タイトル:ラピス=エールート キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:13 Lv メインクラス :プリースト サポートクラス:サモナー (1レベル時:サロゲート) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:騎士/エンラージリミットを取得 境遇:大成功/ 目的:探索/義妹探査中 ■能力値■ HP:101 MP:143 フェイト:4     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   9   9   6 作成時   0   0   1   1   0   3   0 →合計 5点/5点 特徴    1         3   1   4 成長等           12  12  12    →合計 36点/LvUp分36点 =基本値= 10   9   9  24  22  28   6 ボーナス   3   3   3   8   7   9   2 メインクラス   0   1   0   1   0   2   1 サポートクラス  0   0   0   1   0   1   1 他修正 =合計=   3   4   3  10   7  12   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4   0/  0        4/  4(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --   13         13 魔法防御  12    4         16 行動値   10    0         10 移動力    8    0          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手 左手 腕 頭部             3 胴部             4   2 補助             6   2 装身 =小計=右  0   0   0  13   4   0   0    左  0   0 能力値   4 --   3 --  12  10   8 スキル その他 =合計=右  4   0   3  13  16  10   8    左  4   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手        [] 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限10 頭部 6900  3  フレンドベレー [サモナー] 魔法攻撃.HP.MP回復.ダメージ増加,ダメージ軽減+5 胴部 2200  4  神子の皮鎧 [ディーバ]   HP回復+5 補助 8000  7  神子の強化鎧 [ディーバ] 装身 1500  1  稲妻の聖印 [アコライト]  HPMP回復+2D。分類:魔術のみ =合計=18600 15 /重量上限15 ■所持品■ 名称         価格 重量  備考 使い魔              知力判定+2 使い魔              感知判定+2 召喚具:カドケウス         魔術を使用する直前。魔法攻撃、HP、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う魔術に+精神。コスト+5 神性の宝石*2     5   5000  ファンブルを無効化する。消耗品。ディーバ専用。 異次元バッグ        2000 枕          1   5   レストタイムに+1D ポーションホルダー     150  ポーション:重量0を1種類だけ5個まで重量0としてスタック可能。 ハイMPポーション*20 15  6000  MP4D回復。ポーションホルダー EXMPポーション    3   12000 MP6D回復 祝福の花       1   2500  パッシブ。ダイス魔術の回復に+1D。アコライト専用。 ハイHPポーション*2  10  1000  HP4D回復 動物王の骨      1   2500  サモナースキルの命中+1 釣り竿        1   5   フィッシングに+1D EXHPポーション    1   2000 グレートMP      1   15000 MP+20D 真紅の杯       1   17800 HP回復、軽減に+2 団長の武器代        26000 カルヴァンのPot代     15000 星獣の鍵             種別:アイテム クラス制限:アコライト とある遺跡に眠りし秘宝。 異界の獣を召喚することができる。 元は金色の鍵12本、黒色の鍵1本すべて使用できていたらしいが 現在は金色の鍵3本、黒色の鍵1本のみの力しか使役できない =所持品合計=   106960 G (重量 40/上限40) =装備合計=    18600 G = 価格総計 =   125560 G 所持金   15761G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    7         7 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   7   2      9 (2D) 敵識別   10        10 (2D) 物品鑑定  10        10 (2D) 魔術    10   2     12 (2D) 呪歌    12        12 (2D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限         /効果など 《ディーバ:エルダ》      ★ /パッシブ/メイキング/-    /自身   /-  /-   /-           /スキルコスト-1 《キュア》          1 /メジャー      /魔術  /単体   /20m /5   /-           /バステ全回復 《レイズ》          1 /メジャー      /魔術  /単体   /20m /10  /-           /戦闘不能を回復してHPを2Dにする 《アフェクション》      1 /DR直後       /自動成功/単体   /20m /-   /アコライト/シナリオ1回/ダメージを0に変更 《》             1 /          /    /     /  /   /           / 《シーリィ》         1 /効果参照      /自動成功/単体   /20m/6   /           /クリティカル時に+10ダメージ 《パリペイティア》      1 /判定の直後     /自動成功/単体   /20m/   /シーン一回      /判定を振りなおす 《ヒールライズ》       1 /判定の直後     /自動成功/単体   /20m/10  /シナリオSL      /HP回復時⁺CL*3 《》             1 /          /    /     /  /   /           / 《ディバインコール》     1 /セットアップ    /自動成功/自身   /-  /6   /ラウンド1回/シーンSL回/召喚具から一つ選択して装備する 《ライテスグローリー》    1 /セットアップ    /精神  /場面(選択)/視界/8   /召喚具装備,シナリオ1回/対象の【精神】と対抗。勝利時威圧付与 《》             1 /          /    /     /  /   /           / 《ファミリア》        2 /-         /-    /自身   /-  /-   /-           /使い魔を[SL]個取得 《サモン・アラクネ》     5 /DR直後       /自動成功/範囲選択 /20m /8   /防御中一回      /ダメージを軽減する 《サモン・シームルグ》    1 /メジャー      /魔術  /範囲選択 /20m /8   /-           /[2d+CL×2]点HP回復 《ファミリアアタック》    5 /メジャー      /感知  /単体   /20m /5   /使い魔携帯      /[(SL+2)D+CL]【貫通】ダメージ 《ブラックパクト》      2 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-           /サモナースキルのスキルコスト-SL 《コンストリクト》      1 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /-   /-           /≪サモン・~~≫と同時に使用。効果を単体に変更コスト-2 《ファミリアコンビネーション》1 /メジャー      /自動成功/自身   /-  /9   /メインプロセス一回  /ファミリアアタックとタイミングメジャーのスキルの同時使用可能 《マジックサークル》     4 /マイナー      /自動成功/自身   /-  /4   /-           /効果をダイスで求める。攻撃、HP、MP回復、ダメージ増減に+SLD 《ファミリアレンド》     5 /パッシブ      /    /自身   /  /   /           /ファミリアアタック+3*sl 《ファミリアサポート》    1 /パッシブ      /    /自身   /  /   /           /攻撃判定+1d 《リラクゼーション》     3 /マイナー      /自動成功/自身   /  /   /シナリオ1回     /+MP*20 《ハイサモナー》       1 /マイナー      /自動成功/自身   /  /3   /           / 《グレートサモナー》     1 /パッシブ      /    /     /  /   /           /効果をダイスで求める。攻撃、HP、MP回復、ダメージ増減に+SLD 《一般スキル》     SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《フェイス:アエマ》  1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-     /HP、MP回復を行うスキル、パワー、アイテムの効果に+2 《フックダウン》    1 /クリンナップ/自動成功/自身/-  /3   /シーン1回 /ポーションを使用する 《トレーニング:精神》 1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-     /精神の基本能力値を+3 《エンラージリミット》 1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-     /携帯品の重量制限が基本筋力*2 《インテンション》   1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-     /最大MPに+CL 《レストタイム》    1 /効果参照  /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回/シーン終了時に使用可能。HPとMPを[2D+CL]点回復 《ホーム:アヴェルシア》1 /パッシブ  /-    /-  /-  /-   /-     /筋力,感知,精神基本値+1 《エグゼキューター1》 1 /戦闘前   /自動成功/自身/-  /-   /アコライト /フェイト1点消費精神に+3 《フィッシング》    1 /効果参照  /自動成功/自身/-  /-   /-     /シーン終了時に使用可能。MPを[2D+2CL]点回復 《ベアアップ》     1 /パッシブ  /    /  /  /   /      /精神判定+1d 《ストライダー》    1 /パッシブ  /    /自身/  /   /      /離脱判定+1d 《イクイップリミット》 1 /パッシブ  /    /自身/  /   /      / 《トレーニング:知力》 1 /      /    /  /  /   /      /知力の基本能力値を+3 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:835点 (レベル:780点、一般スキル:55点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:サモナー / 知力、感知、精神 / マジックサークル、ブラックパクト、 Lv2→3: / 知力、感知、精神 / ファミリア、サモン・アラクネ、ファミリアアタック Lv3→4: / 知力、感知、精神 / サモン・アラクネ、ファミリアアタック、サモン・シームルグ Lv4→5: / 知力、感知、精神 / サモン・アラクネ、ファミリアアタック、ファミリア Lv5→6: / 知力、感知、精神 / サモン・アラクネ、ファミリアアタック、コンストリクト Lv6→7: / 知力、感知、精神 / サモン・アラクネ、ファミリアアタック、ファミリアコンビネーション Lv7→8: / 知力、感知、精神 / マジックサークル、ブラックパクト、ファミリアレンド Lv8→9: / 知力、感知、精神 / マジックサークル、ファミリアサポート、ファミリアレンド Lv9→10: / 知力、感知、精神 / マジックサークル、リラクゼーション、ファミリアレンド Lv10→11: / 知力、感知、精神 / マジックサークル、リラクゼーション、ハイサモナー Lv11→12:プリースト / 知力、感知、精神 / マジックサークル、グレートサモナー、 Lv12→13: / 知力、感知、精神 / シーリィ、ヒールライズ、パリペイティア メモ: 悠久の時を生きた古きエルダ。かつて栄えたエルダの街、廃墟となったその場所で隠居を決め込んでいた。 ------------------------------------------------ 1.各種判定(パッシブ込み) ============================= 2d+3 [筋力] 2d+4 [器用] 2d+3 [敏捷] 2d+7   [知力] 2d+5 [感知] 2d+9+1d [精神] 2d+3 [幸運] 2d+7 [危険感知] 2d+5 [トラップ探知] 2d+4 [トラップ解除] 3d+7 [エネミー識別] 4d+9 [魔術判定] ============================= ------------------------------------------------ 2.各種判定パッシブメモ ============================= ・インテンション :【最大MP】に+CLする。《バイタリティ》と同時取得不可 ・エンラージリミット :重量制限を【筋力基本値】×2にする ・フェイス:アエマ:HP、MP回復を行うスキル、パワー、アイテムの効果に+2 ・ディーバ:エルダ:スキルコスト-1 ・ブラックパクト:サモナースキルのスキルコスト-SL(0) ・パワーシャウト:特殊攻撃の命中+1d ・使い魔Ⅰ:知力判定+2 ・使い魔Ⅱ:感知判定+2 ・召喚具【カドゥケウス】:魔術を使用する直前。魔法攻撃、HP、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う魔術に+精神。コスト+5 ・祝福の花:パッシブ。ダイス魔術の回復に+1D。アコライト専用。 ・動物王の骨:サモナースキルの命中+1 ・蟲姫のティアラ:サモン・アラクネコスト-1 ・神子の皮鎧:HP回復+5 ・稲妻の聖印:HPMP回復+2D。分類:魔術のみ ・枕:レストタイム+1D ・釣り竿:フィッシングに+1D ============================= ------------------------------------------------ 3.戦闘基礎判定(パッシブ込み) ============================= 2d+4 [回避] 2d+9  [命中(魔術)] 2d+7  [命中(ファミリアアタック)] 2d [ダメージ] 7 [物理防御] 11   [魔法防御] ============================= ------------------------------------------------ 4.基本使用戦闘スキル組み合わせ(5は除く) ============================= ディバインコール(カドゥケウス) :MP-5 ライテスグローリー :MP-9 2d+9 [精神] キュア :MP-4 2d+9  [命中(魔術)] バステ全回復 レイズ :MP-9 2d+9  [命中(魔術)] 2d アフェクション アコライト/シナリオ1回 ダメージを0に変更 サモン・アラクネ+カドゥケウス+フレンドベレー+マジックサークル(範囲:選択) :MP-9 7d+2d+5d+10+5+2+2 サモン・アラクネ+カドゥケウス+フレンドベレー+マジックサークル+コンストリクト(単体) :MP-7 7d+2d+5d+10+5+2+2 サモン・シームルグ+稲妻の聖印+祝福の花+カドゥケウス+神子の皮鎧+フェイス:アエマ+フレンドベレー+真紅の杯+マジックサークル(範囲:選択) :MP-9 2d+9  [命中(魔術)] 4d+18+7d+1d+2d+10+5+2+5+2 サモン・シームルグ+稲妻の聖印+祝福の花+カドゥケウス+神子の皮鎧+フェイス:アエマ+フレンドベレー+真紅の杯+マジックサークル+コンストリクト(単体) :MP-7 2d+9  [命中(魔術)] 4d+18+7d+1d+2d+10+5+2+5+2 ファミリアアタック+ファミリアコンビネーション+マジックサークル :MP-6 4d+8  [命中(感知)] 9d+12+5d+9+5+3+15+2d レイズ :MP-9 2d+9  [命中(魔術)] 2d サモン・アラクネ+カドゥケウス+エグゼキューター1+フレンドベレー+真紅の杯+マジックサークル(範囲:選択) :MP-9 7d+2d+5d+10+3+5+2+2+2 サモン・アラクネ+カドゥケウス+コンストリクト+エグゼキューター1+フレンドベレー+真紅の杯+マジックサークル(単体) :MP-7 7d+2d+5d+10+3+5+2+2+2 サモン・シームルグ+稲妻の聖印+祝福の花+カドゥケウス+神子の皮鎧+フェイス:アエマ+エグゼキューター1+フレンドベレー+真紅の杯+マジックサークル(範囲:選択) :MP-9 2d+9  [命中(魔術)] 4d+18+7d+1d+2d+10+5+2+3+5+2 サモン・シームルグ+稲妻の聖印+祝福の花+カドゥケウス+神子の皮鎧+フェイス:アエマ+コンストリクト+エグゼキューター1+フレンドベレー+真紅の杯+マジックサークル(単体) :MP-7 2d+9  [命中(魔術)] 4d+18+7d+1d+2d+10+5+2+3+5+2 ファミリアコンビネーション+エグゼキューター1+マジックサークル(単体) :MP-6 4d+8  [命中(感知)] 9d+12+5d+9+3+5+3+15+2d ファミリアアタック :MP-1 4d+8  [命中(感知)] 9d+12+5d+9+3+5+3+15+2d 星獣の加護 タイミング:パッシブ ≪サモン・~~≫のスキルを発動すると『精霊宝珠』を+4する(最大:20) ファミリアアタックを使用すると『精霊宝珠』を+1する(最大:20) :星獣の加護+4 :星獣の加護+1 双子座の扉 タイミング:効果参照 ファミリアアタックと同時に使用。 『精霊宝珠』を8消費 ファミリアアタックで1点でもダメージを与えた場合。もう一度ファミリアアタックを使用する :星獣の加護-8 水瓶座の扉 タイミング:セットアップ 『精霊宝珠』を2消費 HP、MP回復を行うスキル、パワー、アイテムの効果に+「精神基本値」する。 この効果はラウンド終了まで持続する :星獣の加護-2 魚座の扉 タイミング:効果参照 ダメージ軽減を行うスキルと同時に使用。 『精霊宝珠』を5消費 ダメージ軽減量に+「CL×5」する :星獣の加護-5 蛇使い座の扉 タイミング:セットアップ 対象:単体 射程:視界 『精霊宝珠』を20消費 シナリオ1回 クリンナッププロセス時に対象に対し貫通ダメージを与える。 ダメージ量はそのラウンド中に与えた『ファミリアアタック』の総ダメージ量とする この効果はシーン終了まで持続する :星獣の加護-20 ============================= ------------------------------------------------ 5.攻撃補助スキルまとめ ============================= レストタイム+神子の皮鎧+フェイス:アエマ:シーン終了時に使用する。HPとMPを回復する。[2d+CL]点回復。 : 3d+14 フィッシング:シーン終了時に使用する。MPを回復する。[2d+(CL*2)]点回復。 : 5d+21 ハイHPポーション+神子の皮鎧+フェイス:アエマ:4d+7 ハイMPポーション+フェイス:アエマ:4d+2 ============================= ------------------------------------------------ 6.サポートスキル ============================= シーリィ :MP-6 クリティカル時そのダメージに+SL*10 ハイペリティア ヒールライズ :MP-10 :HR-1 HP回復魔術+CL*3 ============================= ------------------------------------------------ 7.攻撃スキル共通パッシブ ============================= ============================= 8.特殊アイテム 星獣の鍵 種別:アイテム クラス制限:アコライト とある遺跡に眠りし秘宝。 異界の獣を召喚することができる。 元は金色の鍵12本、黒色の鍵1本すべて使用できていたらしいが 現在は金色の鍵3本、黒色の鍵1本のみの力しか使役できない 以下のスキルを獲得 星獣の加護 タイミング:パッシブ ≪サモン・~~≫のスキルを発動すると『精霊宝珠』を+4する(最大:20) ファミリアアタックを使用すると『精霊宝珠』を+1する(最大:20) 双子座の扉 タイミング:効果参照 ファミリアアタックと同時に使用。 『精霊宝珠』を8消費 ファミリアアタックで1点でもダメージを与えた場合。もう一度ファミリアアタックを使用する 水瓶座の扉 タイミング:セットアップ 『精霊宝珠』を2消費 HP、MP回復を行うスキル、パワー、アイテムの効果に+「精神基本値」する。 この効果はラウンド終了まで持続する 魚座の扉 タイミング:効果参照 ダメージ軽減を行うスキルと同時に使用。 『精霊宝珠』を5消費 ダメージ軽減量に+「CL×5」する 蛇使い座の扉 タイミング:セットアップ 対象:単体 射程:視界 『精霊宝珠』を20消費 シナリオ1回 クリンナッププロセス時に対象に対し貫通ダメージを与える。 ダメージ量はそのラウンド中に与えた『ファミリアアタック』の総ダメージ量とする この効果はシーン終了まで持続する