発動するようになる。 この体質の発動時期や規模はKP、そしてPLが自由に設定していいためシナリオ外で発生していることにして良い。 またこの体質は制御出来ないため、シナリオ中は発動できない扱いにして良い。 あなたの中にある塵、その影響。 ■簡易用■ ディア(女) 職業:医者 年齢:??? PL: STR:6  DEX:12  INT:16 アイデア:80 CON:15  APP:17  POW:17  幸 運:85 SIZ:12 SAN:99 EDU:21 知 識:99 H P:14  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:420 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]