タイトル:イデオン(グルメスパイザー) キャラクター名:イデオン 種族:ドワーフ [特徴:暗視、剣の加護/炎身] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:小→中 性別:女 髪の色:青い / 瞳の色:青い / 肌の色:白い 身長:低い 体重:重い 経歴1:予知夢を見た 経歴2:忘れられないほどおいしいものをしっている 経歴3:臨死体験をしたことがある 穢れ度:2 ■能力値■      技     体     心 基礎    4     11      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  18   6  12  12   4  17 成長   6   1  12   4   7   3 →計:33 修正   2      7   6 =合計= 32  11  43  33  18  25 ボーナス  5   1   7   5   3   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  15  14  63  40 特技        30   0 修正 =合計= 15  16  95  42 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:10 Lv ファイター 10 Lv  / コンジャラー 5 Lv レンジャー 2 Lv  /  エンハンサー 5 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                          : 前提 [p2122] タフネス     : 最大HP+15                       : ファイターLv.7 [p1-292]魔力撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2 : [p1-281]武器習熟A/メイス : ダメージ+1、Aランク装備可能              : [p1-292]マルチアクション : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる    : [p1-279]頑強       : 最大HP+15                       : [p1-288]なぎ払い     : 3体までの敵(選択可)を同時攻撃。ただしダメージに-3   : 2H近接武器    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  11  39 修正 特技        2 =合計=  0   0  13m  39m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名     : 効果             : 前提 [p30秒]キャッツアイ   : 命中力判定+1、MP3点     : [p]  ファナティシズム : 命中+2、回避-2       : [p30秒]ビートルスキン  : 防護点+2 MP3        : [p30秒]マッスルベアー  : 筋力ボーナス+2 mp3     : [p]  ファイアウエポン : 武器ダメージ+2、炎属性    : [p]  レイジングアース : マイラウンド+3HP回復(10m) : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :10  15  17  11 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)     2H  30   3  18  65  11  20 [メイスA] *ソードメイス / 魔法発動体加工(k65+22@12)防護点+3、イグニタイト加工、隠密危険簡易判定-4 (p) =価格合計= 1760 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 26  -2   8    0 イスカイアの魔導鎧・改(エレメントコーティング、マナコーティング、防弾、マナタイト加工済) / 魔力撃、マルチアクション宣言時、自身の命中力を+1、与えるダメージを+3、 盾 :              / 修正: = 合計 =    9   9    0 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称             / 効果 頭 :   羽冠             / MP9点、サイコロ5,6で主動作魔法、単体攻 耳 :   グラシャラボラスの欠けた指輪 / hp5点消費で攻撃毎に攻撃+5 耳 :   金鎖             / 増える 耳 :   ポーションインジェクター   / 補助1回のみ使えるタフネスポーション 顔 :                  / 首 :6000 熊の爪            / マッスルベアー+1 首 :   ディスプレイサー・ガジェット / 背中:   インテリアニマルサック    / しゃべる、判定+1(クマ、インテちゃん) 右手:500  知力の腕輪          / 左手:   器用の腕輪          / 腰 :3000 ブラックベルト        / 足 :   筋力の魔紋          / 他 :   金剛力の腕輪         / 他 :5000 正しき信念のリング      / 精神抵抗+2 =合計=14500 G ■所持品■ 名称           単価  個数 価格  備考 冒険者セット       100  1   100 ヒーリングポーション   100  25  2500  使用に10秒、HP20回復 K20+レンジャー+知力@13 魔香草          100  37  3700  使用に10分 K10+レンジャー+器用度@13 トリートポーション        6   0 魔晶石          300  47  14100 MP3回復 アンロックキー      100  1   100 魔香水          600  9   5400  mp=知力+レンジャー固定(戦中) 月光の魔符            2   0   魔法抵抗+1 陽光の魔符            1   0   精神抵抗+1 ヒーリングポーション+1     3   0 デクスタリーポーション      1   0 魔海草          250  48  12000 威力10でmp回復10分  k10+レンジャー、器用度 救命草          30   26  780  威力10でhp回復 クロロ酵素(草と同時)      7   0   mp,hpクリティカル 魔香のパイプ       1360  1   1360  薬草回復量+1d4 ポーションインジェクター     1   0   補助動作でポーションを使用(デクスタリ―) 薬師道具セット      200  1   200  薬草回復を1d4(威力表) マナポーション          11  0   威力0+レンジャー技能+知力ボーナス分MPを回復 救難草          100  52  5200  威力50+レンジャー技能+器用度ボーナス分HPを回復。使用時間10分 タフネスポーション        2   0   飲むと1分(6ラウンド)の間HPの最大値が15点上昇 ストラスの欠けた指輪       1   0   3分、サバイバビリティ、不屈、ポーションマスター、縮地、ランアンドガン 5点魔晶石            1   0 魔符(月光、陽光)    500  10  5000  生命、精神抵抗判定どちらかプラス2 武器加工         14000 1   14000 イグニタイト加工 消魔の守護石       2500  7   17500 5点石 ラルヴェイネの羽冠    60000 1   60000 MP9点、サイコロ5,6で主動作魔法、単体攻撃が再度できる 金鎖           7500  1   7500 守りの聖水        5700  1   5700  9以下の魔物を妨害 酒            980  1   980  hpをmpで肩代わり ロームパペット      750  1   750  庇う1体 hp30 =所持品合計=   156870 G =装備合計=    16260 G = 価格総計 =   173130 G 所持金   16632G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 操霊魔法 5       8 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易共通語、ドワーフ語 技能習得言語:魔法文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 962 点 合計名誉点: 962 点 ■その他■ 経験点:870点 (使用経験点:41500点、獲得経験点:39370点) セッション回数:33回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力    1000点(1000 /   / 回) 2- 筋力    1400点(1350 /   / 1回) 3- 筋力    1450点(1450 /   / 回)  ファナティシズム、ポールメイス 4- 器用度   2000点(1850 / 100 /1回)  器用度 5- 筋力    1540点(1540 /   / 回) 6- 生命力     0点(   /   / 回) 7- 精神力     0点(   /   / 回) 8- 知力    2000点(1800 /   / 4回) 9- 敏捷度     0点(   /   / 回) 10- 器用度   2140点(2140 /   / 回) 11- 精神力    0点(   /   / 回) 12- 筋力    100点(   /   / 2回) 13- 器用度   2430点(2430 /   / 回) 14- 器用度   2800点(2700 /   / 2回) 15- 生命力    0点(   /   / 回) 16- 筋力     0点(   /   / 回) 17- 筋力     50点(   /   / 1回) 18- 知力    4360点(4360 /   / 回) 19- 生命力    0点(   /   / 回) 20- 筋力     0点(   /   / 回) 21- 筋力     0点(   /   / 回) 22- 知力    8050点(8000 /   /1回) 23- 知力     0点(   /   / 回) 24- 知力     0点(   /   / 回) 25- 器用度    0点(   /   / 回) 26- 筋力     0点(   /   / 回) 27- 精神力    0点(   /   / 回) 28- 器用度  10000点(10000 /   / 回) 29- 筋力     0点(   /   / 回) 30- 筋力     0点(   /   / 回) 31- 筋力     0点(   /   / 回) 32- 知力     0点(   /   / 回) 33- 生命力    0点(   /   / 回) 34-       50点(   /   / 1回) メモ: 他に生き方がなくて冒険に出た、スローンガーデンの冒険を経て、グルメドワーフになった。バアルを信じ、社会保障制度の確立をめざす。さらに国民皆保険制度を目指す。飢餓をなくす防護。炎身。バアルを信じるものはグルメスパイザーを持つ。 内訳は「オードブル(前菜)」「スープ」「魚料理」「肉料理」「メインディッシュ(主菜)」「サラダ」「デザート」「ドリンク」の8種類 豊穣神バアルの権能、元は神器(無限に世界全員の食物をだせる。マナなし:本当のグルメスパイザー、ソロモン丘陵の遺跡) グルメスパイザー(MPを消費する事で食料を生産する装置) 特殊な保存食を生産することが出来る魔動機です。この装置の前面についているパネルに触れ、MPを3点消費する事で、棒状の固形物が魔動機下側の取り出し口から包装された状態で出現します。この固形物は食べれば1日分の食料を摂取したことになり、包装を解くまでは【プリザーベイション】がかけられているものとして扱います。味も数十種類の中からパネルで選択できます。ただ、こればかり食べ続けるのは飽きが来るかもしれません。アグニカによって試作された食糧生産装置です。かつて存在した神の権能を再現しようとしたものですが、アグニカ曰く、「再現度は1割にも満たない」そうです。理論上MPがある限り無限に食料を生産できますが、定期的なメンテナンスが必須であり、それが出来るのはRX-78しかいません。 コルディセプス・センチピードの菌糸+キラーシーダーの花粉+火炎蜜が入ったビン イスカイアの鎧 魔力撃、マルチアクション宣言時、自身の命中力を+1、与えるダメージを+3、 土、水・氷、火、風、純エネルギー、雷属性のダメージを受ける際、そのダメージを-3 魔法ダメージを常に-3 k60+22@12 「カテゴリ:ガン」の攻撃を受けた際、この鎧の元々の防護点分のみ、ダメージを軽減できます。軽減できる回数は6回 バアルの聖印は小麦、稲、トウモロコシの意匠が施されています。  神像は作物を抱えた素朴な少年です。抱えている作物は地域によって異なり、その地域で主食となっている物が多いようです。 ・神格と教義  バアルは第一の剣ルミエルが最後に生み出した古代神であり、神々の戦争の際、ダルクレムによって最も最初に滅ぼされた神であると伝えられています。  ガメルは元は農耕を行う少年でしたが、貧しいものに食料を分け与え続けそれを「制度化」したことで神に引き上げられました。神になったバアルはその日生きるために必要十分の食料を世界の全ての人に与えるという仕事を任され、それをこなしました。これによって神紀文明社会は「飢餓」を克服し、最盛期に突入することになります。しかし、神々の戦争の際、ダルクレムによって最初に滅ぼされてしまいます。ダルクレムは、神紀文明社会がバアルに依存しており、食糧の確保がままなら無くなれば、大打撃を受けると予測したからです。  それは正しく、バアルの消滅は、第一の剣の陣営にとって社会基盤を揺るがす程の衝撃であり、神々の戦争初期の大敗北につながります。結局戦争終結後もバアルの代わりになれる者はおらず、現在に至っても、恒久的な「社会保障制度」は生まれていません。  はるか昔に滅びた神の為、どのような教義だったのか、また、どのような人物だったかは伝えられていません。 グルメスパイザー(バアルの右腕) 基本取引価格:取引不能 知名度 36 形状 萎びた右腕 カテゴリ 冒険道具類 製作時期 神紀文明 概要 枯れ木のように萎びた右腕。使用者が今まで食べたものを出現させることが出来る。 効果  この腕を持ち、強く心に思い描くと自身が今までの人生の中で食べたものを出現させることが出来ます。ただし、出現させることが出来るのは1日に合計1tまでとなります。 由来・逸話  古代神バアルの切り落とされた右腕です。かつてバアルが右腕を振るえば、地を満たす程の穀物、川を形作るほどの葡萄酒を出現させたと言われています。しかし、バアルはダルクレムによって滅ぼされ、その際に切り落とされた右腕は神力を失い、今ではわずかな力の残滓しか残されていません。 種族特徴 GMが許可する食材及び食品を補助動作で食べ、効果を得られるようになります。ただし、この効果はポーションには適用されません。補助動作で食べられるのは1ラウンドに1回までです 種族特徴 薬草を10秒で使用できるようになります。 種族特徴強化 レベル7 GMが許可する食材及び食品を補助動作で食べ、効果を得られるようになります。ただし、この効果はポーションには適用されません。 レベル11 薬草を使用した際、器用度ボーナスを2倍として回復量を計算します