タイトル:魔導剣士 キャラクター名: 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:剣士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    9      6      6    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7   9   7   5   4   9 成長  33  24  30   7  21   4 →計:119 修正 =合計= 49  42  45  18  31  19 ボーナス  8   7   7   3   5   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  15  15  54  118 特技         0   0 修正 =合計= 15  15  54  118 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:12 Lv フェンサー   12 Lv  / ソーサラー      11 Lv コンジャラー  10 Lv  / プリースト/キルヒア 12 Lv スカウト    9 Lv  /  レンジャー      7 Lv セージ     8 Lv  /  エンハンサー     9 Lv アルケミスト  4 Lv  /  ライダー       12 Lv ウォーリーダー 9 Lv  /             Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名       : 効果                                 : 前提 [pIB34] ルーンマスター    : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                    : 魔法技能1つのLv11 [p2120] トレジャーハント   : 戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション  : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            : スカウトLv.7 [p2120] 影走り        : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない          : スカウトLv.9 [p2122] 治癒適性       : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1          : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈         : HPが0以下になっても気絶しない                     : レンジャーLv.7 [p2120] 鋭い目        : 戦利品のロールに+1                          : セージLv.5 [p2121] 弱点看破       : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍                  : セージLv.7 [p1-281]武器習熟A/ソード   : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [p1-288]必殺攻撃       : 次の1回の近接攻撃のダメージの出目+1、C後も継続+クリ無効やC値増加無視 : [p1-292]魔力撃        : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2        : [p1-281]武器習熟S/ソード   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                   : [p1-288]バイオレントキャスト : 次の1回のダメージのみを与える魔法の達成値+2              : [p1-282]防具習熟A/非金属鎧  : 防護点+1、Aランク装備可能                       :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  13  16  42  126 修正 特技        0 =合計= 13  16  42m 126m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名       : 効果                : 前提 [p]  マッスルベアー    : 筋力ボーナス+2          : [p]  キャッツアイ     : 命中+1              : [p]  ガゼルフッド     : 回避+1              : [p]  アンチボディ     : 毒、病気属性被ダメージ-4      : [p]  リカバリィ      : HP回復               : [p]  ジャイアントアーム  : 筋力+12              : [p]  デモンズフィンガー  : 器用度+6             : [p]  スフィンクスノレッジ : 知力+6              : [p]  ケンタウロスレッグ  : 敏捷+12              : [p]  以心伝心       : 騎手と騎獣で知覚の共有できる    : [p]  チャージ       : 騎手の物理ダメージ+        : [p]  騎獣強化       : 騎獣の回避、命中+1        : [p]  攻撃阻害       : 騎手の回避+1           : [p]  人馬一体       : 騎乗時でも両手使用可能       : [p]  HP強化        : 騎獣+5              : [p]  特殊能力解放     : 騎獣の特殊能力を一つ使える     : [p]  魔法指示       : 騎獣も魔法が使える         : [p]  獅子奮迅       : 騎獣の二部位主動作可能、回避-2   : [p]  騎獣超強化      : 騎獣の回避、命中さらに+1     : 騎獣強化 [p]  八面六臂       : 騎獣の全ての部位主動作可能、回避-2 : 獅子奮迅 [p]  特殊能力全解放    : 騎獣の特殊能力を全て使える     : 特殊能力解放 [p]  ヴォーパルウェポン  : 物理ダメージ+           : 赤 [p]  クリティカルレイ   : CH+                : 金 [p]  パラライズミスト   : 回避ー               : 緑 [p]  ヒールスプレー    : HP回復               : 緑×2 [p]  軍師の知略      : 先制判定に知力ボーナスを追加する  : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ烈火   : 物理ダメージ+2          : [p]  鉄壁の防陣Ⅱ鉄鎧   : 防護点+2             : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ旋風   : 命中+1              : [p]  怒涛の攻陣Ⅲ旋刃   : 命中+1、物理ダメージ+2      : [p]  鉄壁の防陣Ⅲ甲盾   : 魔法被ダメージ-2、防護点+2    : [p]  怒涛の攻陣Ⅲ轟炎   : 物理ダメージ+3          : [p]  怒涛の攻陣Ⅳ輝斬   : 瞬間的に命中+2          : [p]  鉄壁の防陣Ⅳ反攻   : カウンターを一度付与        : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー :12  20  19  19 シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 32000 2H片  20   1  21  40   9  23 [ソードS] *妖精(水・氷)の首切り刀 / CH時に威力+10 (p) 220  1H両  20  -1  19  25   9  19 [スピアB] *ロングスピア / 軍旗槍 (1-304p) 0    1H#   0  -1  19   5  11  19 [格闘(素手)B] *キック / 武器無しのデータ (1-310p) =価格合計= 32220 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 10      6  24000 防弾加工のブレストアーマー+1 / ランクA 盾 :              / 修正: = 合計 =   19   7  24000 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格  名称         / 効果 頭 :13800 浄化の聖印(キルヒア) / 大陸や地方が異なることによるMP上昇 耳 :              / 顔 :              / 首 :6000  熊の爪        / マッスルベアーの効果+1 背中:200  軍師徽章       / 右手:10000 マナリング      / 自身の魔法ダメージ+1 左手:200  アルケミーキット   / 腰 :3500  サーマルタイツ    / 炎と水・氷被ダメージ-1 足 :3000  黄金の拍車      / カテゴリ、動物、幻獣の騎獣の移動力+5 他 :1000  怪力の腕輪      / =合計=37700 G ■所持品■ 名称          単価  個数 価格  備考 冒険者セット      100   1   100 スカウト用ツール    100   1   100 救命草         30   12  360 魔香草         100   15  1500 マテリアルカード(赤)A 200   10  2000 マテリアルカード(金)A 200   10  2000 マテリアルカード(赤)S 2000  5   10000 マテリアルカード(金)S 2000  5   10000 騎獣縮小の札Ⅲ     2000  1   2000 騎獣用甲冑       3000  1   3000 ブレードホーン     5000  1   5000 ドラゴネット      120000 1   120000 強く魔化された岩    5000  2   10000 黒曜石の盾(中)     600   4   2400 鋼玉の守護(中)     400   4   1600 柘榴石の活力(中)    800   4   3200 柘榴石の生命力(中)   1200  4   4800 調理器具セット     50   1   50 着替えセット      12   28  336 保存食(1日ぶん)    10   28  280 魔晶石(3点)      300   6   1800 =所持品合計=   180526 G =装備合計=    93920 G = 価格総計 =   274446 G 所持金    774G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 11      16 操霊魔法 10      15 深智魔法 10 -     16 神聖魔法 12      17 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     - - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、8個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 200 軍旗槍 700 ハイペリオン級 所持名誉点: 170 点 合計名誉点:1070 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:255500点、獲得経験点:252500点) セッション回数:119回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力     2500点(2500 /   / 回) 2- 器用度     0点(   /   / 回) 3- 敏捷度     0点(   /   / 回) 4- 敏捷度    5000点(5000 /   / 回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 筋力      0点(   /   / 回) 7- 知力      0点(   /   / 回) 8- 器用度     0点(   /   / 回) 9- 器用度    4000点(4000 /   / 回) 10- 器用度     0点(   /   / 回) 11- 生命力     0点(   /   / 回) 12- 器用度     0点(   /   / 回) 13- 生命力   6000点(6000 /   / 回) 14- 器用度     0点(   /   / 回) 15- 生命力     0点(   /   / 回) 16- 筋力      0点(   /   / 回) 17- 器用度     0点(   /   / 回) 18- 知力      0点(   /   / 回) 19- 器用度   5000点(5000 /   / 回) 20- 生命力     0点(   /   / 回) 21- 生命力     0点(   /   / 回) 22- 器用度     0点(   /   / 回) 23- 知力      0点(   /   / 回) 24- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 25- 知力      0点(   /   / 回) 26- 生命力     0点(   /   / 回) 27- 器用度     0点(   /   / 回) 28- 器用度     0点(   /   / 回) 29- 生命力     0点(   /   / 回) 30- 筋力    4000点(4000 /   / 回) 31- 筋力      0点(   /   / 回) 32- 器用度     0点(   /   / 回) 33- 器用度     0点(   /   / 回) 34- 筋力    7000点(7000 /   / 回) 35- 知力      0点(   /   / 回) 36- 器用度     0点(   /   / 回) 37- 筋力      0点(   /   / 回) 38- 器用度     0点(   /   / 回) 39- 知力      0点(   /   / 回) 40- 器用度     0点(   /   / 回) 41- 筋力    3000点(3000 /   / 回) 42- 知力      0点(   /   / 回) 43- 知力      0点(   /   / 回) 44- 筋力    6000点(6000 /   / 回) 45- 精神力     0点(   /   / 回) 46- 器用度     0点(   /   / 回) 47- 精神力     0点(   /   / 回) 48- 筋力      0点(   /   / 回) 49- 筋力      0点(   /   / 回) 50- 知力    5000点(5000 /   / 回) 51- 筋力      0点(   /   / 回) 52- 知力      0点(   /   / 回) 53- 器用度     0点(   /   / 回) 54- 器用度     0点(   /   / 回) 55- 敏捷度   9000点(9000 /   / 回) 56- 器用度     0点(   /   / 回) 57- 器用度     0点(   /   / 回) 58- 敏捷度     0点(   /   / 回) 59- 筋力      0点(   /   / 回) 60- 器用度     0点(   /   / 回) 61- 敏捷度     0点(   /   / 回) 62- 器用度     0点(   /   / 回) 63- 筋力      0点(   /   / 回) 64- 精神力   5000点(5000 /   / 回) 65- 精神力     0点(   /   / 回) 66- 筋力      0点(   /   / 回) 67- 器用度     0点(   /   / 回) 68- 器用度     0点(   /   / 回) 69- 筋力    16000点(16000 /   / 回) 70- 敏捷度     0点(   /   / 回) 71- 知力      0点(   /   / 回) 72- 筋力      0点(   /   / 回) 73- 知力      0点(   /   / 回) 74- 知力      0点(   /   / 回) 75- 筋力      0点(   /   / 回) 76- 筋力      0点(   /   / 回) 77- 筋力      0点(   /   / 回) 78- 知力      0点(   /   / 回) 79- 敏捷度   9000点(9000 /   / 回) 80- 敏捷度     0点(   /   / 回) 81- 筋力      0点(   /   / 回) 82- 知力      0点(   /   / 回) 83- 筋力      0点(   /   / 回) 84- 敏捷度     0点(   /   / 回) 85- 敏捷度     0点(   /   / 回) 86- 筋力      0点(   /   / 回) 87- 筋力      0点(   /   / 回) 88- 知力      0点(   /   / 回) 89- 敏捷度   40000点(40000 /   / 回) 90- 敏捷度     0点(   /   / 回) 91- 知力      0点(   /   / 回) 92- 筋力      0点(   /   / 回) 93- 知力      0点(   /   / 回) 94- 敏捷度     0点(   /   / 回) 95- 敏捷度     0点(   /   / 回) 96- 知力      0点(   /   / 回) 97- 敏捷度   40000点(40000 /   / 回) 98- 敏捷度     0点(   /   / 回) 99- 知力      0点(   /   / 回) 100- 敏捷度    0点(   /   / 回) 101- 知力     0点(   /   / 回) 102- 筋力     0点(   /   / 回) 103- 敏捷度    0点(   /   / 回) 104- 器用度  40000点(40000 /   / 回) 105- 敏捷度    0点(   /   / 回) 106- 筋力     0点(   /   / 回) 107- 器用度    0点(   /   / 回) 108- 筋力     0点(   /   / 回) 109- 敏捷度    0点(   /   / 回) 110- 筋力     0点(   /   / 回) 111- 敏捷度    0点(   /   / 回) 112- 筋力   40000点(40000 /   / 回) 113- 敏捷度    0点(   /   / 回) 114- 器用度    0点(   /   / 回) 115- 敏捷度    0点(   /   / 回) 116- 器用度    0点(   /   / 回) 117- 器用度    0点(   /   / 回) 118- 敏捷度    0点(   /   / 回) 119- 器用度    0点(   /   / 回) メモ: