タイトル:鹿の子 キャラクター名:鹿の子(かのこ) 種族: 享年:15歳 髪の色:焦げ茶 / 瞳の色:焦げ茶 / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:オートマトン クラス: ステーシー / レクイエム 初期配置:花園 行動値:14 ■パーソナルデータ■ 暗示:反転 [記憶のカケラ] 内容 26 パーティー 35 故郷 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) ドロテア  への 嫌悪 ■■■□ 敵対認識(敵に当たらない攻撃の全てが、射程内なら嫌悪の対象に命中する(部位は受ける方が任意に決める)) パティ   への 憧憬 ■■■□ 贋作妄想(自身か対象以外は移動マニューバの対象にできない。また、対象が同じエリアにいるなら移動以外の効果持ちのマニューバは宣言できない)       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   1   0 サブクラス   2   0   0 ボーナス 寵愛       1 =合計=   3   3   0 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名 : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  無茶      : オート   : 効果  : 自身: コストとして、あなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。行動判定・攻撃判定・切断判定において、サイコロを振り直してよい [メインクラス] 死に続け    : ラピッド  : 0   : 自身: 損傷している基本パーツ1つを修復する [メインクラス] 失敗作     : オート   : なし  : 自身: 攻撃判定・切断判定の出目は全て+1される。ただし、バトルパートでの毎ターン終了時および戦闘終了時、あなたは任意のパーツを1つ損傷する。この損傷はコストとしては扱わない [サブクラス]  集中      : ラピッド  : 2   : 自身: 以降、ターン終了まであなたの攻撃判定の出目+1 [頭]      たからもの   : オート   :    :   : 大きなリボン [頭]      カンフー    : オート   :    :   : 1 [頭]      けもみみ    : オート   :    :   : 1 [頭]      よぶんなあたま : オート   :    :   : 2 [頭]      のうみそ    : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま     : オート   :    :   : 1 [頭]      あご      : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      たからもの   : オート   :    :   : クッキーの剥製 [腕]      ランチャー   : アクション : 4   : 1〜2: 砲撃攻撃4+爆発 [腕]      ショットガン  : アクション : 2   : 0〜1: 射撃攻撃1+爆発。攻撃判定の出目+1 [腕]      こぶし     : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで      : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた      : アクション : 4   : 自身: 移動1 [胴]      しんぞう    : オート   :    :   : 1 [胴]      せぼね     : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた    : オート   :    :   : [胴]      はらわた    : オート   :    :   : [脚]      ほね      : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね      : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし      : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 ■その他■ 寵愛点:22点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     22点( 10 / 12)     夢雲は真綿のように 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: 和装の女の子。 生前は名家のお嬢様だった。