タイトル:ミソヤキ・E・スタミナン キャラクター名:ミソヤキ・E・スタミナン 種族:ナイトメア [特徴:シャドウ生まれ 異貌、精神効果に対し、生命・精神-1] 生まれ:踊り子 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:21 性別:男 髪の色:金  / 瞳の色:赤  / 肌の色:灰 身長:178 体重:66 経歴1:かつては貴族だった 経歴2:師と呼べる人物がいる 経歴3:未だ叶わない夢がある 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎   15     21     14    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10   8   6   3   2   6 成長  27  15  20  17  27  20 →計:126 修正   8   8   4   4   5   5 =合計= 78  60  65  62  60  57 ボーナス  13  10  10  10  10   9    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  24  23  104  183 特技         0   0 修正           35 =合計= 30  29  124  238 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:14 Lv プリースト/ストラスフォード 14 Lv  / スカウト     14 Lv エンハンサー         9 Lv  /  デーモンルーラー 14 Lv グリモワール         14 Lv  / アリストクラシー 5 Lv バトルダンサー        14 Lv  /           Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                   : 前提 [pbm35] 舞い流し      : 形状が射撃/突破で着弾地点が後ろにある魔法の抵抗を回避判定で代用できる  : バトルダンサーLv.7 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                      : 魔法技能1つのLv11 [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる         : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                            : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える              : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない            : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                         : スカウトLv.12 [p1-281]武器習熟A/スピア  : ダメージ+1、Aランク装備可能                       : [p1-288]必殺攻撃      : 次の1回の近接攻撃のダメージの出目+1、C後も継続+クリ無効やC値増加無視  : [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下        : [p1-281]武器習熟S/スピア  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                    : [p1-282]変幻自在      : 1ラウンドに3回まで戦闘特技を宣言できる 他の特技宣言増加技能と重複しない : [p2-231]練体の極意     : 練技の効果時間が3倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない      : [p1-292]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる             : [p3-212]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                          : [p1-281]二刀流       : 両手利きの命中ペナルティがなくなる                    :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  24  60  180 修正 特技        0 =合計=  0  24  60m 180m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果         : 前提 [p]  ガゼルフット    : 回避判定+1      : [p]  キャッツアイ    : 命中判定+1      : [p]  マッスルベアー   : 筋力ボーナス+2    : [p]  ストロングブラッド : 火・水・氷-5     : [p]  ジャイアントワーム : 筋力+12       : [p]  デーモンフィンガー : 器用+6        : [p]  リカバリィ     : エンハンサーLv*1回復 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 600   1H   5  -1  26  15  10  24 [ウォーハンマーA] *ウォーピック / (1-308p) 600   1H   5  -1  26  15  10  24 [ウォーハンマーA] *ウォーピック / なくした (1-308p) 0    1H  24   0  27  34  10  24 [ウォーハンマーA] *ヴァイスゼクス / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=TIQDQY (p) 0    1H  20   0   0  46   9   0 [ウォーハンマー] *クレイジーヴァイス / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=dQgkrL (p) 0    2H  36   1   1  76   9   3 [スピア] *ミストルテインst / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=QuCOZk (p)               0         0 [] *ミストルテインsw / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=c43pXh (p)               0         0 [] *魔王の佩刀 / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=kggVZ8 (p) =価格合計= 1200 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  5   1   1   500 黒装束 / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=zZbaZZ 盾 :              / 修正: = 合計 =   25   5   500 G (回避技能:バトルダンサー) ・装飾品    価格  名称            / 効果 頭 :    アクティブハート      / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=XwLDER 耳 :100  聖印            / 顔 :400  スマルティエの眼鏡     / 生命力スマルティエ数-2 首 :260  スマルティエのチョーカー  / 背中:300  スマルティエのロングマント / 右手:900  スマルティエの怪力の腕輪  / 左手:900  スマルティエの疾風の腕輪  / 腰 :34000 アクティヴシールドSSFX   / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Fn6HCH 腰 :    スマルティエの多機能武道帯 / リカバリィに生命ボーナス+ 足 :270  スマルティエのブーツ    / 他 :    ミサキ技能         / =合計=37130 G ■所持品■ 名称           単価 個数 価格 備考 冒険者セット       100  1   100 着替えセット       10  1   10 太陽のランタン      120  1   120  全エリアを照らすランタン 聴音の筒         300  1   300  聞き耳+1 紫塊の勾玉           1   0 デモンズアームスクロール 100  10  1000 月光と陽光の魔符        2   0   精神抵抗+2 =所持品合計=    1530 G =装備合計=    38830 G = 価格総計 =   40360 G 所持金    7795G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 10 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 14 2     26 召異魔法 14 2     26 秘奥魔法 14 2     26 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 ○ ○ / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔神語、魔法文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  10 さくら  10  30 所持名誉点: 194 点 合計名誉点: 244 点 ■その他■ 経験点:11051点 (使用経験点:359500点、獲得経験点:367551点) セッション回数:126回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 生命力    6000点(   /   /120回) 初期 2- 器用度     0点(   /   / 回) 3- 知力      0点(   /   / 回) 4- 筋力      0点(   /   / 回)  men 5- 精神力     0点(   /   / 回)  LV 6- 敏捷度     0点(   /   / 回) 7- 生命力    4800点(2500 /2300 / 回) 8- 器用度     0点(   /   / 回)  mesi 9- 器用度     0点(   /   / 回)  mesi 10- 器用度     0点(   /   / 回) 11- 器用度   7000点(3500 /3500 / 回)  3話「月下の反抗期」 12- 器用度     0点(   /   / 回) 13- 敏捷度   1351点( 851 / 500 / 回)  2話「トリューの国」 14- 器用度     0点(   /   / 回) 15- 筋力      0点(   /   / 回)  4話「更なる問題児」 16- 器用度     0点(   /   / 回)  だんご 17- 器用度     0点(   /   / 回) 18- 筋力      0点(   /   / 回) 19- 筋力    4650点(4500 /   / 3回)  第5話「魔鉄を求めて~魔王の血統~」 20- 精神力     0点(   /   / 回)  めし 21- 器用度     0点(   /   / 回)  めし 22- 精神力     0点(   /   / 回)  men 23- 生命力     0点(   /   / 回) 24- 生命力   14250点(5500 /8700 / 1回)  第6話「校外研修下見 前編」 25- 精神力     0点(   /   / 回) 26- 敏捷度   11250点(5500 /5700 / 1回)  第7話「校外研修下見 後編」 27- 精神力     0点(   /   / 回)  mesi 28- 器用度     0点(   /   / 回) 29- 器用度     0点(   /   / 回) 30- 敏捷度     0点(   /   / 回) 31- 精神力     0点(   /   / 回) 32- 筋力    13150点(7500 /5600 / 1回)  幕間「風神」 33- 器用度   7000点(7000 /   / 回)  DR 34- 生命力     0点(   /   / 回)  danngo 35- 生命力   15150点(7500 /7600 / 1回)  第9話「臨海学校その1 後編」 36- 筋力      0点(   /   / 回) 37- 生命力   10000点(6000 /4000 / 回)  第8話「臨海学校その1 前編」 38- 知力    5000点(5000 /   / 回)  神聖魔法 39- 知力      0点(   /   / 回)  mesi 40- 筋力      0点(   /   / 回) 41- 知力    14600点(7500 /7000 / 2回)  第10話「臨海学校その1.5 」 42- 敏捷度     0点(   /   / 回) 43- 生命力   14700点(8500 /6200 / 回)  第11話「天翔ける賢老と断絶の剣」 44- 筋力      0点(   /   / 回)  mesi 45- 敏捷度     0点(   /   / 回)  mesi 46- 知力      0点(   /   / 回) 47- 知力    15100点(8500 /6600 / 回)  第12話「臨海学校その2 前編」 48- 器用度     0点(   /   / 回)  dance 49- 敏捷度     0点(   /   / 回) 50- 知力    9100点(8500 / 600 / 回)  第12.5話「魔王三度」 51- 生命力     0点(   /   / 回)  danngo 52- 知力      0点(   /   / 回) 53- 生命力   2000点(   /2000 / 回)  第13話「臨海学校その2 後編」 54- 生命力     0点(   /   / 回) 55- 筋力      0点(   /   / 回) 56- 器用度     0点(   /   / 回) 57- 知力      0点(   /   / 回) 58- 精神力   3000点(   /3000 / 回)  第14話「別れの日に?」 59- 生命力     0点(   /   / 回)  danngo 60- 敏捷度     0点(   /   / 回)  men 61- 知力      0点(   /   / 回) 62- 筋力    3000点(   /3000 / 回)  第15話「陰の執筆者になりたくて」 63- 生命力   3000点(   /3000 / 回)  omu 64- 器用度     0点(   /   / 回) 65- 器用度   8000点(6000 /2000 / 回)  第16話「魔法の学府」 66- 精神力     0点(   /   / 回)  tya 67- 精神力     0点(   /   / 回)  tya 68- 敏捷度     0点(   /   / 回)  qi 69- 器用度     0点(   /   / 回) 70- 知力    9700点(8500 /1100 / 2回)  第17話「新月の夜に」 71- 精神力     0点(   /   / 回)  tya 72- 精神力     0点(   /   / 回) 73- 器用度   12300点(8500 /3700 / 2回)  第18話「異邦の授業」 74- 筋力      0点(   /   / 回) 75- 敏捷度     0点(   /   / 回) 76- 器用度     0点(   /   / 回) 77- 敏捷度     0点(   /   / 回) 78- 知力      0点(   /   / 回) 79- 筋力      0点(   /   / 回) 80- 敏捷度     0点(   /   / 回) 81- 知力    7400点(4000 /3350 / 1回)  第19話「陽の当たる場所」 82- 器用度     0点(   /   / 回)  mesi 83- 筋力      0点(   /   / 回)  mesi 84- 知力      0点(   /   / 回) 85- 器用度   9300点(5500 /3800 / 0回)  第20話「彼我の岸辺に」 86- 知力      0点(   /   / 回)  mesi 87- 精神力     0点(   /   / 回) 88- 知力    32600点(25500 /7100 / 回) 第21話「冒険者の格」 89- 精神力     0点(   /   / 回) 90- 筋力    11450点(8500 /2800 / 3回)  第22話「薬草を求めて」 91- 知力      0点(   /   / 回) 92- 知力      0点(   /   / 回)  mesi 93- 知力      0点(   /   / 回) 94- 精神力   11300点(8500 /2800 / 回)  第23話「朝の来ない世界」 95- 器用度     0点(   /   / 回) 96- 生命力   10650点(9000 /1600 / 1回)  第24話「卯酉の魂」 97- 敏捷度     0点(   /   / 回) 98- 知力    10850点(9000 /1800 / 1回)  第25話「善悪の彼岸」 99- 筋力      0点(   /   / 回)  danngo 100- 知力     0点(   /   / 回) 101- 知力     0点(   /   / 回) 102- 生命力    0点(   /   / 回) 103- 筋力     0点(   /   / 回) 104- 器用度    0点(   /   / 回) 105- 敏捷度    0点(   /   / 回) 106- 器用度  10500点(9000 /1500 / 回)  第26話「過去、未来が殺しに来る。-序-」 107- 知力     0点(   /   / 回) 108- 精神力    0点(   /   / 回) 109- 器用度  16550点(10000 /6500 / 1回) 第27話「-魔王ネフティス=アーケイン-」 110- 精神力    0点(   /   / 回)  ramune 111- 生命力    0点(   /   / 回) 112- 精神力    0点(   /   / 回) 113- 知力     0点(   /   / 回) 114- 生命力    0点(   /   / 回) 115-      13200点(10500 /2600 / 2回) 第28話「過去への足掛け」mesidebafu kiyou 116- 筋力     0点(   /   / 回)  mesi 117- 精神力    0点(   /   / 回)  mesi 118- 精神力    0点(   /   / 回)  sand 119- 知力   18050点(11000 /6900 / 3回) 29話「深海の歌姫とタイムマシン」 120- 敏捷度    0点(   /   / 回)  sand 121- 器用度    0点(   /   / 回) 122- 筋力     0点(   /   / 回) 123- 知力     0点(   /   / 回) 124- 精神力  16600点(8500 /8100 / 回)  第30話「帰還者への報い」 125- 筋力     0点(   /   / 回)  mesi 126- 知力     0点(   /   / 回) 127- 筋力    5000点(   /5000 / 回)  第31話「未来を変えるために」 メモ: 生まれ:戦士系 恵まれた教育環境 多くの師に恵まれ、多くの可能性を得た。 冒険に出た理由 身分を隠すため シャドウの両親を持つが、親から見放され捨てられた。 とある人間の貴族に拾われ育てられる。 幼少、周りとの見た目の相違から疎外感を覚えていたが、年の離れた兄と共に大切に育てられた。 兄は情熱的で物事に一直線な性格であまり頭も良くなく、自分ら人間との違いを病気と信じ込みそれを治すために旅に出てしまった。 兄が善意で行動し自身もその本意を理解はしているが、抱いている疎外感を後押しするように感じてしまいあまり好ましく思っていなかった。 それから程なくして彼もまた兄を探すために家を飛び出した。 良くしてくれたスタミナン家に負い目はあったが彼もまた、兄と同じように自分の考えに一直線なのであろう。 色々な経歴をへて、とある傭兵集団に拾われ今日まで戦闘技術を学び生活してきた。 彼の目的は兄に合うため12年前のあの日に行くことである。 ≫《ブレイクダウン》MP5 攻撃命中時対象の防護点を半減させる。 △《フラジールスキン》MP4 対象に任意の弱点 属性ダメージ+3点を与える 達成値 冒険者Lv+器用+精神 ≫《ブレードサイト》MP2 刃属性での攻撃時 命中+1 ≫《ウィークネスサイト》MP4 攻撃命中時対象の弱点を露呈する 《エレメントウェポン》MP5 装備している武器に任意の属性を付与する。 また、4点の追加ダメージを得る