タイトル:4ssn_h3fll キャラクター名:アドニナルフ クライブ 職業:表:カフェ店員/裏:殺し屋 年齢:22 / 性別:男 出身:不明 髪の色:茶 / 瞳の色:茶 / 肌の色: 身長:179㎝ 体重:69㎏ ■能力値■ HP:11 MP:14 SAN:39/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   9  10  14  13  16  12  12  14  11  14 成長等 他修正 =合計=   9  10  14  13  16  12  12  14  11  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      80%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     75%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《小型ナイフ》   92%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 80%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 44%  ●《目星》  81% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》     15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》70%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(ナ・ドラニ)》 85%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》80%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     70%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称      成功率 ダメージ    射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 Na Dlani(絞殺)   85 窒息ロール                    / 首絞め(CON対抗) Na Dlani(ムチ)   85 1d3 or 組付き                  / 1d3or組み付き 投擲(ナイフ)    75 1d4+1/2db                    / 小型ナイフ     85 1d4+db                      / ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 紐         2   0   ピアノ線 ナイフ       35  0   ユーティリティ(30本) クリップポイント(4本) ダガー(1本) マリオネット    1   0   ボロボロの人形をポケットに忍ばせている 腰袋        4   0   ナイフと糸を入れる収納 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ■職業  芸術家 兼 舞台監督(を名乗る殺し屋)  その実はカフェ店員  カフェ店員のはずだが料理も作らず、ホールも担当せず、ニコニコと椅子に座っている。  しいて言えば、顔の良さを活かした客寄せパンダ係。  客に何もしないのかと尋ねられても「料理も配膳もからっきしなんだぁ」とあしらっている。  気が向いたときは、オリジナル脚本の人形劇を披露している。  客からは評判がいいようで、チップをもらう姿を目にすることも。  やろうと思えば、ホールくらい出来るはず。 ■人柄  裏の同業者には礼儀正しく、敬語を使う姿も見られるため、表と裏、戦闘中で人が変わった印象を持つものもいるらしい。  人を理解するために裏の仕事をしている。  人の気持ちに立って考えるということができない。  人の気持ちを考えろと言われ続けた。  必死に理解しようとした。が、わからなかった。  いつだかに、人形劇を鑑賞した。  なぜか、心無いはずの人形が生きているように見え、芸術に興味を持つ。  人の感情はわからなかったが、人形の感情は伝わってきた気がした。  あるとき、舞台の裏側を見た。  監督という人が出演者を操作していた。  監督になれば、人間の感情を操れる。生かすも殺すも監督次第。  人のことがわからないのであれば、人形にすればいいのだと。  そうすれば、感情がわかるかもしれないと思った。  実際は、人間を人形にしたところで感情はわからなかった。  感情を得るために素敵な舞台を演出する。  だというのに、悲しみや怒り、恐怖、懇願という感情ばかり。  人形劇のようにキラキラした感情は伝わらない。  終演の合図は、人形が感情を表してくれる時だ。  立派なプリンシパルを勤めてくれる。  華々しい舞台を創り上げたはずなのに、虚しさだけが残るのである。  大団円を迎える千秋楽まで、劇は続く。 ■特徴  化野祝とは一緒に生活しており、慕っている。  仕事のときは、芝居がかった口調。  じわじわ追い詰め、相手のことを知りたいと思っているので、尋問を担当することも多い。  他キャラをあだ名で呼ぶ   HO1   :スペクトラ   HO2   :ギーク   HO4   :ドクター   閻魔   :マスター   化野 祝 :バリスタ   神凪 蟲毒:オーガナイザー   14番   :スター ================================================= 【殺し方】 ■芸術:Na Dlani -ナ ドラニ  扱:絞殺ひも(紐系):首絞め(耐久力の喪失あるいは死を決めるためには、溺れ・窒息ルール適用)    ムチ(ベルト系):1d3or組み付き ・ Marionette -マリオネット  訳:手のひらの操り人形  技:ピアノ線を使って相手を絡めとる。(拘束のイメージ)    人間に対してだけでなく、物を絡め、敵を攻撃(投擲代用)、    机などを絡め、防御に利用することができる。(といいな。)  「すべてはこの手中に。」 ・principal -プリンシパル(フレーバみたいな感じ)  訳:メインの役者  技2:拘束された相手を操る。(操り人形のイメージ)    自分で自分を刺させたり、危ない場所に立たせる。  「さあ幕が上がるよ。君の魅力を最大限引き出そう!」  「うんうん。素敵だよ。君がこの舞台の主役だ!」  「主人公の心情を答えなさい。この答えを持ち合わせていないんだ。」  「苦痛に歪んだ表情をしているけど、君は何を考えているのかな。   家族のことだろうか。それとも素敵な景色?心の中まで見れないのが残念だな。」 ■投てき  技:投げ縄の要領で被害者の首にかける事もできる。    筋力が低いため、テコの原理を利用して、人間を操る。    事前準備ができるときは、必要な場所に支点を作成するため、利用しない。    ナ・ドラニを使用し、相手を操作しづらいと判断した場合に、利用。    感情の起伏を調べるためにプリンシパルに向けることも。(普通にナイフ投げて当てる。わざとギリギリで外すとかやる)  使:投げナイフ(35本)     ユーティリティ:オールマイティーに使用(30本)     クリップポイント:切る刺す(4本)     ダガー:刺す(戦闘用:近接用のお守り:1本) ■ナイフ  技:投てきで利用するナイフを近接戦で利用する。    ダガーを利用 ================================================= ■本名 クレイ ナオ ■人物像 クライブと名乗っていたが「アドになる歩兵」と二つ名を付けられ、現在の偽名になった。 殺し以外だと、感情を知りに行こうとしないから「わからない」と思っているだけ。 感情の獲得も、相手を気遣う気持ちも獲得はしている。それが現れるのは、今のところ化野にのみ。 記憶にある限り、幼い頃から殺しの道1本だったので、それ以外はできないと思っている。 化野が、生活を支えてくれるため、一般的な生活は何もしない、顔がいいだけの人物になった。 幼少期は、様々なことを習っていただろうから、できないわけではないはず。やらないだけ。 ================================================= ◆四季送り 通過後◆ HO2  距離感を保たれているのが分かっている  仕事は仕事なのでこなすが、私事はあまり関わらない 祝  生きていてよかった  彼のために生きよう  この事件で見てきた家族たちのように、彼のことを守ろう  …はふりにいは強いから、僕が助けなくても大丈夫だろうけど 過去の被害者たちへの想い  昔のこと。仕事だから、仕方ない。この考えは変わらない  罪を自覚しているので、今から出来る贖罪を考えている あびの面々  仕事上の関係だけだと思ってた  でも事件を受けて、他人ではなく大切な存在だったのだと自覚 ヨスガ  なんだかんだ言って、困っていた自分を助けてくれた存在  彼のせいだとしても憎み切れない  壊したものを修復出来る機会が目の前にあった。  だけど掴めなかった。  時を戻すにはどうすればいいの。  きっとあの温かな両親の元で平穏に暮らしていたら、出会いが違っていたら、たくさんの考えが浮かんでは消える。  仕事は仕事と割り切って仕事が出来ていたのは、僕が歪んでいたから。見ないように目を塞いで、塞がれていただけだ。  家族の形、愛、人の想いを知った今、また同じ事が出来るだろうか。 「お客様の対応、できそう?」  みんながいない、やけに広い店内が映る。  一つ頷き、笑顔を浮かべる。 「いらっしゃいませ。甘味処"あび"へようこそ。こちらの席へどうぞ」 ■簡易用■ アドニナルフ クライブ(男) 職業:表:カフェ店員/裏:殺し屋 年齢:22 PL: STR:9  DEX:13  INT:12 アイデア:60 CON:10  APP:16  POW:14  幸 運:70 SIZ:12 SAN:99 EDU:14 知 識:70 H P:11  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:120) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]