タイトル:乙坂 真尋 継続用 キャラクター名:乙坂 真尋 おとさか まひろ 職業:刑事 年齢:30 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:176 体重: ■能力値■ HP:12 MP:17 SAN:83/88      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  11   9  14  14  13  14  16  14  12  17 成長等         3 他修正 =合計=  11   9  17  14  13  14  16  14  12  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      84%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》67%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   79%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 64%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》77%  ●《追跡》  23%  《登攀》  40%  ●《図書館》 67%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》7%    《信用》  15%  ●《説得》75%  《値切り》  5%    《母国語()》70%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     17%   《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》11%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》55%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     30%  ●《薬学》 25%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称    成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 S&W・M37  79 1d10         2   6     / ひこばゆ事前情報参照武器                                 / ■所持品■ 名称                 単価 個数 価格 備考 携帯                    1   0 警察手帳                  1   0 眼鏡                    1   0   度入り コンタクト                 1   0   使い捨て 財布                    1   0 指輪                    1   0 ハンカチ                  1   0 筆記具                   1   0 その他持ち物はひこばゆ事前情報に準拠    1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: クトゥルフ2015 刑事 特記 なし 特徴表 なし ――――――――― 一人称:俺(家族や気を抜ける相手だと僕) 呼び方:君、貴方、苗字さん 花ダイス 矢車菊(ヤグルマギク) 「教育」「信頼」「デリカシー」「優雅」 優しく人を導く力に長けている。決して踏み込みすぎず、先導する。皆が貴方を信頼するだろう。その絆は太く、強固だ。なにも恐れることはない。 誕生日:4月23日 ーーーー 性格:気を抜くとぼんやりしているが、基本的には誰にでも紳士的に接する穏やかな青年といった感じ。家がそれなりにいいとこなので振舞もそんな感じ。 自分の意見を積極的に、というよりは皆の意見を見て聞いて、咀嚼してから話すタイプ。何か思うことがあったとしても一先ずは自身の内に仕舞うので、何を考えているかは悟られにくい、かも。 踏破シナリオ 「リバースリバースリバース」 「508-高架下トンネル」 「ひこばゆる太陽と革命の蕃神」 習得呪文 習得呪文 ▼魔術:動物に命令する (クトゥルフ神話TRPG274頁) 1MPを使い、動物を操る。対象となる動物が自然と出来る行動しか命令できない。 ▼魔術『深淵の門の創造』  POWを対価に、行きたい場所へ通じる門を創る。更に門を通るには正気度1と、門の創造に使用した値の5分の1のMPを使用する。  “深淵”である為、異世界に行く場合は異世界で生存する為に肉体と魂が変容する。 ▼魔術『アザトースの招来』 大いなる白痴の王を地球へと呼びよせる。 地球を破壊する可能性を秘める恐ろしく危険な魔術であるが、夜に戸外で行う以外の準備は必要ない。 術者は全員1D10の正気度喪失をし、消費したMPが呪文の成功率となる。 詠唱も使用MP分となる。 また、アザトースを目にすることによる正気度喪失1D10/1D100が発生する。 ▼魔術『アザトースの退散』  退散の道筋を作るのにMPを20使う。  更にアザトースを導くためにMPを消費する。1MPにつき5%、術の成功率が上がる。 ▼微睡む我が魔皇の子守唄 探索者はアザトースの子守唄の正しき旋律を思い出す。 今まで耳にしていた魔皇への子守唄が誤った旋律であることに思い至る。 ■簡易用■ 乙坂 真尋 おとさか まひろ(男) 職業:刑事 年齢:30 PL: STR:11  DEX:14  INT:16 アイデア:80 CON:9  APP:13  POW:17  幸 運:85 SIZ:14 SAN:88 EDU:14 知 識:70 H P:12  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]