タイトル:アウル キャラクター名: 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:コート クラス: ステーシー / ステーシー 初期配置:煉獄 行動値:12 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ]    内容 黒い館       20 ひとりぼっち    53 【死の訪れ】:怠惰 【切り捨て】:怠惰 【破滅の足音】:怠惰 【手を伸ばす:怠惰】 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   1   0 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛 =合計=   2   3   0 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名   : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  【驢馬の欠伸 Lv1】 : ラピッド  : 狂1  : 0  : 対象の現在行動値を-(Lv)する。1話1回 [ポジション]  先読み       : アクション : 1   : 0~1 : 対象が次に使うアクション-1(最低0) [ポジション]  看破        : ラピッド  : 0   : 0~3 : 対象のラピッドジャッジダメージマニューバ無効 [メインクラス] 蠢く肉片      : ジャッジ  : 0   : 0~2 : ダメージを受けているとき可。妨害3 [メインクラス] 死人の流儀     : ジャッジ  : 基1  : 0~1 : 支援2or妨害2 [メインクラス] 肉の盾       : ダメージ  : 0   : 0~1 : ダメージに付随する効果全て消 [サブクラス]  姉妹の口づけ    : アクション : 1   : 0  : サヴァントの行動値-4 [頭]      のうみそ      : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま       : オート   :    :   : 1 [頭]      よぶんなあたま   : オート   : -   : 自身: 2 [頭]      カンフー      : オート   : -   : 自身: 1 [頭]      よぶんなめ     : ジャッジ  : 1   : 0~1 : 支援2 [頭]      発剄        : ラピッド  : 0   : 0  : 移動1 [頭]      あご        : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      しょくしゅ     : ラピッド  : 1   : 0~1 : 移動妨害1 [腕]      こぶし       : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで        : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた        : アクション : 4   : 自身: 移動1 [胴]      マンボウクッション : オート   :    :   : たからもの [胴]      あるびの      : ジャッジ  : 1   : 0~1: 支援1 [胴]      せぼね       : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた      : オート   :    :   : [胴]      はらわた      : オート   :    :   : [胴]      ぬるぬる      : ジャッジ  : 1   : 0  : 自身対象の攻撃判定可、妨害1、ターン1無 [脚]      ほね        : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね        : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし        : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 [脚]      鉄球鎖       : アクション :    :   : [ポジション]  【悪魔化】     : オート   :    : 自身: 戦闘開始時宣言。判定、与ダメ+1,被ダメ-1 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: くらげちゃんモチーフ 16歳~17歳 栄養不足でちっこい感じ 支援妨害屋兼サブ盾イメージ アクションは全て先読みに費やす 自分は動かない、怠惰なので 成長したら変異2でしょくしゅを取ります(強い意志) 【死の訪れ】:怠惰 顔も名前も思い出せない、思い出すのも面倒な人が死んだ。死んだことは心底どうでもよくて、ただこの先自分の身に起こることが、煩わしかった。でも、死んで生き返った今、あいつもどこかで生き返っているのだろうか。いつか会えたら……あぁ、それはとても……考えるのも、面倒くさいな 【驢馬の欠伸 Lv1】 ラピッド/狂1/0 対象の現在行動値を-(Lv)する。 また、罪源スキルの共通効果を適用する。 <共通効果> このスキルを使用するためには、未練の狂気点の最大値を-1する必要がある。 使用するたびに、次の効果を得る。  1回目:記憶の残滓を獲得する  2回目:専用スキルが強化される(Lv2)  3回目:専用スキルが強化される(Lv3)  4回目:記憶の残滓が記憶のカケラに変化する スキルの強化は、効果の適用前に反映される 【切り捨て】:怠惰 冷たい目で、懇願する人を見下していた記憶。そうだ、崩れる寸前の克己心に縋る彼女を、見捨てたんだ。 どうせ死ぬのだから。生きることに価値なんてなくなるのだから。 そして、今のあたしは地獄を彷徨う罪人。死んだあとでも無価値なあたしを、せめて彼女だけは見下してくれればよかったのに。