タイトル:侏栗 キャラクター名:影地 侏栗 職業: 年齢:23 / 性別:女 出身: 髪の色:紅 / 瞳の色:黄金、藍色 / 肌の色: 身長:139cm 体重: ■能力値■ HP:8 MP:13 SAN:51/92      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12   9  13  13   7   7  14  10   8  13 成長等   9         1 他修正 =合計=  21   9  13  14   7   7  14  10   8  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      68%  ●《キック》  31%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《蛇の毒》     75%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》72%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 55%  ●《目星》  40% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  66%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》50%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》7%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》55%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%   ●《薬学》 80%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称  成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 蛇の毒   75 POT30                    / 対抗失敗時1d7R後に死に至る                               / ■所持品■ 名称   単価 個数 価格 備考 椿の手鏡    1   0   椿の文様が裏面に掘られた手鏡。鏡を見れば自分たちの顔が映り込む この手鏡に込められていた POW は既にない         1   0         1   0         1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 灰と甘露 ho2 七歩蛇 誕生日:11/28 職業技能:看護師(2015)ベース  化学→蛇の毒、説得→図書館 影地:蛇は地を這うもの。また七歩蛇に砕けた石の影から出てきたと言う話がある 侏:小人 栗:おそれる、おののく、きびしい。また語源は古語で小石 ⚠️灰と甘露ho七歩蛇 バレ↓ ・・・メリット > <薬学>の初期値が 50% > 戦闘技能に<蛇の毒/初期値 30%>が追加される > ダメージ : POT30 との対抗。失敗した場合 1d7R 後死に至る ・・・デメリット > の算出は 1d6+6 > 自動気絶の範囲がからとなる ⚠️ho2 バレ↓ ・幼少期について Ho1の分家として存在する影地家として生まれる。妖の力が無いどころか体が小さく物覚えが悪いせいで暴力的にも厳しく教育されていた。 それに比べ本家で蝶よ花よと愛でられるho1の事が羨ましいと共にいつか教育を修めればho1のように愛して貰えるのでは無いかと目標にしていた。 ・妖の力について 10歳の時に突如覚醒した。 当時いつもの様に家の教育係に躾られていたが妖の力の発露で気が昂っていたのか耐えきれずに教育係に噛み付き死亡させている。 それ以降家の者が優しくはなったがそれ以上に怯えているのを感じ一生愛されることは無いと察してしまう。その結果自身の血を嫌うようになった。 ・ho1について 幼少期は劣等感を感じながらも自身の理想の存在。妖の力を発露してからは自身と同じ様に腫れ物扱いされているのだろうなと同情を感じている。 性格的にはあまりにも前向きで無垢なところが眩しく愚かしいと思っている。 ペア導入ネタバレ⚠️ ◆後遺症 今後のあらゆる神話生物に魅入られる可能性が高くなる 神話生物から攻撃対象に優先的に入るようになる ⚠️はいかんネタバレ↓ > ▼HO 禍 君は妖を喰らいその力を強めてきた怪異だ。 怪異、と呼ばれるが現象に近いまさに「災い」である。妖を喰らわねば生きられないがその力は圧倒的だ。 しかしその圧倒的な力から理性を失うこともある。怪異である君を止めてくれる者は存在しないのだから。 ・・・メリット に+3d6 これはシークレットで増やすこと 一度の攻撃で<2 体>にダメージを入れることが出来る ・・・デメリット 過去に焼かれたことから、炎が苦手である 炎に関わる事象、また実物を目にした際<全技能値に-10%> ※PL 用 ・HO 禍に喰われたのは導入2PL を終え、10月に入る直前です ・これは確定ロストではありません。 ・HO 禍は喰らった人物に擬態するため、RPなどを変える必要はありません。 ・門の創造 創造のためのコスト:永久的な POW 消費 通るためのコスト:創造の際に使った POW と同じ値の MP、門を通った際に SAN を 1 この呪文は使用者を別の場所、別の世界、或いは別の次元に行かせてくれる呪文。 一つの門は別のところにある一つの場所へと繋がっているが例外的に複数の場所へ繋がっている門もある。 どんなものでも通ることが出来るが中には門に何かしらの言葉や身振りが必要になるよう細工が仕掛けられている場合もある。 ◆今のところのイメソン ・侏栗 さよならギフテッド https://youtu.be/1CI9VKyjc1k?si=Vms3lOjILhq2KgjU 花に風 https://youtu.be/ixLrlhthgHs?si=ZPtGJJ7p4EamCGuc 頽れて。 https://youtu.be/PGvGQuHYtP0?si=7U0sIJ4egUwb3psc 待ってて、彼岸で https://youtu.be/yznvJ2XXP70?si=GdbENMVVIoQDVpfE ・禍 コウカツ https://youtu.be/oEexpf-arg4?si=fKZsUAOmEsoUAqwb ビノミ https://youtu.be/fGizrX4JjPg?si=A9r0u7uCagNeLtqn 朱隠し https://youtu.be/Awjt_NXOMbQ?si=b6BU0eoakRq6E02g ・概念的なあれ 始発とカフカ https://youtu.be/j-cQ97A0OPM?si=7JCvKIzzsRhRYMfH ■簡易用■ 影地 侏栗(女) 職業: 年齢:23 PL: STR:21  DEX:14  INT:14 アイデア:70 CON:9  APP:7  POW:13  幸 運:65 SIZ:7 SAN:92 EDU:10 知 識:50 H P:8  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:200 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]