タイトル:E卓 ギルド名:幽世の館 ギルドマスター:ユリン ギルドレベル :12 Lv 経験点    :72/120 (残り:48) 総合経験点  :732 ■ギルドメンバー■ 名前        Lv メインクラス   サポートクラス 種族          備考 ユリン       11 プリースト    カンナギ    レムレス        PL:ふむたん ヘクサベル     14 パラディン    モンク     レムレス        PL:ふむたん イクト       17 プリースト    メイジ     レムレス        PL:神無月 アレク(アレックス)8  ウォーリア    バード     レムレス        PL:神無月 シュンリー     10 メイジ      ダンサー    レムレス        PL:神無月 エモコ       10 プリースト    バード     レムレス        PL:神無月 サーウ・ザザンス  16 ナイト      ダンサー    レムレス        PL:ごん太ん エレイン・サーティス12 パラディン    セージ     レムレス:エルダナーン PL:アストラ デッドプシー    10 エクスプローラー モンク     レムレス        PL:唐揚げBOY ベアトリス・エミリー19 エクスプローラー ニンジャ    レムレス        PL:小太郎 ■保管アイテム■ 名称        価格 重量 備考 茶水の書物     1      道具/効果:パッシブ。携帯しているキャラはHP回復を行なうスキルの効果に+1。記憶の書物×1と交換 青柳の書物     1      道具/効果:パッシブ。携帯しているキャラクターが行なうダメージ軽減を行なうスキルの効果に+1。記憶の書物×1と交換 転送石:インルオ*5 5 =合計=     0 G (重量 7) ■ギルドサポート■ 《サポート名》   消費/タイミング    /効果など 《ギルドハウス》 1  /効果参照     /1シナリオに3回使用可能。ラウンド進行中以外の任意のタイミングで使用可能。ギルドメンバー全員の所持している任意のアイテムをすべて売却可能。 《GH:いわくつき》1  /パッシブ     /「分類:アンデッド」のエネミーを対象にした攻撃に有効。ギルドメンバー全員が行う攻撃のダメージに+1D 《士気高揚》   5  /パッシブ     /ギルドマスターがシーンに登場している場合、ギルドメンバー全員(ギルドマスター含む)が行うあらゆる判定に+1Dする。ただし、ギルドマスターが戦闘不能(あるいは死亡)の場合、ギルドメンバーが行うあらゆる判定に-1Dする。 《蘇生》     1  /効果参照     /シナリオ1回。任意のタイミングで使用できる。ギルドメンバー全員の【HP】を【最大HP】まで回復する。 《GH:テンプル》 3  /パッシブ     /ギルドメンバー全員が使用する、HP回復、MP回復を行う、スキル、パワー、アイテム、ギルドサポートの効果に+[GL+3]する。ダイスロールの有無にかかわらず効果がある。 《祝福》     1  /効果参照     /シナリオ1回。任意のタイミングで使用できる。ギルドメンバー全員の【MP】を【最大MP】まで回復する。 《陣形》     1  /セットアップ   /1シナリオに3回使用可能。ギルドメンバーは戦闘移動を行なう。離脱は行なえない。 《天啓》     1  /メジャー     /ギルドメンバーの誰かがメジャー アクションとして使用する。 GMに対して疑問点を直接尋ねることができる。 GMは <天啓>の使用を認めなくてもよい。使用を認めない場合は、使用回数には数えない。 《最後の力》   1  /セットアップ   /シナリオ1回。ギルドメンバー全員のフェイトを[GL/5+1]点回復する。 《鍛冶屋》    3  /効果参照     /シーン終了時に使用する。ギルドメンバー全員のスキルやアイテム、トラップ、パワーの効果で破壊されたアイテムが、再び使用できるようになる。ただし、使用不可のアイテムや失われたアイテム、使用した「消耗品」などには効果はない。 《耐性:毒》   3  /パッシブ     /《耐性》を取得する際、BSからひとつ選択せよ。《耐性:威圧) のように記述し、選択したBSごとに別のギルドサポートして扱う。ギルドメンバー全員は選択したBSを受けない。 《限界突破》   1  /セットアップ   /シナリオ1回。ギルドメンバーが行うあらゆる判定に+1D、あらゆるダメージに+2Dする。ラウンド持続。 《守護の光》   5  /メジャーアクション/シナリオ1回。ギルドメンバーの誰かがメジャーアクションで使用する。シーンに登場している任意のキャラクターが受けるHPダメージに-20。シーン持続 ■その他■ メモ: ■ギルド名  「幽世の館」 ■本拠地  「グリングロック」 ■設定  アンデッドのみが見つけられる謎の館、たまに生死の境をさまよう人が迷い込んでしまう  ことがあるためか噂話としては一部で知られている。  目的はアンデッドの居場所の確保、もしくは未練の達成。元はハトファスの亡霊全員の名  誉ある戦いを提供するために建てられたギルド。 ■取得伝承武具 《如意朱雀棒》「種別:打撃」(所持者:サーウ・ザザンス) [重量:3]、[命中:-1]、[攻撃力:CL+4]、[射程:至近]、[装備部位:片] [継承:救済]装備者が使用するHP回復を行なうスキル、アイテム、パワーの効果に+3する。 [伝承:転生]戦闘不能の直後、戦闘不能を回復し、【HP】を1点にする。未行動の場合、行動済みにならない。シナリオ1回。 [宿命:代償] [呪詛:絶望]装備者が判定でファンブルした場合、即座にフェイトを1点失う。 解説:  ある日、サーウが「フェニックスからもらってきた~」という妄言とともに持ってきた棒。  使用者の生命力を活性し、あらゆる死を一度だけ防ぐ力を持つ。  経緯はともかく、まさに伝承級の武器。  現在はサーウの趣味でデコられている。 《逢魔の幻冠》「種別:冠](共用装備) [重量:2][物理防御:CL+1] クラス制限:- [継承:スロット]その武器(防具)をS1武具とする。 [伝承:暗闇の武具]パッシブ。装備者は[暗闇]の効果を受けない。明度のルールを採用している場合、明度3以下の効果を受けない。さらに、[暗闇]の影響がある場所にいる間、装備者が行なう攻撃のダメージに+[CL/3+2]Dする。 [宿命:代償] 解説: かつて無念のうちに散った戦士たちの魂が集まり、霧のように形を成した頭装備。実体を持たず、装着者の周囲を漂う霊気のような存在であり、まるで亡霊の影が頭を覆うかのように揺らめく。 この装備を得た者は、幽霊の力を借りて視界が広がり、敵の動きを察知する直感が研ぎ澄まされる。しかし、長く身につけると魂が徐々に霊気に引き込まれ、やがて自身も「現世と幽世の狭間に囚われし者」となる運命を辿るとされる。 ■解放エリア予定  GL5時 :エリンディル東方  GL10時:アースラン  GL15時: ■GS取得順 《士気高揚》→《蘇生》→《GH:テンプル》→《祝福》→《陣形》→《天啓》→《最後の力》 →《鍛冶屋》→《耐性:毒》→《限界突破》→《守護の光》