タイトル:飯豊 天織 キャラクター名:飯豊 天織 年齢:18 性別:女 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:14 Lv メインクラス :ナイト サポートクラス:サムライ (1レベル時:モンク) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:枷/《デストロイヤー》取得 STG特異表(事故) 境遇:階段/STG転移表(事故) 目的:帰還/STG目的表(事故) ■能力値■ HP:153 MP:113 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   1   0   1   0   0   2   1 →合計 5点/5点 特徴 成長等  13  13         1  12    →合計 39点/LvUp分39点 =基本値= 22  22   9   9   9  21   9 ボーナス   7   7   3   3   3   7   3 メインクラス   2   1   1   0   0   1   0 サポートクラス  1   1   0   0   0   1   0 他修正 =合計=  10   9   4   3   3   9   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   9   1/  1  1     11/ 11(3D) 攻撃力  --  17/ 17        17/  0(2D) 回避判定   4   -1          3   (2D) 物理防御 --   55    2  14  71 魔法防御   9   24    2  24  59 行動値    7    0          7 移動力   15    0    3     18m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手      17      5          至近 打撃  10 左手            10   2 腕 頭部            14  14 胴部            15   5 補助         -1   6   3      0    防具   9 装身    1         5             装身具   8 =小計=右  1  17  -1  55  24   0   0    左  1   0 能力値   9 --   4 --   9   7  15 スキル   1         2   2      3  事故 サッカー バッター AM その他           14  24         テクニカルガード,ハイパーシールド =合計=右 11  17   3  71  59   7  18    左 11   0 ダイス  3D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 6000   13  ダイアスタッフ [] パッシブ。装備者の【物防】に+5。 左手 98200   7   紅鋼の腕 []    パッシブ。このアイテムは「装備部位:両」の武器と同時に装備できる 腕           [] =合計=104200 20 / 重量上限22 頭部      アンブレイカブルボディ [] 胴部      サバイブ [] 補助 14000 7 センチネルガード []    セットアップ:ラウンド終了まで物理防御力に-3、魔法防御力に+3 装身 4200  1 豪傑の証 []        装備者の行なうあらゆる命中判定の達成値に+1、【物理防御力】に+5する。 =合計=18200 8 /重量上限22 ■所持品■ 名称        価格 重量  備考 冒険者セット    5   10   野営道具・ランタン・火打石・ロープ ベルトポーチ       15   所持重量+2 異次元パック       2000  所持重量+10 小道具入れ        20   「種別:道具」「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 └大地の砥石       2000  マイナー。使用者が行う武器攻撃ダメージを〈地〉属性の魔法Dに変更。メインプロセス終了まで持続 └炎熱の砥石       2000  マイナー。使用者が行う武器攻撃ダメージを〈火〉属性の魔法Dに変更。メインプロセス終了まで持続 ポーションホルダー    150  「種別:ポーション」「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 └HHPポーション      200  マイナー。HP4d回復 └HMPポーション*2     600  一つ300G。MP4D回復 └万能薬         300 ランチボックス      50   「種別:料理、食料」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 錬金馬          60000 所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:25」まで所持できる。騎乗者の【移動力】に+15、更に騎乗者と同乗者の【物理防御力】+3 =所持品合計=   67345 G (重量 5/上限56) =装備合計=    122400 G = 価格総計 =   189745 G 所持金   138055G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    9         9 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術     3         3 (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング   /判定  /対象/射程/コスト/制限       /効果など 《アーシアン:事故》    ★ /パッシヴ    /-    /自身/-  /-   /         /【物理防御力】と【魔法防御力】に+2、また作成時のみ現代アイテムの価格が1%にする 《バッシュ》        5 /メジャー    /命中  /単体/武器/4   /         /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《カバーリング》      1 /DR直前     /自動成功/単体/至近/2   /防御中1回    /対象にカバーを行う。行動済でもカバーを行うことができ、未行動の時にカバーを行っても行動済にならない。 《カバームーブ》      3 /《カバーリング》/自動成功/自身/-  /4   /シーンSL回      /《カバーリング》と同時使用。《カバーリング》を「射程:至近」から「射程:20m」に変更 《ボルテクスアタック》   1 /効果参照    /自動成功/自身/  /   /シナリオ1回   /武器攻撃と同時使用。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL*10] 《》            1 /        /    /  /  /   /         / 《エナジーバースト》    5 /セットアップ  /自動成功/自身/-  /3   /-         /ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+[(SL)D]する。この効果はラウンド終了まで持続する。ただし、このスキルを使用した場合、装備している「装備部位:頭部、胴部」の防具は破壊される(「装備部位:頭部、胴部」の防具を装備していなくても使用可能)。 《インデュア》       1 /効果参照    /自動成功/自身/-  /5   /防御中1回     /あなたがBSを受けた直後に使用。その時に受けたBSをすべて回復する。 《》            1 /        /    /  /  /   /         / 《ボディドライブ》     1 /セットアップ  /自動成功/自身/-  /3   /-         /騎乗状態でなくても「使用条件:騎乗」のスキルの効果を受け、使用することができる。シーン終了まで持続 《プレパレイション》    1 /セットアップ  /自動成功/自身/-  /6   /セットアップ1回 /「タイミング:セットアッププロセス」のスキルを二つ使用する。その時に同じスキルを連続して使うことはできない。また、一つはバートルのスキルでなければならない。 《》            1 /        /    /  /  /   /         / 《サバイブ》        5 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-         /「装備部位:頭部、胴部」の防具を装備していない時に有効。【物理防御力】に+「SL*2+5」、【魔法防御力】に+「SL」する。 《アンブレイカブルボディ》 1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-         /《サバイブ》5で取得可能。「装備部位:頭部、胴部」の防具を装備していない時に有効。【物理防御力】と【魔法防御力】に+CLする。 《テクニカルガード》    1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /盾装備      /「装備部位:頭部、胴部」の防具を装備していない時に有効。装備している「種別:盾」の「物理防御力」に+CLする 《アームズマスタリー:打撃》1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /選択武器使用   /選択した武器を使用した命中判定+1D 《》            1 /        /    /  /  /   /         / 《アラウンドカバー》    1 /《カバーリング》/自動成功/自身/  /4   /シナリオSL回   /《カバーリング》と同時使用。同じエンゲージにいる任意の複数のキャラクターにカバーを行う。 《インバルネラブル》    1 /DR直後     /自動成功/自身/  /   /シナリオ1回   /貴方がダメージを受けるDR直後に使用。そのダメージを0に変更する 《ラッシュ》        1 /効果参照    /自動成功/自身/  /6   /騎乗       /白兵攻撃と同時に使用。その攻撃のダメージに+【移動力】 《ライディング》      1 /パッシブ    /    /自身/  /   /騎乗       /あらゆる命中判定と回避判定に+1D 《ホースバトラー》     1 /効果参照    /効果参照/単体/至近/10  /騎乗、メインプロセス1回/あなたのメジャーアクション終了後に使用。さらにメジャーアクションとして特殊攻撃を行う。命中判定は【器用】判定となり、その判定に+1D。ダメージは「(SL)D+CL*3」(貫通ダメージ)となる。 《ブーストダッシュ》    1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /騎乗       /【移動力】+[SL*3] 《ハイパーシールド》    5 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /盾装備      /【魔法防御力】に+[あなたが装備している「種別:盾」の「物理防御力」]する。 《スタンドタフ》      1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /騎乗       /スリップを受けない 《ファイナルガード》    1 /クリンナップ  /-    /自身/-  /-   /シナリオ1回   /既に使用した《インバルネラブル》の使用回数を1増やす 《サジタリウス》      1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /騎乗       /《ブーストダッシュ》5で取得可能。あらゆる判定の達成値に+[SL+2]する 《一般スキル》       SL/タイミング /判定  /対象    /射程/コスト/制限         /効果など 《デストロイヤー》    1 /パッシブ  /    /自身    /  /   /           /オブジェクトを破壊するときのダメージに+2D 《サッカー》       1 /パッシブ  /    /自身    /  /   /アーシアン      /【移動力】+3 《イミューンウェイト》  1 /パッシブ  /    /自身    /  /   /           /装備している防具の「移動修正」が0未満の場合、「移動修正±0」に変更する 《ベースボール:バッター》1 /パッシブ  /    /自身    /  /   /アーシアン、打撃使用 /武器攻撃の命中判定に+1 《ランナー》       1 /ムーブ   /自動成功/自身    /  /   /アーシアン、シーン1回/離脱を行う。また、離脱を行ってもマイナーアクションを行うことができる 《エンラージリミット》  1 /パッシブ  /    /自身    /  /   /           /所持重量制限筋力基本値*2 《オウルアイド》     1 /パッシブ  /    /自身    /  /   /           /[暗闇]による判定へのペナルティが-1Dではなく達成値に-2となる 《インテンション》    1 /パッシブ  /    /自身    /  /   /           /【最大MP】に+CL 《ベアアップ》      1 /パッシブ  /    /自身    /  /   /           /スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定+1D 《フックダウン》     1 /クリンナップ/    /自身    /  /   /           /「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 《パラディオンⅠ》     1 /効果参照  /自動成功/自身    /  /   /           /貴方がダメージを受けるDR直後に使用。ダメージ軽減を行う。フェイトを1点消費。そのダメージに-5 《パラディオンⅡ》     1 /効果参照  /自動成功/自身    /  /   /           /CL4以上、《パラディオンⅠ》1で取得可能。《カバーリング》と同時使用。フェイトを1点消費。1回のメジャーアクションでの複数回の攻撃や、カバーを行うことができないスキルを使用されていても、あなたは《カバーリング》を使用できる 《アサルトダッシュ》   1 /メジャー  /命中判定/直線(選択)/3Sq /8   /シナリオ1回     /対象に白兵攻撃を行う ■コネクション■ 名前         / 関係 イルゼ(108回前取得)/ 借り ウルラ(108回前取得)/ 借り ■その他■ 使用成長点:965点 (レベル:910点、一般スキル:55点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、精神 / エナジーバースト3、インデュア、バッシュ3 Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / エナジーバースト4、カバームーブ1、バッシュ4 Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / エナジーバースト5、ボディドライブ、CC:バートル Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / サバイブ1、プレパレイション、CC:グラディエーター Lv5→6: / 筋力、器用、精神 / サバイブ2、バッシュ5、カバームーブ2 Lv6→7: / 筋力、器用、精神 / サバイブ3、テクニカルガード、カバームーブ3 Lv7→8: / 筋力、器用、精神 / サバイブ4、アームズマスタリー:打撃、ボルテクスアタック Lv8→9: / 筋力、器用、精神 / サバイブ5、アンブレイカブルボディ、CC:サムライ Lv9→10: / 筋力、器用、精神 / アラウンドカバー、ブーストダッシュ1、CC:ナイト Lv10→11: / 筋力、器用、感知 / ラッシュ、ブーストダッシュ2、ライディング Lv11→12: / 筋力、器用、精神 / ハイパーシールド、ブーストダッシュ3、ホースバトラー Lv12→13: / 筋力、器用、精神 / スタンドタフ、ブーストダッシュ4、インバルネラブル Lv13→14: / 筋力、器用、精神 / ファイナルガード、ブーストダッシュ5、サジタリウス1 メモ: 梟爪流杖術次期当主として研鑽を積んでいた地球人。 源流は戦場における槍・薙刀などの長物を用いた合戦場の技であり、それ故に馬上での戦闘術なども身に着けている。 他人を助けるために階段から落ちたものの、武術の心得がある彼女としては軽傷で済ませられるだろう程度の認識をしていたが 受け身を取って起き上がってみれば、完全に知らない場所へと降り立っていた。 LV1 バッシュ1.2 カバーリング エナジーバースト1.2