タイトル:さもふぁみ キャラクター名:ゼノス 職業:召喚士 年齢:18 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色:白 身長:177 体重:細め ■能力値■ HP:15 MP:18 SAN:61/94      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  16  16  18  13  15  14  13  21  15  18 成長等 他修正 =合計=  16  16  18  13  15  14  13  21  15  18 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前         現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》        85%   《キック》  25%  ●《組み付き》   26%  《こぶし(パンチ)》  50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》  1%   ●《拳銃》   0%   ●《サブマシンガン》0% ●《ショットガン》    0%   ●《マシンガン》0%   ●《ライフル》   0% ●《召喚術《サモニング》》-35%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》80%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 80%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》80%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 85%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》0%   ●《重機械操作》0%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》 0%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》80%  《値切り》  5%    《母国語()》105%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   40%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》5%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》0%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1% ●《電子工学》   0%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%   ●《薬学》 80% ●《歴史》     33%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: <性格など> 飄々としたおとぼけ愉快お兄さん(未成年) 歳の割に大人に見られる。自分からは歳を明かさない。 たいていのことでは動じない。が、年相応に扱われると照れる。 「おやおや、しかたないねー」で大体のことは片付けようとする 動物好きなのに、(かまい倒しすぎて)動物に嫌われるタイプ 「俺は優秀だからなあ」 「困ったなあ。スルーしていいよね?」 ■オリジナル職業『召喚士』限定。 職業技能は、 【召喚術《サモニング》、聞き耳、図書館、説得、薬学、歴史、興味のある技能2つ(→目星、精神分析)】 以 上の8つから取得すること。 ・職業PはEDU✕20で算出。 ・召喚術《サモニング》の初期値は50。 推奨技能:HOに準じた技能/目星/図書館/回避 準推奨技能:精神分析/聞き耳 ■特徴表は使用不可。 ■以下の技能は異世界に存在しないため取得不可。初期値は0となる。 ✕銃火器類の戦闘技能 ✕機械修理 ✕重機械操作 ✕電気修理 ✕コンピューター ✕電子工学 ①交響昇華《シンフォニック・ライズ》 判定:召喚術《サモニング》 消費MP:1d3 効果:1d4ラウンド後の自身のターンまで、召喚士と使い魔の技能値に+20される。 自身の潜在能力を向上させる強化魔法。これにより使い魔の能力も強化される。 ②魔導法撃《マギア・アサルト》 判定:召喚術《サモニング》 消費MP:1d3 射程:20m 効果:対象に1d10の2回ダメージ(対象は計2回回避を振る) 周囲のエーテルを集約し複数の弾丸のように対象に向かわせる多段攻撃魔法。 属性は使用時の使い魔の属性と同じとなる。 ・後遺症 ■HO1 ・特徴:暗黒の祖先 100 HO1にアザトース由来の悪性が今後顕現することはない。 ・呪文について 《門の発見》《門の創造》《アザトースの呪詛》は習得したままとなる。 ただし《門の創造》でドリームランドと現代を繋ぐ門を創るのは基本的に不可能。 (シナリオ内では〈向こう側への旅〉で一時的に座標を把握できたため可能としているので、再び何らかの要因が揃わない限りは不可能ということにしています) その他の呪文は一時的に使用可能になっていたもののため、習得はしていない。 ・HO1の魔術について 属性開放《フラワリング・エレメント》 交響昇華《シンフォニック・ライズ》 魔導法撃《マギア・アサルト》 〈召喚術《サモニング》〉 上記は王国のサモファミ化によって得ていた能力のため消失する。 〈召喚術《サモニング》〉へ割り振っていた技能値はオカルトもしくはクトゥルフ神話技能へ振り分ける。 また、HO1は王国のサモファミ化以前からドリームランドの都市カダテロンの王宮魔術師である。 そのため、ルールブック記載の呪文を二つまで選び、元々持っていたものとしてKPと相談の上で習得しても良い。 HO1がセッション中に消失したCONは元に戻る。 ・PCはそれぞれ〈夢⾒〉と〈夢の知識〉を獲得する。 〈夢⾒〉+POWの値 〈夢の知識〉+クトゥルフ神話技能の半分 ※ドリームランドの原住民であるHO1は、ドリームランドでの〈夢⾒〉ロールは1/5の値となる。 AF:銀の指輪(最後に持っていた探索者のみ) はまっていた銀球はいつのまにか消え、呪文の力もなくなっており、ただのアクセサリーとなっている。消えた石の台座に新しい石を入れるのもいいかもしれない。 END2-A「今流行りの異世界転生!?」 HO1・HO2ともに現代探索者として生還 ■簡易用■ ゼノス(男) 職業:召喚士 年齢:18 PL: STR:16  DEX:13  INT:13 アイデア:65 CON:16  APP:15  POW:18  幸 運:90 SIZ:14 SAN:94 EDU:21 知 識:99 H P:15  M P:18  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:420 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]