タイトル:186.GODARCA/運命の輪 キャラクター名:シャル 職業:原初のアルカナ 年齢:22 / 性別:女 出身:ドイツ 髪の色:ミルクティー×ピンク / 瞳の色:エメラルド / 肌の色: 身長:140 体重: ■能力値■ HP:14 MP:20 SAN:74/74      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   7  17  18   4  14  10  10  13  14  20 成長等         2 他修正 =合計=   7  17  20   4  14  10  10  13  14  20 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      73%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《原初のアルカナ》 85%  ●《杖》    75%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》41%   《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  65% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》65%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   35%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》25%  ●《芸術(カリスマ)》75%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 杖      1d10                    / 最長4マスの長距離攻撃が可能                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ:  ※ このCSにはGODARCAのバレが含まれます ※  ▰▰▰ Character ━━━━━━━━━━━━━━━  ▮ 名前  : シャルツホーフ・リースリング  ▮ 〇人称 : わし / おぬし / あやつ  おおよそ成人には見えない見目の少女だが、性格は成熟している。  運命を変えるためにここにいる。  ▰▰▰ HOX:運命の輪 ━━━━━━━━━━━━━━━  必ずターンの最初に宣言し、最後に発動。1d20を振り、出た数だけメンバーの出目を振り直させる。  振り直し対象になったメンバーは再ロール。対象はPLが選ぶ。  事前の出目→アルカナ発動後の出目で、  成功→失敗だった場合は、次のターンの技能値が-20。  成功→成功だったら倍ダメージ。もう一度ダメージロールを行う。  失敗→成功は通常通りにダメージロール。  失敗→失敗だった場合は次のターンの技能値が-40。  ▰▰▰ 原初のアルカナ ━━━━━━━━━━━━━━━  PCたちは全員〝原初のアルカナ〟という職業に就いている。  職業技能は以下を参照。  〈回避〉〈原初のアルカナ〉〈芸術(カリスマ)〉〈オカルト〉〈目星〉+次の技能の中から3つ選択  〈拳銃〉〈ショットガン〉〈ライフル〉〈マシンガン〉〈サブマシンガン〉  〈こぶし〉〈キック〉〈マーシャルアーツ〉〈武道〉〈応急手当〉〈精神分析〉〈医学〉〈図書館〉  〈ソード〉〈レイピア〉〈槍〉〈日本刀〉〈棍〉〈弓〉〈斧〉〈杖〉〈盾〉  その他武器使用に関する技能。上記に当てはまるものがない場合、KPに要相談。  ▮ 〝原初のアルカナ〟とは  :  旧人類が神話研究の果てに見つけた神話への対抗手段。  数が22種類あり、選ばれた人間は精神を代償に力を得ることができる。  具体的には1d20+10のクトゥルフ神話技能を得、初期SAN値から同じ値を減少させる必要がある。  これを手にすることができる者はごく一部であり、  具体的には探索者たちと、探索者たちの上司である〝総統閣下〟のみである。  >21  ▮ 能力としての〝原初のアルカナ〟  :  成否問わず、技能をロールする際に、MP1d3を減少させる。  下記能力などで振り直しをする場合は更に-1d3MP。  所持する者は、HOに応じて、それぞれのアルカナに記載された多彩な能力を操ることができる。  ▰▰▰ 武器HO一覧 ━━━━━━━━━━━━━━━  選択した武器によって、ステータスに補正がつく。  この補正はステータスの上限を越えて付与可能。  ・盾……CON+2  ・近距離武器(刀、槍、棍棒など)……STR+2  ・遠距離武器(銃、弓など)……DEX+2  ・魔法武器(杖、魔導書など)……POW+2(幸運は90、SAN値は99が最大値)  ※複数武器を選択する場合、技能値が高い1種類のみ補正を受けられる。  ※盾を所持する場合は得られる補正が【CON】に固定。  ▮ 各武器のダメージ値  :  〈拳銃〉〈弓〉〈杖〉〈図書館〉※1……1d10  〈ショットガン〉※2〈マシンガン〉〈サブマシンガン〉……2d6  〈ライフル〉……2d10(失敗で味方跳弾判定)  〈ソード〉〈レイピア〉〈槍〉〈日本刀〉〈棍〉〈斧〉……1d10+db  〈キック〉……1d6+db  〈こぶし〉……1d3+db(メリケンサック使用で2d3)  【タッチ】  〈こぶし〉〈キック〉〈近接武器〉〈応急手当〉〈医学〉〈精神分析〉など、直接的な攻撃・行動は縦横斜め周囲1マス。  【遠距離武器】 〈銃火器〉〈弓〉〈魔法武器〉など、遠距離武器は、ダメージボーナスが乗らない代わりに、最長4マスの長距離攻撃が可能。  【ライフル】  〈ライフル〉のみ、遠距離射撃武器として以下の効果になる。  10マス以内の敵への攻撃が可能だが、5マス以内の敵へ攻撃する際は技能値に-20の補正がつく。  失敗で跳弾判定。〈幸運〉の半分でロールし、失敗すると範囲内にいる味方いずれか1名に1d10のダメージ判定。  【盾】  行動していないときに限り、前後左右斜め2マス以内の仲間を〈庇う〉判定が可能。  〈DEX5〉と〈CON5〉の組み合わせロールを行い、どちらも成功であれば1d10のダメージカットが可能。超過分は自分が受ける。  〈DEX5〉のみ成功であれば、ダメージカットは行わずダメージを引き受ける。  〈CON5〉のみ成功であれば効果なし。 ■簡易用■ シャル(女) 職業:原初のアルカナ 年齢:22 PL: STR:7  DEX:4  INT:10 アイデア:50 CON:17  APP:14  POW:20  幸 運:90 SIZ:10 SAN:74 EDU:13 知 識:65 H P:14  M P:20  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:260 個人技能点:100) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]