タイトル:天恵の使徒 ギルド名:天恵の使徒 ギルドマスター:セツゲツカ ギルドレベル :7 Lv 経験点    :47/70 (残り:23) 総合経験点  :257 ■ギルドメンバー■ 名前   Lv メインクラス サポートクラス 種族        備考 セツゲツカ18 ウォーロード バーサーカー  ヒューリン     PL:唐揚げBOY ソニア  14 ウィザード  ダンサー    フェイ:スプライト PL:神無月 アヤト  10 プリースト  コントラクター アーシアン     PL:神無月 トゥール 8  アコライト  ガンスリンガー ネヴァーフ     PL:ふりいだむ ヒルガオ 6  メイジ    サロゲート   ヒューリン     PL:ふむたん ■保管アイテム■ 名称        価格 重量 備考 触手(50G)*9       たこ焼きミッションで10個納品で完遂 =合計=     0 G (重量 0) ■ギルドサポート■ 《サポート名》      消費/タイミング /効果など 《ギルドハウス》    1  /効果参照  /1シナリオに3回使用可能。《ギルドハウス》はラウンド進行中でなければ、任意のタイミングで使用できる。ギルドメンバー全員が所持している任意のアイテムをすべて売却することができる 《GH:ギルドカテドラル》5  /パッシブ  /ギルドメンバー全員の【魔法防御力】に+20する 《祝福》        1  /効果参照  /シナリオ1回。任意のタイミングで使用できる。ギルドメンバー全員の【MP】を【最大MP】まで回復する 《陣形》        1  /セットアップ/1シナリオに3回使用可能。ギルドメンバー全員は戦闘移動を行う。戦闘移動を行わなくても良い。ただし、戦闘移動を行うことができないキャラクターには効果がない。 《士気高揚》      5  /パッシブ  /ギルドマスターがシーンに登場している場合、ギルドメンバー全員(ギルドマスター含む)が行うあらゆる判定に+1Dする。ただし、ギルドマスターが戦闘不能(あるいは死亡)の場合、ギルドメンバーが行うあらゆる判定に-1Dする。 《蘇生》        1  /効果参照  /シナリオ1回。任意のタイミングで使用できる。ギルドメンバー全員の【HP】を【最大HP】まで回復する 《GH:テンプル》    3  /パッシブ  /ギルドメンバー全員が使用する、HP回復、MP回復を行う、スキル、パワー、アイテム、ギルドサポートの効果に+[GL+3]する。ダイスロールの有無にかかわらず効果がある。 《天啓》        1  /メジャー  /シナリオ1回。ギルドメンバーの誰かがメジャーアクションで使用する。GMに対して疑問点を直接尋ねることができる。GMは《天啓》の使用を認めなくてもよい。使用を認めない場合は、使用回数には数えない ■その他■ メモ: ■ギルド名  「天恵の使徒」 ■本拠地  「」 冒険者の中でも、特に神や精霊などの信仰するものがある冒険者を集めているギルド 信仰の対象に邪神などの区別は存在しない それぞれが信仰するものを尊重しつつ、自分の信仰を大切にしていく組織 ※※※※※ 天恵スキル持ちの冒険者を集めたいギルドです 天恵スキルがなくても《フェイス:~~》を取得していれば問題なく入れます ※※※※※ 拠点予定地は「クラン=ベル」 パリス同盟でまだギルド拠点が多くないところを選びました GMが変更していい許可を出してくださったら、相談して変更することも視野に入れてます GL5の開放予定地は、アルディオン東方 ただし、ロールプレイ的に開放したいだけなので、相談で変更予定 GSは、まずギルドハウスと神殿を経てて あとは、【必須系なGS】と【信仰関係のGS】を6:4くらいの割合で取っていきたい ーーーーー 伝承武具 《S1アブソリュートクレイモア》「種別:両手剣」 [重量:10][命中修正:-1][攻撃力:+CL+9][行動修正:-2] クラス制限:- [継承:スロット]その武器(防具)をS1武具とする。 [伝承:達人の武具]判定の直後。装備者が行った命中判定を振りなおす。1シーンに1回使用可能。特徴追加 [宿命:闘争]その武器(防具)を持つものは、終わりなき戦いに身を投じることになるだろう [特徴:つめたーい]その武器(防具)は、氷のような冷たさを常に発している 解説: かつて、完全にアルディオンを1つにした統一帝、ピアニィ・ルティナベール・フェリタニア その意思が、思いが、この剣には宿っている 例え自分が けっして終わらぬ戦いに身を投じることになっても その先に、誰かの平和が訪れるためならば・・・ 歴戦の戦いの経験を内包する剣であり、その剣は霜のように冷たい