タイトル:E卓用 キャラクター名:ソコクラ 年齢:ハコネ温泉できたのいつだ、たぶんそこから1年後くらい。 性別:♀ 髪の色:紫 / 瞳の色:紫 / 肌の色:白 身長:50cm 体重:3kg キャラクターレベル:8 Lv メインクラス :メイジ サポートクラス:ヒーラー (1レベル時:ヒーラー) 称号クラス: 種族:フェイ:ニクシー ■ライフパス■ 出自:水妖(出自:フェイ)/ハコネ温泉の妖精。 境遇:出世/ハコネ温泉のアンバサダー 目的:宣伝/温泉の効能を広めて観光客を増やす。 ■能力値■ HP:55 MP:84 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   7   8   9   9   8   8 作成時   0   0   0   3   2   0   0 →合計 5点/5点 特徴             3 成長等         7   7   7       →合計 21点/LvUp分21点 =基本値=  8   7  15  22  18   8   8 ボーナス   2   2   5   7   6   2   2 メインクラス   0   0   0   1   1   1   0 サポートクラス  0   1   0   1   0   1   0 他修正 =合計=   2   3   5   9   7   4   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3   0/  0        3/  3(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定   5    0          5   (2D) 物理防御 --    0          0 魔法防御   4    0          4 行動値   12    0         12 移動力    7    0          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手 左手 腕 頭部 胴部 補助 装身 =小計=右  0   0   0   0   0   0   0    左  0   0 能力値   3 --   5 --   4  12   7 スキル その他 =合計=右  3   0   5   0   4  12   7    左  3   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手        [] 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限8 頭部     [] 胴部     [] 補助     [] 装身     [] =合計=0 0 /重量上限8 ■所持品■ 名称      価格 重量 備考 バックパック     30  所持者の携帯可能重量+5 ベルトポーチ     15  所持者の携帯可能重量+2 ヒーラーパック    20  所持者の携帯重量に+5。ヒーラー専用。パッシブ。 MPポーション*8    400  マイナーアクション、メジャーアクション。 MP2D回復 =所持品合計=    465 G (重量 0/上限15) =装備合計=      0 G = 価格総計 =    465 G 所持金     35G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    7         7 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知   7         7 (2D) 敵識別    9         9 (2D) 物品鑑定   9         9 (2D) 魔術     9         9 (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング     /判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《フェイ:ニクシー》  ★ /パッシブ/メイキング/-    /自身/-  /-   /-     /水〉属性の魔法ダメージを与える攻撃に有効。攻撃のダメージに+1Dする。また、キャラクター作成時に《水陸両用》を取得する。 《マジシャンズマイト》 1 /パッシヴ      /自動成功/自身/-  /-   /-     /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《ウォータースピア》  ★ /メジャー      /魔術判定/単体/20m /6   /-     /対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは[2D+5](《水》属性魔法ダメージ)となる。また、その攻撃で1点でもダメージを与えた場合〈放心〉を与える。CR時DR増加 《ウォーターマスター》 5 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-     /〈水〉属性魔法攻撃のダメージに+[SL×4]する。 《マリッド・ストリーム》★ /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-     /〈水〉属性魔法ダメージを与える攻撃で、1点でもダメージを与えた場合。その攻撃の対象が行う回避判定に-1Dする。ラウンド持続 《コンセントレイト》  ★ /パッシブ      /自動成功/自身/-  /-   /-     /魔術判定に+1Dする。 《リゼントメント》   ★ /効果参照      /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回/魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更し、ダメージに+[CL*10]する。 《》          10 /          /    /  /  /   /      / 《ポイズンアップル》  5 /DR直前       /自動成功/単体/10m /-   /-     /所持金を60G消費。ダメージ増加を行う。対象が行う攻撃のダメージロールの直前に使用する。その攻撃のダメージに+[SL×3]する。 《オイントメント》   ★ /メジャー      /知力判定/単体/至近/-   /-     /所持金100G消費。対象が行うあらゆる判定に+1D。ラウンド持続。CR時、G消費なし。 《スティミュラント》  ★ /《オイントメント》 /自動成功/自身/-  /-   /-     /《オイントメント》と同時に使用する。《オイントメント》の効果を「所持金200G消費。対象が行うあらゆる判定に+1D。対象が行う攻撃のダメージに+1D。ラウンド持続。」に変更する。 《サプリメント》    ★ /メジャー      /知力判定/単体/至近/-   /-     /所持金100G消費。対象が行う【知力】判定に+1D。シーン持続。CR時、G消費なし。 《トランキライザー》  ★ /メジャー      /知力判定/単体/至近/-   /-     /所持金100G消費。対象が行う【器用】判定に+1D。シーン持続。CR時、G消費なし。 《マイトレーション》  ★ /メジャー      /知力判定/単体/至近/-   /-     /使用する際「種別:乗り物」のアイテムから一つ選択。選択したアイテムを使用して騎乗状態となっている対象に有効。所持金200G消費。対象の【移動力】に+5する。シナリオ持続。CR時、G消費なし。 《スピードエイド》   ★ /セットアップ    /自動成功/自身/-  /10  /-     /「タイミング:メジャーアクション」のヒーラーのスキルと同時に使用する。この効果により、そのスキルがセットアップで使用可能となる。 《ファラウェイ》    ★ /マイナー      /自動成功/自身/-  /-   /-     /所持金40G消費。自身が使用する「対象:単体」のヒーラースキルを「対象:範囲(選択)」に変更する。メインプロセス持続。 《パトロネージュ》   ★ /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-     /プリプレイにあなたの所持金が[【知力】×100]G増える。 《》          10 /          /    /  /  /   /      / 《いたわりの雨》    2 /ムーブ       /自動成功/自身/-  /5   /シーンSL回 /「タイミング:メジャー」「対象:単体」の「分類:魔術」を「対象:範囲(選択)」に変更する。メインプロセス持続 《》          10 /          /    /  /  /   /      / 《水陸両用》      ★ /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-     /遊泳状態でも【移動力】が減少することなく、移動を行なえる。 《一般スキル》      SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《フィッシング》     ★ /戦闘不能 /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回/シーン終了時に使用する。MP回復を行なう。【MP】を[2D+(CL×2)]点回復する。次のシーンまでに時間経過が少ない、近くに池や川がないなどの理由で、GMは使用を却下してもよい。使用が認められなかった場合は、使用回数に数えない。 《フェイス:アエマ》   ★ /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-      /HP回復、MP回復を行うスキル、パワー、アイテムの効果に+2。 《マジカルハーブ》    2 /アイテム /-    /自身/-  /-   /-      /このスキルのSLが1ならば3個のMPポーション、2ならば5個のMPポーションか2個のハイMPポーションを取得する。 《トレーニング:知力》  ★ /パッシブ /-    /自身/-  /-   /-      /【知力基本値】に+3する。 《クリアバスケット》   ★ /メジャー /魔術判定/自身/-  /7   /-      /携帯品の重量制限に+【知力基本値】する。この効果はシナリオ終了まで持続する。クリティカル:コスト0 《スペシャリストⅠ〈水〉》★ /戦闘前  /自動成功/自身/-  /-   /-      /FT1点使用。選択した属性を持つ「種別:魔術」の魔法攻撃のダメージに+1D。シーン継続 《スペシャリストⅡ〈水〉》★ /戦闘前  /自動成功/自身/-  /-   /-      /Ftを1点消費。スペシャリストⅠの効果を「魔法攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+1Dする」に変更する。 《スペシャリストⅢ〈水〉》★ /効果参照 /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回 /Ftを1点消費。「分類:魔術〈風〉」と同時に使用する。そのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更する。 ■コネクション■ 名前     / 関係 温泉妖精ハコネ/ 家族 ハラヅル   / 同士 フェルー   / 同士 ■その他■ 使用成長点:315点 (レベル:280点、一般スキル:35点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 敏捷、知力、感知 / ウォーターマスター、オイントメント、ポイズンアップル Lv2→3: / 敏捷、知力、感知 / ウォーターマスター、サプリメント、ポイズンアップル Lv3→4: / 敏捷、知力、感知 / ウォーターマスター、トランキライザー、ポイズンアップル Lv4→5: / 敏捷、知力、感知 / ウォーターマスター、マジシャンズマイト、マイトレーション Lv5→6: / 敏捷、知力、感知 / ウォーターマスター、パトロネーシュ、スピードエイド Lv6→7: / 敏捷、知力、感知 / マリッドストーム、いたわりの雨、ファラウェイ Lv7→8: / 敏捷、知力、感知 / リゼントメント、いたわりの雨、スティミュラント メモ: 出身:ルネス(エリンディル西方) 「やあ!温泉はいかがかな?」 ルネスにいるハコネ温泉の妖精、姉妹が大量にいる。 基本ルネスから出てこないがたまに全国行脚でハコネ温泉の効能を他者に付与していく宣伝者 …ただしお金を取る、しかも結構高い。 噂でしかないがお金が払えない場合温泉効果はダメージに換算されるという…宣伝…できてる?