タイトル:桜雨 奏 - sakuraame sou キャラクター名:桜雨 奏 - sakuraame sou 職業:花屋 年齢:17歳 / 性別:男 出身:日本 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:181cm 体重: ■能力値■ HP:12 MP:9 SAN:45/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   9   7   9  13  16  16  16  15  12   9 成長等              +1 他修正 =合計=   9   7   9  13  17  16  16  15  12   9 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      26%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》     75%   《説得》15% ●《値切り》  65%   《母国語(日本語)》75%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%   ●《経理》 60%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》75%  《人類学》    1%   ●《生物学》    71%   《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ:  ❚ 職業 // 花屋(商店主、店員)   言いくるめ、聞き耳、経理、心理学、信用、値切り   次の技能から1つ選択(運転(自動車、二輪車)、コンピューター)、商品知識として好きな技能を1つ   特記:交渉の際、相手の言いくるめと値切りに-10%のペナルティー。  ❚ 趣味 //    図書館 50%、目星 50%、生物学 60%  ❚ 特徴表    54:ペット:探索者には、最愛の犬、猫、鳥などがいる。     シナリオとシナリオの間、一緒に触れ合うことで、正気度ポイントを1d3ポイント増加させてもよい。     ただし増加する上限は、能力値SANあるいは最大正気度ポイント(99-<クトゥルフ神話>)のうち、どちらか低い方となる    14:オシャレ:いつも身だしなみに気を使っている。APP+1  ❚ 詳細 // サクラアメ ソウ    誕生日:/ 誕生花: // 花言葉:    一人称 // ボク:二人称 // キミ:三人称 // キミタチ // 標準語    性格 //  ❚    ——  ❚ /  ❚キャラクター設定 男に溺れた母親と、酒と博打に溺れた父親。陳腐だが、二人の"子供"の間にできた邪魔な子供は暴力の捌け口になっていた。 そんなころ、閉じ込められた押し入れにあった呪物(なんでも良いのであればミイラの手を猿の手と勘違いしたもの)に願いを込めた。母は病気になり、父は事故で大けがを負った。 呪物に救われた少年は、呪物に魅入られるようになった。 日に日に、押し入れに生贄を用意し、死体の山で出来た押し入れのその様子に異常性を見た両親は、暴力をやめ、次は二人して新興宗教にはまっていった。 そうして両親から解放されたあと、寺を管理する祖父母に育てられた。 寺には曰くつきのものが多くあった。呪物に魅入られた少年にとっては宝物庫も同然だった。そこに入り浸るようになり、祖父母は心を開いてくれるのであればと許可をした。 子供の子供は、あくまで子供でしかない。倫理観の薄い少年は、持ち主不在のものを自分のものとして、集めるようになった。 ここは自分の国であり、自分の宝物である そのうち、人格形成されるうち、学校では迫害されることも理解し、猫をかぶるようになる。盗み癖も"呪物"以外には出ないためか、普通の人に紛れることもできるようになった。 趣味のオカルトに関することも、ネットが繁栄した世の中では情報収集も容易かった。その中でそういった筋の人間とも仲良くなった。今回語る怪談話にしたって、その筋の人間から聞いたものである。   ❚怪談 「おや、ボクの番か。さて……コホン」 「口兄と書いて、(のろい)と読むが、(まじない)と読むのもご存じでありましょう。 ところで。まじないと占いとは似て非なるものでありまして、まじないとは【望む結果になるように願うこと、祈ること】、うらないとは【知ろうとすること、予測すること】だそうで、また違うものだそうでして。 「予言」とは、どちらに類するものでありましょうか? 此度、お話いたしますのは、その"予言"に関するものであります」 「とあるところに、死を予言する占い師がおりました。 その占い師の占いでは、"いつ"その人が死ぬのかを占うことができました」 「占いには、鳥と土と植木鉢を使います」 「鳥を逆さまにして植木鉢の底に頭をつけるように【土の中に埋める。その鳥を何匹も用意し、鳥が逃げ出してしまわないよう土を固めに押すように乗せて】一日を待ちます」 「そして次の日に鳥の足を引っ張り、その鳥がそのまま生きていれば長生きできますし、死んでいたら死期が近くありますし、頭が外れれば今すぐにでも死んでしまう。というものでございました」 「ああ、因みに」 「その鳥の頭が埋まった植木鉢で花を育てると、綺麗な花を咲かせるそうですよ」 「と、いうことでありまして」 「ボクの話はこれにて仕舞いです、ご清聴どうもありがとうございました」 ■簡易用■ 桜雨 奏 - sakuraame sou(男) 職業:花屋 年齢:17歳 PL: STR:9  DEX:13  INT:16 アイデア:80 CON:7  APP:17  POW:9  幸 運:45 SIZ:16 SAN:99 EDU:15 知 識:75 H P:12  M P:9  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]